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HTML5 遊戲範本授權:能做什麼、不能做什麼

一個最終產品、支援、退款與授權證書,用白話講清楚,直接根據我們市集的條款寫成。

Polarzinho 拿著一張印有金色印章和紅色緞帶的空白證書,桌上還有一把金鑰匙和一個打開的掛鎖

HTML5 遊戲範本的授權只回答一個問題:付款之後,你可以怎麼使用這些檔案?在 Polar Games 市集上,答案很簡短。一次購買會給你一份永久、非獨家的授權,可以把你買的版本用在一個最終產品上,無論是你自己的,還是一位客戶的。你可以修改程式碼、美術與音效。但你不能轉售、分享,也不能轉交給其他開發者。

本指南逐條說明條款(版本 2026-10-25-v1,於 2026 年 10 月 25 日更新),明白指出條款沒有規定的地方,並在最後列出付款前應該問任何賣家的問題。我們的商店條款把它寫成 'licence'(英式拼法的授權),所以本指南其餘部分也沿用這個寫法,它與 'license' 是同一個詞。這不是法律意見。真正算數的是條款本身。

HTML5 遊戲範本授權涵蓋什麼

條款第 2 條,依其書寫順序,附上每一行在實務上的意思。

  • 永久:沒有到期日。支援期結束時,授權也不會失效。
  • 非獨家:其他買家也可以授權同一個範本。你買的不是別人都沒有的遊戲。
  • 一個最終產品:一款遊戲,為你或一位客戶發布。
  • 玩家:他們可以免費進入你的遊戲,或透過廣告變現的方式進入。
  • 修改:你可以修改最終產品中的程式碼、美術與音效。
  • 限制:不得轉售、分享或再散布範本、其原始碼或其素材本身,也不得以範本、套件或素材包的形式提供,或放進給其他開發者使用的產品中。

瀏覽 HTML5 遊戲範本

「一個最終產品」是什麼意思

最終產品就是你發布的那款遊戲。授權涵蓋其中一個,為你或一位客戶而用。把遊戲放在你自己的網站上,那就是你的最終產品。為客戶建置的話,那款遊戲就是那一個最終產品。

條款沒有界定邊界:同一款遊戲放在第二個網域、換了皮膚的複製品、翻譯過的複製品、季節限定版。這些正是大家容易有不同意見的情況,所以我們寧可你先問,也不要你自己猜。在發布第二個版本之前,請寫信到 willian@polargames.com.br。

  • 條文明確涵蓋的:一款遊戲、一位擁有者或一位客戶,以及在該遊戲內所做的修改。
  • 請先詢問的:不只一個網站、不只一位客戶,或同一款遊戲的第二個版本。

玩家可以怎麼玩:免費或廣告

條款點名了玩家接觸你遊戲的兩種方式:免費,或透過廣告變現。這涵蓋了瀏覽器遊戲常見的做法:放在網站上,靠廣告賺錢。

有兩個細節很重要。第一,沒有任何版本預先接上廣告網路。每個項目頁面都會列出「不包含」的內容,視版本而定,那份清單會寫明廣告 SDK、已接上的廣告服務或廣告網路帳號(例如 Pinloop、Twirldrop 與 Trimora 就列出了廣告 SDK)。Ricopop 與 Zabum 也附有選配的廣告設定,預設關閉,但兩者仍把廣告網路帳號列為不包含。第二,加入廣告 SDK 或接入平台,不屬於支援範圍。支援涵蓋安裝與使用所附檔案的問題,以及可重現缺陷的修正。SDK 或平台的整合是另外的服務,會在開工前報價。

條款沒有提到向玩家收費,例如付費進入、遊戲內購買或訂閱。我們不會把沉默當作同意,也不會當作拒絕。如果那是你的計畫,請先問我們。

看看 Pinloop 版本包含與不包含的內容

什麼可以修改,什麼不可以

在你的最終產品內,你可以修改程式碼、美術與音效。各版本都附有可讀的原始碼,以及一份說明各部分位置的手冊,所以預期會有修改:你的品牌、顏色與文字、翻譯,以及你自己的廣告程式碼。

在最終產品之外,條款畫了一條線:你不得轉售、分享或再散布範本、其原始碼或其素材本身。實務上,下列情況全都落在線的另一邊:

  • 出售範本、其原始碼或其素材。
  • 把它們放進公開的儲存庫、檔案分享網站或其他市集。
  • 把美術與音效剪下來,做成素材包。
  • 把遊戲建置成給其他開發者使用的產品中的入門套件。

第三方元件與 THIRD-PARTY-LICENSES 聲明

遊戲裡的東西並非全都是我們的。例如字型,以及某些版本中的函式庫,如 Three.js。第三方元件保有它們自己的授權,列在 THIRD-PARTY-LICENSES 中,條款要求你把這些聲明與你的產品一起保留。

