Color Sort Puzzle Source Code: Ano ang Unang Babaguhin (Water Sort)
Mochi Monsters bilang halimbawang gawa: ang mga patakaran, ang mga file, ang iisang config file, at ang mga pagbabagong kailangan ng rebuild.

Nagiging makatuwiran ang pagbili ng color sort puzzle source code kapag gusto mo ng larong estilong water sort sa sarili mong site nang hindi mo isinusulat ang mga patakaran sa paggalaw, ang level generator at ang save system. Ganoon ang Mochi Monsters: 60 level sa tatlong mundo, isang Endless mode, nababasang TypeScript at handa nang i-host na game folder, sa $39 sa list price.
Iisa ang patakaran sa likod ng water sort, ball sort at Mochi Monsters: puwede ka lang lumipat sa bakanteng lalagyan o sa katugmang nasa itaas. Ang nagpapaiba sa isang template sa isa pa ay ang lahat ng nakapalibot sa patakarang iyon. Dadaanan ng gabay na ito ang package sa pagkakasunod-sunod na makikita ito ng buyer, at magtatapos sa mga pagbabagong magagawa mo sa loob ng limang minuto at sa mga kailangan ng developer.
Ang patakaran sa pag-uuri, at ang dalawang dagdag dito
Tinatap ng manlalaro ang isang pugad, saka ang isa pa. Lilipat lang ang grupo ng jelly friend sa itaas kung bakante ang target na pugad o kapareho ang species ng nasa itaas nito. Nalulutas ang board kapag iisang species na lang ang laman ng bawat pugad. Nakapaloob na ang Hint (pahiwatig), Undo (bawiin) at Restart (ulitin).
May dalawang mekaniks na pumipigil sa 60 level na maging iisang level na paulit-ulit. May takip na shell ang isang pugad na bumubukas kapag napuno mo ang pugad na iyon ng species na nakalagay sa takip; puwede itong isara muli ng Undo. Nagpapalitan ng puwesto ang magkakaugnay na tide nest kapag may isa sa kanilang naging bakante, at nagbabago nito ang board sa ilalim ng plano ng manlalaro.
Mahalaga ang mga ito sa buyer dahil nakasulat na at nasubukan na. Ang pagdaragdag ng ganitong twist sa simpleng sort game ay trabahong mas matagal kaysa inaasahan, pangunahin sa mga edge case sa paligid ng undo.
Laruin ang demo ng Mochi Monsters
Ano ang laman ng color sort puzzle source code
- 60 campaign level sa Sugar Meadow, Bubble Beach at Mushroom Village, 20 sa bawat mundo.
- Isang seeded na Endless mode (walang katapusang mode) na nagbubukas pagkatapos ng level 20.
- Collection album (koleksiyon), isang interactive na hardin at anim na sumbrero na binibili gamit ang Sugar Drops na kinikita sa paglalaro.
- Touch at mouse na kontrol, lokal na save at opsyong reduced motion.
- Handa nang i-host na game/ folder, nababasang JavaScript at TypeScript source, configuration, test at license notice.
- Ilustradong offline guide sa 14 na wika, may screenshot sa Ingles.
May 14 na wika ang interface: Ingles, Portuges, Espanyol, Pranses, Aleman, Italyano, Olandes, Polish, Turkish, Russian, Indonesian, Japanese, Korean at Simplified Chinese. Awtomatikong sumusunod ang guide sa wika ng mambabasa.
Ang stack ay TypeScript at JavaScript sa Canvas 2D, na may Web Audio. Kabilang sa mga file ang HTML, CSS, JavaScript, JSON, TypeScript, WebP, PNG at MP3.
Paano inayos ang proyekto
Isipin ang package bilang tatlong patong, na bawat isa ay nangangailangan ng ibang antas ng pagsisikap.
Patong 1: ang naka-host na laro
Kumpleto ang game/ folder. I-upload ang laman nito sa static HTTP(S) hosting at tatakbo na ito. Walang kailangang build dito.
Patong 2: ang config file
Nasa tabi ng index.html ang mochi.config.js. Itinatakda nito ang pamagat ng browser, ang logo, ang panimulang wika at ang save key. Baguhin ang isang halaga, i-upload ang file, i-reload ang pahina. Wala pa ring build.
Patong 3: ang TypeScript source
Nasa source ang mga patakaran, art, level at presyo ng sumbrero. Ang pagbabago sa mga ito ay nangangahulugang pag-edit ng TypeScript at pag-rebuild gamit ang npm, na nangangailangan ng Node.js 22.13 o mas bago. Kasama sa source ang mga level-baking tool at 52 awtomatikong test na sumasaklaw sa mga patakaran, level, pag-save at pagsasalin.
Ano ang unang babaguhin sa isang color sort template
Ito ang pagkakasunod-sunod na iminumungkahi namin, mula sa mga pagbabagong walang build hanggang sa trabaho ng developer.
- Pamagat at logo sa mochi.config.js, para dala ng browser tab at start screen ang brand mo.
- Panimulang wika sa parehong file, kung karamihan ng manlalaro mo ay hindi nagsasalita ng Ingles.
- Save key: itakda ito nang isang beses bago ilunsad, at pagkatapos ay iwan na. Kapag binago ito sa live na site, mawawala ang progreso ng mga manlalaro.
- Art at kulay ng mga jelly friend, kung kailangan mo ng buong reskin. Gawain ito sa source.
