20 template di giochi HTML5 per genere: prezzi e limiti
Un giro per generi nel catalogo Polar Games per proprietari di siti, creatori di portali e sviluppatori: cos'è ogni gioco, quanto costa e cosa lascia fuori.

Il Polar Games Marketplace vende 20 template di giochi HTML5 finiti: sette giochi di puzzle, tre giochi sportivi, cinque giochi arcade, due giochi di parole, e uno ciascuno per ritmo, tower defense e quiz. I prezzi di listino vanno da $5 a $59, ovvero da $4,50 a $53,10 al prezzo studio direct che le pagine degli articoli mostrano oggi, e ogni edizione include una demo giocabile, una cartella di gioco pronta per l'hosting, codice sorgente leggibile e documentazione.
Questa guida procede genere per genere. Per ogni gioco trovate cos'è, a chi si adatta, un punto di forza reale, un limite reale ricavato dal suo elenco «Not included in this edition» e il prezzo. Poi scegliamo un primo gioco per cinque lavori comuni e calcoliamo quanto costano i pacchetti e l'estensione di assistenza a 12 mesi, usando i numeri mostrati dal carrello.
Siamo lo studio che crea e vende questi giochi, quindi questo è un catalogo scritto dal venditore. Dove un gioco non è adatto a uno scopo, lo diciamo, e la pagina dell'articolo ha l'ultima parola su ogni dettaglio.
Template di giochi HTML5 per genere: come leggere questo catalogo
Aprite il Polar Games Marketplace e giocate prima una demo
Ogni edizione qui è un gioco completo, non un kit di partenza: una cartella game/ da caricare su un hosting statico, codice sorgente leggibile, documentazione e una licenza per un prodotto finale, vostro o di un singolo cliente. L'assistenza dura 6 mesi dalla data di acquisto, o 12 con l'estensione spiegata più avanti.
L'hosting è lo stesso per tutti: la cartella game/ pronta per l'hosting funziona così com'è su un hosting statico. La modifica cambia. Velvet Pool, Puttide, Ricopop e Gridspark sono JavaScript semplice, Solitaire Links e Letter River sono HTML e JavaScript semplici, e gli altri quattordici sono TypeScript, la maggior parte creati con Vite e Zabum con React 19, quindi ricompilare dopo aver modificato il loro sorgente richiede Node.js. Ogni gioco qui sotto dice quale dei tipi è.
Gli elenchi «Not included in this edition» differiscono nei dettagli ma tracciano una sola linea: questi giochi girano sul dispositivo del giocatore. Nessuno include il multiplayer online, e gli account di reti pubblicitarie non sono in nessuna confezione. Ricopop e Zabum aggiungono una classifica PHP facoltativa a file singolo che ospitate voi, ed entrambi hanno impostazioni pubblicitarie disattivate per impostazione predefinita. SDK di portali, reti pubblicitarie e qualsiasi altra cosa online spetta a voi collegarli, oppure sono un servizio separato che quotiamo prima di qualsiasi lavoro.
Sui prezzi: indichiamo il prezzo di listino di ogni gioco e, tra parentesi, il prezzo studio direct. Il prezzo studio direct è l'offerta predefinita dello store: ogni pagina di articolo mostra attualmente il prezzo di listino barrato e il 10% di sconto, ed è ciò che addebita il carrello. «Attualmente» conta, perché le offerte possono cambiare, quindi controllate la pagina dell'articolo prima di comprare. Gli sconti per pacchetto spiegati verso la fine si sommano al prezzo studio direct, esattamente come li applica il carrello dal vivo. I prezzi sono in dollari statunitensi, e gli acquirenti brasiliani possono pagare in reais con Pix o carta al cambio del giorno.
Un'altra cosa su quanto sono nuove queste edizioni. Nove edizioni (Barricade Z, Bodoku, Brain Mischief, Deepforge, Letter River, Mochi Monsters, Ninjolt, Solitaire Links e Tenguin) sono state pubblicate il 24 ottobre 2026 come versione 1.0.0, quindi non hanno ancora una cronologia di aggiornamenti. Le altre undici sono state rilasciate tra il 15 e il 18 ottobre 2026.
