Polar GamesMarketplace

Zręcznościowe · HTML5

Trimora

Zręcznościowa gra HTML5 3D o układaniu wieży z lokalnymi rekordami

autor: Polar GamesWersja 1.0.0Zaktualizowano 15 paź 2026

  • Kod źródłowy
  • Demo na żywo
  • Z dokumentacją
Licencja bezterminowa19 USD 17,10 USD -10%Kup teraz
Menu główne: graj, ranking lokalny, rekordy i język.Rozgrywka: poruszająca się płyta ląduje, a nadwyżka zostaje odcięta.Ustawienia: muzyka, efekty dźwiękowe, wibracje, ruch, jakość efektów i język.Ekran wyniku z punktami i nowym rekordem zapisanym na tym urządzeniu.

Stuknij. Przytnij. Wznieś wieżę.

Połóż poruszającą się płytę, przytnij nadwyżkę i utrzymaj swoją wieżę przy życiu. Serie idealnych trafień odzyskują szerokość, a taras co kilka płyt daje graczom chwilę oddechu. Trimora to skupiona gra zręcznościowa 3D z czytelnym sterowaniem jednym dotykiem i rekordami osobistymi, gotowa do wgrania i dostosowania do siebie.

Trimora: Stuknij. Przytnij. Wznieś wieżę. Układanie w 3D, serie idealnych trafień i rekordy lokalne.

Połóż. Przytnij. Jedź dalej.

Kliknij, stuknij albo naciśnij Spację lub Enter, aby upuścić płytę. Wszystko, co wystaje poza krawędź, zostaje odcięte, więc następne położenie ma mniej miejsca. Płyta porusza się na przemian po dwóch osiach, dzięki czemu każda rozgrywka pozostaje ostra.

  • Układanie 3D jednym dotykiem z przycinaniem nadwyżki
  • Naprzemienne osie ruchu
  • Serie idealnych trafień odzyskują szerokość wieży
  • Poszerzający się taras co osiem płyt, nigdy większy niż rozmiar podstawy
  • Nieskończona gra i lokalne rekordy osobiste
  • Interfejs po angielsku, portugalsku i hiszpańsku, z ustawieniami dźwięku i efektów
Połóż. Przytnij. Jedź dalej: nadwyżki odpadają.

Zbuduj swój następny rekord osobisty

Precyzyjne położenia odzyskują szerokość i nagradzają rytm, a co osiem płyt taras zwraca miejsce, aż do rozmiaru podstawy. Najlepsze wyniki są zapisywane w przeglądarce gracza, bez żadnego backendu do skonfigurowania.

Zbuduj swój następny rekord osobisty: serie idealnych trafień i poszerzające się tarasy.

Dopasuj do siebie

Dostajesz gotową do wgrania grę z czytelnym JavaScriptem, CSS i danymi, edytowalny kod źródłowy TypeScript z zasobami gry oraz ilustrowaną instrukcję po angielsku i portugalsku, obejmującą instalację, sterowanie, dostosowywanie, rozwiązywanie problemów i FAQ. Dołączone są informacje o licencjach zależności i czcionek.

Hosting i dane lokalne

Wgraj zawartość game/ na dowolny hosting statyczny HTTP/HTTPS. Postępy i rekordy są zapisywane w przeglądarce gracza, a PHP, baza danych ani konto nie są potrzebne. Ta edycja obejmuje grę solo z danymi lokalnymi; gra wieloosobowa online, rekordy w chmurze i usługi reklamowe nie wchodzą w skład pakietu.

Edycja kompilowanego kodu źródłowego wymaga Node.js i npm. Hostowana gra nie potrzebuje serwera Node.js.

Ekrany z tej edycji

Zrobione w edycji sprzedawanej tutaj.

W zestawie

  • Gotowa do hostingu gra HTML5 (folder game/) z czytelnym JavaScriptem, CSS i danymi
  • Edytowalny kod źródłowy dla programistów (TypeScript, Three.js, Vite) z zasobami gry
  • Ilustrowana instrukcja po angielsku i portugalsku z prawdziwymi zrzutami ekranu, mapą plików i FAQ
  • Opcjonalne testy automatyczne zasad układania i konfiguracji samodzielnej
  • Dołączone informacje o licencjach zależności i czcionek

Nie wchodzi w skład tej edycji

  • Ranking online, gra wieloosobowa ani zapisy w chmurze
  • SDK reklamowe, konta ani oferty cofnięcia lub wznowienia za reklamę
  • Kampania, sklep, misje ani waluty
  • Aplikacje natywne, hosting ani usługi hostowane

Szczegóły produktu

Edycja
Lokalna edycja przeglądarkowa
Wersja
1.0.0
Data wydania
15 paź 2026
Zaktualizowano
15 paź 2026
Kategoria
Zręcznościowe
Języki
Angielski, Portugalski, Hiszpański
Dołączone pliki
HTML, CSS, JavaScript, TypeScript, JSON
Technologie
TypeScript, Three.js, WebGL2, Vite
Przeglądarki
Nowoczesne przeglądarki z obsługą WebGL2
Dokumentacja
Dokumentacja

Autor

Polar Games

Brazylijskie studio tworzące gry przeglądarkowe. Każdy szablon tutaj to gra, którą sami stworzyliśmy i opublikowaliśmy.

Zobacz nasze gry

Wymagania

  • Nowoczesna przeglądarka z obsługą JavaScript i WebGL2
  • Dowolny hosting HTTP(S) serwujący pliki statyczne (file:// nie jest obsługiwane)
  • Do gry nie potrzeba PHP, bazy danych, konta ani serwera Node.js
  • Edycja kodu źródłowego: Node.js 22.12+ i npm (npm ci, npm test, npm run build)

Wsparcie obejmuje pytania techniczne i możliwe do odtworzenia błędy w dostarczonej grze. Instalacja i dostosowanie to osobne usługi.

Lista zmian

  1. 1.0.015 paź 2026

Pytania

Czy potrzebuję serwera lub bazy danych?

Nie. Wgraj zawartość folderu game/ na dowolny hosting statyczny HTTP(S) i otwórz index.html. Rekordy i postępy są zapisywane w przeglądarce gracza.

Czy mogę zmienić kolory, czas i zasady?

Tak. Instrukcja opisuje każdy plik: brand.ts to nazwa i paleta, tuning.ts to czas, tolerancja idealnego trafienia i tarasy, a stack.ts to zasady. Zmiany w kodzie źródłowym wymagają nowego builda przy użyciu Node.js i npm.

Czy rekordy są współdzielone między urządzeniami?

Nie. Rekordy należą do przeglądarki i witryny, na której gra się w grę. W tej edycji nie ma konta, rankingu online ani zapisu w chmurze.

Przeczytaj pełny regulamin licencji, wsparcia, zwrotów i prywatności

Więcej od Polar Games

Trimora19 USD 17,10 USD -10%
Kup teraz