Latte Lane: troque doces, crie especiais, reforme cinco lojas.
Latte Lane é um template HTML5 de quebra-cabeça match-3 com código-fonte completo. O jogador troca doces vizinhos para formar linhas de três, cria doces especiais e ajuda um panda-vermelho barista a reformar um café, uma padaria, uma sorveteria, uma casa de chá e uma chocolateria. A edição tem 100 fases em cinco mundos, 35 etapas de reforma, ajudas, tutorial guiado, interface em 14 idiomas e uma pasta pronta para hospedar.

Cinco mundos, cem fases
Café, Padaria, Sorveteria, Casa de Chá e Chocolateria têm doces, cenário e mapa próprios, com 20 fases cada. Vencer fases reforma a loja de cada mundo em sete etapas: uma linha dourada atravessa a imagem de antes e depois, uma etapa por vez, até a loja ficar toda reformada.

Feito para ser gostoso de jogar
Os doces sobem quando você toca, pousam com um leve amassado, estouram em migalhas e voam até as metas. As cascatas formam combos com elogios e falas, os doces especiais balançam o tabuleiro de leve e as telas mudam com uma explosão de doces. Tudo respeita a opção de menos movimento do aparelho.

Especiais, obstáculos e ajudas
Quatro em linha criam um doce listrado, um formato em L ou T cria uma bomba de chocolate e cinco em linha criam uma estrela arco-íris; os especiais se combinam para efeitos maiores. Chantilly e potes aparecem nas fases mais adiante. O batedor tira um doce, o foguete limpa uma linha, e o jogador ganha moedas, até três estrelas por fase, um baú de fases e um bônus diário. A fase 1 sempre tem um tutorial guiado curto.
14 idiomas, qualquer tela
A interface está em 14 idiomas e começa no idioma do aparelho; as falas são em inglês. O jogo roda em pé e deitado, no celular, tablet e computador, com uma tela de toque para começar que libera o som no celular. O som pausa quando o jogador sai da página e volta quando ele retorna.

Seu jogo, sua hospedagem
Envie o conteúdo da pasta game para uma hospedagem estática HTTP(S) e abra o index.html. Não precisa de banco, PHP, conta, servidor nem Node.js, e o jogo não faz pedidos a serviços de ranking, anúncios ou pagamento. O pacote traz o projeto editável, um guia ilustrado offline em 14 idiomas e o aviso de licença da fonte.
O que esta edição não inclui
Apps nativos, hospedagem e desenvolvimento personalizado não estão incluídos, nem multiplayer online, ranking online, compras no app ou SDK de anúncios. As traduções incluídas são entregues como estão: peça a revisão de um falante nativo antes de lançar num mercado novo.
Personalize
Mude metas e jogadas em src/game/levels.js, as regras em src/game/rules.js, os números de sensação em src/config.js e os textos dos 14 idiomas em src/i18n/. O jogo está dividido por assunto em arquivos pequenos em src/app/, cada um com uma linha no topo dizendo o que faz. Os estilos carregam em cinco partes: edite a última que define a regra. Troque arte, sons e música colocando arquivos com os mesmos nomes em assets/.
Detalhes técnicos
- Tecnologia: HTML5, módulos JavaScript e CSS puros, Canvas 2D e Web Audio, sem código de terceiros nem motor de jogo.
- Arquivos: HTML, CSS, JavaScript, WebP, MP3 e WOFF2.
- Idiomas: interface em 14 idiomas e guia em 14 idiomas.
- Navegadores: Chrome, Edge, Firefox e Safari atuais, no computador e no celular.
- Progresso: salvo no armazenamento local do navegador, sem conta nem nuvem.
- Testes: npm test joga 2.000 trocas aleatórias para conferir as regras e confere os 14 idiomas. O Node.js 26.13 ou mais novo só é usado nos testes, no servidor local e no comando de cópia.


