Template di giochi puzzle HTML5: sette giochi da abbinare, parcheggiare, scorrere e risolvere
Vendiamo sette edizioni di puzzle, e ciascuna usa una meccanica diversa: posizionamento di blocchi, parcheggio, coppie di numeri, smistamento di colori, scene di pensiero laterale, livelli con swipe e logica con i fantasmi. Condividono un confine: i progressi sono salvati nel browser del giocatore e non esiste una classifica online.
Gridspark: un puzzle di blocchi con una mossa ZAP e una sfida giornaliera
Gridspark è un puzzle di blocchi su una griglia 8×8: ricevete una mano di tre forme, le posizionate e caricate una mossa fulmine ZAP. Ha una modalità classica e una sfida giornaliera con seme fisso, e l'interfaccia è in 14 lingue. Si adatta a un portale casual che vuole un puzzle rapido e un motivo per far tornare i giocatori il giorno dopo. Il sorgente è JavaScript semplice su Canvas 2D, senza fase di build. Il limite: la voce del narratore è solo in inglese, quindi le 14 lingue coprono il testo, non il parlato. Prezzo: $29 ($26,10 al prezzo studio direct).
Vedete Gridspark: 14 lingue, senza fase di build
Beep Out!: un puzzle di parcheggio 3D con 30 livelli
Beep Out! è un puzzle di parcheggio 3D con 30 livelli. Gli screenshot mostrano veicoli con frecce di uscita e una coda alla fermata dell'autobus, con pulsanti per annulla, suggerimento e riavvio, e un livello completato segnala «Clean Clear» e il tempo di soluzione. Le impostazioni elencano movimento ridotto e simboli di colore, adatti a un sito attento alle opzioni di accessibilità. È creato con TypeScript, Three.js e Vite, quindi i giocatori hanno bisogno di WebGL2, e ricompilare dopo aver modificato il sorgente richiede Node.js 22.12 o successivo e npm. Il limite: nessuna classifica online né record nel cloud, quindi i tempi di soluzione restano nel browser. Prezzo: $35 ($31,50 al prezzo studio direct).
Vedete Beep Out!: 30 livelli, annulla e suggerimento
Tenguin: un puzzle di coppie di numeri con un pinguino che insegna le regole
Tenguin svuota una tavola di tessere numeriche abbinando numeri uguali o due numeri la cui somma è 10. Un pinguino animato insegna le regole e incoraggia il giocatore lungo una mappa di dieci temi illustrati di isole, con forzieri di capitolo, attività giornaliere e una modalità Relax. L'interfaccia è in 14 lingue e la guida vocale è in inglese, portoghese e spagnolo. Si adatta a un portale per famiglie o casual e a qualsiasi sito a tema numeri, dato che la regola è semplice aritmetica. È TypeScript e JavaScript: la cartella game/ funziona così com'è, e modificare il sorgente richiede Node.js 22.13 o successivo. Il limite: nessun salvataggio nel cloud, account online né classifiche remote. Prezzo: $39 ($35,10 al prezzo studio direct).
Vedete Tenguin: coppie, dieci e una modalità Relax
Mochi Monsters: un accogliente puzzle di smistamento colori con 60 livelli
Smistate morbidi amici di gelatina in nidi corrispondenti e pianificate attorno a coperchi di conchiglia e nidi di marea, in tre mondi illustrati: Sugar Meadow, Bubble Beach e Mushroom Village. Sono 60 livelli di campagna, poi una modalità Endless con seme fisso, più un album da collezione, un giardino interattivo e sei cappelli sbloccati con le Sugar Drops. Sono elencati controlli touch e mouse, Annulla, Riavvia, Suggerimento e movimento ridotto. Si adatta a un portale casual che vuole un aspetto morbido e qualcosa da collezionare. È TypeScript e JavaScript su Canvas 2D, e modificare il sorgente richiede Node.js 22.13 o successivo. Il limite viene direttamente dal suo elenco: nessuna campagna ulteriore oltre i tre mondi e nessuna app offline installabile. Prezzo: $39 ($35,10 al prezzo studio direct).
