Polar GamesMarketplace

Arcade · HTML5

Ricopop

Gioco arcade a rimbalzi HTML5 con 50 livelli e 14 lingue

di Polar GamesVersione 1.0.1Aggiornato 15 ott 2026

  • Codice sorgente
  • Demo live
  • Documentato
Licenza perpetua39 USD 35,10 USD -10%Acquista ora
Schermata del titolo: continua, livelli, skin, classifica e selettore della lingua.Livello 1: i cristalli mostrano i loro punti ferita, il cannone spara una raffica di 10 palle e il pannello mostra gli obiettivi in stelle.Selezione del livello: capitoli di cinque livelli, con le stelle guadagnate e i capitoli bloccati.Sei stili di palla: Spark fin dall'inizio, altri cinque sbloccati con le stelle della campagna.

Mira. Rimbalza. Boom.

Trova l'angolo, spara una raffica e innesca una brillante reazione a catena. RICOPOP porta nel browser un'azione arcade che manda in frantumi i cristalli, una campagna da 50 livelli e un affascinante cannoncino. Il gioco è in HTML, CSS e JavaScript semplici, pronto da caricare e da personalizzare.

RICOPOP: Mira. Rimbalza. Boom. Un colorato gioco arcade a rimbalzi in HTML5 con 50 livelli, 10 capitoli e 14 lingue.

50 livelli, 10 capitoli

Dieci capitoli a tema di cinque livelli ciascuno, da un tutorial gentile a un grande finale. Elimina ogni cristallo prima che il campo raggiunga la linea.

50 livelli di campagna in 10 capitoli a tema.

Reazioni a catena esplosive

Rimbalza contro nuclei esplosivi e faranno saltare in aria i vicini, innescando reazioni a catena tra i cristalli.

Rimbalza contro nuclei esplosivi e innesca reazioni a catena tra i cristalli vicini.

Scatena il Pulse

Dal livello 7, il potenziamento Pulse trasforma la prima palla di una raffica in un'esplosione ad area 3×3. Scegli il momento giusto e sfonda.

Pulse trasforma la prima palla in un'esplosione ad area 3×3.

Stelle, stili e record personali

Guadagna fino a tre stelle per livello, 150 in totale, batti il tuo miglior punteggio in ogni livello e sblocca altri cinque stili di palla con le stelle raccolte, per un totale di sei.

Fino a tre stelle per livello, 150 stelle in totale e sei stili di palla.

14 lingue dell'interfaccia

Menu, interfaccia e suggerimenti dei livelli in inglese, portoghese, spagnolo, francese, tedesco, italiano, olandese, polacco, turco, russo, indonesiano, giapponese, coreano e cinese. Il gioco si apre nella lingua del browser del giocatore quando è supportata. Il narratore parla inglese, portoghese e spagnolo; le altre lingue usano la voce inglese.

Menu, suggerimenti dei livelli e interfaccia localizzati in 14 lingue.

Touch, mouse e tastiera

Trascina per mirare e rilascia per sparare, oppure mira con la tastiera. Un'opzione di velocità 2× mantiene in movimento le raffiche, e i progressi vengono salvati sul dispositivo del giocatore.

Touch, mouse o tastiera, con velocità 2× e progressi salvati in locale.

Carica, configura e gioca

Il gioco funziona da un hosting web statico. Carica il contenuto della cartella del gioco e inizia a giocare. Per eseguirlo non servono Node.js, build o database.

  • I record personali e i progressi sono memorizzati per impostazione predefinita sul dispositivo del giocatore.
  • Una classifica PHP opzionale può essere attivata in ricopop.config.js. Richiede PHP 7.4+ e una cartella scrivibile. I punteggi vengono inviati dal browser, quindi è una classifica informale, non una classifica competitiva verificata dal server.
  • La pubblicità è disattivata per impostazione predefinita. Le impostazioni opzionali per Google AdSense, adattatori personalizzati e demo sono documentate; la pubblicità reale richiede un tuo account idoneo.
  • Lo stesso file può nascondere il pulsante della classifica e saltare la schermata iniziale “Tap to start”.

