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Quebra-cabeça · HTML5

Honey Hop

Quebra-cabeça de cores com 100 fases em 5 mundos de abelhas

por Polar GamesVersão 1.0.0Atualizado 8 de nov. de 2026

  • Código-fonte
  • Demo jogável
  • Documentado
Licença perpétuaUS$ 59 US$ 50,15 -15%Comprar agora
Menu: Jogar, coleção de abelhinhas e Ajustes, com a Abelha Rainha.Seleção de fases: uma página por mundo, cada uma com sua sala da colmeia.Uma fase no Pomar florido: favos de mão única e de duas cores.Mundo do Jardim à noite: botões de flor, uma cerca e o botão dela.Mundo dos Girassóis: todas as mecânicas juntas.A coleção: 12 abelhinhas especiais chamadas com pólen.Vitória: as abelhinhas saem voando da bandeja de mel ao lado da Abelha Rainha.Ajustes: volume da música, dos sons e da Abelha Rainha, símbolos de cor, aviso de travou e 14 idiomas.

Honey Hop: arraste os favos, leve cada abelhinha para casa.

Honey Hop é um template HTML5 de quebra-cabeça de cores com código-fonte completo. Arraste os favos pelo tabuleiro: quando qualquer parte de um favo passa por cima de uma abelhinha da mesma cor e o favo tem célula livre dessa cor, a abelhinha voa para dentro. Uma cor completa sai voando, e a fase termina quando todas as abelhinhas estão em casa. Fácil de aprender, com quebra-cabeças de verdade depois, porque a ordem em que você enche os favos importa.

Honey Hop: a Abelha Rainha e abelhinhas coloridas voando até um favo num jardim aconchegante.

100 fases em 5 mundos de abelhas

Campo de flores, Pomar florido, Colmeia no inverno, Jardim à noite e Girassóis, com 20 fases cada; cada mundo tem cenário, sala da colmeia na seleção de fases, música e ambiente próprios. As fases são geradas a partir de um plano e cada uma guarda a solução com que foi construída.

Honey Hop: 100 fases em 5 mundos, Campo de flores, Pomar florido, Colmeia no inverno, Jardim à noite e Girassóis.

Novidades, uma de cada vez

Favos de mão única, favos de duas cores que mudam de formato quando uma cor sai, colmeias que soltam abelhinhas sonolentas em ordem, pontes entre dois jardins, botões de flor que abrem depois de alguns movimentos e cercas abertas por um botão. Cada uma chega com uma explicação curta e ilustrada.

Recursos do Honey Hop: arrastar e combinar, favos de mão única, botões de flor, cercas e botões, 14 idiomas, celular e desktop.

Ajudantes, moedas e coleção

O Pote de mel para o relógio, a Flor chama para o favo as abelhinhas da cor dele e a Tesoura corta o favo em células soltas. As moedas vêm de jogar; o pólen chama 12 abelhinhas especiais para a coleção. Desfazer, recomeçar e um aviso opcional quando a fase não tem mais solução.

Com juice, e gentil com o jogador

Uma Abelha Rainha mascote reage a cada jogada, os favos têm peso, as abelhinhas voam com amassada e os favos cheios estouram com estrelas e pólen. Efeitos sonoros e músicas gravados para cada mundo, volume separado para música, sons e Abelha Rainha, símbolos de cor para daltônicos e menos movimento conforme o sistema.

Seu jogo, sua hospedagem

Envie o conteúdo da pasta game para uma hospedagem HTTP(S) estática. Não precisa de PHP, banco de dados, conta nem Node.js no servidor, e o jogo não faz chamadas a ranking, anúncios, rastreamento ou pagamentos. Funciona com mouse e toque em celulares, tablets, desktop e telas ultrawide.

O que esta edição não inclui

Apps nativos, hospedagem e desenvolvimento sob medida não estão incluídos, nem salvamento na nuvem, ranking online, compras com dinheiro real ou SDK de anúncios.

Para quem é este template

Donos de sites e portais que querem um quebra-cabeça simpático, freelancers e estúdios que fazem jogos com a marca de um cliente, e desenvolvedores que querem JavaScript puro e legível para aprender ou trocar o tema.

Personalize

Toda a regulagem fica em src/config.js (cores, sensação, preços, recompensas, mundos). Edite o plano das fases e rode npm run levels para gerar as 100 fases de novo; o npm test reproduz todas as soluções guardadas. Cada idioma é um arquivo em src/lib/locales. O guia explica como trocar a arte para um tema novo.

Detalhes técnicos

  • Tecnologia: HTML5, JavaScript puro em módulos ES (sem compilação), Canvas 2D e Web Audio.
  • 14 idiomas na interface; guia ilustrado offline em inglês, português e espanhol.
  • Node.js 26.13+ só para as ferramentas opcionais: testes, cópia do build, gerador de fases e servidor local.
  • Fonte Fredoka local com licença OFL; nenhum código de terceiros no jogo.