Vedete Mochi Monsters: 60 livelli e un album da collezione
Brain Mischief: puzzle di pensiero laterale in un quartiere a cartoni animati
Brain Mischief è una serie di 30 brevi scene puzzle in un quartiere a cartoni animati, ciascuna con una risposta nascosta fuori dagli schemi: guardate con attenzione, provate qualcosa di inatteso e osservate cosa succede. Include un album di adesivi, suggerimenti gratuiti e un'interfaccia in 14 lingue, senza narrazione registrata. Si adatta a un portale casual che vuole un rompicapo rapido a un prezzo contenuto: a $5 di listino è l'edizione dal prezzo più basso che vendiamo. È HTML5 e JavaScript con TypeScript e Vite: la cartella game/ funziona così com'è, e la pagina non indica alcuna versione di Node.js per modificare il sorgente, quindi chiedete quale prima di pianificare modifiche. Il limite: nessun salvataggio nel cloud, classifica online, acquisto con denaro reale né SDK pubblicitario. Prezzo: $5 ($4,50 al prezzo studio direct).
Vedete Brain Mischief: 30 scene, il prezzo più basso
Ninjolt: un puzzle a scorrimento con 30 livelli e dieci costumi da ninja
Ninjolt è un puzzle d'azione con swipe: scattate da una parete all'altra in 30 livelli creati a mano in tre mondi, raccogliete 90 stelle, schivate trappole e sbloccate dieci costumi da ninja con spade elementali abbinate. L'interfaccia è in 14 lingue; la pagina elenca musica, effetti e reazioni non verbali, e nessuna narrazione multilingue. Si adatta a un portale casual che vuole un puzzle d'azione con cose da collezionare. È TypeScript creato con Vite, e la pagina non indica alcuna versione di Node.js per modificare il sorgente, quindi chiedete prima di pianificare modifiche. Il limite: nessun salvataggio nel cloud, classifica online, acquisto con denaro reale né SDK pubblicitario, e la guida per l'acquirente esiste in 3 lingue. Prezzo: $19 ($17,10 al prezzo studio direct).
Vedete Ninjolt: 30 livelli, 90 stelle
Bodoku: un puzzle di logica con i fantasmi e 180 livelli
Bodoku è un puzzle di logica con i fantasmi: aiutate Bo a trovare un posto per ogni fantasma, uno per riga, colonna e stanza, senza che i fantasmi si tocchino. Ci sono 180 puzzle di campagna in sei ali di un castello incantato, più modalità Daily, Endless e Relax e un guardaroba. L'interfaccia è in 14 lingue, e le voci registrate sono in inglese, portoghese brasiliano e spagnolo, con inglese come ripiego. Si adatta a un portale di puzzle o giochi di logica, e a $59 di listino è l'edizione più costosa che vendiamo. È TypeScript con Vite, e la pagina non indica alcuna versione di Node.js per modificare il sorgente. Il limite: nessun salvataggio nel cloud, classifica online, acquisto con denaro reale né SDK pubblicitario, e la guida per l'acquirente esiste in 3 lingue. Prezzo: $59 ($53,10 al prezzo studio direct).
Vedete Bodoku: 180 livelli in sei ali
Template di giochi sportivi HTML5: biliardo, minigolf e tennis tavolo
Un template di gioco sportivo HTML5 da parte nostra significa 3D, WebGL2 e un avversario CPU o un amico sullo stesso schermo. Tre sport, un confine: nessuno ha il gioco online.
Velvet Pool: biliardo 8-ball contro la CPU o un amico
Velvet Pool è un gioco completo di 8-ball con livelli CPU, allenamento e due giocatori sullo stesso dispositivo, una barra di potenza e un controllo dell'effetto. Gira su WebGL2 in JavaScript puro, non richiede npm né fase di build e include test automatici facoltativi per fisica, regole e comportamento della CPU. Il suo manuale mostra dove si trovano il logo, gli stili di panno e stecca, il comportamento della CPU e la fisica, il che lo rende una base sensata da ritematizzare per un sito sportivo o di svago. Il limite: nessun multiplayer online né stanze private, quindi il secondo giocatore siede allo stesso dispositivo. Prezzo: $39 ($35,10 al prezzo studio direct).
Vedete Velvet Pool: 8-ball, CPU e due giocatori
Puttide: minigolf 3D con 30 buche
Puttide è un gioco di minigolf 3D con 30 buche, una sfida giornaliera, gioco con amici sullo stesso dispositivo, un armadietto e record locali. Le impostazioni includono vibrazione, movimento ridotto, suggerimenti di mira e una modalità per daltonici. È JavaScript puro: Three.js e Rapier (WebAssembly) sono inclusi nella cartella lib/, i font web e due brani musicali arrivano con il gioco, e non ci sono npm né fase di build. Si adatta a un sito per famiglie o di svago. Il limite: nessun multiplayer o stanze online, e nessuna classifica online. Il gioco richiede un browser con WebAssembly e WebGL2. Prezzo: $39 ($35,10 al prezzo studio direct).
