Guide

20 HTML5-spillmaler etter sjanger: priser og grenser

En omvisning sjanger for sjanger i Polar Games-katalogen for nettstedeiere, portalbyggere og utviklere: hva hvert spill er, hva det koster, og hva det ikke inkluderer.

Polarzinho viser en hylle med seks fargerike spilleesker: en åtteball, en tennisracket, puslebrikker, en musikknote, et forsvarstårn og et spørsmålstegn.

Polar Games-markedsplassen selger 20 ferdige HTML5-spillmaler: sju puslespill, tre sportsspill, fem arkadespill, to ordspill, og ett hver for rytme, tårnforsvar og quiz. Listeprisene ligger på US$ 5 til US$ 59, eller US$ 4,50 til US$ 53,10 til «studio direct»-prisen som produktsidene viser i dag. Hver utgave kommer med en spillbar demo, en ferdig spillmappe klar for webhost, lesbar kildekode og dokumentasjon.

Denne guiden går sjanger for sjanger. For hvert spill får man vite hva det er, hvem det passer for, én reell styrke, én reell grense hentet fra listen «Ikke inkludert i denne utgaven», og prisen. Deretter velges et første spill for fem vanlige bruksområder, og det regnes ut hva pakkerabatter og 12-måneders støtteforlengelsen koster, med tallene handlekurven viser.

Vi er studioet som lager og selger disse spillene, så dette er en katalog skrevet av selgeren. Der et spill passer dårlig til et formål, sier vi det, og produktsiden har siste ord om hver detalj.

HTML5-spillmaler etter sjanger: slik leser man katalogen

Åpne Polar Games-markedsplassen og spill en demo først

Hver utgave her er et komplett spill, ikke et startsett: en game/-mappe som lastes opp til en statisk webhost, lesbar kildekode, dokumentasjon og en lisens for ett sluttprodukt, enten kjøperens eget eller én klients. Støtten varer 6 måneder fra kjøpsdatoen, eller 12 med forlengelsen som forklares nedenfor.

Hosting er lik for alle: den ferdige game/-mappen kjører som den er på en statisk host. Redigering varierer. Velvet Pool, Puttide, Ricopop og Gridspark er ren JavaScript, Solitaire Links og Letter River er ren HTML og JavaScript, og de øvrige fjorten er TypeScript, de fleste bygget med Vite og Zabum med React 19. Derfor trenger ombygging etter endring av kilden Node.js. Hvert spill nedenfor sier hvilken type det er.

Listene «Ikke inkludert i denne utgaven» varierer i detalj, men trekker én linje: disse spillene kjører på spillerens enhet. Ingen av dem inkluderer flerspiller på nett, og ingen kasse inneholder kontoer i annonsenettverk. Ricopop og Zabum legger til en valgfri PHP-poengtavle i én fil som man hoster selv, og begge har annonseinnstillinger som er av som standard. SDK-er for portaler, annonsenettverk og alt annet på nett må kobles til av kjøperen, eller er en egen tjeneste som prises før arbeidet starter.

Om priser: vi oppgir listeprisen for hvert spill og, i parentes, «studio direct»-prisen. «Studio direct»-prisen er butikkens standardtilbud: hver produktside viser for tiden listeprisen gjennomstreket og 10 % rabatt, og det er det handlekurven tar betalt. «For tiden» er viktig, for tilbud kan endres, så sjekk produktsiden før kjøp. Pakkerabattene som forklares nær slutten, legges oppå «studio direct»-prisen, nøyaktig slik den levende handlekurven bruker dem. Prisene er i amerikanske dollar, og kjøpere i Brasil kan betale i reais med Pix eller kort etter dagens kurs.

Et forhold til hvor nye utgavene er: ni utgaver (Barricade Z, Bodoku, Brain Mischief, Deepforge, Letter River, Mochi Monsters, Ninjolt, Solitaire Links og Tenguin) ble publisert 24. oktober 2026 som versjon 1.0.0, så de har ingen oppdateringshistorikk ennå. De øvrige elleve ble lansert mellom 15. og 18. oktober 2026.

HTML5-puslespillmal: sju spill å matche, parkere, stryke og løse

Vi selger sju puslespillutgaver, og hver bruker en annen mekanikk: plassering av blokker, parkering, tallpar, fargesortering, sidelengs tenkning, strykingsbaner og spøkelseslogikk. De deler én grense: fremdrift lagres i spillerens nettleser, og det finnes ingen rangering på nett.

