Number Match Game Source Code: Loob ng Tenguin at Ano ang Babaguhin
Ang mga patakaran sa pagpapares, ang boosters, ang config file na ine-edit mo nang walang build, at ang mga bahaging kailangan ng TypeScript source.

Magandang bilhin ang number match game source code kapag gusto mo ng tapos nang make-ten puzzle na may level map, boosters at daily content, at mas gusto mong i-adjust ang presyo at branding kaysa isulat mula sa simula ang matching engine. Ganyan ang Tenguin: pinagpapares ng mga player ang magkaparehong numero o dalawang numerong nagdadagdag sa sampu, sa sampung illustrated na island theme, sa $39 na list price.
Para ito sa taong bubuksan ang folder. Ipinapaliwanag nito ang mga patakarang ipinapatupad ng code, ang laman ng config file, ang mga bagay na nangangailangan ng source, at ang mga setting na puwedeng makasira sa live site. Kung headline lang ang kailangan mo: karamihan sa komersyal na pagbabago ay isang text file at isang page reload lang.
Ang mga patakarang hawak na ng number match game source code mo
Pinipindot ng player ang isang tile, saka ang isa pa. Nawawala ang pares kapag magkapareho ang numero o nagdadagdag sa sampu. Puwedeng magkatabi, magkasunod nang patayo, pahilis, may bakanteng espasyo sa pagitan, o magkabilaan sa dulo at simula ng magkasunod na row ang dalawang tile.
Ang pag-clear ng buong row ay nagti-trigger ng Avalanche (biglaang pagguho ng niyebe), at ang sunod-sunod na tama ay nagpapataas ng score multiplier. Kapag wala nang natitirang pares, kinokopya ng Snowfall (malakas na pagbagsak ng niyebe) ang mga numerong nasa board papunta sa ibaba. Hanggang tatlong bituin ang nakukuha sa bawat level.
Ang wrap-around at ang mga puwang ang mga tseke na dapat tama sa number match engine: ang pares na mukhang legal sa player ay dapat legal din sa code. Sa produktong ito, bahagi na ng ibinibigay na laro ang mga tsekeng iyon.
Subukan ang mga patakaran sa Tenguin demo
Boosters, daily content at Relax mode
Limang booster ang lumalabas nang unti-unti, kaya may learning curve ang mga unang level:
- Hint (pahiwatig).
- Undo (bawiin ang huling galaw), mula level 3.
- Snowfall, na pinupuno muli ang board ng kopya ng mga natitirang numero.
- Peck, na nag-aalis ng isang tile, mula level 8.
- Wild, isang flake na nagpapares sa anumang numero, mula level 12.
Ang daily challenge na binuo mula sa petsa ngayon, ang daily missions at chapter chests ang nagbibigay sa player ng dahilan para bumalik. Ang Relax mode (mode na nakakarelaks) ay walang bituin, walang pagmamadali, at walang limitasyong Snowfall, para sa mga player na gusto lang mag-clear ng tile.
May apat na kategorya ang mga outfit ng penguin: scarf, sumbrero, kulay at effect. Binibili ang mga ito gamit ang coins na kinikita sa laro, at may ilang level na nag-a-unlock ng isa. Walang totoong pera na kasali.
Ano ang laman ng download
- Isang handa-nang-i-host na game/ folder na may local na artwork, fonts, audio file at runtime dependencies.
- Nababasang source code na may configuration at mga notice ng third-party licence.
- 49 na automated test.
- Isang illustrated na offline buyer guide sa 14 na wika, may mga screenshot sa English.
Nasa 14 na wika ang interface: English, Portuguese, Spanish, French, German, Italian, Dutch, Polish, Turkish, Russian, Indonesian, Japanese, Korean at Simplified Chinese. Ang stack ay TypeScript, JavaScript at HTML5, na may Vite para sa source build. Kabilang sa mga file ang HTML, CSS, JavaScript, JSON, TypeScript, WebP, PNG at MP3.
Isang bagay na dapat tandaan sa item page: ang mga illustrated panel ay promotional artwork, samantalang ang screenshot gallery ang nagpapakita ng totoong laro. Hatulan ang itsura sa mga screenshot at sa demo.
Ang config file: mga pagbabagong walang build
Karamihan ng setting ay nasa tenguin.config.js, isang text file sa tabi ng index.html. I-edit ang value, i-upload ang file at i-reload. Walang Node.js at walang build step. Kasama rito ang:
- Ang page title at ang path ng logo.
- Ang accent colour.
- Ang default na wika.
- Ang panimulang coins.
- Ang gantimpala sa panalo, sa bituin at sa Relax mode.
- Ang presyo ng booster at presyo ng outfit.
Dalawang karaniwang pangangailangan ang kaya nitong sagutin: ang sarili mong brand sa screen at ekonomiyang nakaayon sa audience mo. Kung sa tingin ng player ay mahal ang mga booster, binabago mo ang isang numero, hindi ang code.
Isang setting ang dapat ingatan: ang save key. Pumili bago ilunsad at huwag nang galawin pagkatapos. Kapag binago ito sa live site, mawawala ang progress ng bawat player.
Ang mga bahaging kailangan ng TypeScript source
Ang level layouts, dialogue, artwork sa loob ng laro at mga bagong voice clip ay binabago sa source edition, saka ibinubuild ulit gamit ang Node.js 22.13 o mas bago. Hindi kailangan ang Node para i-host ang laro; kailangan lang ito para mag-rebuild.
