Para sa negosyo
GabayCloud Gaming vs HTML5 Games: Ano ang Dapat Ialok ng ISP
Ano ang nagbabago sa paglalaro sa cloud at sa paglalaro sa browser: kailangang bandwidth, device, gastos at audience, at kung kailan bagay ang bawat isa sa isang ISP.
GabayPaano Pataasin ang ARPU ng ISP Gamit ang Laro bilang VAS
Ano ang ARPU, bakit nakatutulong ang value-added services sa pagpapataas ng halaga ng plan, at paano gamitin ang mga casual game sa mga alok at kampanya nang hindi nangangako ng wala sa mga laro.
GabayGastos ng VAS Kada Subscriber vs Perpetual License
Buwanang bayad kada subscriber, platform subscription o isang beses na lisensya: ang mga kuwentang dapat gawin ng bawat ISP bago pumili ng value-added service.
GabayValue-Added Services (VAS) sa Telecom: Gabay para sa mga ISP
Ano ang value-added service, paano ito lumalabas sa isang internet plan, ang mga pinakakaraniwang uri at kung saan pumapasok ang mga laro.
GabayAno ang Advergame? Mga Uri, Sukatan at Mabilis na Template
Simpleng kahulugan, ang anim na karaniwang uri ng advergame, kung paano i-rebrand ang tapos nang laro sa loob ng ilang araw, at kung ano ang bibilangin kapag live na ito.
GabayBrand Activation Games: 10 Ideya sa Booth Gamit ang HTML5 Games
Sampung ideya sa booth game na gumagamit ng totoong laro mula sa tindahan namin, kasama kung paano i-staff ang stand, hawakan ang premyo at mangolekta ng contact nang hindi ang laro ang gumagawa nito.
GabayBranded Games Examples ayon sa Format at Ano ang Babaguhin
Galeriya ng mga format ng laro na magagamit ng brand, bawat isa ay tugma sa tapos nang laro sa tindahan namin, kasama ang mga file kung saan ilalagay ang brand at ang dapat bantayan.
GabayCodeCanyon Alternatives para Bumili ng Game Source Code
Codester, itch.io, ang Unity Asset Store at pagbili mula sa studio, ikinumpara sa lisensya, files, suporta, refund at engine, bawat claim ay galing sa opisyal na pahina.
GabayColor Sort Puzzle Source Code: Ano ang Unang Babaguhin (Water Sort)
Mochi Monsters bilang halimbawang gawa: ang mga patakaran, ang mga file, ang iisang config file, at ang mga pagbabagong kailangan ng rebuild.
GabayCorporate Games: Casual na Browser Games para sa Team Event
Maiikling HTML5 games para sa mga event ng kumpanya, onboarding break, year-end party at internal portal, na may pangalan at kulay ng kumpanya ninyo.
GabayPaano Gumawa ng Laro Mula sa Template: Gabay ng Baguhan sa 7 Hakbang
Mula sa pagpili ng template hanggang sa larong may pangalan mo: ang mga file na bubuksan mo, ang mga pagbabagong mauuna, at kung paano ito susubukan, i-host o balutin.
GabayDaily Puzzle Games para sa News Sites: Ano ang Bagay at Paano i-Embed
Bakit nagdadagdag ng puzzle ang mga publisher, aling word at logic game sa tindahan namin ang may tunay na daily mode, paano sila i-embed sa news site at paano gumagana ang lisensya.
GabayDominoes Game Source Code: Mga Patakaran, CPU Kalaban at 58 Test
Ano ang laman ng Pip Club Dominoes package, aling mga patakaran ang nilalaro nito, saan babaguhin ang teksto at tile, at ano ang hindi kasama.
GabayEnvato 2026: Mga Pagbabago para sa Bumibili ng Template
Patag na 50% author fee, wala nang exclusivity at mga author na sa imbitasyon lang makakasali. Ano ang nagbago sa Envato Market, ano ang nanatili para sa buyer, at paano suriin kung inaalagaan pa ang item.
GabayGame Templates na Handa Na: Ano ang Titingnan at Babaguhin Muna
Ano ang nagpapaiba sa tapos na HTML5 game template sa starter kit, paano pumili ayon sa gamit mo, at ang tamang ayos ng mga pagbabago para maging online ito.
GabayIlagay ang Laro sa App: HTML5 Game sa Loob ng WebView
Paano ilagay ang tapos nang HTML5 game sa Android o iOS app na mayroon ka na: lokal o naka-host na file, mga save, back button at lisensya.
