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Arcade · HTML5

Trimora

Gioco arcade di impilamento 3D in HTML5 con record locali

di Polar GamesVersione 1.0.0Aggiornato 15 ott 2026

  • Codice sorgente
  • Demo live
  • Documentato
Licenza perpetua19 USD 17,10 USD -10%Acquista ora
Menu principale: gioca, classifica locale, record e lingua.Partita: la lastra in movimento atterra e la parte sporgente viene tagliata.Impostazioni: musica, effetti sonori, vibrazione, movimento, qualità degli effetti e lingua.Schermata dei risultati con punteggio e un nuovo record salvato su questo dispositivo.

Tocca. Taglia. Torre.

Posiziona la lastra in movimento, taglia la parte sporgente e mantieni viva la tua torre. Le serie perfette recuperano larghezza, e una terrazza ogni poche lastre dà ai giocatori il tempo di respirare. Trimora è un gioco arcade 3D mirato, con comandi chiari a un solo tocco e record personali, pronto da caricare e da personalizzare.

Trimora: Tocca. Taglia. Torre. Impilamento 3D, serie perfette e record locali.

Posizionala. Tagliala. Vai avanti.

Clicca, tocca o premi Spazio o Invio per far cadere la lastra. Tutto ciò che sporge dal bordo viene tagliato, quindi il posizionamento successivo ha meno spazio. La lastra alterna due assi, il che mantiene ogni partita tesa.

  • Impilamento 3D a un tocco con taglio della parte sporgente
  • Assi di movimento alternati
  • Le serie perfette recuperano la larghezza della torre
  • Una terrazza che si allarga ogni otto lastre, mai oltre la dimensione di base
  • Gioco infinito e record personali locali
  • Interfaccia in inglese, portoghese e spagnolo, con impostazioni di audio ed effetti
Posizionala. Tagliala. Vai avanti: le parti sporgenti cadono.

Costruisci il tuo prossimo record personale

I posizionamenti precisi recuperano larghezza e premiano il ritmo, e ogni otto lastre una terrazza restituisce spazio, fino alla dimensione di base. Le migliori partite vengono salvate nel browser del giocatore, senza backend da configurare.

Costruisci il tuo prossimo record personale: serie perfette e terrazze che si allargano.

Rendilo tuo

Ricevi il gioco pronto da caricare con JavaScript, CSS e dati leggibili, il sorgente TypeScript modificabile con le risorse del gioco e un manuale illustrato in inglese e portoghese che copre installazione, comandi, personalizzazione, risoluzione dei problemi e FAQ. Sono incluse le note sulle licenze di dipendenze e font.

Hosting e dati locali

Carica il contenuto di game/ su qualsiasi hosting HTTP/HTTPS statico. I progressi e i record vengono salvati nel browser del giocatore, e non servono PHP, database o account. Questa edizione copre il gioco in solitaria con dati locali; multiplayer online, record nel cloud e servizi pubblicitari non fanno parte del pacchetto.

Modificare il sorgente compilato richiede Node.js e npm. Il gioco ospitato non ha bisogno di un server Node.js.

Schermate di questa edizione

Catturate dall'edizione in vendita qui.

Incluso

  • Gioco HTML5 pronto per l'hosting (cartella game/) con JavaScript, CSS e dati leggibili
  • Sorgente modificabile per sviluppatori (TypeScript, Three.js, Vite) con le risorse del gioco
  • Manuale illustrato in inglese e portoghese con screenshot reali, mappa dei file e FAQ
  • Test automatici opzionali per le regole di impilamento e la configurazione standalone
  • Note sulle licenze di dipendenze e font incluse

Non incluso in questa edizione

  • Classifica online, multiplayer o salvataggi nel cloud
  • SDK pubblicitari, account o offerte di annulla e rivivi tramite pubblicità
  • Campagna, negozio, missioni o valute
  • App native, hosting o servizi in hosting

Dettagli dell'articolo

Edizione
Edizione Browser Locale
Versione
1.0.0
Pubblicato
15 ott 2026
Aggiornato
15 ott 2026
Categoria
Arcade
Lingue
Inglese, Portoghese, Spagnolo
File inclusi
HTML, CSS, JavaScript, TypeScript, JSON
Realizzato con
TypeScript, Three.js, WebGL2, Vite
Browser
Browser moderni con WebGL2
Documentazione
Documentazione

Autore

Polar Games

Studio brasiliano che sviluppa giochi per browser. Ogni template qui è un gioco che abbiamo creato e pubblicato noi.

Scopri i nostri giochi

Requisiti

  • Un browser moderno con JavaScript e WebGL2
  • Qualsiasi hosting web HTTP(S) che serva file statici (file:// non è supportato)
  • Nessun PHP, database, account o server Node.js per giocare
  • Per modificare il sorgente: Node.js 22.12+ e npm (npm ci, npm test, npm run build)

Il supporto copre le domande tecniche e i difetti riproducibili del gioco fornito. Installazione e personalizzazione sono servizi separati.

Novità

  1. 1.0.015 ott 2026

Domande

Mi serve un server o un database?

No. Carica il contenuto della cartella game/ su qualsiasi hosting HTTP(S) statico e apri index.html. I record e i progressi vengono salvati nel browser del giocatore.

Posso cambiare colori, tempi e regole?

Sì. Il manuale indica a cosa serve ogni file: brand.ts per nome e palette, tuning.ts per tempi, tolleranza del perfetto e terrazze, e stack.ts per le regole. Le modifiche al sorgente richiedono una nuova build con Node.js e npm.

I record sono condivisi tra dispositivi?

No. I record appartengono al browser e al sito in cui si gioca. In questa edizione non ci sono account, classifica online né salvataggi nel cloud.

Leggi i termini completi di licenza, supporto, rimborso e privacy

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