Cosa ricevi

  • Gioco HTML5 completo con JavaScript, HTML e CSS modificabili e le risorse di gioco incluse.
  • Classifica PHP opzionale e configurazione dei provider pubblicitari.
  • Documentazione in inglese e portoghese con passaggi di configurazione, una guida visiva, personalizzazione e FAQ.
  • Strumenti per sviluppatori opzionali: server locale, controllo dei livelli e test. Richiedono Node.js 20+; il gioco in sé no.

Questo è il pacchetto del gioco per browser. Build native Android/iOS, pubblicazione negli store, account di reti pubblicitarie e integrazioni di SDK di portali di gioco non sono inclusi.

Schermate di questa edizione

Catturate dall'edizione in vendita qui.

Incluso

  • Gioco HTML5 pronto da caricare (cartella game/): moduli HTML, CSS e JavaScript semplici, che sono anche il sorgente
  • 50 livelli in 10 capitoli, sei stili di palla, musica, effetti e voce narrante in inglese, portoghese e spagnolo
  • Classifica PHP opzionale in un solo file e impostazioni pubblicitarie opzionali, entrambe disattivate per impostazione predefinita
  • Strumenti per sviluppatori opzionali (Node.js 20+): server locale, controllo dei livelli e test
  • Documentazione HTML in inglese e portoghese con una guida visiva, e START-HERE.txt

Non incluso in questa edizione

  • Build native per Android o iOS e pubblicazione negli store
  • Multiplayer online o una classifica competitiva verificata dal server
  • Account di reti pubblicitarie e integrazioni di SDK di portali di gioco

Dettagli dell'articolo

Edizione
Edizione Browser Locale
Versione
1.0.1
Pubblicato
15 ott 2026
Aggiornato
15 ott 2026
Categoria
Arcade
Lingue
Inglese, Portoghese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Italiano, Olandese, Polacco, Turco, Russo, Indonesiano, Giapponese, Coreano, Cinese semplificato
File inclusi
HTML, CSS, JavaScript, JSON, PHP
Realizzato con
Vanilla JavaScript, ES modules, Canvas 2D, WebGL (optional glow effects)
Browser
Browser moderni (Canvas 2D; WebGL solo per gli effetti di bagliore opzionali)
Documentazione
Documentazione

Autore

Polar Games

Studio brasiliano che sviluppa giochi per browser. Ogni template qui è un gioco che abbiamo creato e pubblicato noi.

Scopri i nostri giochi

Requisiti

  • Qualsiasi hosting web HTTP(S) che serva file statici (non aperto da file://)
  • Nessun Node.js, build, database o account per eseguire il gioco
  • Solo per la classifica opzionale: PHP 7.4+ e una cartella scrivibile
  • Solo per gli strumenti per sviluppatori opzionali: Node.js 20+

Il supporto copre le domande tecniche e i difetti riproducibili del gioco fornito. Installazione e personalizzazione sono servizi separati.

Novità

  1. 1.0.115 ott 2026
  2. 1.0.012 ott 2026

Domande

Mi serve un server o un database?

No. Carica il contenuto della cartella game/ su qualsiasi hosting web statico e apri l'indirizzo. I progressi e i record personali vengono salvati nel browser del giocatore. PHP serve solo se attivi la classifica opzionale, che salva i punteggi in un file, non in un database.

Posso modificare i livelli?

Sì. I 50 livelli sono mappe di testo in src/levels.js e non c'è alcuna build: modifica, carica, aggiorna. Lo strumento opzionale node tools/validate.mjs verifica che ogni livello si possa ancora vincere e può trovare una nuova soluzione dopo che hai cambiato una mappa.

Il narratore parla in tutte le 14 lingue?

No. Le 14 lingue riguardano l'interfaccia e i suggerimenti dei livelli. Il narratore parla inglese, portoghese e spagnolo; nelle altre 11 lingue il testo è tradotto e il narratore parla inglese.

Leggi i termini completi di licenza, supporto, rimborso e privacy

Altro da Polar Games

Ricopop39 USD 35,10 USD -10%
Acquista ora