GabayMagkano ang HTML5 Game? Template, Lisensya o Custom na Laro
Tatlong paraan para magkaroon ng HTML5 game, ang halaga ng bawat isa noong Oktubre 2026, at kung paano malalaman kung alin ang akma sa budget at deadline mo.
GabayHTML5 Games para sa Mobile Operator: Portal, Billing at Source Code
Paano nag-aalok ng browser game ang mga telecom operator at VAS provider, ano ang kailangang hawakan ng isang catalogue ng laro, at ano ang nagbabago kapag pagmamay-ari mo ang source code.
GabayWord Games para sa Website: Tatlong HTML5 Template na May Source Code
Word search, clue tracing at word-association solitaire: paano nagkakaiba ang tatlong format sa wika, word list, code at hosting.
GabayTouch Screen Games para sa Event at Interactive Kiosk: Gabay sa Setup
Para sa mga kumpanya ng totem rental at event agency: ano ang nagpapagana ng laro sa kiosk, paano ito patakbuhin offline sa full screen, at alin sa mga laro namin ang akma.
GabayHTML5 Games para sa Portal: GameDistribution, Famobi o MarketJS
Tatlong paraan para punuin ng HTML5 games ang website o portal: libreng embed na binabayaran ng ad, lisensya bawat domain na walang code, o pagbili ng laro mismo. Ano ang hinihingi ng bawat isa, at ano ang itatanong bago pumirma.
GabayPaano Kumita sa Game App sa 2026: Mga Modelo, Patakaran, Gastos
Ad, in-app purchase, bayad na download at pagbebenta ng app sa mga negosyo, na sinuri laban sa mga pahina ng Google Play at Apple noong 30 Oktubre 2026. Walang pangakong kita.
GabayMini Golf Game Source Code: Mga Hole, Physics at 3D Course Map
Paano iniimbak ng Puttide package ang 30 hole nito, kung nasaan ang Three.js at Rapier, at paano magdaragdag ang buyer ng sarili nilang hole.
GabayNumber Match Game Source Code: Loob ng Tenguin at Ano ang Babaguhin
Ang mga patakaran sa pagpapares, ang boosters, ang config file na ine-edit mo nang walang build, at ang mga bahaging kailangan ng TypeScript source.
GabayParking Puzzle Game Source Code: Loob ng 30-Level na 3D Traffic Puzzle
Ano ang laman ng Beep Out package, paano nakaayos ang TypeScript project nito, at ano ang karaniwang inaayos ng buyer muna.
GabayPool Game Source Code: Loob ng 8-Ball na HTML5 Package
Physics, patakaran at CPU na nasa magkakahiwalay na file: ano ang laman ng Velvet Pool source at ano ang unang babaguhin ng buyer.
GabayPublish sa App Store Nang Walang Mac: Ang Cloud Build Route Namin
Paano namin dinala ang HTML5 na laro mula sa Windows PC hanggang App Store review gamit ang Capacitor, Codemagic at TestFlight, at ang mga pagkakamaling nagastusan kami ng build.
GabayPublish ng HTML5 Game sa Google Play Gamit ang Capacitor, Hakbang-hakbang
Mula sa game folder hanggang signed app bundle, ang mga form ng Play Console, ang patakaran ng 12 tester para sa bagong account, at ang mga problema sa webview na naranasan namin sa sarili naming app.
GabayI-reskin ang Laro para Makapasa sa Review ng Google Play at App Store
Ano ang puwede mong i-publish ayon sa lisensya, ano ang sinasabi ng Google Play at Apple tungkol sa mga kopyang app, at ang mga pagbabagong gagawing sa iyo ang binili mong laro.
GabayRhythm Game Source Code: Note Chart, Timing at Pagdagdag ng Kanta
Paano iniimbak ng Riffvolt ang 12 track at 48 chart, saan napagpapasyahan ang timing at scoring, at ano ang kailangan para magdagdag ng sarili mong kanta.
GabayTable Tennis Game Source Code: Sunset Rally, Mga File at Physics
Isang 3D ping pong game para sa browser, binuksan file kada file: kung nasaan ang physics, scoring, campaign at mga lugar, at ano ang babaguhin muna.
GabayTower Defense Source Code: Waves, Tower at Balance sa TypeScript
Pinananatili ng Barricade Z ang 30 wave, 12 antas ng tower at ekonomiya sa tatlong data file. Ito ang ibig sabihin niyon para sa buyer.
