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Puzzle · HTML5

Gridspark

Gioco puzzle a blocchi HTML5 con ZAP e sfida giornaliera

di Polar GamesVersione 1.0.1Aggiornato 17 ott 2026

  • Codice sorgente
  • Demo live
  • Documentato
Licenza perpetua29 USD 26,10 USD -10%Acquista ora
Menu principale: continua, nuova partita, sfida giornaliera, audio, schermo intero e lingua.Partita: scacchiera 8×8, mano di tre forme, punteggio e carica ZAP.Impostazioni audio: volumi separati per musica, effetti e voce.

Posiziona. Elimina. Scintilla!

Gridspark dà un po' di fulmine al classico puzzle a blocchi. I giocatori trascinano le forme su una scacchiera 8×8, completano righe e colonne ed eliminano i blocchi scintilla per caricare ZAP. Scegliere la cella giusta apre la sua riga e la sua colonna, mantiene un combo e spinge verso un nuovo record personale. Una sfida giornaliera con seed fisso, 14 lingue dell'interfaccia e comandi touch e mouse sono già integrati.

Gridspark: Posiziona. Elimina. Scintilla!

Un incastro perfetto dà soddisfazione

Trascina forme connesse da una mano di tre sulla scacchiera 8×8. Completa una riga o una colonna per eliminarla e fare spazio. La partita finisce quando nessun pezzo della mano entra e non resta alcun ZAP da usare.

Un incastro perfetto dà soddisfazione: trascina le forme sulla scacchiera 8×8.

Trasforma piccole scintille in una grande mossa

Alcuni blocchi portano un simbolo di fulmine. Eliminali per caricare ZAP e tieni d'occhio la prossima occasione per aprire la scacchiera.

Trasforma piccole scintille in una grande mossa: i blocchi fulmine caricano ZAP.

Scegli il punto. Apri la scacchiera.

Scegli una cella per spendere una carica ZAP. La mossa elimina i blocchi occupati nella riga e nella colonna di quella cella, non l'intera scacchiera.

Scegli il punto. Apri la scacchiera: ZAP elimina una riga e una colonna.

Fai contare la prossima eliminazione

Pianifica eliminazioni consecutive per costruire combo, ottenere il bonus perfect clear e puntare a un nuovo record personale salvato sul dispositivo.

Fai contare la prossima eliminazione: combo e record personale.

Una griglia nuova per un nuovo giorno

La sfida giornaliera usa una sequenza di scacchiere con seed fisso e un obiettivo di punteggio, con progressi e serie salvati in locale. Cambia alle 00:00 UTC. La modalità Classica è pronta ogni volta che i giocatori vogliono un'altra partita.

Una griglia nuova per un nuovo giorno: sfida giornaliera con seed fisso.

Una piccola scintilla, in 14 lingue

Trascina e posiziona con il tocco o con il mouse. L'interfaccia è disponibile in inglese, portoghese, spagnolo, francese, tedesco, italiano, olandese, polacco, turco, russo, indonesiano, giapponese, coreano e cinese. La voce del narratore è in inglese.

Una piccola scintilla, in 14 lingue.

Un buon punto di partenza per il tuo progetto

Carica il contenuto della cartella del gioco su qualsiasi hosting HTTP/HTTPS e apri l'URL della cartella: niente PHP, database, installazione di Node.js o account su un server di gioco. Il manuale in inglese e portoghese copre installazione, schermate e comandi, personalizzazione, dati locali, 20 FAQ e risoluzione dei problemi.

Edizione standalone

Un pacchetto browser per un solo giocatore con modalità Classica e una sfida giornaliera con seed fisso. I progressi vengono salvati nel browser del giocatore. Multiplayer online, classifiche online, servizi pubblicitari e build per gli store di app native non sono inclusi.

Schermate di questa edizione

Catturate dall'edizione in vendita qui.

Incluso

  • Gioco HTML5 pronto per l'hosting (cartella game/) con progressi locali e record personali
  • Sorgente JavaScript modificabile (cartella source/) con strumenti per sviluppatori opzionali
  • Manuale responsive in inglese e portoghese con screenshot, installazione, personalizzazione, 20 FAQ e risoluzione dei problemi
  • Audio del gioco, voce narrante in inglese e font locale Baloo 2 con la sua licenza inclusi

Non incluso in questa edizione

  • Classifiche online o multiplayer
  • Account o sincronizzazione dei salvataggi tra dispositivi
  • SDK pubblicitari e annulla o rivivi tramite pubblicità
  • Narrazione in tutte le 14 lingue (le voci sono in inglese)
  • Build per gli store di app native, hosting o servizi in hosting

Dettagli dell'articolo

Edizione
Edizione Browser Locale
Versione
1.0.1
Pubblicato
17 ott 2026
Aggiornato
17 ott 2026
Categoria
Puzzle
Lingue
Inglese, Portoghese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Italiano, Olandese, Polacco, Turco, Russo, Indonesiano, Giapponese, Coreano, Cinese semplificato
File inclusi
HTML, CSS, JavaScript, JSON
Realizzato con
Vanilla JavaScript, Canvas 2D, ES modules
Browser
Browser moderni (Canvas 2D)
Documentazione
Documentazione

Autore

Polar Games

Studio brasiliano che sviluppa giochi per browser. Ogni template qui è un gioco che abbiamo creato e pubblicato noi.

Scopri i nostri giochi

Requisiti

  • Un browser moderno con JavaScript e ES modules
  • Qualsiasi hosting web HTTP(S) che serva file statici (file:// non è supportato)
  • Nessun npm install, build, PHP, database o account per installare e giocare
  • Strumenti per sviluppatori opzionali: Node.js 20+, senza dipendenze npm

Il supporto copre le domande tecniche e i difetti riproducibili del gioco fornito. Installazione e personalizzazione sono servizi separati.

Novità

  1. 1.0.117 ott 2026
  2. 1.0.013 ott 2026

Domande

Mi servono PHP, un database o npm?

No. Carica il contenuto della cartella game/ su qualsiasi hosting HTTP(S) statico e apri l'URL della cartella. I progressi e i record personali vengono salvati nel browser del giocatore.

Posso cambiare testi, colori e regole?

Sì. I testi dell'interfaccia si trovano in src/locales.js, le costanti delle regole e la palette in src/config.js, e le regole del puzzle in game.js, board.js, generator.js e shapes.js. La schermata iniziale e il pulsante a schermo intero si impostano in gridspark.config.js senza ricompilare.

Tutte le 14 lingue sono narrate?

No. Le 14 lingue riguardano i testi dell'interfaccia. Le clip del narratore incluse sono il set di voci inglesi del gioco, e il pannello audio ha volumi separati per musica, effetti e voce.

Leggi i termini completi di licenza, supporto, rimborso e privacy

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