HTML5 遊戲去哪裡買:CodeCanyon、其他市集還是工作室?
買現成 HTML5 遊戲或範本的三種方式,官方授權、支援與退款頁面怎麼說,以及每一種在什麼情況下是較好的選擇。

HTML5 遊戲去哪裡買,取決於三件事:玩家是否願意付費才能遊玩、你願意自己負責哪些工具,以及你是想比較許多賣家,還是直接找一個團隊詢問。可以選擇的地方包括 CodeCanyon 等大型程式碼市集、其他程式碼市集和引擎商店,以及販售自家遊戲的工作室。
這篇指南從七個角度比較:授權、支援、引擎需求、試玩、原始碼、由誰回答,以及付款方式。我們是一家在兩個地方販售現成 HTML5 遊戲的工作室:部分遊戲以作者名稱 polargames 上架在 CodeCanyon,而 polargames.com.br 上的 Polar Games Marketplace 是我們自己的商店。所以我們同時站在這份比較的兩邊,這點我們先說清楚。文中所有關於其他公司的事實,都取自該公司的官方頁面(2026 年 10 月 24 日閱讀),並在內文註明出處。若某個頁面當時無法開啟,我們就不寫那項事實。我們不比較價格、銷量或品質。
CodeCanyon 與 Envato 屬於它們自己的擁有者。我們在那裡是作者,並不代表它們發言,Envato 也沒有審閱或背書這份指南。條款會變動,所以請把下面的內容當作地圖,付款前再閱讀最新的頁面。
HTML5 遊戲去哪裡買:七個會因賣家而異的重點
兩個都寫著販售 HTML5 遊戲的商品,可能是非常不同的購買。七個重點能解釋大部分的差異。
- 授權:一次購買涵蓋多少個最終產品,以及是否可以向玩家收費。
- 支援:提供幾個月、涵蓋什麼,以及哪些要另外付費。
- 引擎或編輯器:要修改任何內容,是否需要特定工具,以及該工具是否有自己的授權。
- 試玩:付款前能否試玩完全相同的版本。
- 原始碼:可以直接閱讀的一般檔案,還是沒有人看得懂的引擎專案或打包檔。
- 由誰回答:市集、作者,還是工作室。
- 付款與退款:幣別、付款方式,以及改變心意時會怎樣。
CodeCanyon 與其他程式碼市集
我們也在那裡販售。即便如此,這一節中的每一項敘述都取自 Envato 自己的頁面,而不是來自我們身為作者的經驗。
CodeCanyon 上的 HTML5 遊戲商品長什麼樣
根據 CodeCanyon 的 HTML5 遊戲分類頁(codecanyon.net/category/html5/games,2026 年 10 月 24 日查閱),買家在那裡可以挑選超過 8,800 款 HTML5 遊戲。頁面上的每件商品都有 Live Preview 按鈕,許多商品會寫明遊戲使用的引擎,例如 Construct 3 或 PlayCanvas,也有些沒有寫明。
同一天,我們打開一件當作範例的商品頁,上面的屬性表有 Compatible Browsers、Files Included 和 Software Version 等列。Files Included 列出 JavaScript、HTML 和 CSS,Software Version 則寫 Construct 3。可以編輯的 Construct 3 專案檔只出現在說明中,列在包含項目底下。兩個地方都要看:屬性表告訴你什麼能在瀏覽器中執行,說明則告訴你什麼能編輯。
授權
根據 Envato 的標準授權頁(codecanyon.net/licenses/standard,2026 年 10 月 24 日查閱),Regular License 涵蓋一個不向最終使用者收費的最終產品,Extended License 則涵蓋一個可以向最終使用者收費的最終產品。該頁也說,標準授權不能用於多個客戶或多個案子。Regular License 條款(codecanyon.net/licenses/terms/regular,最後修訂於 2025 年 3 月 11 日)描述的是一種持續性的授權,若違反可被終止。條款允許你修改商品,但不允許你以素材、工具或範本的形式再散佈,也不允許連同原始檔案一起散佈。對於範本類商品,最終產品就是對它的客製化實作。