Vedete Puttide: 30 buche, librerie incluse
Sunset Rally: tennis tavolo 3D con una campagna di nove partite
Sunset Rally è un gioco di tennis tavolo 3D con una campagna di nove partite, partite libere, allenamento, un'officina e obiettivi. Le impostazioni permettono ai giocatori di scegliere il rivale, la difficoltà, il luogo e l'atmosfera, regolare la sensibilità touch e attivare un aiuto. La cartella game/ è già compilata e non minificata, e il sorgente TypeScript e Three.js arriva con la sua configurazione Vite; ricompilare richiede Node.js 24 LTS. Si adatta a un sito sportivo che vuole un gioco con una certa progressione. Il limite: nessun multiplayer o stanze online, quindi gli avversari sono i rivali del gioco stesso. Prezzo: $39 ($35,10 al prezzo studio direct).
Vedete Sunset Rally: tennis tavolo con una campagna
Giochi arcade HTML5 in vendita: tempismo, impilamento, rimbalzo ed estrazione
Cinque edizioni arcade, da un gioco di impilamento da $19 a una campagna di fusione ed estrazione con 30 camere. Pinloop (un pulsante) e Trimora (un tocco) sono i più semplici da spiegare; Twirldrop, Ricopop e Deepforge portano campagne di 30 torri, 50 livelli e 30 camere.
Pinloop: un gioco di tempismo a un pulsante con 30 bersagli da collezionare
Pinloop è un gioco arcade di tempismo a un pulsante: aspettate un varco e inserite lo spillo senza toccare gli altri. I round sono continui, e ci sono 30 bersagli da collezionare, 12 sfondi e una classifica locale. È TypeScript su Canvas 2D con Vite, e modificare il sorgente richiede Node.js 22.12 o successivo e npm. È il secondo prezzo più basso del gruppo arcade e si adatta a qualsiasi sito che voglia un gioco rapido con un solo comando. Il limite: nessuna classifica online né multiplayer, quindi la classifica nella schermata iniziale appartiene soltanto a quel browser. Prezzo: $24 ($21,60 al prezzo studio direct).
Vedete Pinloop: un pulsante, 30 bersagli
Trimora: un gioco di impilamento 3D con un solo tocco
Trimora è un gioco arcade di impilamento 3D con un solo tocco: una lastra si muove, un tocco la fa atterrare e la parte sporgente viene tagliata, con serie perfette e terrazze che si allargano. C'è una sola modalità endless con record locali. A $19 ($17,10 al prezzo studio direct) è l'edizione arcade dal prezzo più basso. Il limite è l'altra faccia di quel prezzo: nessuna campagna, negozio, missione o valuta, quindi si adatta a un sito che vuole un gioco semplice, non un gioco con uno strato di progressione. Il sorgente è TypeScript con Three.js e Vite, e modificarlo richiede Node.js 22.12 o successivo e npm.
Vedete Trimora: impilare con un tocco
Twirldrop: un arcade 3D con torri, 30 torri e una Descent infinita
In Twirldrop ruotate la torre in modo che la palla cada attraverso i varchi, e tre barre mostrano la carica dello smash. C'è una campagna di 30 torri, una modalità endless Descent, record locali e impostazioni di visualizzazione per meno movimento e qualità degli effetti. È TypeScript con Three.js e Vite; ricompilare richiede Node.js 22.12 o successivo e npm. Si adatta a un pacchetto arcade che ha bisogno di qualcosa con più profondità di un gioco a un pulsante. Il limite: nessun multiplayer o classifiche online, né salvataggi nel cloud o account. Prezzo: $29 ($26,10 al prezzo studio direct).
Vedete Twirldrop: 30 torri e la modalità Descent
Ricopop: un arcade con rimbalzi e 50 livelli
Ricopop è un gioco arcade di rimbalzi: un cannone lancia una salva di 10 palline contro cristalli che mostrano i loro punti ferita, e ogni livello ha obiettivi a stelle. Ci sono 50 livelli in 10 capitoli e sei stili di pallina, con l'interfaccia in 14 lingue. Il gioco è fatto di moduli HTML, CSS e JavaScript semplici, che sono anche il sorgente, e i 50 livelli sono mappe di testo: modificate, caricate, aggiornate. Sono inclusi una classifica PHP facoltativa a file singolo e impostazioni pubblicitarie facoltative, entrambe disattivate per impostazione predefinita. Il limite: una classifica competitiva verificata dal server non è inclusa, quindi considerate la classifica una semplice tabella informale. Prezzo: $39 ($35,10 al prezzo studio direct).
