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攻略雲端遊戲 vs HTML5 遊戲:ISP 該提供哪一種?
在雲端玩和在瀏覽器裡玩差在哪裡:需要的頻寬、裝置、成本和客群,以及對 ISP 來說,各自適合什麼情況。
攻略如何提高 ARPU:ISP 用遊戲做加值服務
ARPU 是什麼、加值服務為什麼能提高方案價值,以及如何在不誇大遊戲功能的前提下,把休閒遊戲用在方案和行銷活動中。
攻略按用戶計費的加值服務 vs 永久授權:成本比較
按用戶收月費、平台訂閱,還是一次買斷授權:每家 ISP 在挑選加值服務之前都該算清楚的帳。
攻略電信加值服務(VAS)是什麼?給 ISP 的完整指南
什麼是加值服務、它在網路方案中如何呈現、最常見的類型,以及遊戲可以扮演什麼角色。
攻略什麼是廣告遊戲?類型、指標與範本快速做法
一個直白的定義、六種常見的廣告遊戲、怎麼在幾天內而不是幾個月內幫現成遊戲換上品牌,以及上線後要計算哪些數字。
攻略品牌活動互動遊戲:用現成HTML5遊戲打造10個攤位點子
十個攤位遊戲點子,全部用我們商店裡真實的遊戲來做,另外談攤位人力怎麼排、獎品怎麼處理,以及如何不靠遊戲來蒐集聯絡資料。
攻略品牌遊戲案例:依玩法分類,各自要改哪裡
品牌可以運用的遊戲玩法總覽,每一種都對應我們商店裡的一款完成品遊戲,並寫出品牌元素放在哪些檔案、要留意什麼。
攻略買遊戲原始碼:CodeCanyon 以外的選擇比較
Codester、itch.io、Unity Asset Store 與直接向工作室購買,從授權、檔案、支援、退款和引擎五方面比較,每一項都出自官方頁面。
攻略顏色分類解謎遊戲原始碼(倒水排序類):先改哪裡
以 Mochi Monsters 為例:規則、檔案、唯一的設定檔,以及哪些修改必須重新建置。
攻略企業遊戲:適合員工活動與內網的休閒網頁遊戲
適合公司活動、新人訓練空檔、尾牙和內部入口網站的 HTML5 小遊戲,可以換上貴公司的名稱和配色。
攻略用遊戲範本做遊戲:新手入門 7 步驟
從挑選範本到做出掛上你名字的遊戲:要開哪些檔案、先改什麼,以及怎麼測試、上架網站或包成 App。
攻略新聞網站每日益智遊戲:挑選與嵌入指南
媒體為什麼要放益智遊戲、我們商店裡哪些文字和邏輯遊戲有真正的每日模式、怎麼嵌入新聞網站,以及授權如何計算。
攻略骨牌遊戲原始碼:規則、電腦對手與 58 項測試解析
Pip Club Dominoes 套件內容、採用的規則、文字與骨牌在哪裡修改,以及它沒有包含的部分。
攻略Envato 2026 年新制:對範本買家有什麼影響
作者抽成統一 50%、取消獨家、新作者只能受邀加入。Envato Market 改了什麼、買家這邊哪些沒變,以及怎麼確認一件作品還有人維護。
攻略可直接上線的遊戲範本:先檢查什麼、先改什麼
完成度高的 HTML5 遊戲範本和入門套件差在哪裡、怎麼依用途挑選,以及讓它上線的修改順序。
攻略在 App 中加入遊戲:用 WebView 執行 HTML5 遊戲
如何把一款完成的 HTML5 遊戲放進你現有的 Android 或 iOS App:本機或遠端檔案、存檔、返回鍵與授權。
攻略HTML5 遊戲要多少錢?範本、授權與客製比較
取得一款 HTML5 遊戲的三種方式、截至 2026 年 10 月各要花多少,以及怎麼判斷哪一種符合你的預算和時程。
攻略給電信業者的 HTML5 遊戲:入口網站、計費與原始碼
電信業者與加值服務(VAS)供應商如何提供瀏覽器遊戲、遊戲目錄要能應付哪些狀況,以及握有遊戲原始碼後有什麼不同。
攻略網站文字遊戲:三款附原始碼的 HTML5 範本
找字、看提示連字、詞語聯想接龍:三種玩法在語言、詞庫、程式碼和架設上有哪些差別。
攻略活動與互動機台的觸控螢幕遊戲:架設指南
寫給機台租賃業者和活動公司:遊戲要具備什麼條件才適合機台、怎麼離線全螢幕執行,以及我們有哪些遊戲合用。
攻略入口網站的HTML5遊戲授權:三種模式比較
要在網站或遊戲入口網站放上HTML5遊戲,有三條路:靠廣告分潤的免費嵌入、不附原始碼的單一網域授權,或是直接買斷遊戲。每一種各要你負責什麼,簽約前又該問清楚什麼。
攻略2026 遊戲 App 怎麼賺錢:模式、商店規則與成本
廣告、App 內購買、付費下載,以及替企業開發 App,皆對照 2026 年 10 月 30 日的 Google Play 與 Apple 官方頁面確認。不保證任何收入。
攻略迷你高爾夫遊戲原始碼:球洞、物理與 3D 球場
Puttide 怎麼存放 30 個球洞、Three.js 與 Rapier 放在哪裡,以及買家如何加入自己的球洞。
攻略Tenguin 數字配對遊戲原始碼:架構與修改重點
配對規則、道具、不必建置就能編輯的設定檔,以及需要 TypeScript 原始碼的部分。
攻略停車解謎遊戲原始碼:30 關 3D 挪車解謎全解析