Gridspark: et blokkpuslespill med ZAP-trekk og daglig utfordring

Gridspark er et blokkpuslespill på et brett på 8×8: man får en hånd med tre former, plasserer dem og lader et lyntrekk, ZAP. Det har en klassisk modus og en daglig utfordring med fast frø, og grensesnittet finnes på 14 språk. Det passer en casual-portal som vil ha et raskt puslespill og en grunn for spillerne til å komme tilbake i morgen. Kilden er ren JavaScript på Canvas 2D uten byggesteg. Grensen: fortellerstemmen er bare på engelsk, så de 14 språkene dekker tekst, ikke tale. Pris: US$ 29 (US$ 26,10 til «studio direct»-prisen).

Se Gridspark: 14 språk, ingen byggesteg

Beep Out!: et 3D-parkeringspuslespill med 30 nivåer

Beep Out! er et 3D-parkeringspuslespill med 30 nivåer. Skjermbildene viser kjøretøy med utgangspiler og en busstopp-kø, med knapper for angre, hint og start på nytt, og et fullført nivå viser «Clean Clear» og løsningstiden. Innstillingene lister redusert bevegelse og fargesymboler, noe som passer et nettsted som bryr seg om tilgjengelighetsvalg. Det er laget med TypeScript, Three.js og Vite, så spillerne trenger WebGL2, og ombygging etter endring av kilden krever Node.js 22.12 eller nyere og npm. Grensen: ingen rangeringer på nett eller skylagrede rekorder, så løsningstidene blir i nettleseren. Pris: US$ 35 (US$ 31,50 til «studio direct»-prisen).

Se Beep Out!: 30 nivåer, angre og hint

Tenguin: et tallpar-puslespill med en pingvin som forklarer reglene

Tenguin tømmer et brett med tallfliser ved å pare like tall, eller to tall som til sammen blir 10. En animert pingvin forklarer reglene og heier på spilleren over et kart med ti illustrerte øytemaer, med kapittelkister, daglige aktiviteter og en Relax-modus. Grensesnittet har 14 språk, og veiledningen med stemme finnes på engelsk, portugisisk og spansk. Det passer en familie- eller casual-portal og ethvert nettsted med tallemne, siden regelen er enkel regning. Det er TypeScript og JavaScript: mappen game/ kjører som den er, og for å redigere kilden trengs Node.js 22.13 eller nyere. Grensen: ingen skylagringer, nettkontoer eller fjernranger. Pris: US$ 39 (US$ 35,10 til «studio direct»-prisen).

Se Tenguin: par, tiere og en Relax-modus

Mochi Monsters: et koselig fargesorteringspuslespill med 60 nivåer

Man sorterer klumpete gelévenner i passende reder og planlegger rundt skall-lokk og tidevannsreder, på tvers av tre illustrerte verdener: Sugar Meadow, Bubble Beach og Mushroom Village. Det er 60 kampanjenivåer, deretter en Endless-modus med fast frø, pluss et samlealbum, en interaktiv hage og seks hatter som låses opp med Sugar Drops. Berøring- og musekontroller, Undo, Restart, Hint og redusert bevegelse er alle oppgitt. Det passer en casual-portal som vil ha et mykt uttrykk og noe spilleren kan samle. Det er TypeScript og JavaScript på Canvas 2D, og å redigere kilden krever Node.js 22.13 eller nyere. Grensen står rett i listen: ingen flere kampanjer utover de tre verdenene, og ingen app som kan installeres og brukes uten nett. Pris: US$ 39 (US$ 35,10 til «studio direct»-prisen).

Se Mochi Monsters: 60 nivåer og et samlealbum

Brain Mischief: sidelengs tenkning i et tegneserienabolag

Brain Mischief er et sett med 30 korte puslescener i et tegneserienabolag, der hver skjuler et sidelengs svar: se nøye etter, prøv noe uventet og se hva som skjer. Det inkluderer et klistremerkealbum, gratis hint og et grensesnitt på 14 språk, uten innspilt fortelling. Det passer en casual-portal som vil ha en rask hjernenøtt til en liten pris: med listepris US$ 5 er det den billigst prisede utgaven vi selger. Det er HTML5 og JavaScript med TypeScript og Vite. Mappen game/ kjører som den er, og siden oppgir ingen Node.js-versjon for å redigere kilden, så spør hvilken som gjelder før endringer planlegges. Grensen: ingen skylagringer, rangering på nett, kjøp for ekte penger eller annonse-SDK. Pris: US$ 5 (US$ 4,50 til «studio direct»-prisen).