Vedete Ricopop: 50 livelli come mappe di testo modificabili
Deepforge: fondete picconi e mandateli in una miniera guidata dalla fisica
Deepforge vi chiede di fondere picconi uguali, pianificare una squadra di minatori e lanciarla in una miniera guidata dalla fisica. Ci sono 30 camere in sei biomi, 16 livelli di piccone, otto slot di riserva, rune e amuleti da officina, con controlli touch e mouse. È TypeScript e JavaScript, e modificare il sorgente richiede Node.js 22.12 o successivo. Si adatta a un portale che ama i giochi di fusione e vuole una campagna con progressione. Due limiti: l'interfaccia del gioco è solo in inglese e portoghese brasiliano (la guida per l'acquirente esiste in 14 lingue), e acquisti con denaro reale e un provider pubblicitario collegato non sono inclusi, quindi un negozio o la pubblicità sarebbero lavoro extra. Prezzo: $39 ($35,10 al prezzo studio direct).
Vedete Deepforge: 30 camere, 16 livelli di piccone
Giochi di ritmo, tower defense, quiz e parole
Quattro generi, cinque edizioni: ritmo, tower defense, quiz e due giochi di parole. Riffvolt, Zabum e Solitaire Links costano $49 di listino, il gioco di tower defense $39 e Letter River $29.
Riffvolt: un gioco di ritmo rock a quattro corsie con 12 brani
Riffvolt è un gioco di ritmo a quattro corsie con 12 brani e 48 tracciati di note (quattro difficoltà per brano) e una campagna in tour. Le corsie corrispondono ai tasti D, F, J e K, e le impostazioni includono la calibrazione dell'audio. È TypeScript su Canvas 2D e Web Audio con Vite, e il suo flusso di lavoro per sviluppatori raccomanda Node.js 24 LTS. Si adatta a un sito di musica, band o intrattenimento. Potete aggiungere le vostre canzoni con audio, un tracciato di note per difficoltà e una voce nel manifesto dei brani, poi una ricompilazione. Il limite: un editor di tracciati non è incluso, quindi ogni nuovo tracciato è lavoro che fate fuori dal gioco. La pagina dell'articolo non elenca controlli touch, quindi provate la demo sui dispositivi del vostro pubblico prima di promettere il gioco da telefono. Prezzo: $49 ($44,10 al prezzo studio direct).
Vedete Riffvolt: 12 brani, 4 corsie, modalità tour
Barricade Z: tower defense con fusione contro un'orda di zombie
Barricade Z è un gioco di tower defense con fusione: unite torrette uguali in armi più potenti, disponete cinque difese e fermate l'orda di zombie prima che sfondi la vostra barricata. Ha una campagna di 30 ondate con 12 livelli di torre e tre scontri con boss, sfide giornaliere, modalità Endless, granate mirate e Overdrive, in layout verticale e orizzontale con 14 lingue di interfaccia. È creato con Phaser e TypeScript, e modificare il sorgente richiede Node.js 20.19 o successivo. Il tema sono gli zombie, quindi verificatelo nella demo rispetto al vostro pubblico. Il limite: nessun acquisto con denaro reale né provider pubblicitario collegato, e nessun salvataggio nel cloud, account o classifica remota. Prezzo: $39 ($35,10 al prezzo studio direct).
Vedete Barricade Z: 30 ondate, boss e modalità Endless
Zabum: un quiz a risposta multipla con circa 1.000 domande per lingua
Zabum è un gioco di quiz con circa 1.000 domande per lingua in inglese, portoghese e spagnolo, in sette categorie. Si gioca da soli contro tre bot, con un conduttore, un globo dei premi che sceglie la categoria successiva per il giocatore ultimo in classifica, una sfida giornaliera, missioni e un album di 28 adesivi. Può essere installato come app e usato offline, via HTTPS. Si adatta a un sito di contenuti o di formazione in quelle tre lingue. È creato con React 19, TypeScript e Vite 7, e aggiungere domande significa modificare file JSON e ricompilare con Node.js 20.19 o successivo. I limiti: una classifica a prova di imbroglio e un pannello di amministrazione non sono inclusi, e le lingue sono solo tre. Prezzo: $49 ($44,10 al prezzo studio direct).
