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Esporte · HTML5

Golazo!

Futebol de botão com 50 seleções

por Polar GamesVersão 1.0.0Atualizado 29 de out. de 2026

  • Código-fonte
  • Demo jogável
  • Documentado
Licença perpétuaUS$ 49 US$ 39 -20%Comprar agora
Menu principal: amistoso contra a CPU, Copa com 8 seleções, dois jogadores no mesmo aparelho, Aprenda a jogar e álbum da Copa.Preparação do amistoso: times, dificuldade da CPU, duração e formação.Chile x EUA na preparação do amistoso.Saída de bola: puxe um jogador para trás e solte para chutar.Configurações com 14 idiomas e volumes separados de música, efeitos e narrador.Álbum da Copa com títulos e desafios cosméticos para cada seleção.Chile x EUA no campo de botão.

Golazo: mire e solte.

Golazo é um template de jogo HTML5 de futebol de botão com código-fonte completo. O jogador puxa um botão para trás, mira e solta, e a física faz o resto. A edição tem 50 seleções, quatro formas de jogar, 14 idiomas de interface, narração gravada e uma pasta game pronta para hospedar, com JavaScript legível que não precisa de build.

Golazo, futebol de botão em HTML5: quatro formas de jogar, amistoso contra a CPU, Copa com oito times, Treino e dois jogadores no mesmo aparelho.

Quatro formas de jogar

Jogue um amistoso contra a CPU, leve um time por uma Copa de oito seleções, aprenda os chutes no Treino ou passe o celular ou tablet entre dois jogadores. As partidas podem ir até três gols ou durar dois, três ou cinco minutos, com dificuldade Fácil, Normal e Pro, quatro formações, cronômetro de jogada, guia de mira e replay do gol em câmera lenta.

50 seleções

Escolha entre 50 seleções, cada uma com bandeira e cores de uniforme titular e reserva. Nomes e bandeiras são apenas opções do jogo: não há escudos de federações nem uniformes oficiais, e o jogo não declara vínculo com torneios ou federações.

Elenco do Golazo com 50 seleções, cada uma com bandeira e cores de uniforme titular e reserva.

Chutes com física

Puxe um jogador para trás e solte para chutar. Rebotes, desvios e defesas vêm da física, então cada partida é diferente. Acertar a bola carrega o Fogo, que você ativa para turbinar o próximo chute. O jogo funciona com mouse e toque.

Chute no Golazo: jogador puxado para trás com guia de mira, pronto para chutar ao gol.

14 idiomas e narração gravada

A interface está traduzida em 14 idiomas e detecta o idioma do navegador automaticamente. A narração das partidas é gravada em inglês, português do Brasil e espanhol, com narração em inglês nos demais idiomas. Música, efeitos e narrador têm volumes separados.

Golazo em 14 idiomas de interface, com narração gravada em inglês, português do Brasil e espanhol.

Seu jogo, sua hospedagem

Envie o conteúdo da pasta game para uma hospedagem estática HTTP(S) e abra o index.html. Não precisa de banco de dados, PHP, conta, servidor nem Node.js, e o jogo normal não faz requisições a serviços de ranking, anúncios ou pagamento. Arte, áudio e fontes são todos locais. O pacote inclui o código-fonte editável e um guia ilustrado offline em 14 idiomas.

Template HTML5 completo do Golazo: código JavaScript editável, pasta game pronta para hospedar e guia ilustrado offline.

O que esta edição não inclui

Apps nativos, hospedagem e desenvolvimento personalizado não estão incluídos, nem multiplayer online, ranking online, compras com dinheiro real ou SDK de anúncios. O modo de dois jogadores é local, no mesmo aparelho, e o modo online da versão do site foi removido, então não é preciso configurar servidor.

Para quem é este template

Donos de sites e portais que querem um jogo de futebol pronto para dias de jogo, freelancers e estúdios que precisam de uma base para o jogo com a marca de um cliente, e desenvolvedores que querem aprender com JavaScript legível e um loop de jogo com física simples.

Personalize

Mude os padrões, como idioma, gols para vencer, duração da partida, tempo de jogada e o texto das placas do estádio, no config.js. Edite times e cores no teams.js e os textos nos dicionários de idioma. O código é JavaScript, HTML e CSS puros: edite com qualquer editor de texto, mantenha a ordem dos scripts no index.html e copie os arquivos alterados para a pasta hospedada.