Telas desta edição

Capturadas da edição vendida aqui.

Incluído

  • 100 fases em 5 mundos (Campo de flores, Pomar florido, Colmeia no inverno, Jardim à noite, Girassóis), mecânicas apresentadas uma por vez, três ajudantes, moedas, pólen e coleção de 12 abelhinhas. 14 idiomas de interface.
  • Pasta game/ pronta para hospedar, com arte, música, efeitos e fonte locais
  • Código-fonte em JavaScript puro editável (sem compilação), gerador de fases, testes e licença da fonte
  • Guia ilustrado offline em inglês, português e espanhol

Não incluído nesta edição

  • Apps nativos, hospedagem e desenvolvimento sob medida
  • Ranking online, compras com dinheiro real e SDK de anúncios

O que vem no ZIP

A estrutura real de pastas do pacote que você baixa, com nomes e tamanhos lidos dele.

honey-hop-1.0.0-complete.zip318 arquivos · 32,5 MB
  • honey-hop-static-1.0.0/317 arquivos · 32,5 MB
    • documentation/Guia em HTML, abra antes de comprar1 arquivo · 467 KB
      • index.html467 KB
    • game/Pronto para hospedar: envie esta pasta149 arquivos · 16 MB
      • assets/Arte, áudio e fontesMP3 · SVG · TXT · WEBP · WOFF2 · 101 arquivos · 15,5 MB
      • css/CSS · 4 arquivos · 57 KB
      • src/Módulos do código-fonteJS · 42 arquivos · 418 KB
      • DOCUMENTATION.txt1 KB
      • index.html1 KB
    • source/Código-fonte legível162 arquivos · 16 MB
      • assets/Arte, áudio e fontesMP3 · SVG · TXT · WEBP · WOFF2 · 101 arquivos · 15,5 MB
      • css/CSS · 4 arquivos · 57 KB
      • src/Módulos do código-fonteJS · 42 arquivos · 418 KB
      • test/Testes automatizadosJS · 5 arquivos · 9 KB
      • tools/Scripts de build e verificaçãoMJS · 4 arquivos · 44 KB
      • .prettierignore1 KB
      • .prettierrc.json1 KB
      • index.html1 KB
      • package-lock.json1 KB
      • package.json1 KB
      • README.md3 KB
    • THIRD-PARTY-LICENSES/Avisos de licença para manter com o jogo2 arquivos · 5 KB
      • fredoka-OFL.txt4 KB
      • README.txt1 KB
    • CHANGELOG.txtHistórico de versões1 KB
    • DOCUMENTATION.htmlAbre o guia1 KB
    • START-HERE.txtInício rápido1 KB
  • POLAR-MARKETPLACE-START-HERE.txtComece aqui: licença, suporte e primeiros passos1 KB

Detalhes do item

Edição
Edição independente para navegador
Versão
1.0.0
Lançado
8 de nov. de 2026
Atualizado
8 de nov. de 2026
Categoria
Quebra-cabeça
Idiomas
Inglês, Português, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano, Holandês, Polonês, Turco, Russo, Indonésio, Japonês, Coreano, Chinês simplificado
Arquivos incluídos
HTML, CSS, JavaScript, WebP, SVG, MP3, WOFF2
Feito com
HTML5, JavaScript (ES modules, no build step), Canvas 2D, Web Audio
Navegadores
Navegadores atuais com WebGL2
Documentação
Documentação

Autor

Polar Games

Estúdio brasileiro de jogos para navegador. Cada template daqui é um jogo que nós fizemos e publicamos.

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Requisitos

  • Navegador atual com JavaScript, Canvas 2D e Web Audio
  • Hospedagem HTTP(S) estática; sem banco de dados nem conta do autor
  • Node.js 26.13+ só para as ferramentas opcionais (testes, build, gerador de fases, servidor local)

O suporte cobre dúvidas técnicas e defeitos reproduzíveis do jogo entregue. Instalação e personalização são serviços à parte.

Histórico de versões

  1. 1.0.08 de nov. de 2026

Perguntas

Preciso compilar o jogo?

Não. Envie o conteúdo de game/ para uma hospedagem HTTP(S). O código é JavaScript puro; npm run build só copia para dist/.

Todas as fases têm solução?

Sim. Cada fase guarda a solução com que foi gerada, e o npm test reproduz as 100 no motor de regras.

Onde o progresso é salvo?

No próprio navegador.

Qual licença se aplica?

Os termos do Marketplace Polar Games mostrados na compra.

Leia os termos completos de licença, suporte, reembolso e privacidade

Antes de comprar: guias e reviews

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