기업용
가이드클라우드 게임 vs HTML5 게임: 인터넷 사업자의 선택
클라우드에서 하는 게임과 브라우저에서 하는 게임은 무엇이 다를까요? 필요한 속도, 기기, 비용, 이용층을 비교하고 인터넷 사업자에게 각각 언제 맞는지 정리했습니다.
가이드ARPU 높이는 법: 인터넷 사업자의 게임 부가서비스
ARPU란 무엇인지, 부가서비스가 요금제 가치를 높이는 이유는 무엇인지, 그리고 게임에 없는 기능을 약속하지 않고 캐주얼 게임을 상품과 캠페인에 활용하는 방법을 정리했습니다.
가이드가입자당 과금 부가서비스 vs 영구 라이선스: 비용 비교
가입자당 월 요금, 플랫폼 구독, 1회 라이선스. 부가서비스를 고르기 전에 모든 인터넷 사업자가 해 봐야 할 계산을 정리했습니다.
가이드통신 부가서비스(VAS)란? 인터넷 사업자를 위한 가이드
부가서비스가 무엇인지, 인터넷 요금제에 어떻게 포함되는지, 가장 흔한 유형은 무엇인지, 그리고 게임은 어디에 해당하는지 정리합니다.
가이드애드버게임이란? 유형, 지표, 템플릿으로 빠르게 만드는 법
애드버게임의 쉬운 정의, 흔한 여섯 가지 유형, 완성된 게임에 브랜드를 입혀 몇 달이 아닌 며칠 만에 내놓는 방법, 그리고 출시 후 무엇을 측정할지 정리했습니다.
가이드브랜드 활성화 게임: HTML5 게임으로 만드는 부스 아이디어 10가지
저희 스토어의 실제 게임으로 만드는 부스 게임 아이디어 10가지와 함께, 부스 인력 운영, 경품, 그리고 게임에 맡기지 않고 연락처를 모으는 방법을 정리했습니다.
가이드포맷별 브랜디드 게임 사례와 브랜딩 수정 포인트
브랜드가 쓸 수 있는 게임 포맷을 저희 스토어의 완성된 게임과 하나씩 짝지어, 브랜드가 들어가는 파일과 주의할 점까지 정리했습니다.
가이드게임 소스코드 구매처: CodeCanyon 대안 비교
Codester, itch.io, Unity Asset Store, 개발사 직접 구매를 라이선스, 제공 파일, 지원, 환불, 엔진 기준으로 비교했습니다. 모든 내용은 각 사이트의 공식 페이지에서 가져왔습니다.
가이드컬러 소트 퍼즐 소스코드, 무엇부터 바꿀까 (워터 소트형)
Mochi Monsters를 예로 규칙, 파일, 하나뿐인 설정 파일, 다시 빌드가 필요한 수정 사항을 살펴봅니다.
가이드기업용 게임: 팀 행사와 인트라넷용 캐주얼 웹 게임
회사 행사, 온보딩 쉬는 시간, 송년회, 사내 포털에 쓰는 짧은 HTML5 게임. 회사 이름과 색상을 입힐 수 있습니다.
가이드게임 템플릿으로 게임 만들기: 초보자를 위한 7단계
템플릿 고르기부터 내 이름이 들어간 게임까지: 열어 볼 파일, 먼저 바꿀 것, 테스트와 호스팅, 앱 패키징 방법.
가이드뉴스 사이트용 데일리 퍼즐 게임: 고르는 법과 삽입 방법
언론사가 퍼즐을 넣는 이유, 저희 스토어의 단어·논리 게임 중 진짜 데일리 모드가 있는 게임, 뉴스 사이트에 삽입하는 방법과 라이선스 구조를 정리했습니다.
가이드도미노 게임 소스코드: 규칙, CPU 상대, 테스트 58개
Pip Club Dominoes 패키지에 무엇이 들어 있는지, 어떤 규칙으로 진행되는지, 텍스트와 타일은 어디서 바꾸는지, 무엇이 빠져 있는지 정리했습니다.
가이드Envato 2026년 변경 사항: 템플릿 구매자에게 달라지는 점
작가 수수료 50% 일원화, 독점 폐지, 초대제 작가 등록. Envato Market에서 무엇이 바뀌었고 구매자에게는 무엇이 그대로인지, 아이템이 계속 관리되는지 확인하는 방법까지 정리했습니다.
가이드바로 출시할 게임 템플릿: 먼저 확인하고 바꿀 것
완성된 HTML5 게임 템플릿과 스타터 키트의 차이, 용도에 맞게 고르는 법, 그리고 게임을 온라인에 올리기까지의 수정 순서를 정리했습니다.
가이드앱에 게임 추가하기: WebView로 HTML5 게임 실행
이미 운영 중인 Android·iOS 앱에 완성된 HTML5 게임을 넣는 방법: 로컬 또는 호스팅 파일, 저장, 뒤로 가기 버튼, 라이선스.
