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Ritmo · HTML5

Riffvolt

Jogo de ritmo de rock em HTML5 com 12 faixas e modo turnê

por Polar GamesVersão 1.0.0Atualizado 17 de out. de 2026

  • Código-fonte
  • Demo jogável
  • Documentado
Licença perpétuaUS$ 49 US$ 44,10 -10%Comprar agora
Menu: campanha, tocar livre e recordes locais.Quatro pistas nas teclas D, F, J e K, com pontuação e precisão.Setlist: escolha a faixa e uma das quatro dificuldades.Ajustes: abas de áudio, jogo, vídeo e controles, com calibragem de áudio.

Toque o riff. Domine o palco.

Riffvolt é um jogo de ritmo de rock com quatro pistas para navegador. O jogador acerta as notas no tempo, segura as notas longas, dobra essas notas com a alavanca (whammy) e ativa o overdrive. 12 faixas completas, quatro dificuldades e uma turnê por quatro palcos já vêm prontas. Você recebe um jogo finalizado, pronto para subir e deixar com a sua cara.

Riffvolt: toque o riff, domine o palco. 12 faixas, 4 dificuldades, 4 palcos da turnê.

12 faixas, quatro mapas em cada

Cada faixa tem mapas Fácil, Normal e Difícil, além do Deus do Rock, que abre quando a turnê termina. São 48 mapas de notas no total, de Basement Static até a faixa-título Riffvolt.

12 faixas, com quatro dificuldades de mapa em cada música.

Da garagem à arena

A turnê passa por quatro palcos: Garagem, Estrada, Festival e Arena. Cada um tem três músicas; as estrelas das duas primeiras liberam o bis, e terminar o bis abre o palco seguinte. Cenas da história e recompensas visuais, como rastros e molduras, marcam o caminho.

Da garagem ao palco principal: ganhe estrelas, libere o bis e siga a história.

Pegue a nota

Toque as notas nas quatro pistas, segure as notas longas até o fim e use o whammy enquanto segura. A precisão no tempo aumenta a pontuação e o combo, e o overdrive traz um show de luzes próprio.

Pegue a nota: notas longas, whammy e overdrive.

Suas teclas, seu toque, seu ritmo

Jogue com D, F, J e K por padrão, toque nas pistas numa tela sensível ao toque ou conecte um controle. As teclas e os comandos do controle ficam em Ajustes. O modo Tocar livre abre qualquer música em qualquer dificuldade, e os recordes pessoais são salvos música por música.

Suas teclas, seu toque, seu ritmo: teclado, toque e controle.

Ajuste a experiência

Uma calibragem embutida acerta o atraso do áudio, o que ajuda com fones Bluetooth. Menos movimento e o modo fotossensível diminuem flashes e raios. A interface está em 14 idiomas.

Ajuste a experiência: calibragem, menos movimento e 14 idiomas de interface.

Um começo tranquilo para o seu projeto

Envie a pasta do jogo para uma hospedagem HTTP(S) e ele funciona: sem PHP, sem banco de dados, sem conta. Os manuais ilustrados em inglês e português explicam instalação, controles, mapa de arquivos, como adicionar músicas, saves locais, dependências e solução de problemas.

Telas desta edição

Capturadas da edição vendida aqui.

Incluído

  • Jogo HTML5 pronto para hospedar (pasta game/) com 12 faixas e 48 mapas de notas
  • Código-fonte TypeScript legível para desenvolvedor, com os recursos do jogo
  • Manuais ilustrados em inglês e português com capturas reais
  • Fluxo opcional de desenvolvimento (Node.js 24 LTS recomendado): verificação de tipos e build
  • Avisos de licença de terceiros e histórico de versões

Não incluído nesta edição

  • Salas online ou multijogador
  • Ranking online ou placares compartilhados
  • SDKs ou contas de anúncios
  • Editor de mapas de notas
  • Apps nativos, hospedagem ou serviços hospedados

Detalhes do item

Edição
Edição Local para Navegador
Versão
1.0.0
Lançado
17 de out. de 2026
Atualizado
17 de out. de 2026
Categoria
Ritmo
Idiomas
Inglês, Português, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano, Holandês, Polonês, Turco, Russo, Indonésio, Japonês, Coreano, Chinês simplificado
Arquivos incluídos
HTML, CSS, JavaScript, TypeScript, JSON
Feito com
TypeScript, Canvas 2D, Web Audio, Vite
Navegadores
Navegadores atuais com Canvas 2D e Web Audio
Documentação
Documentação

Autor

Polar Games

Estúdio brasileiro de jogos para navegador. Cada template daqui é um jogo que nós fizemos e publicamos.

Ver nossos jogos

Requisitos

  • Navegador atual com JavaScript, módulos ES, Canvas 2D e Web Audio
  • Qualquer hospedagem HTTP(S) que sirva arquivos estáticos
  • Sem PHP, banco de dados ou conta

O suporte cobre dúvidas técnicas e defeitos reproduzíveis do jogo entregue. Instalação e personalização são serviços à parte.

Histórico de versões

  1. 1.0.015 de out. de 2026

Perguntas

Preciso de servidor ou banco de dados?

Não. Envie o conteúdo da pasta game/ para qualquer hospedagem de arquivos estáticos e abra o index.html por HTTP(S). O progresso e os recordes pessoais ficam salvos no navegador do jogador.

Posso adicionar minhas próprias músicas?

Sim. Adicione o áudio, um mapa de notas por dificuldade e uma entrada no manifesto de músicas, como explica o manual, e gere um novo build. Um editor de mapas não está incluído.

O modo online do portal Polar Games vem junto?

Não. Esta é a edição local: campanha, tocar livre e recordes pessoais no mesmo aparelho. Salas online e ranking remoto não fazem parte deste pacote.

Leia os termos completos de licença, suporte, reembolso e privacidade

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