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Arcade · HTML5

Capy Bakery

Jogo de gerenciamento de padaria aconchegante

por Polar GamesVersão 1.0.0Atualizado 8 de nov. de 2026

  • Código-fonte
  • Demo jogável
  • Documentado
Licença perpétuaUS$ 29 US$ 24,65 -15%Comprar agora
Tela inicial: a capivara padeira com um pintinho, uma gatinha e uma abelha, mais Jogar, som e ajustes.Mapa dos dias: doze dias numa trilha de jardim, com estrelas nos dias já concluídos e o botão Loja.Tutorial do dia 1: uma mãozinha aponta a máquina de café enquanto o primeiro cliente espera por um café.Atendendo clientes: o pedido aparece sobre cada cliente, há contador de combo e a vitrine tem muffins, bolo e croissants.Menu de pausa: continuar, reiniciar o dia, todos os dias e controles de som e música.Melhorias da padaria: café mais rápido, torradeira dupla, cadeiras confortáveis e pote de gorjetas.Dia completo: três estrelas, clientes atendidos e moedas ganhas, com Próximo dia, Jogar de novo e Loja.Final depois do décimo segundo dia: "Você conseguiu!" com estrelas, moedas e Jogar de novo.

Prepare, torre e sirva: uma padaria aconchegante no seu navegador.

Capy Bakery é um template HTML5 de jogo de gerenciamento de padaria, com código-fonte completo. Os clientes chegam com pedidos; o jogador toca na máquina de café, na torradeira, na prensa de suco ou na vitrine e serve o item pronto antes que a paciência do cliente acabe. A edição tem doze dias, um cardápio que cresce do café até seis itens, combos, gorjetas, quatro melhorias da padaria, Modo relax sem cronômetros, interface em 14 idiomas e uma pasta game/ pronta para hospedar.

Capy Bakery: a capivara padeira de chapéu de chef atrás do balcão com um pintinho, uma gatinha e uma abelha, sob o logo do jogo.

Doze dias, um cardápio que cresce

O dia 1 ensina a máquina de café com uma dica guiada. Os dias seguintes trazem torrada, suco de laranja, muffin, bolo de morango e croissant, e as filas ficam maiores e menos pacientes. Um mapa mostra os doze dias numa trilha de jardim, com estrelas nos dias já concluídos, e um pequeno final comemora o último dia.

As quatro estações da padaria: uma máquina de café rosa, uma torradeira amarela, uma prensa de suco laranja e uma vitrine dourada, com a capivara padeira na frente.

Máquinas, combos, gorjetas e melhorias

Cada estação tem seu tempo: café e suco levam um instante, a torrada pode queimar se você a deixar e vai para o lixo, e a vitrine entrega as delícias na hora. Atender clientes rápido em sequência monta um combo, clientes pacientes deixam gorjetas maiores e as moedas ganhas compram quatro melhorias: café mais rápido, torradeira dupla, cadeiras confortáveis e pote de gorjetas. Cada dia rende até três estrelas.

Modo relax e opções de conforto

Nos Ajustes o jogador pode desligar os cronômetros (Modo relax), reduzir o movimento, controlar a vibração e mudar som, música e idioma. O progresso fica salvo localmente no navegador.

Capy Bakery num tablet e num celular, com a capivara padeira, a máquina de café e um cliente pintinho nas duas telas.

14 idiomas, qualquer tela

A interface está traduzida em 14 idiomas e começa no idioma do aparelho. O jogo roda em celulares, tablets e computadores, em pé e deitado. Uma tela "Toque para começar" libera o som nos navegadores de celular.

Seu jogo, sua hospedagem

Envie o conteúdo da pasta game/ para uma hospedagem estática HTTP(S) e abra o index.html. Não precisa de banco de dados, PHP, conta, servidor nem Node.js para publicar, e o jogo normal não faz requisições a serviços de ranking, anúncios ou pagamento. Arte, sons, música e a fonte são todos locais. O pacote inclui também o projeto editável com testes, um guia ilustrado offline em 14 idiomas e o aviso de licença da fonte.

O que esta edição não inclui

Apps nativos, hospedagem e desenvolvimento personalizado não estão incluídos, nem multiplayer online, ranking online, compras no app ou SDK de anúncios. As traduções incluídas vão como estão: peça a um falante nativo para revisar antes de lançar num mercado novo.

Para quem é este template

Donos de sites e portais que querem um jogo casual bem acabado, freelancers e estúdios que precisam de base para um jogo de padaria ou café com a marca de um cliente e desenvolvedores que querem aprender com módulos JavaScript legíveis.

Personalize

Mude preços dos itens, tempos das máquinas, as regras e os doze dias em src/config.js, e os textos dos 14 idiomas em src/i18n/. Troque arte, sons e música colocando arquivos com os mesmos nomes em assets/. Os ajustes finos de layout ficam em css/ajustes.css e assets/ajustes.json.

Detalhes técnicos em resumo

  • Tecnologia: HTML5, módulos JavaScript e CSS puros, Canvas 2D e Web Audio, sem motor de jogo e sem dependências em execução.
  • Arquivos: HTML, CSS, JavaScript, JSON, WebP, PNG, MP3 e WOFF2.
  • Idiomas: interface em 14 idiomas e guia do comprador em 14 idiomas.
  • Progresso: salvo localmente no navegador, sem conta nem sincronização na nuvem.
  • Testes: npm test confere as regras dos doze dias e os 14 idiomas. O Node.js 26.13 ou superior só é usado nos testes, no servidor local e no comando de cópia.

