게임 소스코드 구매처: CodeCanyon 대안 비교
Codester, itch.io, Unity Asset Store, 개발사 직접 구매를 라이선스, 제공 파일, 지원, 환불, 엔진 기준으로 비교했습니다. 모든 내용은 각 사이트의 공식 페이지에서 가져왔습니다.

게임 소스코드를 살 수 있는 CodeCanyon의 주요 대안은 네 가지입니다. 자체 라이선스 규칙이 있는 코드 마켓플레이스 Codester, 판매자가 직접 조건을 정하는 itch.io, 팀이 Unity로 개발한다면 Unity Asset Store, 그리고 게임을 만든 개발사에서 직접 사는 방법입니다. 가격보다 더 크게 다른 점은 네 가지입니다. 라이선스 하나로 무엇을 만들 수 있는지, 실제로 어떤 파일을 받는지, 문제가 생겼을 때 누가 답하는지, 언제까지 환불을 받을 수 있는지입니다.
저희는 이 비교에서 양쪽에 다 걸쳐 있으니 그 점부터 밝힙니다. Polar Games는 2013년부터 CodeCanyon에서 polargames라는 이름으로 판매해 왔고, polargames.com.br에서 자체 스토어도 운영합니다. 다른 회사에 관한 내용은 모두 2026년 10월 30일에 확인한 공식 페이지에서 가져왔으며, 매번 출처 페이지를 밝힙니다. 페이지에 나와 있지 않은 내용은 추측하지 않고 나와 있지 않다고 적었습니다. 조건은 바뀔 수 있으니, 저희를 포함해 누구에게든 결제하기 전에 현재 페이지를 확인하세요.
2026년에 CodeCanyon 대안을 비교해야 하는 이유
2026년 중반까지 Envato는 자사 마켓플레이스에서만 판매하는 작가에게 다른 곳에서도 판매하는 작가보다 낮은 수수료를 받았습니다. 이 변경을 다룬 Envato Author Hub 글에 따르면 2026년 7월 1일부터 독점 요건이 없어졌고, 작가는 Envato와 다른 판매처에서 동시에 판매할 수 있습니다. 2026년 7월 1일에 마지막으로 개정된 Envato Market Author Terms에도 이제 작가가 아이템을 비독점으로 제공한다고 적혀 있습니다.
구매자에게 실질적인 영향은 하나입니다. 같은 게임이 이제 여러 곳에서 서로 다른 조건으로 팔릴 수 있다는 점입니다. 파일은 똑같아도 라이선스, 지원 기간, 환불 규칙은 다를 수 있습니다. 그래서 이제는 게임을 어디서 파는지뿐 아니라, 어떤 규칙 아래에서 살지를 골라야 합니다.
라이선스: 한 번 구매로 무엇을 만들 수 있나
- CodeCanyon: Envato의 Standard Licences 페이지에 따르면 Regular License는 최종 사용자에게 무료로 제공되는 최종 제품 하나를, Extended License는 최종 사용자가 돈을 내는 최종 제품 하나를 대상으로 합니다. 에이전시는 작업비를 클라이언트에게 청구할 수 있지만, 라이선스 하나로 여러 클라이언트나 여러 작업을 처리할 수는 없습니다. Regular License 조항(2025년 3월 11일 최종 개정)은 아이템을 스톡 상품으로, 도구나 템플릿 안에 넣어서, 또는 소스 파일과 함께 재배포하는 것을 금지합니다.
- Codester: 라이선스 안내 도움말에 따르면 Regular license는 개인용이든 상업용이든, 본인 것이든 클라이언트 것이든 프로젝트 하나에 쓸 수 있고, 재판매와 소스 파일 배포는 허용되지 않습니다. Extended license는 프로젝트 수에 제한이 없고, 더 큰 프로젝트의 일부로 소스 파일을 배포할 수 있지만 그대로 재판매할 수는 없습니다. 용어는 CodeCanyon과 같지만 나누는 기준이 다릅니다.
