20 szablonów gier HTML5 według gatunku: ceny i ograniczenia
Przegląd katalogu Polar Games gatunek po gatunku dla właścicieli stron, twórców portali i programistów: czym jest każda gra, ile kosztuje i czego nie zawiera.

Polar Games Marketplace sprzedaje 20 gotowych szablonów gier HTML5: siedem łamigłówek, trzy gry sportowe, pięć zręcznościowych, dwie słowne oraz po jednej rytmicznej, typu tower defense i quizowej. Ceny katalogowe wahają się od 5 do 59 USD, czyli od 4,50 do 53,10 USD w cenie studio direct, którą strony produktów pokazują dziś, a każda edycja ma grywalne demo, gotowy do hostowania folder gry, czytelny kod źródłowy i dokumentację.
Ten poradnik idzie gatunek po gatunku. Przy każdej grze znajdą Państwo, czym jest, dla kogo jest, jedną realną zaletę, jedno realne ograniczenie wzięte z jej własnej listy „Not included in this edition” (nie wchodzi w skład tej edycji) oraz cenę. Potem wybieramy pierwszą grę do pięciu typowych zadań i obliczamy, ile kosztują pakiety i 12-miesięczne przedłużenie wsparcia, na podstawie liczb, które pokazuje koszyk.
Jesteśmy studiem, które tworzy i sprzedaje te gry, więc to katalog pisany przez sprzedawcę. Tam, gdzie gra słabo pasuje do danego celu, mówimy o tym, a ostatnie słowo w każdym szczególe ma strona produktu.
Szablony gier HTML5 według gatunku: jak czytać ten katalog
Otwórz Polar Games Marketplace i najpierw zagraj w demo
Każda edycja tutaj to kompletna gra, a nie zestaw startowy: folder game/ do wgrania na statyczny hosting, czytelny kod źródłowy, dokumentacja i licencja na jeden produkt końcowy, Państwa lub jednego klienta. Wsparcie trwa 6 miesięcy od daty zakupu albo 12 z przedłużeniem opisanym niżej.
Hosting jest taki sam dla wszystkich: gotowy do hostowania folder game/ działa bez zmian na hostingu statycznym. Różni się edycja. Velvet Pool, Puttide, Ricopop i Gridspark to zwykły JavaScript, Solitaire Links i Letter River to zwykły HTML i JavaScript, a pozostałe czternaście to TypeScript, w większości budowany przez Vite, a Zabum w React 19, więc ponowne budowanie po edycji ich źródeł wymaga Node.js. Każda poniższa gra mówi, którym typem jest.
Listy „Not included in this edition” różnią się szczegółami, ale wyznaczają jedną granicę: te gry działają na urządzeniu gracza. Żadna nie zawiera gry wieloosobowej online, a konta w sieciach reklamowych nie ma w żadnym pudełku. Ricopop i Zabum dodają opcjonalną jednoplikową tablicę wyników w PHP, którą hostują Państwo sami, i obie mają ustawienia reklam domyślnie wyłączone. Pakiety SDK portali, sieci reklamowe i wszystko inne online trzeba podłączyć samodzielnie albo zamówić jako osobną usługę, wycenianą przed rozpoczęciem pracy.
O cenach: podajemy cenę katalogową każdej gry, a w nawiasie cenę studio direct. Cena studio direct to domyślna oferta sklepu: strona każdego produktu pokazuje obecnie przekreśloną cenę katalogową i 10% obniżki, i właśnie tyle pobiera koszyk. „Obecnie” ma znaczenie, ponieważ oferty mogą się zmieniać, więc przed zakupem proszę sprawdzić stronę produktu. Rabaty za pakiet opisane bliżej końca nakładają się na cenę studio direct, dokładnie tak, jak stosuje je działający koszyk. Ceny są w dolarach amerykańskich, a kupujący z Brazylii mogą płacić w reais przez Pix lub kartą po kursie z danego dnia.
Jeszcze jedno o tym, jak nowe są te edycje. Dziewięć edycji (Barricade Z, Bodoku, Brain Mischief, Deepforge, Letter River, Mochi Monsters, Ninjolt, Solitaire Links i Tenguin) opublikowano 24 października 2026 jako wersję 1.0.0, więc nie mają jeszcze historii aktualizacji. Pozostałe jedenaście wydano między 15 a 18 października 2026.
Szablon łamigłówki HTML5: siedem gier do dopasowywania, parkowania, przesuwania i rozwiązywania
Sprzedajemy siedem edycji łamigłówek i każda używa innej mechaniki: układanie bloków, parkowanie, pary liczb, sortowanie kolorów, sceny myślenia lateralnego, etapy ze przesuwaniem palcem i logika duchów. Łączy je jedna granica: postęp jest zapisywany w przeglądarce gracza i nie ma rankingu online.