支援與退款
根據 Envato 的商品支援政策(codecanyon.net/page/item_support_policy,2026 年 10 月 24 日查閱),有支援的商品包含自購買日起 6 個月的商品支援,購買時可延長,最長 12 個月。支援涵蓋商品功能與操作方面的問題,不包括修改或擴充商品、將其安裝到你的伺服器或 CMS,也不包括你的主機環境出現的問題;回覆時間不固定,也沒有期限。商品頁的購買區會說明是否包含支援。我們打開的一個 HTML5 遊戲頁面上寫著作者不提供此商品的支援,所以每次都要讀那個區塊。
根據 Envato 的客戶退款規則(codecanyon.net/page/customer_refund_policy,1.2 版,2023 年 10 月生效),無法正常運作的商品,作者必須及時修復;規則列出可以退款的情況,例如商品與描述不符、難以修補的安全漏洞,或承諾的支援未提供。購買後 30 天內未下載的商品,也可能符合條件。改變心意,或下載後不想要該商品,在規則中被列為法律允許範圍內,Envato 與作者都沒有義務提供政策退款的情況。
其他程式碼市集:同樣的字眼可能代表不同的意思
Codester 是另一個程式碼市集。根據它的說明文章「有哪些授權?」(support.codester.com,發表於 2017 年並標示已更新,2026 年 10 月 24 日查閱),Regular 授權允許商品用於一個專案,不可轉售,也不可散佈原始檔案;Extended 授權則允許無限個專案,並可把原始檔案作為更大專案的一部分散佈。所以在那裡,Regular 與 Extended 的區分方式與 CodeCanyon 不同,後者的界線在於是否向最終使用者收費。標籤本身不等於授權:請閱讀你所使用的市集對授權的定義。Codester 的會員條款當時無法開啟,因此我們不談它的支援與退款。
引擎商店與引擎專案
引擎商店販售為某一種編輯器製作的內容。根據 Unity Asset Store EULA 常見問題(assetstore.unity.com/browse/eula-faq,2026 年 10 月 24 日查閱),第三方素材的授權直接來自其發行者。發行者必須使用商店的標準 EULA,除非商品頁標示為 Non-standard;標示為 Restricted Assets 的素材,則指向會限制散佈的開源元件。該常見問題也說,素材必須嵌入或整合到遊戲或數位產品中。
就瀏覽器這一端而言,Unity 的 WebGL 手冊頁(docs.unity3d.com/Manual/webgl.html,同日查閱)說明,其 Web 建置目標是使用 WebGL,在瀏覽器中發布即時互動的 3D 圖形。實際上,引擎專案是以你匯出的建置版本抵達瀏覽器,要修改遊戲就必須在該引擎中開啟它。引擎開發商自己的授權頁會告訴你編輯需要什麼,所以在你把素材的價格當成全部成本之前,請先讀一下。
直接向工作室購買,包括我們
向工作室自己的商店購買,意味著由同一位賣家撰寫授權、回答問題並交付檔案。當你希望有人可以詢問時,這是優勢;當你想在數百個選項中挑選時,則是限制。Polar Games 就是這樣的工作室之一。以下內容來自我們公開的條款頁與商品頁,你可以逐條核對。
兩扇門,一家工作室
我們的部分遊戲以作者名稱 polargames 上架在 CodeCanyon。例如 Sunset Rally,這是一款 3D 桌球遊戲:根據它在 CodeCanyon 上的商品頁(2026 年 10 月 24 日查閱),屬性表寫著 Software Version: HTML5,支援區塊列出由 polargames 提供的 6 個月支援,授權選項則是 Regular 或 Extended,如上所述。同一款遊戲在我們的商店也有自己的頁面。在 CodeCanyon,你要在 Envato 的授權中做選擇,並查看商品的支援區塊;在我們的商店,則適用下面列出的我們自己的條款。兩個頁面是分別撰寫的,所以請比較各自的內容與價格,不要假設它們完全相同。