- Presyo ng sumbrero at ekonomiya ng gantimpala, nasa source din.
- Mga bagong level, gamit ang level-baking tool, saka ang mga test.
Para sa maraming site, ang unang tatlong hakbang ang buong trabaho. Sa kabilang banda, ang buong reskin ay nangangahulugang pagpapalit ng bawat nilalang, pugad at background sa tatlong mundo, at doon napupunta ang karamihan ng oras. Magplano nang tapat bago ka mangako sa kliyente ng petsa.
Pinapayagan ang white label: maaaring palitan ng pangalan at logo mo, o ng kliyente mo, ang amin saanman sa laro.
I-host ito, i-embed at dalhin pa
I-upload ang laman ng game/ sa anumang static HTTP(S) host, sa subfolder kung gusto mo. Walang database, PHP o Node.js service na kailangan para maglaro. Hindi gumagana ang pagbukas ng mga file mula sa disk gamit ang file://, kaya subukan ito mula sa lokal o totoong web server.
Tumatakbo ang laro sa kasalukuyang Chrome, Edge, Firefox at Safari sa computer, tablet o phone. Nananatili ang progreso sa local storage ng browser, na walang sync sa pagitan ng mga device. Hindi ito installable na offline app: sa web address mo kinukuha ito ng manlalaro.
Walang native app project sa package. Kung gusto mo ito sa app store, nakakabit sa portal SDK o nakainstall sa server mo, ikino-quote namin ang trabahong iyon bawat proyekto.
Humingi ng quote para sa reskin, hosting o app version
Ano ang hindi kasama sa Mochi Monsters
Walang online account, cloud save, global leaderboard, real-money purchase o advertising SDK ang edition na ito. Hindi kasama ang native app project, hosting at custom development. Walang ibang campaign na lampas sa tatlong mundo; ang Endless mode ang nagpapatuloy sa laro pagkatapos ng mga ito.
Kung plano mong magpakita ng ad, pinapayagan ng lisensya ang pag-monetize ng end product mo sa pamamagitan ng ad, pero ang pagkonekta ng ad network ay trabaho sa panig mo o trabahong may quote sa amin.
Lisensya at presyo sa isang talata
Isang bayad ang nagbibigay ng habambuhay at non-exclusive na lisensya para gamitin ang edition sa isang end product, sa iyo o sa isang kliyente. Puwedeng maglaro nang libre o sa pamamagitan ng ad monetization ang mga manlalaro. Puwede mong baguhin ang code, art at audio sa loob ng produktong iyon, pero hindi mo puwedeng ibenta muli o ibahagi ang template, source o mga asset nito nang mag-isa, bilang kit, o sa loob ng ibang produkto para sa mga developer. Anim na buwan ang suporta, o 12 kung ilalagay ang extension sa checkout, at sakop nito ang pag-install at paggamit ng mga file at pag-ayos ng mga depektong maaaring maulit; hindi nagtatapos ang lisensya kasabay ng suporta. $39 ang list price; hanggang 30 Nobyembre 2026, may promosyong Black Friday na 15% na diskwento sa bawat template, kaya $33.15 ang Mochi Monsters, at mula 1 Disyembre babalik sa list price ang mga presyo.
Mga madalas itanong
Water sort game ba ang Mochi Monsters?
Ginagamit nito ang parehong pangunahing patakaran: isang grupo ay maaari lamang lumipat sa bakanteng pugad o sa katugmang kaibigan. Sa halip na likido sa mga tubo, inaayos ng manlalaro ang mga jelly na nilalang sa mga pugad, at may dagdag na shell lid at tide nest.
Kailangan ko bang i-build ang laro bago i-upload?
Hindi. I-upload ang laman ng game/ sa HTTP(S) hosting. Opsyonal ang pag-develop ng source.
Ano ang puwede kong baguhin nang walang rebuild?
Ang pamagat ng browser, ang logo, ang panimulang wika at ang save key, lahat sa mochi.config.js. Ang mga patakaran, art, level at presyo ng sumbrero ay nangangailangan ng TypeScript source at npm rebuild.
Puwede ba akong magdagdag ng mas maraming mundo o level?
May 60 level sa tatlong mundo ang edition. Ang pagdaragdag pa ay nangangahulugang pag-edit sa source, gamit ang kasamang level-baking tool. Hindi kasama sa package ang karagdagang campaign.
Saan naka-save ang progreso ng manlalaro?
Sa local storage ng kasalukuyang browser. Hindi kasama ang cloud sync.
Gumagana ba sa phone?
Oo. Tumatakbo ito sa kasalukuyang mobile browser na may touch control, at sa desktop na may mouse.
Sino ang dapat pumili ng color sort puzzle, at ano pa ang tingnan
Bagay ang color sort puzzle sa casual portal, family site at mga brand na gusto ng kalmadong laro na may maiikling sesyon. Maganda itong tingnan sa phone, at kasya sa isang pangungusap ang patakaran.
Kung gusto mo ng puzzle na may mas maraming pagpaplano, ang Beep Out ay isang 3D parking puzzle na may 30 level at passenger matching, $35 sa list price. Kung mahilig sa numero ang audience mo, ang Tenguin ay isang number match puzzle kung saan pinagpapares ng manlalaro ang magkapantay na numero o dalawang nagbubuo ng sampu, $39 sa list price.
Tingnan ang Beep Out, ang 3D parking puzzle