Vedete Zabum: quiz, bot e un album di adesivi
Solitaire Links: solitario di associazione di parole con una guida polpo
In Solitaire Links smistate carte di parole nelle loro categorie, in stile solitario: liberate il tavolo, guadagnate stelle e viaggiate in dodici mondi tematici con Linky il polpo. Suggerimento, Annulla e Joker aiutano, e ci sono un armadio di 60 oggetti per Linky, regali giornalieri e sfide giornaliere. L'interfaccia è in 14 lingue e la guida vocale è in inglese, portoghese e spagnolo. Si adatta a un portale di giochi di parole o casual. È HTML, CSS e JavaScript puro; la pagina indica l'hosting statico come unico requisito e non cita alcuno strumento per modificare, quindi chiedeteci come è organizzato il sorgente prima di pianificare un reskin. La pagina dell'articolo non dice come siano localizzate le carte di parole, quindi leggetele nella vostra lingua nella demo prima di promettere un mercato. Il limite: nessun salvataggio nel cloud, account, classifiche remote né acquisti con denaro reale. Prezzo: $49 ($44,10 al prezzo studio direct).
Vedete Solitaire Links: dodici mondi di carte di parole
Letter River: un rilassante puzzle di parole con una lontra
Letter River è un rilassante puzzle di parole: leggete l'indizio e trascinate sulle lettere per comporre la risposta. Ogni lettera appartiene a un solo corso d'acqua sulla tavola, quindi ogni parola risolta libera la strada per la successiva, con una lontra tranquilla al vostro fianco. Ha 12 biomi fluviali, indizi di parole, progressi locali e un guardaroba per la lontra. Il suo punto di forza per un pubblico multilingue: l'interfaccia, le parole e le clip del tutorial sono in inglese, portoghese brasiliano e spagnolo. I limiti: i contenuti si fermano a quelle tre lingue (la maggior parte delle nostre edizioni elenca 14 lingue di interfaccia), e salvataggi nel cloud, classifica online, acquisti con denaro reale e SDK pubblicitario non sono inclusi. È HTML e JavaScript puro, e la pagina non cita alcun flusso di modifica, quindi chiedete come è organizzato il sorgente. Prezzo: $29 ($26,10 al prezzo studio direct).
Vedete Letter River: parole in tre lingue
Quale per primo? Scegliete in base a ciò che costruite
Cinque lavori comuni, e le edizioni da cui partiremmo per ciascuno. Tutto ciò che segue viene dalle pagine degli articoli e dal carrello; dove facciamo supposizioni sul vostro pubblico, lo diciamo.
Un portale per bambini o casual
Partite da Tenguin, poi aggiungete Mochi Monsters e Gridspark. Ciò che le pagine degli articoli ci permettono di dire: Tenguin ha una modalità Relax e un pinguino che spiega le regole, Mochi Monsters ha Annulla, Suggerimento, Riavvia e movimento ridotto, e Gridspark ha una sfida giornaliera con seme fisso. Anche Tenguin e Mochi Monsters elencano gli acquisti con denaro reale come non inclusi. Le pagine non indicano una classificazione per età, quindi giudicate ogni demo rispetto al vostro pubblico e alle vostre regole. I loro prezzi di listino sommano $107; con il prezzo studio direct e il 10% di sconto pacchetto sovrapposto, il carrello mostra $86,67.
Un sito a tema sportivo
Velvet Pool, Puttide e Sunset Rally coprono tre sport e condividono gli stessi confini: 3D su WebGL2, un'interfaccia in 14 lingue, progressi salvati nel browser e nessun gioco online. Biliardo e minigolf offrono entrambi il gioco con un amico sullo stesso dispositivo, e il tennis tavolo ha una campagna di nove partite contro i rivali del gioco. I loro prezzi di listino sommano $117; il carrello mostra $94,77 con entrambi gli sconti. Se potete comprarne uno solo, scegliete lo sport che il vostro pubblico già cerca.