Se Brain Mischief: 30 scener, lavest pris

Ninjolt: et stryk-puslespill med 30 baner og ti ninjadrakter

Ninjolt er et stryk-actionpuslespill: man spretter fra vegg til vegg gjennom 30 håndlagde baner i tre verdener, samler 90 stjerner, unngår feller og låser opp ti ninjadrakter med tilhørende elementsverd. Grensesnittet har 14 språk; siden lister musikk, effekter og nonverbale reaksjoner, og ingen flerspråklig fortelling. Det passer en casual-portal som vil ha et actionpuslespill med ting å samle. Det er TypeScript bygget med Vite, og siden oppgir ingen Node.js-versjon for å redigere kilden, så spør før endringer planlegges. Grensen: ingen skylagringer, rangering på nett, kjøp for ekte penger eller annonse-SDK, og kjøpsveiledningen finnes på 3 språk. Pris: US$ 19 (US$ 17,10 til «studio direct»-prisen).

Se Ninjolt: 30 baner, 90 stjerner

Bodoku: et spøkelseslogikk-puslespill med 180 nivåer

Bodoku er et spøkelseslogikk-puslespill: hjelp Bo med å finne plass til hvert spøkelse, ett per rad, kolonne og rom, uten at spøkelsene rører hverandre. Det finnes 180 kampanjepuslespill i seks fløyer av et fortryllet slott, pluss Daily-, Endless- og Relax-moduser og en garderobe. Grensesnittet har 14 språk, og innspilte stemmer finnes på engelsk, brasiliansk portugisisk og spansk, med engelsk som reserve. Det passer en puslespill- eller logikkspill-portal, og til listepris US$ 59 er det den dyreste utgaven vi selger. Det er TypeScript med Vite, og siden oppgir ingen Node.js-versjon for å redigere kilden. Grensen: ingen skylagringer, rangering på nett, kjøp for ekte penger eller annonse-SDK, og kjøpsveiledningen finnes på 3 språk. Pris: US$ 59 (US$ 53,10 til «studio direct»-prisen).

Se Bodoku: 180 nivåer i seks fløyer

HTML5-sportsspillmal: biljard, minigolf og bordtennis

En HTML5-sportsspillmal fra oss betyr 3D, WebGL2 og en CPU-motstander eller en venn på samme skjerm. Tre sporter, én grense: ingen av dem har spill på nett.

Velvet Pool: 8-ball-biljard mot CPU-en eller en venn

Velvet Pool er et komplett 8-ball-spill med CPU-nivåer, trening og to spillere på samme enhet, en styrkemåler og en spinnkontroll. Det kjører på WebGL2 i ren JavaScript, trenger ingen npm eller byggesteg, og inkluderer valgfrie automatiske tester for fysikk, regler og CPU-oppførsel. Manualen viser hvor logoen, duken og køstilene, CPU-oppførselen og fysikken ligger, noe som gjør det til et fornuftig utgangspunkt for å gi nytt merkevareuttrykk til et sport- eller fritidsnettsted. Grensen: ingen flerspiller på nett eller private rom, så den andre spilleren sitter ved samme enhet. Pris: US$ 39 (US$ 35,10 til «studio direct»-prisen).

Se Velvet Pool: 8-ball, CPU og to spillere

Puttide: 3D-minigolf med 30 hull

Puttide er et 3D-minigolfspill med 30 hull, en daglig utfordring, spill på samme enhet med venner, et skap og lokale rekorder. Innstillingene inkluderer vibrasjon, redusert bevegelse, siktetips og en fargeblindmodus. Det er ren JavaScript: Three.js og Rapier (WebAssembly) er pakket i mappen lib/, webskriftene og to musikkspor følger med spillet, og det finnes ingen npm eller byggesteg. Det passer en familie- eller fritidsside. Grensen: ingen flerspiller eller rom på nett, og ingen rangeringer på nett. Spillet trenger en nettleser med WebAssembly og WebGL2. Pris: US$ 39 (US$ 35,10 til «studio direct»-prisen).

Se Puttide: 30 hull, biblioteker inkludert

Sunset Rally: 3D-bordtennis med en kampanje på ni kamper

Sunset Rally er et 3D-bordtennisspill med en kampanje på ni kamper, frie kamper, trening, et verksted og prestasjoner. Innstillingene lar spillerne velge motstander, vanskelighetsgrad, sted og stemning, justere følsomheten for berøring og slå på en hjelp. Mappen game/ er allerede bygget og uminifisert, og kilden i TypeScript og Three.js leveres med Vite-oppsettet sitt; ombygging krever Node.js 24 LTS. Det passer et sportsnettsted som vil ha et spill med en viss progresjon. Grensen: ingen flerspiller eller rom på nett, så motstanderne er spillets egne rivaler. Pris: US$ 39 (US$ 35,10 til «studio direct»-prisen).