Beep Out 套件裡有哪些東西、TypeScript 專案怎麼安排,以及買家通常最先修改的地方。
攻略撞球遊戲原始碼:拆解一套 HTML5 八號球套件
物理、規則、電腦對手和存檔分放在不同檔案:Velvet Pool 原始碼裡有什麼,買家通常先改哪裡。
攻略沒有Mac也能上架App Store:我們的雲端建置流程
我們如何在 Windows 電腦上用 Capacitor、Codemagic 和 TestFlight,把一款 HTML5 遊戲送進 App Store 審查,以及那些讓建置白做工的錯誤。
攻略HTML5 遊戲上架 Google Play:Capacitor 教學
從遊戲資料夾到簽署好的應用程式套件,Play 管理中心的各項表單、新帳戶的 12 位測試人員規定,以及我們自家 App 在 WebView 裡遇過的問題。
攻略遊戲換皮怎樣通過 Google Play 與 App Store 審查
模板授權讓你發布什麼、Google Play 和 Apple 對仿冒 App 怎麼規定,以及哪些修改能讓買來的遊戲真正成為你的作品。
攻略節奏遊戲原始碼:譜面、判定時機與新增歌曲
Riffvolt 怎麼存放 12 首曲目與 48 張譜面、判定與計分在哪裡決定,以及加入一首自己的歌需要哪些步驟。
攻略桌球遊戲原始碼:Sunset Rally 的檔案、物理與賽事
一款瀏覽器 3D 桌球遊戲,逐一打開檔案來看:物理、計分、巡迴賽和場地放在哪裡,該先改什麼。
攻略塔防遊戲原始碼:TypeScript 裡的波次、砲塔與平衡
Barricade Z 把 30 波關卡、12 級砲塔和經濟系統放在三個資料檔裡。對買家來說,這代表什麼?
攻略足球 HTML5 遊戲範本:原始碼、模式與限制
一套收錄 50 支國家隊的桌上足球範本:模式、原始碼、賽事播報,以及這個版本沒有包含的東西。
攻略HTML5 益智遊戲原始碼:買到什麼、該檢查什麼
以 Frogdoku 為例,看一款完成的邏輯解謎遊戲:關卡、每日謎題、TypeScript 原始碼與架設方式。
攻略Ludo HTML5 遊戲範本:購買前該檢查什麼
以 Ludo Cats 版本為例,看 Ludo 範本的模式、架設方式、原始碼,以及它沒有包含的東西。
攻略接龍 HTML5 範本:Klondike 原始碼與牌局
以 Boba Club 為例:抽 1 張或抽 3 張、12 局戰役、每日挑戰,以及原始碼裡有什麼。
攻略找字遊戲 HTML5 範本:原始碼與語言檢查重點
以 Aurora Words 為例,看一款完成的找字遊戲:主題、單字清單、原始碼與瀏覽器需求。
攻略如何在公司網站加入 HTML5 遊戲
在商業網站放遊戲的三種方式:iframe、自行託管或遊戲套件,以及上線前要檢查什麼。
攻略廣告遊戲:為你的活動取得專屬 HTML5 遊戲
取得遊戲的兩種方式、模板可以改什麼、五步驟活動計畫,以及什麼時候該委託客製遊戲。
攻略如何購買 HTML5 遊戲:付款前要檢查的 12 件事
給想買 HTML5 遊戲或遊戲模板的人使用的檢查表,附上我們自家市集的真實答案,包括我們沒有放進去的部分。
攻略授權 HTML5 遊戲還是購買原始碼?
給公司與代理商的公平比較:你會拿到什麼、誰負責代管、誰能修改、權利歸屬,以及什麼情況下授權才是較聰明的選擇。
攻略Construct 3 遊戲模板還是原生 JavaScript 模板?該怎麼選
一種是會在編輯器裡打開的引擎專案,另一種是任何文字編輯器都能修改的普通檔案:各自需要什麼、能得到什麼,以及付錢前如何先測試一個。
攻略如何在自己的網站架設 HTML5 遊戲:上傳、嵌入與修復
靜態遊戲資料夾的實作教學:檔案放在哪裡、如何開啟、如何放進頁面,以及遊戲無法啟動時該檢查什麼。
攻略HTML5 遊戲範本授權:能做什麼、不能做什麼
一個最終產品、支援、退款與授權證書,用白話講清楚,直接根據我們市集的條款寫成。
攻略HTML5 遊戲原始碼:打開一個真實套件看內容
走進 Polar Games 市集的真實套件:資料夾、檔案、建置步驟、授權,以及付款前值得問的問題。
攻略20 款 HTML5 遊戲範本:依類型比較價格與限制
依類型逐一介紹 Polar Games 目錄:網站主、入口網站建置者與開發者需要知道每款遊戲是什麼、價格多少,以及沒有包含什麼。
攻略HTML5 遊戲怎麼賺錢:六種途徑與各自的條件
遊戲內廣告、網站廣告、入口網站、客戶、付費版本與品牌周邊,依各公司自己頁面在 2026 年 10 月 24 日的內容核對整理。
攻略HTML5 遊戲去哪裡買:CodeCanyon、其他市集還是工作室?
買現成 HTML5 遊戲或範本的三種方式,官方授權、支援與退款頁面怎麼說,以及每一種在什麼情況下是較好的選擇。
攻略白牌 HTML5 遊戲:你會拿到什麼,以及該問什麼
白牌對瀏覽器遊戲代表什麼、付款前該問任何供應商哪些問題,以及我們如何交付,並附上代理商的使用規則。