我們在自家商店的條款寫些什麼
- 授權:永久且非獨占,適用於一個最終產品,可以是你自己的,也可以是一位客戶的。支援結束時不會失效。玩家可以免費使用最終產品,或透過廣告變現的方式使用。條款沒有提及向玩家收費,所以在你規劃之前請先問我們。
- 修改與轉售:你可以修改產品內的程式碼、美術與音效。不可單獨轉售或再散佈範本、其原始碼或其素材。
- 支援:自購買日起 6 個月,或在結帳時選擇延長為 12 個月。涵蓋安裝與使用檔案的問題,以及可重現的缺陷修正。客製化、主機託管、SDK 或平台整合,以及在你的伺服器上安裝,都是另外收費的服務,會在開工前報價。
- 退款:範本屬於數位產品,因此只有在你尚未下載該範本,或所提供的範本有我們無法修復的缺陷時,我們才會退款。請附上你的授權編號寫信給我們提出申請。退款後,授權即告終止。
- 試玩與手冊:每個版本的頁面都有可以試玩的 demo,並附有手冊。
- 付款:價格以美元計,寫作本文時的上架價格從 5 美元到 59 美元。巴西買家可以用 Pix 或信用卡,以當日匯率的雷亞爾付款。
- 證書:每份授權都附有一份證書,任何人都可以用授權編號與真偽驗證碼在線上查核。
其中有些與大型市集相同,我們寧可直說,也不想美化:六個月支援、十二個月的延長選項,以及不含免費客製化。Envato 的政策也會把你的問題交給商品的作者處理,而我們在 CodeCanyon 上的商品,作者就是我們,所以「由誰回答」並不是差異所在。真正的不同在於文件:在我們的商店,每件商品都遵循我們撰寫的同一套條款,巴西買家可以用 Pix 付款,每份授權都有可以線上查核的證書。在 CodeCanyon,你得到的是 Envato 自己的授權選擇,以及它公開發佈、同樣適用於每位作者的支援與退款規則。兩邊的退款方式不同,常見問題中有說明。哪一邊適合你,取決於你一開始寫下的計畫。
檔案長什麼樣子
我們的版本附有可直接上架的 game/ 資料夾:你可以把它上傳到任何靜態網站主機,不需要 PHP、資料庫或帳號。不同版本的編輯方式各有不同,請在每個頁面上檢查需求。Velvet Pool 即使要修改原始碼,也不需要 npm,也不需要建置步驟。Beep Out 以 TypeScript 與 Vite 撰寫:遊戲資料夾可以直接執行,但修改原始碼後要重新建置,需要 Node.js 22.12 以上版本與 npm。Zabum 使用 React 與 TypeScript,重新建置時需要 Node.js 20.19 以上版本,或 22 版。
看看 Velvet Pool:不需要 npm,也不需要建置步驟
看看 Beep Out:TypeScript 原始碼加上可直接上架的建置版本
每個商品頁還有一個標題為「此版本不包含」的區塊。以 Beep Out 為例,它列出線上多人遊戲、線上排行榜或雲端紀錄、廣告 SDK 或帳號,以及原生應用程式、主機託管或代管服務。我們之所以撰寫這份清單,是為了不讓任何人買到自己以為有的功能。
什麼時候我們自己的商店不是較好的選擇
- 你希望玩家付費才能遊玩。我們商店的條款涵蓋免費使用與廣告變現,並未提到收費;而 Envato 的授權頁則明確列出了向最終使用者收費的產品等級。如果我們的某款遊戲也在 CodeCanyon 上架,那個商品頁與其 Extended License 是更清楚的起點;否則請先問我們。
- 你希望一次購買涵蓋多個產品。我們的授權只涵蓋一個最終產品。根據其說明文章,Codester 的 Extended 授權涵蓋無限個專案。
- 你是在引擎中工作。我們的版本是純 JavaScript 或 TypeScript,不是引擎專案,所以盒子裡不會附上 Construct 或 Unity 專案檔。
- 你想在同一類型中比較數十款遊戲。寫作本文時,我們自己的商店在多種類型中共有 20 款範本。
你應該選哪一個?