每個項目頁面都寫明該版本附了什麼:Twirldrop 列出 Three.js 與其字型的聲明,Pinloop 則列出其內附字型的聲明。這些授權我們不在這裡做摘要。請閱讀並保留每一份聲明,因為購買授權並不能取代其中任何一份。

看看 Twirldrop 版本包含的內容

  1. 打開隨下載檔附上的聲明檔案。
  2. 依條款要求,把它保留在你要發布的資料夾中。
  3. 如果覺得某份聲明缺漏,請寫信給我們。

永久、支援與下載:三個各自獨立的時鐘

這三者很容易混淆。

  • 授權:永久。支援期結束時不會失效。
  • 支援:自購買日起 6 個月,或如果在結帳時選擇延長,則為 12 個月。
  • 下載:只要市集營運中,你的檔案就會留在「我的範本」中,而我們會在正常營運期間保留你購買的版本可供下載。同一版本的更新在發布時會出現在你的購買項目中;我們不承諾在固定期間內提供更新。

12 個月的延長費用為項目定價的 30%,四捨五入到整數美元:定價 19、39 與 49 美元的項目,延長費用分別是 6、12 與 15 美元。項目頁面會顯示確切金額,購物車會把它列為獨立的一行,而套裝折扣不適用於它。

支援涵蓋安裝與使用所附檔案的問題,以及所附遊戲中可重現缺陷的修正。客製化、新功能、主機、SDK 或平台整合,以及在你的伺服器上安裝,都屬於另外的服務,會在開工前報價。條款說明你可以在結帳時選擇延長,但沒有描述事後加購的方式,所以如果你想要這項服務,請先問我們。

看看 Trimora 版本:價格、支援選項與內容

退款:只到你下載為止,以及退款對授權的影響

範本是數位產品,所以退款規定以下載為準。只有在你尚未下載範本,或所提供的範本有我們無法修復的缺陷時,我們才會退款。請寫信到 willian@polargames.com.br,並附上你的授權編號。商店標章用「下載前可退款」概括了前半部分。

白話來說,第一項理由涵蓋付款到下載之間的這段時間。下載之後,只剩下第二項理由:我們無法修復的缺陷。條款並未說明如何計算下載,所以如果有不清楚的地方,請在下載之前寫信給我們。

退款會結束授權:檔案不得再使用,範本庫也停止提供它們。授權證書會顯示狀態「已撤銷(已退款)」,任何查核的人都會看見。

價格以美元計算。付款由 Stripe 處理,Polar Games 永遠看不到你的卡片資料。結帳時,巴西的買家可以用雷亞爾付款,以 Pix 或信用卡付款,並按當日匯率計算。

  • 付款前先試用:玩項目頁面上的即時示範,並閱讀「包含」與「不包含」清單。這是退款規定留給你自己判斷的部分。
  • 準備好保留檔案時才下載。然後把授權編號記在安全的地方:退款申請與驗證授權時都需要它。
  • 如果下載的範本出現缺陷,請重現它,並附上授權編號寫信給我們。下載之後,我們無法修復的缺陷,是條款仍保留的情況。

授權證書,以及任何人如何驗證

每筆購買都有一份授權證書。它會顯示授權發給誰、產品、版本(edition)與版號、授權編號與真偽碼、授權類型(永久、非獨家、一個最終產品)、訂單與購買日期、支援有效期限、狀態,以及你所接受的條款版本。它會重述授權允許的內容,取自第 2 條前四行。你可以列印,或另存為 PDF。

任何人都可以在驗證頁面上,用授權編號與真偽碼查核授權。有效的結果會顯示產品、版本(edition)與版號、持有人(只顯示姓名縮寫)、購買日期、支援結束日期,以及狀態:有效、已撤銷(已退款)或暫停(審核中)。

打開授權驗證頁面

套裝折扣規則

購物車會依其中範本的數量,為每一份授權打折,並告訴你還需要多少份才能進入下一階。延長支援的費用不打折。

  • 1 個範本:沒有套裝折扣
  • 2 個範本:每份授權打 95 折
  • 3 個範本:每份授權打 9 折
  • 4 個範本:每份授權打 85 折
  • 5 個或以上:每份授權打 8 折

優惠碼與促銷活動只會依結帳時顯示的內容套用,除非另有說明,否則不能併用,所以付款前請先閱讀結帳摘要。

我可以……?直接根據條款的回答

每個答案都會說明條款是否回答了這個問題。條款沒有規定的地方,我們會說「請先問我們」,而且是認真的:在你花錢或發布之前,請寫信到 willian@polargames.com.br。