Gridspark: łamigłówka z blokami, ruchem ZAP i wyzwaniem dnia
Gridspark to łamigłówka z blokami na planszy 8×8: dostaje się zestaw trzech kształtów, układa je i ładuje ruch błyskawicy ZAP. Ma tryb klasyczny i wyzwanie dnia o ustalonym ziarnie, a interfejs jest w 14 językach. Pasuje do casualowego portalu, który chce szybkiej łamigłówki i powodu, by gracze wrócili jutro. Źródło to zwykły JavaScript na Canvas 2D, bez etapu budowania. Ograniczenie: głos narratora jest tylko po angielsku, więc 14 języków obejmuje tekst, a nie mowę. Cena: 29 USD (26,10 USD w cenie studio direct).
Zobacz Gridspark: 14 języków, bez etapu budowania
Beep Out!: łamigłówka parkingowa 3D z 30 poziomami
Beep Out! to łamigłówka parkingowa 3D z 30 poziomami. Zrzuty ekranu pokazują pojazdy ze strzałkami wyjazdu i kolejkę na przystanku autobusowym, z przyciskami cofnięcia, podpowiedzi i restartu, a ukończony poziom zgłasza „Clean Clear” i czas rozwiązania. Ustawienia obejmują ograniczenie ruchu i symbole kolorów, co pasuje do strony dbającej o opcje dostępności. Powstała w TypeScript, Three.js i Vite, więc gracze potrzebują WebGL2, a ponowne budowanie po edycji źródła wymaga Node.js 22.12 lub nowszego i npm. Ograniczenie: brak rankingów online i rekordów w chmurze, więc czasy rozwiązania zostają w przeglądarce. Cena: 35 USD (31,50 USD w cenie studio direct).
Zobacz Beep Out!: 30 poziomów, cofnięcie i podpowiedź
Tenguin: łamigłówka z parami liczb i pingwinem, który uczy zasad
Tenguin czyści planszę z kafelków liczbowych, łącząc w pary równe liczby albo dwie liczby dające w sumie 10. Animowany pingwin uczy zasad i dopinguje gracza na mapie z dziesięcioma ilustrowanymi motywami wysp, ze skrzyniami rozdziałów, codziennymi aktywnościami i trybem Relax. Interfejs ma 14 języków, a głosowe wskazówki są po angielsku, portugalsku i hiszpańsku. Pasuje do rodzinnego lub casualowego portalu i każdej strony o tematyce liczb, bo zasada to prosta arytmetyka. To TypeScript i JavaScript: folder game/ działa bez zmian, a edycja źródła wymaga Node.js 22.13 lub nowszego. Ograniczenie: brak zapisów w chmurze, kont online i zdalnych tablic wyników. Cena: 39 USD (35,10 USD w cenie studio direct).
Zobacz Tenguin: pary, dziesiątki i tryb Relax
Mochi Monsters: przytulna łamigłówka z sortowaniem kolorów i 60 poziomami
Sortuje się miękkie galaretowate stworki do pasujących gniazd i planuje wokół pokryw z muszli i gniazd pływowych, w trzech ilustrowanych światach: Sugar Meadow, Bubble Beach i Mushroom Village. To 60 poziomów kampanii, potem tryb Endless o ustalonym ziarnie, a także album kolekcji, interaktywny ogród i sześć kapeluszy odblokowywanych za Sugar Drops. Lista obejmuje sterowanie dotykiem i myszą, Undo, Restart, Hint i ograniczenie ruchu. Pasuje do casualowego portalu, który chce miękkiego wyglądu i czegoś do kolekcjonowania. To TypeScript i JavaScript na Canvas 2D, a edycja źródła wymaga Node.js 22.13 lub nowszego. Ograniczenie wynika wprost z listy: brak kolejnych kampanii poza trzema światami i brak instalowalnej aplikacji offline. Cena: 39 USD (35,10 USD w cenie studio direct).
Zobacz Mochi Monsters: 60 poziomów i album kolekcji
Brain Mischief: łamigłówki myślenia lateralnego w kreskówkowej okolicy
Brain Mischief to zestaw 30 krótkich scen-łamigłówek w kreskówkowej okolicy, z których każda ukrywa nieoczywistą odpowiedź: przyjrzeć się uważnie, spróbować czegoś nieoczekiwanego i zobaczyć, co się stanie. Zawiera album z naklejkami, darmowe podpowiedzi i interfejs w 14 językach, bez nagranej narracji. Pasuje do casualowego portalu, który chce szybkiej łamigłówki za niewielką cenę: przy 5 USD to najtańsza edycja, jaką sprzedajemy. To HTML5 i JavaScript z TypeScriptem i Vite: folder game/ działa bez zmian, a strona nie podaje wersji Node.js do edycji źródła, więc przed planowaniem zmian proszę zapytać, jaka jest potrzebna. Ograniczenie: brak zapisów w chmurze, rankingu online, zakupów za prawdziwe pieniądze i SDK reklam. Cena: 5 USD (4,50 USD w cenie studio direct).