Telas desta edição

Capturadas da edição vendida aqui.

Incluído

  • Doze dias com um cardápio que cresce do café para torrada, suco de laranja, muffin, bolo de morango e croissant; combos, gorjetas, moedas, estrelas, quatro melhorias da padaria e Modo relax sem cronômetros. Interface em 14 idiomas.
  • game/ pronto para hospedar com arte, efeitos sonoros, música e fonte locais
  • Código-fonte editável e legível (sem build para publicar), testes e aviso de licença da fonte
  • Guia ilustrado offline em 14 idiomas

Não incluído nesta edição

  • Apps nativos, hospedagem e desenvolvimento personalizado
  • Multiplayer online, ranking online, compras com dinheiro real e SDK de anúncios

O que vem no ZIP

A estrutura real de pastas do pacote que você baixa, com nomes e tamanhos lidos dele.

capy-bakery-1.0.0-complete.zip443 arquivos · 12 MB
  • capy-bakery-static-1.0.0/442 arquivos · 12 MB
    • documentation/Guia em HTML, abra antes de comprar19 arquivos · 908 KB
      • img/WEBP · 4 arquivos · 532 KB
      • lang/JS · 14 arquivos · 361 KB
      • index.html15 KB
    • game/Pronto para hospedar: envie esta pasta205 arquivos · 5,6 MB
      • assets/Arte, áudio e fontesJSON · MP3 · PNG · TXT · WEBP · WOFF2 · 182 arquivos · 5,2 MB
      • css/CSS · 4 arquivos · 179 KB
      • src/Módulos do código-fonteJS · 17 arquivos · 161 KB
      • DOCUMENTATION.txt1 KB
      • index.html1 KB
    • source/Código-fonte legível213 arquivos · 5,6 MB
      • assets/Arte, áudio e fontesJSON · MP3 · PNG · TXT · WEBP · WOFF2 · 182 arquivos · 5,2 MB
      • css/CSS · 4 arquivos · 179 KB
      • src/Módulos do código-fonteJS · 17 arquivos · 161 KB
      • test/Testes automatizadosJS · 2 arquivos · 4 KB
      • tools/Scripts de build e verificaçãoMJS · 3 arquivos · 3 KB
      • DOCUMENTATION.txt1 KB
      • index.html1 KB
      • package-lock.json1 KB
      • package.json1 KB
      • README.md1 KB
    • THIRD-PARTY-LICENSES/Avisos de licença para manter com o jogo2 arquivos · 5 KB
      • Fredoka-OFL.txt4 KB
      • README.txt1 KB
    • CHANGELOG.txtHistórico de versões1 KB
    • DOCUMENTATION.htmlAbre o guia1 KB
    • START-HERE.txtInício rápido1 KB
  • POLAR-MARKETPLACE-START-HERE.txtComece aqui: licença, suporte e primeiros passos1 KB

Detalhes do item

Edição
Edição Independente para Navegador
Versão
1.0.0
Lançado
8 de nov. de 2026
Atualizado
8 de nov. de 2026
Categoria
Arcade
Idiomas
Inglês, Português, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano, Holandês, Polonês, Turco, Russo, Indonésio, Japonês, Coreano, Chinês simplificado
Arquivos incluídos
HTML, CSS, JavaScript, JSON, WebP, PNG, MP3, WOFF2
Feito com
HTML5, JavaScript, Canvas 2D, Web Audio
Navegadores
Navegadores atuais com WebGL2
Documentação
Documentação

Autor

Polar Games

Estúdio brasileiro de jogos para navegador. Cada template daqui é um jogo que nós fizemos e publicamos.

Ver nossos jogos

Requisitos

  • Navegador atual com JavaScript e áudio
  • Hospedagem estática HTTP(S); sem banco ou conta do autor

O suporte cobre dúvidas técnicas e defeitos reproduzíveis do jogo entregue. Instalação e personalização são serviços à parte.

Histórico de versões

  1. 1.0.08 de nov. de 2026

Perguntas

Preciso compilar o jogo?

Não. Envie o conteúdo de game/ para uma hospedagem HTTP(S) e abra o index.html. O código é JavaScript, HTML e CSS puros; os comandos npm opcionais (testes, servidor local, cópia para game/) pedem Node.js 26.13 ou mais novo.

Onde fica o progresso?

Localmente no navegador atual.

Qual licença se aplica?

Os termos do Marketplace Polar Games exibidos no checkout.

Tem anúncios, ranking online ou compras no app?

Não. Esta edição não tem SDK de anúncios, ranking online, análise de uso, servidor nem compras com dinheiro real, e o jogo normal não faz requisições a esses serviços. As moedas são uma moeda do jogo, ganha atendendo clientes.

Como mudo o cardápio, os dias ou os preços?

Edite o src/config.js: preços dos itens, tempos das máquinas, as regras (lugares, gorjetas, janela do combo) e os doze dias. Os textos ficam em src/i18n/, onde dá para editar os 14 idiomas da interface.

Quais idiomas o jogo inclui?

Os 14 idiomas da interface estão traduzidos e o guia do comprador vem nos 14. O jogo começa no idioma do aparelho. Peça a um falante nativo para revisar os textos antes de lançar num mercado novo.

O jogo tem vozes?

Não. Tem efeitos sonoros e música, sem vozes gravadas.

Leia os termos completos de licença, suporte, reembolso e privacidade

Antes de comprar: guias e reviews

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