  • 我可以把它放在我自己的 3 個網站上嗎?請先問我們。條款只給一個最終產品,也沒有說明同一款遊戲放在三個網域,算一個還是三個。
  • 我可以為 2 位不同的客戶發布嗎?用一份授權不行。授權是給一個最終產品,為你或一位客戶而用,所以請規劃每位客戶各一份授權。請先寫信給我們,讓第二份授權妥善安排。
  • 我可以加入自己的廣告網路嗎?可以。條款允許廣告變現,也允許修改程式碼。沒有任何版本預先接上廣告網路(Ricopop 與 Zabum 附有選配的廣告設定,預設關閉),而接入廣告網路不在支援範圍內。
  • 我可以出售原始碼嗎?不可以。條款所禁止的,正是單獨出售範本、其原始碼或其素材。
  • 我可以翻譯它嗎?可以,在你自己的最終產品內,因為你可以修改程式碼、美術與音效。出售或分享翻譯後的範本副本,就是上面所說的「不可以」。
  • 我可以做成手機的外殼應用程式嗎?請先問我們。條款沒有提到外殼應用程式,而且各版本也不包含原生應用程式的建置檔。
  • 我可以向玩家收費嗎?請先問我們。條款只點名了免費與廣告。

付款前應該問任何賣家的問題

這些問題適用於任何市集,包括我們的。好的賣家會以書面回答。

  1. 一次購買涵蓋幾個最終產品?誰可以擁有它:我、一位客戶,還是兩者皆可?
  2. 玩家可以付費嗎,還是只能免費玩或看廣告?哪一種符合我的計畫?
  3. 我可以修改程式碼、美術與音效嗎?原始碼有包含在內嗎,還是只有建置好的遊戲?
  4. 對這些檔案,我確切不能做什麼?我可以把它們放進儲存庫、套件,或給開發者用的產品中嗎?
  5. 哪些部分是第三方的,它們的授權在哪裡?
  6. 支援結束時授權會結束嗎?支援期限多長,涵蓋什麼?
  7. 我何時能退款:下載前、下載後,還是產品有缺陷時?之後授權會怎樣?
  8. 我能證明我持有授權嗎?有沒有別人能查核的證書?
  9. 哪一個版本的條款適用於我,購買之後它會不會保持不變?

閱讀我們的完整條款(版本 2026-10-25-v1)

與 CodeCanyon 的一般授權與延伸授權比較

我們於 2026 年 10 月 24 日閱讀了 codecanyon.net 上的一般授權(Regular)與延伸授權(Extended)頁面。兩個條款頁面都標示「最後修訂於 March 11, 2025」。轉述如下:

  • 兩者都涵蓋一個最終產品,為你自己或一位客戶而用。
  • 一般授權適用於對最終使用者免費的最終產品,它不允許你把該最終產品售予客戶以外的對象。
  • 延伸授權是在最終使用者必須付費才能使用最終產品時所需的授權,它允許你銷售與複製那一個最終產品。
  • 兩者都不允許你把該項目以現成的存貨、範本或工具的形式轉交給他人,原始檔也包括在內。

我們的形式不同:只有一種授權,沒有分級;玩家的免費與廣告變現有明確寫出,付費進入則沒有寫出。兩種模式都說「一個最終產品」,也都排除把檔案以範本的形式轉交。哪一種適合,取決於你的遊戲如何賺錢。

常見問題

我可以在好幾個網站上使用購買的 HTML5 遊戲嗎?

依我們的條款,一次購買涵蓋一個最終產品。條款沒有說明同一款遊戲放在好幾個網站上,是否算作一個最終產品,所以請先寫信到 willian@polargames.com.br 詢問。不同的客戶,請規劃每位客戶各一份授權。

我可以出售用範本做成的遊戲嗎?

你可以把遊戲發布為你的最終產品,讓玩家免費或透過廣告進入。你不能單獨出售範本、其原始碼或其素材。我們的條款沒有提到向玩家收費,所以請先問我們。在其他市集,答案取決於你選擇的授權等級,所以購買前請先確認。

HTML5 遊戲範本的授權會到期嗎?

我們的不會。授權是永久的,支援期結束時也不會失效。支援是另一個獨立的時鐘:自購買日起 6 個月,或在結帳時選擇延長則為 12 個月。

我需要註明 Polar Games 嗎?

條款沒有提到署名。但它們要求你把第三方聲明(THIRD-PARTY-LICENSES)與你的產品放在一起。如果你想確定某個專案的署名要求,請問我們。

我可以退款嗎?我的授權會怎樣?

只有在你尚未下載範本,或所提供的範本有我們無法修復的缺陷時,我們才會退款。請寫信到 willian@polargames.com.br,並附上授權編號。退款後授權即告結束:檔案不得再使用,範本庫也停止提供,授權證書則會顯示「已撤銷(已退款)」。

我可以查核別人的授權嗎?

可以,只要對方給你授權編號與真偽碼。驗證頁面會顯示產品、版本(edition)與版號、持有人的姓名縮寫、購買與支援日期,以及狀態。

下一步

選一個範本,打開它的頁面,把「包含」與「不包含」清單和條款放在一起閱讀。如果你的計畫有哪部分不在條款文字的涵蓋範圍內,請在付款前寫信到 willian@polargames.com.br。

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