Zobacz Brain Mischief: 30 scen, najniższa cena
Ninjolt: łamigłówka z przesuwaniem palcem, 30 etapów i dziesięć strojów ninja
Ninjolt to zręcznościowa łamigłówka sterowana przesunięciem palca: skacze się od ściany do ściany przez 30 ręcznie zaprojektowanych etapów w trzech światach, zbiera 90 gwiazdek, unika pułapek i odblokowuje dziesięć strojów ninja z pasującymi mieczami żywiołów. Interfejs ma 14 języków; strona wymienia muzykę, efekty i niewerbalne reakcje, a nie wielojęzyczną narrację. Pasuje do casualowego portalu, który chce zręcznościowej łamigłówki z rzeczami do zbierania. To TypeScript budowany przez Vite, a strona nie podaje wersji Node.js do edycji źródła, więc przed planowaniem zmian proszę zapytać. Ograniczenie: brak zapisów w chmurze, rankingu online, zakupów za prawdziwe pieniądze i SDK reklam, a poradnik dla kupującego jest w 3 językach. Cena: 19 USD (17,10 USD w cenie studio direct).
Zobacz Ninjolt: 30 etapów, 90 gwiazdek
Bodoku: łamigłówka logiczna z duchami i 180 poziomami
Bodoku to łamigłówka logiczna z duchami: trzeba pomóc Bo znaleźć miejsce dla każdego ducha, po jednym w wierszu, kolumnie i pokoju, tak aby żadne duchy się nie stykały. Jest 180 łamigłówek kampanii w sześciu skrzydłach zaczarowanego zamku, a także tryby Daily, Endless i Relax oraz garderoba. Interfejs ma 14 języków, a nagrane głosy są po angielsku, portugalsku brazylijskim i hiszpańsku, z angielskim jako zapasowym. Pasuje do portalu z łamigłówkami lub grami logicznymi, a przy 59 USD ceny katalogowej to najdroższa edycja, jaką sprzedajemy. To TypeScript z Vite, a strona nie podaje wersji Node.js do edycji źródła. Ograniczenie: brak zapisów w chmurze, rankingu online, zakupów za prawdziwe pieniądze i SDK reklam, a poradnik dla kupującego jest w 3 językach. Cena: 59 USD (53,10 USD w cenie studio direct).
Zobacz Bodoku: 180 poziomów w sześciu skrzydłach
Szablon gry sportowej HTML5: bilard, minigolf i tenis stołowy
Szablon gry sportowej HTML5 od nas to 3D, WebGL2 i przeciwnik komputerowy albo znajomy przy tym samym ekranie. Trzy dyscypliny, jedna granica: żadna nie ma gry online.
Velvet Pool: bilard 8-ball przeciwko komputerowi lub znajomemu
Velvet Pool to kompletna gra w 8-ball z poziomami komputera, treningiem i dwoma graczami na jednym urządzeniu, paskiem siły i sterowaniem rotacją. Działa na WebGL2 w czystym JavaScripcie, nie wymaga npm ani etapu budowania i zawiera opcjonalne testy automatyczne fizyki, zasad i zachowania komputera. Jego podręcznik pokazuje, gdzie znajdują się logo, style sukna i kija, zachowanie komputera i fizyka, co czyni go rozsądną bazą do zmiany marki dla strony sportowej lub rozrywkowej. Ograniczenie: brak gry wieloosobowej online i prywatnych pokoi, więc drugi gracz siedzi przy tym samym urządzeniu. Cena: 39 USD (35,10 USD w cenie studio direct).
Zobacz Velvet Pool: 8-ball, komputer i dwóch graczy
Puttide: minigolf 3D z 30 dołkami
Puttide to minigolf 3D z 30 dołkami, wyzwaniem dnia, grą ze znajomymi na jednym urządzeniu, szafką i lokalnymi rekordami. Ustawienia obejmują wibracje, ograniczenie ruchu, wskazówki celowania i tryb dla osób z zaburzeniami widzenia barw. To czysty JavaScript: Three.js i Rapier (WebAssembly) są dołączone w folderze lib/, czcionki webowe i dwa utwory muzyczne idą w komplecie z grą, a npm ani etapu budowania nie ma. Pasuje do rodzinnej lub rozrywkowej strony. Ograniczenie: brak gry wieloosobowej online i pokoi oraz rankingów online. Gra wymaga przeglądarki z WebAssembly i WebGL2. Cena: 39 USD (35,10 USD w cenie studio direct).