가이드HTML5 게임 비용은 얼마? 템플릿·라이선스·맞춤 제작
HTML5 게임을 마련하는 세 가지 방법과 2026년 10월 기준 각각의 비용, 그리고 예산과 일정에 맞는 방법을 고르는 법을 정리했습니다.
가이드통신사용 HTML5 게임: 포털, 과금, 게임 소스코드
통신사와 VAS 사업자가 브라우저 게임을 제공하는 방식, 게임 카탈로그가 갖춰야 할 조건, 그리고 소스코드를 직접 소유하면 무엇이 달라지는지 정리했습니다.
가이드웹사이트용 단어 게임: 소스코드 포함 HTML5 템플릿 3종
단어 찾기, 힌트 보고 단어 잇기, 단어 연상 솔리테어. 세 가지 형식이 언어, 단어 목록, 코드, 호스팅에서 어떻게 다른지 비교합니다.
가이드행사용 터치스크린 게임과 키오스크 설치 가이드
키오스크 렌탈 업체와 행사 대행사를 위해: 어떤 게임이 키오스크에 맞는지, 오프라인 전체 화면으로 돌리는 방법, 그리고 저희 게임 중 무엇이 적합한지 정리했습니다.
가이드포털용 HTML5 게임 라이선스, 세 가지 방식 비교
웹사이트나 포털을 HTML5 게임으로 채우는 세 가지 방법: 광고로 운영되는 무료 임베드, 코드 없는 도메인별 라이선스, 게임 구매. 각 방식이 요구하는 것과 계약 전에 물어볼 것을 정리했습니다.
가이드2026년 게임 앱으로 돈 버는 법: 수익 모델, 스토어 규칙, 비용
광고, 인앱 결제, 유료 다운로드, 기업용 앱 제작을 2026년 10월 30일 Google Play와 Apple 페이지 기준으로 정리했습니다. 수익은 약속하지 않습니다.
가이드미니골프 게임 소스코드: 홀, 물리, 3D 코스 구조
Puttide 패키지가 30개 홀을 어떻게 저장하는지, Three.js와 Rapier가 어디에 있는지, 구매자가 자신만의 홀을 어떻게 추가하는지 정리했습니다.
가이드넘버 매치 게임 소스코드: Tenguin 구조와 수정법
짝짓기 규칙, 부스터, 빌드 없이 고치는 설정 파일, 그리고 TypeScript 소스가 필요한 부분을 정리했습니다.
가이드주차 퍼즐 게임 소스코드: 30레벨 3D 교통 퍼즐 해부
Beep Out 패키지에 무엇이 들어 있는지, TypeScript 프로젝트 구조는 어떤지, 구매자가 보통 무엇부터 수정하는지 정리했습니다.
가이드당구 게임 소스코드: 8볼 HTML5 패키지 들여다보기
물리, 규칙, CPU, 저장이 각각 다른 파일에: Velvet Pool 소스에 무엇이 들어 있고 구매자가 무엇부터 바꾸는지.
가이드맥 없이 앱스토어에 게임 출시하기: 클라우드 빌드 방법
Capacitor, Codemagic, TestFlight로 윈도우 PC에서 HTML5 게임을 앱스토어 심사까지 가져간 과정과, 빌드를 날리게 만든 실수들을 정리했습니다.
가이드Capacitor로 HTML5 게임 구글 플레이 출시하기
게임 폴더에서 서명된 앱 번들까지, Play Console 양식, 신규 계정의 테스터 12명 규정, 그리고 저희 앱에서 실제로 겪은 웹뷰 문제를 단계별로 정리했습니다.
가이드게임 리스킨으로 구글 플레이·앱스토어 심사 통과하기
게임 템플릿 라이선스로 무엇을 출시할 수 있는지, 구글 플레이와 애플이 모방 앱에 대해 무엇을 말하는지, 구매한 게임을 내 게임으로 만드는 변경은 무엇인지 정리했습니다.
가이드리듬게임 소스코드: 채보, 판정 타이밍, 곡 추가
Riffvolt가 12곡과 48개 채보를 어떻게 저장하는지, 판정과 점수가 어디서 정해지는지, 나만의 곡을 추가하려면 무엇이 필요한지 정리했습니다.
가이드탁구 게임 소스코드: Sunset Rally 파일별 해설
브라우저용 3D 탁구 게임을 파일 단위로 살펴봅니다. 물리, 점수, 캠페인, 장소가 어디에 있는지, 무엇부터 바꾸면 좋은지 정리했습니다.
가이드타워 디펜스 소스코드: 웨이브, 타워, 밸런스(TypeScript)
Barricade Z는 30개 웨이브, 12단계 타워, 경제 시스템을 데이터 파일 세 개에 담았습니다. 구매자에게 이것이 어떤 의미인지 정리했습니다.