GabayFootball HTML5 Game Template: Source, Mga Mode at Limitasyon
Isang tabletop football template na may 50 national team: mga mode, source code, komentaryo at kung ano ang hindi kasama sa edisyon.
GabayHTML5 Puzzle Game Source Code: Ano ang Kasama at Ano ang Susuriin
Mga level, daily puzzle, TypeScript source at hosting ng isang tapos nang logic puzzle, gamit ang Frogdoku bilang halimbawa.
GabayLudo HTML5 Game Template: Ano ang Susuriin Bago Bumili
Mga mode, hosting, source code at kung ano ang hindi kasama sa isang Ludo template, gamit ang edisyong Ludo Cats bilang halimbawa.
GabaySolitaire HTML5 Template: Klondike Source Code at mga Deal
Draw 1 o Draw 3, campaign na may 12 deal, daily challenge at ang laman ng source, gamit ang Boba Club bilang halimbawa.
GabayWord Search HTML5 Game: Source Code at mga Wikang Susuriin
Mga tema, listahan ng salita, source code at mga kailangan sa browser ng isang tapos nang word search game, gamit ang Aurora Words bilang halimbawa.
GabayPaano Maglagay ng HTML5 Games sa Company Website
Tatlong paraan para ilagay ang laro sa business site, sa pamamagitan ng iframe, sarili mong hosting o game package, at ang mga dapat tingnan bago ito ilabas.
GabayAdvergame: Kumuha ng Branded HTML5 Game para sa Kampanya mo
Dalawang paraan para makakuha nito, ang puwedeng baguhin sa template, isang limang-hakbang na plano ng kampanya, at kung kailan magpapagawa ng custom na laro.
GabayPaano Bumili ng HTML5 Game: 12 Bagay na Dapat Suriin Bago Magbayad
Checklist para sa sinumang naghahanap ng HTML5 game o game template, may tunay na sagot mula sa sarili naming marketplace, kasama ang mga bagay na hindi namin isinama.
GabayBumili ng HTML5 Source Code o Mag-license ng Laro?
Patas na paghahambing para sa mga kumpanya at ahensya: ano ang makukuha mo, sino ang nagho-host, sino ang puwedeng mag-edit, sino ang may hawak ng ano, at kailan mas matalinong mag-license.
GabayConstruct 3 Game Templates o Vanilla JavaScript Template? Paano Pumili
Isang engine project na nagbubukas sa editor, o simpleng files na ine-edit mo sa kahit anong text editor: ano ang kailangan ng bawat isa, ano ang nakukuha mo sa bawat isa, at paano subukan ang isa bago magbayad.
GabayPaano mag-host ng HTML5 game sa website mo: upload, embed, ayos
Hakbang-hakbang para sa static na game folder: saan ito ilalagay, paano ito bubuksan, paano ito ilalagay sa page, at ano ang titingnan kapag hindi ito magsimula.
GabayLisensya ng HTML5 game template: ano ang puwede at hindi mo gawin
Isang end product, suporta, refund at ang sertipiko ng lisensya sa simpleng salita, direktang hinango sa mga terms ng marketplace namin.
GabaySource code ng HTML5 game: binuksan namin ang totoong package
Silip sa loob ng mga totoong package mula sa Polar Games Marketplace: mga folder, file, build step, lisensya, at mga tanong na sulit itanong bago magbayad.
Gabay20 HTML5 game template ayon sa genre: presyo, lakas at limitasyon
Tour ng catalog ng Polar Games genre por genre para sa may-ari ng site, gumagawa ng portal at developer: ano ang bawat laro, magkano ito, at ano ang wala rito.
GabayPaano kumita sa HTML5 games: 6 na paraan at ang hinihingi nila
Ads sa loob ng laro, ads sa sarili mong site, portal, kliyente, bayad na bersyon at mga dagdag ng brand, tiningnan laban sa mismong pahina ng mga kumpanya noong 24 Oktubre 2026.
GabaySaan Bibili ng HTML5 Games: CodeCanyon, Ibang Marketplace o Studio?
Tatlong paraan para bumili ng tapos nang HTML5 game o template, ano ang sinasabi ng opisyal na pahina ng lisensya, suporta at refund, at kailan mas mabuti ang bawat isa.
GabayWhite Label HTML5 Games: Ano ang Makukuha Mo at Ano ang Itatanong
Ano ang ibig sabihin ng white label para sa browser game, ano ang itatanong sa anumang supplier bago magbayad, at paano namin ito inihahatid, kasama ang mga patakaran para sa mga ahensya.
