가이드

솔리테어 HTML5 템플릿: 클론다이크 소스 코드와 딜

Draw 1과 Draw 3, 12딜 캠페인, 일일 챌린지, 소스 구성까지 Boba Club을 예로 들어 살펴봅니다.

Boba Club Solitaire 공식 커버 아트

솔리테어 템플릿이 제값을 하는지는 한 가지 질문으로 갈립니다. 모든 딜을 이길 수 있는가? 운 나쁜 셔플 때문에 진 플레이어는 게임을 탓하고, 되돌릴 방법 없이 막힌 플레이어는 떠나 버립니다.

Boba Club은 아늑한 버블티 카페를 배경으로 한 완성된 클론다이크 솔리테어입니다. 이 글에서는 이 에디션을 예로 들어 어떤 솔리테어 템플릿에서든 확인해야 할 사항을 안내합니다.

플레이 Boba Club Solitaire

딜: 어떤 딜을 이길 수 있는가

빠른 게임은 고전 솔리테어처럼 무작위로 섞은 딜이므로, 반드시 이길 수 있다는 보장은 없습니다. 캠페인과 일일 챌린지는 다릅니다. 이 둘은 포함된 솔버가 풀어 낸 딜 묶음에서 나오며, 테스트가 각 풀이를 다시 재생해 확인합니다.

일일 챌린지는 120개 딜 묶음에서 뽑습니다. 게임이 막다른 상황에 이르면 구조 기능이 아직 이길 수 있는 지점으로 되돌려 주므로, 플레이어가 영영 막혀 버리는 일이 없습니다.

Draw 1, Draw 3, 그리고 보조 도구

  • 두 가지 고전 방식인 Draw 1과 Draw 3
  • 세 챕터로 구성된 12딜 캠페인
  • 힌트, 실행 취소, 자동 마무리
  • 고양이 Mochi가 음성으로 안내하는 튜토리얼

힌트와 실행 취소는 플레이어가 가장 먼저 시험해 보는 기능입니다. 구매 전에 몇 판을 해 보면서, 실행 취소가 정확히 이전 위치로 되돌리는지, 힌트가 플레이어 대신 수를 두지 않고 수를 제안만 하는지 확인하십시오.

이 에디션에는 스티커 12종, 카드 뒷면 6종, 테이블 배경 3종도 들어 있어, 브랜드에 맞게 외관을 바꾸고 싶을 때 유용합니다.

튜토리얼과 언어

튜토리얼 음성은 영어, 브라질 포르투갈어, 스페인어로 제공됩니다. 그 밖의 언어에서는 텍스트는 현지화되어 나오고 음성은 영어로 나오므로, 대상 사용자에게 맞는지 판단하십시오.

소스, 테스트, 호스팅

소스는 Phaser 4.2 기반의 읽기 쉬운 TypeScript이며 테스트가 152개 있습니다. game 폴더는 그림, 오디오, 폰트를 로컬에 담고 있어 바로 호스팅할 수 있습니다. Vite로 다시 빌드하는 것은 선택 사항입니다.

이 가이드의 다른 템플릿과 마찬가지로, JavaScript와 오디오를 지원하는 최신 브라우저와 정적 HTTP(S) 호스팅이 필요합니다. 데이터베이스와 제작자 계정은 필요하지 않습니다.

Boba Club 상품 페이지에서 구성 품목 전체 보기

가격에 포함되지 않는 것

Boba Club에는 클라우드 저장, 온라인 순위, 실제 결제, 광고 SDK가 없습니다. 진행 상황은 현재 사용 중인 브라우저에 저장됩니다. 네이티브 앱, 호스팅, 맞춤 개발은 포함되지 않습니다.

자주 묻는 질문

게임을 빌드해야 하나요?

아니요. game/ 폴더의 내용을 HTTP(S) 호스팅에 업로드하면 됩니다. 다시 빌드는 TypeScript 소스를 수정할 때만 필요합니다.

진행 상황은 어디에 저장되나요?

현재 사용 중인 브라우저에 로컬로 저장됩니다.

모든 딜을 이길 수 있나요?

캠페인과 일일 챌린지의 딜은 포함된 솔버가 모두 풀어 낸 딜 묶음에서 나옵니다. 빠른 게임은 고전 솔리테어처럼 무작위로 섞은 딜입니다.

어떤 라이선스가 적용되나요?

결제 화면에 표시되는 Polar Games 마켓플레이스 약관이 적용됩니다.

솔리테어 템플릿이 잘 맞는 곳

이런 카드 게임은 카페나 라운지 웹사이트, 블로그에서 매일 즐기는 퍼즐 코너, 완성도 높은 솔리테어를 리스킨하고 싶은 스튜디오에 잘 맞습니다. 테마만 보지 말고 딜 묶음과 규칙으로 판단하십시오.

온라인 플레이나 순위표가 필요하다면 이 에디션은 맞는 제품이 아닙니다.

플레이 Boba Club Solitaire