Zobacz Puttide: 30 dołków, dołączone biblioteki
Sunset Rally: tenis stołowy 3D z dziewięciomeczową kampanią
Sunset Rally to tenis stołowy 3D z dziewięciomeczową kampanią, meczami towarzyskimi, treningiem, warsztatem i osiągnięciami. Ustawienia pozwalają graczom wybrać rywala, poziom trudności, miejsce i atmosferę, dostosować czułość dotyku i włączyć asystę. Folder game/ jest już zbudowany i niezminifikowany, a źródło w TypeScript i Three.js idzie w komplecie z konfiguracją Vite; ponowne budowanie wymaga Node.js 24 LTS. Pasuje do strony sportowej, która chce gry z pewną progresją. Ograniczenie: brak gry wieloosobowej online i pokoi, więc przeciwnikami są rywale z samej gry. Cena: 39 USD (35,10 USD w cenie studio direct).
Zobacz Sunset Rally: tenis stołowy z kampanią
Zręcznościowe gry HTML5 na sprzedaż: timing, układanie, rykoszety i kopanie
Pięć edycji zręcznościowych, od gry w układanie za 19 USD po kampanię łączenia i kopania w 30 komorach. Pinloop (jeden przycisk) i Trimora (jeden dotyk) są najprostsze do wytłumaczenia; Twirldrop, Ricopop i Deepforge oferują kampanie z 30 wieżami, 50 poziomami i 30 komorami.
Pinloop: gra na wyczucie czasu jednym przyciskiem z 30 kolekcjonerskimi celami
Pinloop to zręcznościowa gra na wyczucie czasu sterowana jednym przyciskiem: trzeba poczekać na lukę i wbić szpilkę, nie dotykając pozostałych. Rundy są ciągłe, a do tego jest 30 kolekcjonerskich celów, 12 teł i lokalny ranking. To TypeScript na Canvas 2D z Vite, a edycja źródła wymaga Node.js 22.12 lub nowszego i npm. To druga najniższa cena w grupie zręcznościowej i pasuje do każdej strony, która chce szybkiej gry z jednym sterowaniem. Ograniczenie: brak rankingów online i gry wieloosobowej, więc ranking na ekranie startowym należy wyłącznie do tej przeglądarki. Cena: 24 USD (21,60 USD w cenie studio direct).
Zobacz Pinloop: jeden przycisk, 30 celów
Trimora: gra w układanie 3D sterowana jednym dotykiem
Trimora to zręcznościowa gra w układanie 3D sterowana jednym dotykiem: płyta się porusza, jeden dotyk ją ląduje, a nadwyżka jest odcinana, z seriami perfekcyjnych trafień i poszerzającymi się tarasami. Jest jeden tryb nieskończony z lokalnymi rekordami. Przy 19 USD (17,10 USD w cenie studio direct) to najtańsza edycja zręcznościowa. Ograniczenie to druga strona tej ceny: brak kampanii, sklepu, misji i walut, więc pasuje do strony, która chce jednej prostej gry, a nie gry z warstwą progresji. Źródło to TypeScript z Three.js i Vite, a edycja wymaga Node.js 22.12 lub nowszego i npm.
Zobacz Trimora: układanie jednym dotykiem
Twirldrop: zręcznościowa gra 3D z wieżami, 30 wieżami i nieskończonym Descent
W Twirldrop obraca się wieżę tak, by kula spadała przez luki, a trzy paski pokazują ładunek uderzenia. Jest kampania z 30 wieżami, nieskończony tryb Descent, lokalne rekordy i ustawienia wyświetlania dla mniejszego ruchu i jakości efektów. To TypeScript z Three.js i Vite; ponowne budowanie wymaga Node.js 22.12 lub nowszego i npm. Pasuje do zestawu gier zręcznościowych, który potrzebuje czegoś głębszego niż gra na jeden przycisk. Ograniczenie: brak gry wieloosobowej online i rankingów oraz zapisów w chmurze i kont. Cena: 29 USD (26,10 USD w cenie studio direct).
Zobacz Twirldrop: 30 wież i tryb Descent
Ricopop: zręcznościowa gra z rykoszetami i 50 poziomami
Ricopop to zręcznościowa gra z rykoszetami: armatka wystrzeliwuje salwę 10 kul w kryształy, które pokazują swoje punkty wytrzymałości, a każdy poziom ma cele w gwiazdkach. Jest 50 poziomów w 10 rozdziałach i sześć stylów kul, a interfejs ma 14 języków. Gra to zwykłe moduły HTML, CSS i JavaScript, które są jednocześnie źródłem, a 50 poziomów to mapy tekstowe: edycja, wgranie, odświeżenie. W komplecie jest opcjonalna jednoplikowa tablica wyników w PHP i opcjonalne ustawienia reklam, oba domyślnie wyłączone. Ograniczenie: ranking konkurencyjny weryfikowany przez serwer nie wchodzi w skład, więc tablicę wyników proszę traktować jako zwykłą tablicę wyników do zabawy. Cena: 39 USD (35,10 USD w cenie studio direct).