가이드축구 HTML5 게임 템플릿: 모드, 소스 코드, 한계
50개 국가대표팀이 들어 있는 테이블 축구 템플릿입니다. 모드, 소스 코드, 해설, 그리고 이 에디션에 포함되지 않는 항목까지 정리했습니다.
가이드HTML5 퍼즐 게임 소스 코드: 구성과 구매 전 확인 사항
완성된 논리 퍼즐의 레벨, 일일 퍼즐, TypeScript 소스, 호스팅을 Frogdoku를 예로 들어 살펴봅니다.
가이드루도 HTML5 게임 템플릿: 구매 전 확인할 것
루도 템플릿의 모드, 호스팅, 소스 코드, 그리고 포함되지 않는 항목을 Ludo Cats 에디션을 예로 들어 살펴봅니다.
가이드솔리테어 HTML5 템플릿: 클론다이크 소스 코드와 딜
Draw 1과 Draw 3, 12딜 캠페인, 일일 챌린지, 소스 구성까지 Boba Club을 예로 들어 살펴봅니다.
가이드단어 찾기 HTML5 게임: 소스 코드와 지원 언어 확인
완성된 단어 찾기 게임의 테마, 단어 목록, 소스 코드, 브라우저 요건을 Aurora Words를 예로 들어 살펴봅니다.
가이드회사 웹사이트에 HTML5 게임 넣는 방법
iframe으로 넣기, 직접 호스팅하기, 게임 패키지 받기까지 세 가지 방법과 공개 전에 확인할 것들.
가이드광고 게임: 캠페인용 브랜디드 HTML5 게임 받는 법
받는 방법 두 가지, 템플릿으로 바꿀 수 있는 것, 다섯 단계 캠페인 계획, 그리고 전용 게임을 의뢰할 때.
가이드HTML5 게임 구매 전 확인할 12가지 체크리스트
HTML5 게임이나 게임 템플릿을 구매하려는 분을 위한 체크리스트입니다. 저희 마켓플레이스의 실제 답변과 포함하지 않는 항목까지 함께 안내합니다.
가이드HTML5 게임 라이선스 구매 또는 소스 코드 구매?
기업과 에이전시를 위한 공정한 비교: 무엇을 받는지, 누가 호스팅하고 수정하는지, 소유권은 누구에게 있는지, 언제 라이선스가 더 똑똑한 선택인지.
가이드Construct 3 템플릿 vs 바닐라 JS 템플릿 선택법
에디터에서 여는 엔진 프로젝트와 어떤 텍스트 에디터로든 수정하는 일반 파일. 각각 무엇이 필요하고 무엇을 얻고 포기하는지, 결제 전에 어떻게 시험해 볼지 정리했습니다.
가이드HTML5 게임 웹사이트 호스팅: 업로드, 삽입, 문제 해결
정적 게임 폴더를 위한 실전 안내입니다. 어디에 올리고, 어떻게 열고, 페이지에 어떻게 넣고, 시작되지 않을 때 무엇을 확인하는지 설명합니다.
가이드HTML5 게임 템플릿 라이선스: 할 수 있는 것과 없는 것
최종 제품 하나, 지원, 환불, 라이선스 인증서를 쉬운 말로 설명합니다. 저희 마켓플레이스 약관을 그대로 읽어 정리했습니다.
가이드HTML5 게임 소스 코드: 실제 패키지를 열어 본 내용
Polar Games 마켓플레이스의 실제 패키지를 들여다봅니다. 폴더, 파일, 빌드 단계, 라이선스, 그리고 결제 전에 물어볼 만한 질문을 정리했습니다.
가이드장르별 HTML5 게임 템플릿 20종: 가격, 강점, 한계
사이트 운영자, 포털 제작자, 개발자를 위한 Polar Games 카탈로그의 장르별 안내입니다. 각 게임이 무엇이고, 가격이 얼마이며, 무엇을 포함하지 않는지 정리했습니다.
가이드HTML5 게임 수익화 방법: 여섯 가지 경로와 요구 사항
게임 안의 광고, 내 사이트의 광고, 포털, 고객, 유료 버전, 브랜드 부가 사업을 각 회사의 공식 페이지(2026년 10월 24일 확인)와 대조해 정리했습니다.
가이드HTML5 게임 구매처: CodeCanyon, 다른 마켓, 스튜디오
완성된 HTML5 게임이나 템플릿을 구매하는 세 가지 방법, 공식 라이선스·지원·환불 페이지의 내용, 각각이 더 나은 선택이 되는 경우를 정리했습니다.
가이드화이트 라벨 HTML5 게임: 무엇을 받고 무엇을 물어볼지
브라우저 게임에서 화이트 라벨이 뜻하는 것, 돈을 내기 전에 공급업체에 물어볼 것, 그리고 우리가 어떻게 전달하는지와 에이전시를 위한 규칙.
