Hide & Peek: ache os bichinhos fofos que espiam em cada cena.
Hide & Peek é um template HTML5 aconchegante de objetos escondidos, com código-fonte completo. Dez animaizinhos se escondem atrás de caixotes, flores e brinquedos e espiam de vez em quando: toque neles antes que se escondam. Uma raposa detetive torce pelo jogador, e cada bichinho achado pula para a lista com um pulinho feliz. Fácil de começar, com busca de verdade mais adiante: bichinhos tímidos, visitantes que não estão na lista e noites de lanterna no escuro.

50 fases em 5 mundos pintados
Feira, Praia ensolarada, Loja de brinquedos, Jardim de flores e Acampamento na floresta, cada um com música e ambiente próprios. A arte foi feita para as duas orientações: uma cena em pé para celulares na vertical e uma cena deitada para celulares na horizontal, tablets e computador.

Novidades aos poucos
Visitantes que não estão na lista (a partir da fase 5), bichinhos tímidos que só mostram as orelhas (a partir da fase 7), bichinhos brincalhões que trocam de esconderijo (a partir da fase 15) e uma noite de lanterna no fim de cada mundo. Um tutorial guiado na fase 1 faz a raposa explicar, uma mãozinha apontar e cada passo esperar o jogador; dá para pular.

Arraste, dê zoom e use dicas
Arraste para explorar a cena e dê zoom com pinça, roda do mouse, botões ou uma barra. A lupa dá uma dica (3 por fase), e cada fase rende até 3 estrelas conforme as dicas e o tempo. O Álbum de bichinhos guarda cada amigo encontrado, e uma tela final comemora o fim dos 5 mundos.
Cheio de vida e gentil com o jogador
Os bichinhos pulam e voam até a lista, com brilhos, confete e uma cerimônia de vitória, além de um modo de movimento reduzido que segue o ajuste do sistema. Efeitos sonoros, música e ambiente gravados, com volumes separados para música, efeitos e ambiente. 14 idiomas de interface, que podem ser trocados a qualquer momento sem recarregar.
Seu jogo, sua hospedagem
Envie o conteúdo da pasta do jogo para uma hospedagem HTTP(S) estática. Não é preciso PHP, banco de dados, conta nem Node.js no servidor. Funciona com mouse e toque em celulares, tablets, computador e telas ultrawide. O progresso fica salvo no navegador, e uma fase em andamento volta depois de recarregar.
O que esta edição não inclui
Apps nativos, hospedagem e desenvolvimento sob medida não estão incluídos, nem ranking online, compras com dinheiro real ou SDK de anúncios.
Para quem é este template
Donos de sites e portais que querem um jogo simpático para crianças e famílias, freelancers e estúdios que criam um jogo com a marca de um cliente e desenvolvedores que querem JavaScript puro e legível para estudar ou refazer a aparência.
Personalize
Todo o ajuste fica em um arquivo, src/config.js: a dificuldade de cada fase, dicas, tempos, zoom e efeitos. Os esconderijos de cada cena ficam em src/scenes.js, com ajudantes que desenham todos os pontos e uma grade no seu computador. Cada idioma é um arquivo, fácil de traduzir ou ampliar. Os testes rodam com npm test, npm run build copia o jogo para dist/ e npm run serve abre um servidor local.
Detalhes técnicos em resumo
- Tecnologia: HTML5, módulos ES em JavaScript puro (sem compilação), Canvas 2D e Web Audio.
- 14 idiomas de interface; guia ilustrado offline em inglês, português e espanhol.
- Node.js 26.13+ só para as ferramentas opcionais: testes, cópia de build e servidor local.
- Fonte Fredoka local, com a licença OFL.

