Zobacz Ricopop: 50 poziomów jako edytowalne mapy tekstowe
Deepforge: łączenie kilofów i wysyłanie ich do kopalni sterowanej fizyką
W Deepforge łączy się pasujące kilofy, planuje zespół górniczy i wysyła go do kopalni sterowanej fizyką. Jest 30 komór w sześciu biomach, 16 poziomów kilofów, osiem miejsc rezerwowych, runy i amulety warsztatowe, ze sterowaniem dotykiem i myszą. To TypeScript i JavaScript, a edycja źródła wymaga Node.js 22.12 lub nowszego. Pasuje do portalu, który lubi gry z łączeniem i chce kampanii z progresją. Dwa ograniczenia: interfejs gry jest tylko po angielsku i portugalsku brazylijskim (poradnik dla kupującego jest w 14 językach), a zakupy za prawdziwe pieniądze i podłączony dostawca reklam nie wchodzą w skład, więc sklep lub reklamy to dodatkowa praca. Cena: 39 USD (35,10 USD w cenie studio direct).
Zobacz Deepforge: 30 komór, 16 poziomów kilofów
Gry rytmiczne, tower defense, quizy i gry słowne
Cztery gatunki, pięć edycji: gra rytmiczna, tower defense, quiz i dwie gry słowne. Riffvolt, Zabum i Solitaire Links kosztują w cenie katalogowej 49 USD, gra tower defense 39 USD, a Letter River 29 USD.
Riffvolt: rockowa gra rytmiczna na czterech ścieżkach z 12 utworami
Riffvolt to gra rytmiczna na czterech ścieżkach z 12 utworami i 48 mapami nut (cztery poziomy trudności na utwór) oraz kampanią tournée. Ścieżki leżą na klawiszach D, F, J i K, a ustawienia obejmują kalibrację dźwięku. To TypeScript na Canvas 2D i Web Audio z Vite, a jego przepływ pracy dla programisty zaleca Node.js 24 LTS. Pasuje do strony muzycznej, zespołu lub rozrywkowej. Można dodawać własne utwory: dźwięk, jedna mapa nut na poziom trudności i wpis w manifeście utworów, a potem ponowne zbudowanie. Ograniczenie: edytor map nie jest w komplecie, więc każda nowa mapa to praca wykonywana poza grą. Strona produktu nie wymienia sterowania dotykiem, więc przed obietnicą grania na telefonie proszę przetestować demo na urządzeniach odbiorców. Cena: 49 USD (44,10 USD w cenie studio direct).
Zobacz Riffvolt: 12 utworów, 4 ścieżki, tryb tournée
Barricade Z: tower defense z łączeniem przeciwko hordzie zombie
Barricade Z to gra tower defense z łączeniem: łączy się pasujące wieżyczki w silniejszą broń, ustawia pięć obron i zatrzymuje hordę zombie, zanim przebije barykadę. Ma 30-falową kampanię z 12 poziomami wież i trzema starciami z bossami, wyzwania dnia, tryb Endless, celowane granaty i Overdrive, w układach pionowym i poziomym, z interfejsem w 14 językach. Powstała w Phaser i TypeScript, a edycja źródła wymaga Node.js 20.19 lub nowszego. Motyw to zombie, więc proszę ocenić go w demie względem swojej publiczności. Ograniczenie: brak zakupów za prawdziwe pieniądze i podłączonego dostawcy reklam oraz zapisów w chmurze, kont i zdalnych tablic wyników. Cena: 39 USD (35,10 USD w cenie studio direct).
Zobacz Barricade Z: 30 fal, bossowie i tryb Endless
Zabum: quiz z około 1000 pytań na język
Zabum to gra quizowa z około 1000 pytań na język po angielsku, portugalsku i hiszpańsku, w siedmiu kategoriach. Gra się solo przeciwko trzem botom, z prowadzącym, kulą nagród, która wybiera następną kategorię dla gracza na ostatnim miejscu, wyzwaniem dnia, misjami i albumem z 28 naklejkami. Można ją zainstalować jako aplikację i używać offline, przez HTTPS. Pasuje do strony z treściami lub edukacyjnej w tych trzech językach. Powstała w React 19, TypeScript i Vite 7, a dodawanie pytań oznacza edycję plików JSON i ponowne zbudowanie przy Node.js 20.19 lub nowszym. Ograniczenia: odporna na oszustwa tablica wyników i panel administracyjny nie wchodzą w skład, a języki są tylko trzy. Cena: 49 USD (44,10 USD w cenie studio direct).