如果符合以下情況,就選大型市集
- 玩家會付費遊玩,而你希望授權中明白寫出這一點;
- 你想在同一處比較同一類型的許多商品;
- 你已經擁有某個引擎,想要它的專案檔,而不是純程式碼;
- 你希望支援與退款規則由市集統一公開,適用於每位作者;
- 你喜歡我們的某款遊戲,並且偏好 Envato 的授權與支援規則:其中部分商品也在 CodeCanyon 上架。
如果符合以下情況,就選引擎商店
- 你的整個流程都已經在那個引擎中,而瀏覽器版本只是眾多目標之一;
- 你樂於閱讀每位發行者的授權,因為授權來自發行者本身。
如果符合以下情況,就選工作室
- 你希望整個作品集適用同一套條款,並由你詢問的賣家撰寫;
- 你想要純程式碼與可直接上架的資料夾,並願意閱讀每個版本的需求;
- 你人在巴西,並希望以 Pix 或信用卡用雷亞爾付款;
- 你想要一份可以線上查核的授權證書。
如果你需要的不只是換皮,例如你自己的 SDK、平台或品牌工作,那就是客製化開發,工作室會把它當成獨立服務報價。我們的條款也是同樣的說法:客製化不屬於支援範圍。
付款前的十分鐘
從每一邊各選一款遊戲,做同樣的簡短測試。它能告訴你的,比任何指南都多,包括這一篇。
- 找到授權全文,而不是購買按鈕旁邊的那一行字。它有說明玩家能否被收費嗎?
- 用你的玩家會使用的手機試玩 demo,然後重新整理頁面。
- 打開檔案清單:是純程式碼還是引擎專案?使用哪一種編輯器,而該編輯器是否有自己的授權?
- 閱讀支援區塊:是否包含、為期多久,以及排除哪些內容。
- 找到退款規則,以及它最後修訂的日期。
常見問題
在哪裡可以買到 HTML5 遊戲?
在 CodeCanyon 和 Codester 等程式碼市集,在 Unity Asset Store 等引擎商店(適用於可匯出到瀏覽器的引擎專案),以及直接向工作室購買,包括我們。我們在其中兩個地方販售:CodeCanyon(作者名稱為 polargames),以及我們自己的商店。最適合的地方取決於你需要的授權、你將用來編輯遊戲的工具,以及出問題時你想找誰詢問。
CodeCanyon 的 HTML5 遊戲包含什麼?
視每個商品而定。我們打開的頁面中,商品有即時預覽、帶有 Software Version 列的屬性表、Regular 與 Extended 授權可選,以及支援區塊。說明中的 Items included 清單會顯示你是否會拿到可編輯的引擎專案,所以購買前請先閱讀。
我買了遊戲之後,能向玩家收費嗎?
只有在授權允許的情況下才可以。根據 Envato 的授權頁,Regular License 涵蓋不向最終使用者收費的最終產品,Extended License 則涵蓋可以向他們收費的產品。我們自己商店的條款寫明,玩家可以免費或透過廣告變現的方式使用你的最終產品,條款沒有提到收費,所以請先問我們。在我們的 CodeCanyon 商品上,你同樣以 Regular 或 Extended 來選擇。
編輯 HTML5 遊戲需要遊戲引擎嗎?
只有當遊戲本身是引擎專案時才需要。商品頁會列出引擎,例如我們打開的 CodeCanyon 頁面上,Software Version 寫的是 Construct 3。沒有建置步驟的版本,例如我們的 Velvet Pool,可以用文字編輯器修改。我們的部分版本在修改原始碼後需要 Node.js 來重新建置,而可直接上架的遊戲資料夾則不需要任何東西。
支援可以持續多久?
在 CodeCanyon 上是自購買日起 6 個月,購買時可延長,最長 12 個月,商品頁的區塊會寫明是否包含支援。在我們自己的商店,是 6 個月,延長後為 12 個月;我們的 CodeCanyon 商品頁上,則列出 6 個月支援為包含項目。在兩邊,於你的伺服器上安裝與客製化都不屬於支援範圍。
如果我改變心意,能退款嗎?
視賣家而定,也取決於你是否已經下載該檔案。Envato 的退款規則把改變心意,以及下載後不想要該商品,列為法律允許範圍內 Envato 與作者都沒有義務退款的情況,並說明購買後 30 天內未下載的商品可能符合條件。我們自己商店的條款寫明,範本屬於數位產品:只有在你尚未下載該範本,或所提供的範本有我們無法修復的缺陷時,我們才會退款,而你需要附上授權編號寫信給我們提出申請。付款前請閱讀任何賣家的退款規則,並記下它的日期。
決定前先試玩
無論你選擇哪一個,都先試玩 demo。我們市集上的每件商品頁面都有 demo,它與你將下載的版本完全相同,而且你可以用這七個重點檢查任何一件。如果有什麼缺漏,請來問我們。