- itch.io: 이용약관(2023년 4월 15일 업데이트)에 따르면 업로드한 콘텐츠의 소유권은 판매자에게 있고, itch.io가 에셋에 대해 하나의 라이선스를 정해 두지 않습니다. 라이선스는 판매자 페이지에 있습니다. 라이선스 문구가 없다면 모든 권리를 가진다는 뜻이 아니라, 내 권리가 무엇인지 모른다는 뜻입니다.
- Unity Asset Store: EULA FAQ에 따르면 라이선스는 에셋 퍼블리셔에게서 직접 받으며, 페이지에 Non-standard 표시가 없으면 표준 EULA가 적용됩니다. EULA(2024년 12월 4일 최종 업데이트)는 에셋을 내 제품에 포함·내장한 형태로만 배포할 수 있게 합니다. 에디터 도구인 Extension Assets는 사용자(시트) 단위로 라이선스가 부여됩니다.
- 저희 스토어: 최종 제품 하나당 영구 비독점 라이선스 하나이며, 본인용이든 클라이언트 한 곳용이든 쓸 수 있습니다. 플레이어는 무료로 또는 광고와 함께 게임을 즐길 수 있습니다. 화이트 라벨이 허용되며, 내 제품 안에서 코드, 아트, 오디오를 수정할 수 있습니다. 템플릿이나 코드만 따로 재판매하는 것은 허용되지 않습니다.
실제로 받는 파일
- CodeCanyon: Item Support Policy에 따르면 Envato Market에서 판매되는 모든 아이템에는 문서가 포함됩니다. ZIP 안에 그 밖에 무엇이 들어 있는지는 작가가 정하며, 보통 라이브 미리보기와 함께 상품 페이지에 설명되어 있습니다.
- Codester: 다운로드에 무엇이 포함되어야 하는지 정한 공식 페이지는 찾지 못했습니다. 구매 전에 아이템 설명을 읽고 아이템의 지원 섹션에서 문의하세요.
- itch.io: 판매자가 올린 것을 받습니다. 게임 에셋 페이지에서 스프라이트, 타일셋, 폰트 같은 유형과 Unity, Unreal Engine, Blender 같은 도구로 걸러 볼 수 있습니다.
- Unity Asset Store: Unity 프로젝트로 가져오는 패키지입니다. 수정하려면 Unity 에디터를 열어야 합니다.
- 저희 스토어: 28개 템플릿마다 바로 호스팅할 수 있는 게임 폴더, 읽기 쉬운 소스코드, 매뉴얼, 플레이 가능한 데모가 있습니다. 라이선스마다 번호와 진위 확인 코드가 적힌 인증서도 함께 제공됩니다.
지원과 환불 나란히 비교
CodeCanyon
Envato의 Item Support Policy에 따르면 지원 대상 아이템은 구매일로부터 6개월간 지원되며, 구매할 때 최대 12개월로 연장할 수 있습니다. 지원 범위는 아이템 기능에 대한 질문, 신고된 버그, 함께 제공된 서드파티 에셋에 대한 도움입니다. 환불 규정(버전 1.2, 2023년 10월)은 아이템이 설명과 다를 때, 쉽게 고칠 수 없는 보안 취약점이 있을 때, 약속한 지원이 제공되지 않았을 때, 그리고 30일 안에 아이템을 다운로드하지 않았을 때 환불을 예상합니다. 단순 변심은 해당되지 않습니다. 구매 후 180일이 지난 지원 대상 CodeCanyon 아이템, 지원 대상이 아니면 30일이 지난 아이템의 환불 요청은 처리되지 않습니다.