Zobacz Zabum: quiz, boty i album z naklejkami
Solitaire Links: pasjans ze skojarzeniami słownymi i przewodnikiem ośmiornicą
W Solitaire Links układa się karty ze słowami do ich kategorii w stylu pasjansa: czyści się stół, zdobywa gwiazdki i podróżuje przez dwanaście tematycznych światów z ośmiornicą Linky. Pomagają Hint, Undo i Joker, a do tego jest 60-elementowa szafa dla Linky, codzienne prezenty i wyzwania dnia. Interfejs ma 14 języków, a głosowe wskazówki są po angielsku, portugalsku i hiszpańsku. Pasuje do portalu z grami słownymi lub casualowego. To zwykły HTML, CSS i JavaScript; strona wymienia hosting statyczny jako jedyne wymaganie i nie wskazuje narzędzia do edycji, więc przed planowaniem zmiany oprawy proszę zapytać nas, jak zorganizowane jest źródło. Strona produktu nie mówi, jak zlokalizowane są karty ze słowami, więc przed obietnicą rynku proszę przeczytać je w demie w swoim języku. Ograniczenie: brak zapisów w chmurze, kont, zdalnych tablic wyników i zakupów za prawdziwe pieniądze. Cena: 49 USD (44,10 USD w cenie studio direct).
Zobacz Solitaire Links: dwanaście światów kart ze słowami
Letter River: relaksująca łamigłówka słowna z wydrą
Letter River to relaksująca łamigłówka słowna: czyta się podpowiedź i przeciąga palcem po literach, by ułożyć odpowiedź. Każda litera należy do jednego nurtu na planszy, więc każde rozwiązane słowo oczyszcza drogę następnemu, a obok jest wyluzowana wydra. Są 12 rzecznych biomów, podpowiedzi słowne, lokalny postęp i garderoba wydry. Zaleta dla wielojęzycznej publiczności: interfejs, słowa i klipy samouczka są po angielsku, portugalsku brazylijskim i hiszpańsku. Ograniczenia: treść kończy się na tych trzech językach (większość naszych edycji ma 14 języków interfejsu), a zapisy w chmurze, ranking online, zakupy za prawdziwe pieniądze i SDK reklam nie wchodzą w skład. To zwykły HTML i JavaScript, a strona nie wskazuje przepływu pracy przy edycji, więc proszę zapytać, jak zorganizowane jest źródło. Cena: 29 USD (26,10 USD w cenie studio direct).
Zobacz Letter River: słowa w trzech językach
Którą najpierw? Wybór według tego, co Państwo budują
Pięć typowych zadań i edycje, od których byśmy zaczęli. Wszystko poniżej pochodzi ze stron produktów i koszyka; tam, gdzie zgadujemy o Państwa publiczności, mówimy o tym.
Portal dla dzieci lub casualowy
Proszę zacząć od Tenguin, potem dodać Mochi Monsters i Gridspark. Co strony produktów pozwalają nam powiedzieć: Tenguin ma tryb Relax i pingwina objaśniającego zasady, Mochi Monsters ma Undo, Hint, Restart i ograniczenie ruchu, a Gridspark ma wyzwanie dnia o ustalonym ziarnie. Tenguin i Mochi Monsters wymieniają też zakupy za prawdziwe pieniądze jako niewchodzące w skład. Strony nie podają kategorii wiekowej, więc każde demo proszę ocenić względem własnej publiczności i zasad. Ich ceny katalogowe sumują się do 107 USD; po nałożeniu ceny studio direct i 10% rabatu za pakiet koszyk pokazuje 86,67 USD.
Strona o tematyce sportowej
Velvet Pool, Puttide i Sunset Rally obejmują trzy dyscypliny i mają te same granice: 3D na WebGL2, interfejs w 14 językach, postęp zapisywany w przeglądarce i brak gry online. Bilard i minigolf oferują grę ze znajomym na tym samym urządzeniu, a tenis stołowy ma dziewięciomeczową kampanię przeciwko rywalom z gry. Ich ceny katalogowe sumują się do 117 USD; koszyk pokazuje 94,77 USD z obiema obniżkami. Jeśli mogą Państwo kupić tylko jedną, proszę wybrać dyscyplinę, której Państwa publiczność już szuka.
Zestaw gier zręcznościowych dla szkoły lub strony marki
Trimora, Pinloop i Twirldrop to trzy najtańsze edycje zręcznościowe i działają jako zestaw: wszystkie trzy działają bez PHP, bazy danych i konta, zapisują rekordy w przeglądarce gracza i są dostarczane bez SDK reklam. W obrębie produktu końcowego wolno zmieniać kod, grafikę i dźwięk, więc marka może wymienić logo i kolory, a Pinloop ma 12 teł na początek. Trójka kosztuje w cenie katalogowej 72 USD, a koszyk pokazuje 58,32 USD z obiema obniżkami; dodanie Gridspark jako czwartej podnosi rabat do 15%, a koszyk do 77,28 USD (cena katalogowa 101 USD). Jedna licencja obejmuje jeden produkt końcowy na edycję: jeśli te same gry mają trafić na kilka stron lub do kilku klientów, proszę napisać do nas przed zakupem.
