Dino Nest: arraste as bandejas, leve cada dino para casa.
Dino Nest é um template HTML5 de quebra-cabeça de cores com código-fonte completo. Arraste as bandejas de barro pelo tabuleiro: quando qualquer parte de uma bandeja passa por cima de um dinossaurinho da mesma cor e a bandeja tem covinha de casca de ovo livre dessa cor, o dino pula para dentro. Uma cor completa estoura, e a fase termina quando todos os dinos estão em casa. Fácil de aprender, com quebra-cabeças de verdade depois, porque a ordem em que você enche as bandejas importa.

100 fases em 5 mundos pré-históricos
Selva, Vulcão, Praia pré-histórica, Caverna de fósseis e Selva à noite, com 20 fases cada; cada mundo tem cenário, página na seleção de fases, música e ambiente próprios. As fases são geradas a partir de um plano e cada uma guarda a solução com que foi construída.

Novidades, uma de cada vez
Bandejas de mão única, bandejas de duas cores que mudam de formato quando uma cor sai, ninhos que soltam dinos sonolentos em ordem, pontes entre dois vales, ovos pintados que chocam depois de alguns movimentos e cercas abertas por um botão. Cada uma chega com uma explicação curta e ilustrada.

Ajudantes, moedas e coleção
O Ovo-relógio para o relógio, o Ninho de folhas chama para a bandeja os dinos da cor dela e o Martelinho quebra a bandeja em covinhas soltas. As moedas de âmbar vêm de jogar; os fósseis chocam 12 dinos especiais para a coleção. Desfazer, recomeçar e um aviso opcional quando a fase não tem mais solução.
Com juice, e gentil com o jogador
Uma Mamãe Tricerátopo mascote reage a cada jogada, as bandejas têm peso, os dinos pulam com amassada e esticada e as bandejas cheias estouram com estrelas. Efeitos sonoros e músicas gravados para cada mundo, volume separado para música, sons e Mamãe Tricerátopo, símbolos de cor para daltônicos e menos movimento conforme o sistema.
Seu jogo, sua hospedagem
Envie o conteúdo da pasta game para uma hospedagem HTTP(S) estática. Não precisa de PHP, banco de dados, conta nem Node.js no servidor, e o jogo não faz chamadas a ranking, anúncios, rastreamento ou pagamentos. Funciona com mouse e toque em celulares, tablets, desktop e telas ultrawide.
O que esta edição não inclui
Apps nativos, hospedagem e desenvolvimento sob medida não estão incluídos, nem salvamento na nuvem, ranking online, compras com dinheiro real ou SDK de anúncios.
Para quem é este template
Donos de sites e portais que querem um quebra-cabeça simpático, freelancers e estúdios que fazem jogos com a marca de um cliente, e desenvolvedores que querem JavaScript puro e legível para aprender ou trocar o tema.
Personalize
Toda a regulagem fica em src/config.js (cores, sensação, preços, recompensas, mundos). Edite o plano das fases e rode npm run levels para gerar as 100 fases de novo; o npm test reproduz todas as soluções guardadas. Cada idioma é um arquivo em src/lib/locales. O guia explica como trocar a arte para um tema novo.
Detalhes técnicos
- Tecnologia: HTML5, JavaScript puro em módulos ES (sem compilação), Canvas 2D e Web Audio.
- 14 idiomas na interface; guia ilustrado offline em inglês, português e espanhol.
- Node.js 26.13+ só para as ferramentas opcionais: testes, cópia do build, gerador de fases e servidor local.
- Fonte Fredoka local com licença OFL; nenhum código de terceiros no jogo.

