Codester
Codester 고객센터에 따르면 구매 후 12개월까지 아이템 페이지의 지원 섹션에서 작가에게 지원을 요청할 수 있고, 작가는 영업일 기준 2일 안에 답해야 합니다. 답이 없으면 Codester 지원팀이 나섭니다. 설치, 개발 환경 설정, 서드파티 소프트웨어, 데모 데이터는 포함되지 않습니다. 환불을 받으려면 먼저 그 지원 섹션에 문제를 올리고 작가에게 영업일 기준 2일을 줘야 합니다. 실수로 한 구매, 아이템이 필요 없어진 경우, 전문 지식 부족, 잘못 설정된 환경, 구매 후 30일이 지난 경우는 제외됩니다.
itch.io
itch.io 약관 9조에 따르면 콘텐츠가 실행되지 않거나, 접근을 막는 문제가 있거나, 광고된 내용과 다를 때 환불을 요청할 수 있습니다. 기술 문제는 itch.io가 먼저 판매자에게 안내합니다. 약관에서 정해진 지원 기간은 찾지 못했습니다. 지원은 판매자에게 달려 있습니다.
Unity Asset Store
EULA에는 EULA에서 정한 경우를 빼고 모든 판매가 최종이라고 적혀 있습니다. 자동 환불을 받으려면 구매 후 14일 안에 요청해야 하고, 제품을 다운로드하지 않았어야 하며, PayPal이나 신용카드로 결제했어야 하고, 업그레이드 경로가 아닌 단일 또는 다중 법인 라이선스여야 합니다. 그 밖의 14일 이내 환불은 Unity의 재량입니다. 퍼블리셔 지원은 별도 지원 계약이 있을 때만 제공됩니다.
저희 스토어
구매일로부터 6개월간 지원하며, 결제할 때 연장을 선택하면 12개월입니다. 연장 비용은 정가의 30%입니다. 지원 범위는 제공된 파일의 설치와 사용, 재현 가능한 결함 수정입니다. 다운로드 전이거나, 저희가 고칠 수 없는 결함이 게임에 있으면 환불할 수 있습니다. 커스터마이징, 호스팅, SDK나 포털 연동은 별도 서비스이며 작업 전에 견적을 드립니다.
누가 누구를 보호하나: 구매자와 작가 보호 장치
마켓플레이스는 구매자와 작가 사이에 있습니다. 그 중간 자리에는 가치가 있습니다. Envato는 작가와 의견이 맞지 않을 때 분쟁을 제기할 수 있게 하고, Codester는 작가가 영업일 기준 이틀간 답이 없으면 개입하며, Unity는 재량 환불 요청을 직접 검토합니다. 이런 보호 장치에도 한계가 적혀 있습니다. Envato는 분쟁 결정이 재량에 따른 것이며, 구매 후 180일이 지난 건은 분쟁을 제기할 수 없다고 밝힙니다.
작가도 보호받는데, 주로 다운로드 후 환불에 대해서입니다. Envato와 Codester 모두 단순 변심이나 아이템을 쓸 기술이 부족한 경우는 환불하지 않습니다. Envato의 User Terms(2026년 8월 14일 최종 개정)는 아이템이 계속 제공되지 않을 수 있으니 구매 즉시 다운로드하라고 덧붙이며, 환불 규정은 삭제된 아이템이나 작가가 떠난 아이템을 제외합니다.
직접 구매하면 중간 자리가 사라집니다. 판매자하고만 거래하므로, 판매자가 답하면 더 빠르고 답하지 않으면 중재자가 없습니다. 저희 스토어에서는 결제할 때 동의한 조건이 주문과 함께 저장되므로, 동의한 버전이 계속 적용됩니다.
엔진과 파일 형식
- CodeCanyon은 게임 코드를 HTML5 아래 Games 하위 카테고리와, Mobile 아래 Android, iOS, Flutter 등의 하위 카테고리에 올려 둡니다.
- Codester의 App Templates 메뉴에는 Construct 3, Unity, Buildbox, Cordova, Flutter, Android, iOS가 있습니다.
- itch.io는 에셋을 도구와 FBX, PNG, MIDI 같은 형식으로 걸러 볼 수 있습니다.
- Unity Asset Store는 처음부터 Unity 전용입니다.