Gra do zmiany oprawy dla klienta
Proszę wybrać edycję udokumentowaną jako niewymagającą etapu budowania: Gridspark, Ricopop, Velvet Pool lub Puttide. Gridspark trzyma tekst interfejsu, stałe zasad i paletę w osobnych plikach, a jego podręcznik ma 20 pytań i odpowiedzi. 50 poziomów Ricopop to mapy tekstowe, które się edytuje, wgrywa i odświeża. Podręcznik Velvet Pool pokazuje, gdzie są logo, style sukna i kija. Większość pozostałych edycji wymienia Node.js do edycji źródła, a kilka także npm, co dla programisty jest rutyną, a dla projektanta przeszkodą. Solitaire Links i Letter River to zwykły HTML i JavaScript, ale ich strony nie wskazują przepływu pracy przy edycji, a strony Brain Mischief, Ninjolt i Bodoku wymieniają TypeScript i Vite bez wersji Node.js, więc przed planowaniem zmiany oprawy w którejkolwiek z nich proszę zapytać nas. Mochi Monsters ma mały plik konfiguracyjny na tytuł w przeglądarce, logo i język początkowy, ale głębsze zmiany wymagają źródła. Jedna licencja obejmuje Państwa lub jednego klienta na edycję, więc drugi klient oznacza drugą licencję, a nasza własna praca nad dostosowaniem to osobna wyceniana usługa. Jeśli współpraca może przekroczyć 6 miesięcy wsparcia, 12-miesięczne przedłużenie kosztuje 9 USD dla Gridspark i 12 USD dla pozostałych trzech.
Marka quizowa lub muzyczna
Zabum pasuje do strony quizowej lub edukacyjnej po angielsku, portugalsku lub hiszpańsku i można rozszerzać jego pytania. Riffvolt pasuje do strony muzycznej lub zespołu i można dodawać utwory. Obie kosztują w cenie katalogowej 49 USD (44,10 USD w cenie studio direct).
Rabaty za pakiet i 12-miesięczne przedłużenie wsparcia
Koszyk daje rabat za pakiet zależnie od liczby różnych szablonów w nim. Dotyczy każdej licencji w koszyku i nakłada się na cenę studio direct: procent odejmuje się od ceny, którą dziś pokazuje strona produktu, a nie od ceny katalogowej.
- 2 szablony: 5% rabatu na każdy
- 3 szablony: 10% rabatu na każdy
- 4 szablony: 15% rabatu na każdy
- 5 lub więcej szablonów: 20% rabatu na każdy
Cztery koszyki sprawdzone w działającym koszyku w chwili pisania:
- Velvet Pool, Puttide i Sunset Rally: cena katalogowa 117 USD, studio direct 105,30 USD, koszyk 94,77 USD
- Trimora, Pinloop i Twirldrop: cena katalogowa 72 USD, studio direct 64,80 USD, koszyk 58,32 USD
- Te same trzy plus Gridspark: cena katalogowa 101 USD, studio direct 90,90 USD, koszyk 77,28 USD
- Velvet Pool, Puttide, Riffvolt, Beep Out! i Pinloop: cena katalogowa 186 USD, studio direct 167,40 USD, koszyk 133,92 USD
Każdy zakup zawiera 6 miesięcy wsparcia. 12-miesięczne przedłużenie wybiera się dla każdego szablonu w koszyku i kosztuje 30% ceny katalogowej szablonu, zaokrąglone do pełnego dolara. Ani cena studio direct, ani rabat za pakiet go nie obniżają. Oto kwoty:
- cena katalogowa 5 USD (Brain Mischief): 2 USD
- 19 USD (Trimora, Ninjolt): 6 USD
- 24 USD (Pinloop): 7 USD
- 29 USD (Gridspark, Letter River, Twirldrop): 9 USD
- 35 USD (Beep Out!): 11 USD
- 39 USD (osiem edycji): 12 USD
- 49 USD (Riffvolt, Zabum, Solitaire Links): 15 USD
- 59 USD (Bodoku): 18 USD
Przykład: Trimora (19 USD w cenie katalogowej) z 12 miesiącami wsparcia kosztuje 17,10 USD w cenie studio direct plus 6 USD, czyli 23,10 USD w koszyku. Przedłużenie jest ułamkiem ceny katalogowej, więc przy Brain Mischief za 5 USD wynosi 2 USD: 4,50 USD plus 2 USD, czyli 6,50 USD w koszyku za 12 miesięcy. Wsparcie obejmuje pytania dotyczące instalacji i używania plików oraz powtarzalne błędy w grze. Dostosowanie, hosting oraz integracja z portalem lub SDK to osobne usługi, wyceniane przed rozpoczęciem pracy.