Un pacchetto arcade per un sito scolastico o di un marchio
Trimora, Pinloop e Twirldrop sono le tre edizioni arcade dal prezzo più basso e funzionano come un insieme: tutte e tre girano senza PHP, database né account, conservano i record nel browser del giocatore e escono senza SDK pubblicitario. Potete modificare codice, grafica e audio all'interno del vostro prodotto finale, così un marchio può cambiare logo e colori, e Pinloop ha 12 sfondi da cui partire. Il trio costa $72 di listino e il carrello mostra $58,32 con entrambi gli sconti; aggiungere Gridspark come quarto porta il pacchetto al 15% e il carrello a $77,28 (listino $101). Una licenza copre un prodotto finale per edizione: se gli stessi giochi sono destinati a più siti o clienti, scriveteci prima di comprare.
Un gioco da ritematizzare per un cliente
Scegliete un'edizione documentata come priva di fase di build: Gridspark, Ricopop, Velvet Pool o Puttide. Gridspark tiene testo dell'interfaccia, costanti delle regole e tavolozza in file separati, e il suo manuale ha 20 FAQ. I 50 livelli di Ricopop sono mappe di testo che modificate, caricate e aggiornate. Il manuale di Velvet Pool mostra dove si trovano il logo e gli stili di panno e stecca. La maggior parte delle altre edizioni indica Node.js per modificare il sorgente, e diverse anche npm, il che per uno sviluppatore è routine e per un designer un ostacolo. Solitaire Links e Letter River sono HTML e JavaScript puri, ma le loro pagine non citano alcun flusso di modifica, e le pagine di Brain Mischief, Ninjolt e Bodoku citano TypeScript e Vite senza una versione di Node.js, quindi chiedeteci prima di pianificare un reskin su qualcuno di essi. Mochi Monsters ha un piccolo file di configurazione per titolo del browser, logo e lingua iniziale, ma le modifiche più profonde usano il sorgente. Una licenza copre voi o un cliente per edizione, quindi un secondo cliente significa una seconda licenza, e il nostro lavoro di personalizzazione è un servizio separato con preventivo. Se l'incarico può durare più di 6 mesi di assistenza, l'estensione a 12 mesi costa $9 per Gridspark e $12 per gli altri tre.
Un marchio di quiz o di musica
Zabum si adatta a un sito di quiz o di formazione in inglese, portoghese o spagnolo, e potete ampliare le sue domande. Riffvolt si adatta a un sito di musica o di una band, e potete aggiungere brani. Entrambi costano $49 di listino ($44,10 al prezzo studio direct).
Sconti per pacchetto ed estensione di assistenza a 12 mesi
Il carrello applica uno sconto per pacchetto in base al numero di template diversi presenti. Si applica a ogni licenza nel carrello e si somma al prezzo studio direct: la percentuale si toglie dal prezzo che la pagina dell'articolo mostra oggi, non dal prezzo di listino.
- 2 template: 5% di sconto su ciascuno
- 3 template: 10% di sconto su ciascuno
- 4 template: 15% di sconto su ciascuno
- 5 o più template: 20% di sconto su ciascuno
Quattro carrelli che abbiamo verificato sul carrello dal vivo al momento della scrittura:
- Velvet Pool, Puttide e Sunset Rally: listino $117, studio direct $105,30, carrello $94,77
- Trimora, Pinloop e Twirldrop: listino $72, studio direct $64,80, carrello $58,32
- Gli stessi tre più Gridspark: listino $101, studio direct $90,90, carrello $77,28
- Velvet Pool, Puttide, Riffvolt, Beep Out! e Pinloop: listino $186, studio direct $167,40, carrello $133,92
Ogni acquisto include 6 mesi di assistenza. L'estensione a 12 mesi si sceglie per ogni template nel carrello e costa il 30% del prezzo di listino del template, arrotondato al dollaro intero. Né il prezzo studio direct né lo sconto per pacchetto la riducono. Questi sono gli importi:
- Prezzo di listino $5 (Brain Mischief): $2
- $19 (Trimora, Ninjolt): $6
- $24 (Pinloop): $7
- $29 (Gridspark, Letter River, Twirldrop): $9
- $35 (Beep Out!): $11
- $39 (otto edizioni): $12
- $49 (Riffvolt, Zabum, Solitaire Links): $15
- $59 (Bodoku): $18
Esempio: Trimora ($19 di listino) con 12 mesi di assistenza costa $17,10 al prezzo studio direct più $6, quindi $23,10 nel carrello. L'estensione è una quota del prezzo di listino, quindi su Brain Mischief da $5 è $2: $4,50 più $2, ovvero $6,50 nel carrello per 12 mesi. L'assistenza copre le domande sull'installazione e sull'uso dei file e i difetti riproducibili nel gioco. Personalizzazione, hosting e integrazione di portali o SDK sono servizi separati, con preventivo prima di qualsiasi lavoro.