- 저희 템플릿 28종은 JavaScript나 TypeScript로 작성되었고, 일부는 Three.js나 Phaser 같은 라이브러리를 씁니다. 상용 엔진 에디터는 필요 없습니다. 일부는 수정 후 Vite로 다시 빌드하는 TypeScript 프로젝트이며, 어떤 것이 그런지는 상품 페이지에 나와 있습니다. 모든 에디션에는 정적 웹 호스팅에서 바로 실행되는 폴더가 들어 있습니다.
개발사 직접 구매: 솔직한 장단점
저희는 두 곳 모두에서 판매하니, 각각 언제 맞는지 저희 생각을 말씀드립니다. 이미 Envato 계정이 있고 Envato의 분쟁 절차를 뒤에 두고 싶다면 CodeCanyon이 좋은 선택이며, 그곳의 저희 아이템은 Envato 규칙을 따릅니다. 화이트 라벨 라이선스, 회사 명의 인보이스, 여러 게임 묶음 할인이 필요하거나 구매 전에 개발자와 이야기하고 싶다면 직접 구매가 더 간단합니다.
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고르는 법: 짧은 체크리스트
- 엔진부터 정하세요. 팀이 Unity로 작업한다면 Unity Asset Store에서 시작하세요. 아무도 엔진을 설치하고 싶지 않다면 순수 JavaScript를 찾으세요.
- 라이선스를 계획에 맞추세요. 플레이어에게 무료인지 유료인지, 클라이언트가 한 곳인지 여러 곳인지.
- 구매할 에디션의 데모를 그대로, 휴대폰에서도 플레이해 보세요.
- 지원 기간과 제외 항목을 문서로 확인하세요.
- 환불 규정과 환불이 끝나는 시점을 확인하세요. 보통 다운로드 시점입니다.
- 같은 게임이 다른 곳에서 내게 더 유리한 조건으로 팔리고 있는지 확인하세요.
- 구매 직후 다운로드하고 영수증, 라이선스 코드, 조건을 함께 보관하세요.
자주 묻는 질문
게임 소스코드를 살 수 있는 가장 좋은 CodeCanyon 대안은 무엇인가요?
비슷한 마켓플레이스 방식을 원하면 Codester, 판매자가 라이선스를 정하는 에셋과 일부 템플릿은 itch.io, Unity로 개발한다면 Unity Asset Store, 그리고 개발사 직접 구매가 있습니다. 어느 쪽이 가장 좋은지는 사이트 규모가 아니라 사용하는 엔진과 필요한 라이선스에 달려 있습니다.
이제 CodeCanyon 작가가 같은 아이템을 다른 곳에서도 팔 수 있나요?
네. Envato에 따르면 2026년 7월 1일부터 독점 요건이 없어져 작가가 다른 판매처에서도 판매할 수 있습니다. Market Author Terms도 아이템을 비독점으로 제공한다고 설명합니다.
게임 소스코드를 다운로드한 뒤에도 환불받을 수 있나요?
대개 실제 결함이 있을 때만 가능합니다. Envato, Codester, Unity 모두 다운로드 후 환불을 제한하며, Unity의 자동 환불은 다운로드하지 않았어야 합니다. 저희 스토어에서는 저희가 고칠 수 없는 결함이 있을 때만 다운로드 후 환불이 가능합니다.
Polar Games도 CodeCanyon에서 판매하나요?
네, 2013년부터 polargames라는 작가명으로 판매하고 있습니다. 자체 스토어는 polargames.com.br에 게시된 조건으로 판매하며, 일부는 Envato 조건과 다르니 구매 전에 둘을 비교해 보세요.
같은 기준으로 저희도 비교해 보세요
저희 스토어의 템플릿 페이지마다 파일, 엔진이나 라이브러리, 지원 언어, 데모가 나와 있고, 조건 페이지는 라이선스, 지원, 환불을 짧은 8개 항목으로 정리합니다. 결정하기 전에 위 체크리스트를 저희에게도 적용해 보세요.