Otwórz sklep, dodaj szablony do koszyka i obserwuj progi
FAQ
Gdzie znaleźć gry HTML5 na sprzedaż, gotowe do publikacji?
W Polar Games Marketplace każda edycja to gotowa gra z grywalnym demem, gotowym do hostowania folderem gry, czytelnym kodem źródłowym i dokumentacją. Jest ich 20, z cenami katalogowymi od 5 do 59 USD (od 4,50 do 53,10 USD w cenie studio direct, którą strony produktów pokazują dziś). Hosting wymaga tylko plików statycznych; PHP ma znaczenie tylko dla opcjonalnej tablicy wyników w Ricopop i Zabum.
Jaki szablon gry sportowej HTML5 wybrać najpierw?
To zależy od dyscypliny i od tego, ile edycji planują Państwo wykonać. Velvet Pool to 8-ball z poziomami komputera i dwoma graczami na jednym urządzeniu, Puttide to minigolf z 30 dołkami, a Sunset Rally to tenis stołowy z dziewięciomeczową kampanią. Wszystkie trzy wymagają WebGL2 i nie mają gry online. Jeśli chcą Państwo edytować zwykłe pliki, proszę zacząć od Velvet Pool lub Puttide, które nie wymagają npm ani etapu budowania.
Jaki jest najtańszy szablon gry HTML5 i z czego się rezygnuje?
Brain Mischief, za 5 USD (4,50 USD w cenie studio direct): 30 scen-łamigłówek myślenia lateralnego z albumem z naklejkami i darmowymi podpowiedziami. Jego lista tego, co nie wchodzi w skład, wymienia zapisy w chmurze, ranking online, zakupy za prawdziwe pieniądze i SDK reklam, a obok aplikacje natywne, hosting i prace programistyczne na zamówienie. Jeśli chcą Państwo gry zręcznościowej, Trimora kosztuje 19 USD (17,10 USD): gra w układanie 3D sterowana jednym dotykiem z jednym trybem nieskończonym, bez kampanii, sklepu, misji i walut. Ninjolt też kosztuje 19 USD.
Czy te gry HTML5 działają na telefonach?
Niektóre strony tak mówią: Mochi Monsters i Deepforge wymieniają sterowanie dotykiem i myszą, Barricade Z wymienia układy pionowy i poziomy, Trimora jest grą na jeden dotyk, a Sunset Rally ma ustawienie czułości dotyku. W pozostałych strona produktu nie obiecuje gry na telefonie, więc proszę otworzyć demo na urządzeniu, na którym Państwu zależy. Riffvolt przypisuje swoje ścieżki do klawiszy D, F, J i K.
Czy mogę użyć kilku z tych gier na jednej stronie i ile zaoszczędzę?
Każdy zakup to bezterminowa licencja na jedną edycję, używaną w jednym produkcie końcowym, Państwa lub jednego klienta. Koszyk odejmuje 5% od każdej licencji przy dwóch szablonach, 10% przy trzech, 15% przy czterech i 20% przy pięciu lub więcej, na wierzchu ceny studio direct. Jeśli planują Państwo rozdzielić gry między kilka stron lub klientów, proszę zapytać nas na piśmie przed zakupem.
Czy mogę dodać do tych gier reklamy lub tablicę wyników?
Licencja mówi, że gracze mogą korzystać z Państwa produktu końcowego bezpłatnie lub w modelu opartym na reklamach, ale żadna edycja nie zawiera konta w sieci reklamowej ani SDK. Ricopop i Zabum mają ustawienia reklam domyślnie wyłączone, a własne konto przynoszą Państwo. Ich opcjonalna tablica wyników w PHP to zwykła tablica do zabawy, a nie zweryfikowany ranking. Integracja SDK portalu to osobna usługa, którą najpierw wyceniamy.
Proszę zagrać w dema przed zapłatą
Strona każdego produktu ma przycisk Live preview dla dema edycji, którą Państwo pobiorą, oraz listę tego, co nie wchodzi w skład. Dziesięć minut w demie z otwartym menu ustawień powie więcej, niż potrafi ten poradnik. Jeśli odpowiedzi, której potrzebują Państwo, brakuje na stronie, proszę napisać do nas przed zapłatą. W kwestii zwrotów warunki mówią, że szablony są produktami cyfrowymi: zwracamy zakup tylko wtedy, gdy szablon nie został jeszcze pobrany albo gdy dostarczony szablon ma wadę, której nie potrafimy usunąć. Aby poprosić o zwrot, proszę napisać na willian@polargames.com.br, podając numer licencji.