May sampung illustrated na island theme ang level map. Pagkatapos ng ikasampu, nagpapatuloy ang progress sa mga generated na level at sa mga existing theme na ginagamit ulit. Ang pagdagdag ng ikalabing-isang theme ay nangangailangan ng bagong artwork at bagong posisyon sa map sa source, kaya ituring itong trabahong sining kasama ng kaunting code, hindi isang setting lang.
Patakbuhin ang 49 na test pagkatapos ng bawat pagbabago sa source. Ito ang pinakamabilis na paraan para makita kung may nasirang patakaran sa ibang bahagi.
- I-back up ang package.
- Gawin ang pagbabago sa source.
- Patakbuhin ang mga test.
- I-build at palitan ang naka-host na game/ folder ng kumpletong output.
- Maglaro ng ilang level sa phone at sa desktop browser.
Hosting, embedding at accessibility
I-upload ang laman ng game/ sa static HTTP(S) hosting, sa subfolder kung gusto mo. Hindi kailangan ng PHP o database. Hindi suportado ang pagbukas ng files mula sa disk gamit ang file://, kaya i-test ito mula sa web server.
Tumatakbo ang laro sa kasalukuyang Chrome, Edge, Firefox at Safari sa computer, tablet o phone. Ilo-load ito ng player mula sa address mo; hindi ito installable na offline app. Kabilang sa mga setting ang malalaking tile, high contrast, calm mode at vibration sa mga phone na sumusuporta rito, na nakakatulong kung may matatandang player o bata sa audience mo.
Walang native app project sa package, at walang nakakabit na advertising provider. Kung kailangan mo ang alinman sa dalawa, o gusto mong nasa server mo ang laro bilang installed na app, may hiwalay na quote para sa bawat proyekto.
Humingi ng quote para sa custom na trabaho
Mga limitasyon at lisensya sa isang talata
Walang cloud saves, online account, remote leaderboard, real-money purchase o nakakabit na advertising provider ang Tenguin, at hindi kasama ang native apps, hosting at custom development. Nananatili sa local storage ng browser ang progress. Ang isang bayad ay nagbibigay ng perpetual, non-exclusive na lisensya para sa isang end product, sa iyo o sa isang kliyente, na puwedeng laruin nang libre ng mga player o may advertising monetisation. Puwede mong baguhin ang code, artwork at audio sa loob ng produktong iyon at palitan ang brand namin ng sa iyo, pero hindi mo puwedeng i-resell o ibahagi nang mag-isa ang template, ang source nito o ang mga asset nito. Anim na buwan ang support, o 12 kung may extension sa checkout. $39 ang list price. Hanggang 30 Nobyembre 2026, may Black Friday promotion na 15% na diskuwento sa bawat template, kaya $33.15 ang Tenguin, at mula 1 Disyembre ay babalik sa list ang presyo.
Basahin ang lisensya at mga tuntunin ng support
Mga madalas itanong
Ano ang mga patakaran ng number match game?
Sa Tenguin, nawawala ang dalawang tile kapag pareho ang numero nila o nagdadagdag sa sampu, at walang ibang nakatayo sa pagitan nila kundi mga bakanteng espasyo. Puwedeng patayo, pahalang, pahilis, o magkabilaan sa dulo at simula ng row ang mga pares.
Kailangan ko bang i-build ang laro?
Hindi. I-upload ang laman ng game/ sa HTTP(S) hosting. Kailangan lang ng build kung babaguhin mo ang source.
Ano ang puwede kong baguhin nang walang rebuild?
Pamagat, path ng logo, accent colour, default na wika, panimulang coins, gantimpala, presyo ng booster at presyo ng outfit. Lahat ng ito ay nasa tenguin.config.js.
Ilang level ang meron?
Tumatakbo ang mga level sa isang map na may sampung island theme. Pagkatapos ng ikasampung theme, nagpapatuloy ang laro sa mga generated na level at mga theme na ginagamit ulit.
Puwede ko ba itong gamitin para sa prize contest?
Hindi namin ito inirerekomenda. Gumagamit ng orasan ng device ang daily content at lokal ang records, kaya hindi ito patas na batayan ng premyo.
Gumagana ba ito sa tablet?
Oo. Tumatakbo ito sa kasalukuyang browser sa computer, tablet at phone, at may opsyong malalaking tile sa Settings.
Para kanino ito, at dalawang puzzle na maikukumpara
Bagay ang number match game sa mga casual portal, sa mga site na may hilig sa edukasyon, at sa mga brand na gusto ng tahimik na puzzle na may araw-araw na dahilan para bumalik. Madaling ipaliwanag ang make-ten rule, at sapat ang bagal ng pagdating ng mga booster para matuto ang player habang naglalaro.
Para ikumpara: ang Gridspark ay isang 8×8 block puzzle na may lightning ZAP move at seeded daily challenge, $29 ang list price. Ang Bodoku ay isang ghost logic puzzle na may 180 level sa anim na castle wing, $59 ang list price. Parehong may 14 na wika ng interface.
Tingnan ang Gridspark, ang block puzzle
Tingnan ang Bodoku, ang logic puzzle
Kapag dalawang template ang nasa iisang order, may 5% diskuwento sa bawat lisensya. Tatlo ay 10%, apat ay 15%, at lima pataas ay 20%.