Aprite il marketplace, aggiungete template al carrello e osservate i livelli di sconto
FAQ
Dove trovo giochi HTML5 in vendita già pronti da pubblicare?
Sul Polar Games Marketplace ogni edizione è un gioco finito con una demo giocabile, una cartella di gioco pronta per l'hosting, codice sorgente leggibile e documentazione. Sono 20, con prezzi di listino da $5 a $59 (da $4,50 a $53,10 al prezzo studio direct che le pagine degli articoli mostrano oggi). L'hosting richiede soltanto file statici; PHP conta solo per la classifica facoltativa di Ricopop e Zabum.
Quale template di gioco sportivo HTML5 devo scegliere per primo?
Dipende dallo sport e da quanto pensate di modificare. Velvet Pool è 8-ball con livelli CPU e due giocatori sullo stesso dispositivo, Puttide è minigolf a 30 buche e Sunset Rally è tennis tavolo con una campagna di nove partite. Tutti e tre richiedono WebGL2 e non hanno gioco online. Se volete modificare file semplici, partite da Velvet Pool o Puttide, che non richiedono npm né fase di build.
Qual è il template di gioco HTML5 più economico qui e a cosa si rinuncia?
Brain Mischief, a $5 ($4,50 al prezzo studio direct): 30 scene puzzle di pensiero laterale con un album di adesivi e suggerimenti gratuiti. Il suo elenco di ciò che non è incluso cita salvataggi nel cloud, classifica online, acquisti con denaro reale e un SDK pubblicitario, oltre a app native, hosting e sviluppo su misura. Se volete un gioco arcade, Trimora costa $19 ($17,10): un gioco di impilamento 3D con un solo tocco e una sola modalità endless, senza campagna, negozio, missioni né valute. Anche Ninjolt costa $19.
Questi giochi HTML5 funzionano sui telefoni?
Alcune pagine lo dicono: Mochi Monsters e Deepforge elencano controlli touch e mouse, Barricade Z elenca layout verticale e orizzontale, Trimora è un gioco a un tocco e Sunset Rally ha un'impostazione di sensibilità touch. Per gli altri, la pagina dell'articolo non promette il gioco da telefono, quindi aprite la demo sul dispositivo che vi interessa. Riffvolt associa le sue corsie ai tasti D, F, J e K.
Posso usare più di questi giochi su un sito e quanto risparmio?
Ogni acquisto è una licenza perpetua per un'edizione, usata in un prodotto finale, vostro o di un singolo cliente. Il carrello toglie il 5% su ogni licenza per due template, il 10% per tre, il 15% per quattro e il 20% per cinque o più, oltre al prezzo studio direct. Se pensate di suddividere i giochi tra più siti o clienti, chiedeteci per iscritto prima di comprare.
Posso aggiungere pubblicità o una classifica a questi giochi?
La licenza dice che i giocatori possono accedere al vostro prodotto finale gratuitamente o tramite monetizzazione pubblicitaria, ma nessuna edizione include un account o un SDK di una rete pubblicitaria. Ricopop e Zabum hanno impostazioni pubblicitarie disattivate per impostazione predefinita, e portate voi il vostro account. La loro classifica PHP facoltativa è una semplice tabella informale, non una classifica verificata. L'integrazione di SDK di portali è un servizio separato che quotiamo prima.
Giocate le demo prima di pagare
Ogni pagina di articolo ha un pulsante Live preview per una demo dell'edizione che scarichereste, e un elenco di ciò che non è incluso. Dieci minuti nella demo, con il menu delle impostazioni aperto, vi diranno più di questa guida. Se in una pagina manca una risposta che vi serve, scriveteci prima di pagare. Sui rimborsi, i termini dicono che i template sono prodotti digitali: rimborsiamo un acquisto solo se non avete ancora scaricato il template o se il template fornito ha un difetto che non riusciamo a correggere. Per richiederlo, scrivete a willian@polargames.com.br indicando il numero di licenza.