Detalhes técnicos

  • Base: HTML5 e JavaScript, Canvas 2D e Web Audio, sem motor de jogo de terceiros.
  • Arquivos: HTML, CSS, JavaScript, JSON, SVG, WebP, MP3 e TTF.
  • Idiomas: 14 na interface, narração gravada em três e guia em 14.
  • Requisitos: navegador atual com JavaScript, Canvas 2D, Web Audio e armazenamento local, e hospedagem estática HTTP(S).
  • Progresso: armazenamento local do navegador, sem conta nem sincronização na nuvem.
  • Não precisa de build nem de Node.js, nem para jogar nem para editar.

Licença e suporte em resumo

Uma compra dá uma licença perpétua e não exclusiva para usar esta edição em um produto final, seu ou de um cliente. Os jogadores podem acessá-lo de graça ou com monetização por anúncios. Você pode alterar código, arte e áudio dentro do seu produto, mas não pode revender nem redistribuir o template isoladamente. Seis meses de suporte estão incluídos (12 com a extensão na compra) e cobrem instalar e usar os arquivos e corrigir defeitos reproduzíveis.

Telas desta edição

Capturadas da edição vendida aqui.

Incluído

  • 50 seleções; amistoso contra a CPU, Copa com 8 times, Treino e dois jogadores no mesmo aparelho. Interface em 14 idiomas; narração EN/PT-BR/ES com fallback em inglês.
  • game/ pronto para hospedar com arte, áudio e fontes locais
  • Código-fonte editável e legível (sem build) e avisos de licenças de terceiros
  • Guia ilustrado offline em 14 idiomas

Não incluído nesta edição

  • Apps nativos, hospedagem e desenvolvimento personalizado
  • Multiplayer online, ranking online, compras reais e SDK de anúncios

Detalhes do item

Edição
Edição Independente para Navegador
Versão
1.0.0
Lançado
29 de out. de 2026
Atualizado
29 de out. de 2026
Categoria
Esporte
Idiomas
Inglês, Português, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano, Holandês, Polonês, Turco, Russo, Indonésio, Japonês, Coreano, Chinês simplificado
Arquivos incluídos
HTML, CSS, JavaScript, JSON, SVG, WebP, MP3, TTF
Feito com
HTML5, JavaScript, Canvas 2D, Web Audio
Navegadores
Navegadores atuais com WebGL2
Documentação
Documentação

Autor

Polar Games

Estúdio brasileiro de jogos para navegador. Cada template daqui é um jogo que nós fizemos e publicamos.

Ver nossos jogos

Requisitos

  • Navegador atual com JavaScript e áudio
  • Hospedagem estática HTTP(S); sem banco ou conta do autor

O suporte cobre dúvidas técnicas e defeitos reproduzíveis do jogo entregue. Instalação e personalização são serviços à parte.

Histórico de versões

  1. 1.0.029 de out. de 2026

Perguntas

Preciso compilar o jogo?

Não. Envie o conteúdo de game/ para uma hospedagem HTTP(S). O código é JavaScript, HTML e CSS puros, sem compilador nem etapa de build.

Onde fica o progresso?

Localmente no navegador atual.

Qual licença se aplica?

Os termos do Marketplace Polar Games exibidos no checkout.

Tem multiplayer online?

Não. O modo de dois jogadores é local, no mesmo aparelho. Esta edição não tem multiplayer online, servidor, ranking online, compras com dinheiro real nem SDK de anúncios, e o jogo normal não faz requisições a esses serviços.

Quais idiomas e narração o Golazo inclui?

Os 14 idiomas da interface estão traduzidos. A narração das partidas é gravada em inglês, português do Brasil e espanhol, com narração em inglês nos demais idiomas. O guia offline do comprador vem nos 14 idiomas.

Como mudo times, regras ou textos?

Edite o config.js para os padrões, como idioma, gols para vencer, tempo de jogada e o texto das placas do estádio; o teams.js para times e cores; e os dicionários de idioma para os textos. Mantenha a ordem dos scripts no index.html.

As seleções são oficiais?

Não. Nomes e bandeiras são apenas opções do jogo; não há escudos de federações nem uniformes oficiais, e o jogo não declara vínculo com torneios ou federações.

Leia os termos completos de licença, suporte, reembolso e privacidade

Antes de comprar: guias e reviews

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