Se Sunset Rally: bordtennis med kampanje

Arkade-HTML5-spill til salgs: timing, stabling, rikosjett og gruvedrift

Fem arkadeutgaver, fra et stablespill til US$ 19 til en fusjons- og gruvekampanje med 30 kamre. Pinloop (én knapp) og Trimora (ett trykk) er de enkleste å forklare; Twirldrop, Ricopop og Deepforge har kampanjer med 30 tårn, 50 nivåer og 30 kamre.

Pinloop: et timingspill med én knapp og 30 samlbare mål

Pinloop er et arkadespill med timing og én knapp: vent på et gap og sett pinnen inn uten å røre de andre. Runder går kontinuerlig, og det finnes 30 samlbare mål, 12 bakgrunner og en lokal rangering. Det er TypeScript på Canvas 2D med Vite, og å redigere kilden krever Node.js 22.12 eller nyere og npm. Det er den nest laveste prisen i arkadegruppen, og passer ethvert nettsted som vil ha et raskt spill med én kontroll. Grensen: ingen rangeringer eller flerspiller på nett, så rangeringen på startskjermen gjelder bare den nettleseren. Pris: US$ 24 (US$ 21,60 til «studio direct»-prisen).

Se Pinloop: én knapp, 30 mål

Trimora: et 3D-stablespill med ett trykk

Trimora er et 3D-stablespill med ett trykk: en plate beveger seg, ett trykk legger den ned, og overhenget kuttes bort, med perfekte rekker og utvidede terrasser. Det finnes én endeløs modus med lokale rekorder. Til US$ 19 (US$ 17,10 til «studio direct»-prisen) er det den lavest prisede arkadeutgaven. Grensen er motsatsen av prisen: ingen kampanje, butikk, oppdrag eller valutaer, så det passer et nettsted som vil ha ett enkelt spill, ikke et spill med et progresjonslag. Kilden er TypeScript med Three.js og Vite, og å redigere den krever Node.js 22.12 eller nyere og npm.

Se Trimora: stabling med ett trykk

Twirldrop: et 3D-tårnarkadespill med 30 tårn og en endeløs Descent

I Twirldrop roterer man tårnet slik at ballen faller gjennom åpningene, og tre stenger viser ladningen for smashet. Det finnes en kampanje med 30 tårn, en endeløs Descent-modus, lokale rekorder og visningsinnstillinger for mindre bevegelse og kvalitet på effekter. Det er TypeScript med Three.js og Vite; ombygging krever Node.js 22.12 eller nyere og npm. Det passer en arkadepakke som trenger noe med mer dybde enn et spill med én knapp. Grensen: ingen flerspiller eller rangeringer på nett, og ingen skylagringer eller kontoer. Pris: US$ 29 (US$ 26,10 til «studio direct»-prisen).

Se Twirldrop: 30 tårn og Descent-modus

Ricopop: et rikosjettarkadespill med 50 nivåer

Ricopop er et rikosjettarkadespill: en kanon skyter en salve på 10 baller mot krystaller som viser treffpunktene sine, og hvert nivå har stjernemål. Det finnes 50 nivåer i 10 kapitler og seks ballstiler, med grensesnittet på 14 språk. Spillet er ren HTML, CSS og JavaScript-moduler, som også er kilden, og de 50 nivåene er tekstkart: rediger, last opp, oppdater. En valgfri PHP-poengtavle i én fil og valgfrie annonseinnstillinger er inkludert, begge av som standard. Grensen: en serververifisert konkurranserangering er ikke inkludert, så ledertavlen bør behandles som en uformell poengtavle. Pris: US$ 39 (US$ 35,10 til «studio direct»-prisen).

Se Ricopop: 50 nivåer som redigerbare tekstkart

Deepforge: slå sammen hakker og send dem inn i en fysikkstyrt gruve

I Deepforge slår man sammen like hakker, planlegger et gruvelag og sender det inn i en gruve styrt av fysikk. Det finnes 30 kamre på seks biomer, 16 nivåer av hakker, åtte reserveplasser, runer og verkstedsamuletter, med berøring- og musekontroller. Det er TypeScript og JavaScript, og å redigere kilden krever Node.js 22.12 eller nyere. Det passer en portal som liker fusjonsspill og vil ha en kampanje med progresjon. To grenser: grensesnittet i spillet er bare på engelsk og brasiliansk portugisisk (kjøpsveiledningen finnes på 14 språk), og kjøp for ekte penger og en tilkoblet annonseleverandør er ikke inkludert, så en butikk eller annonser ville bli ekstraarbeid. Pris: US$ 39 (US$ 35,10 til «studio direct»-prisen).

Se Deepforge: 30 kamre, 16 nivåer av hakker

Rytme, tårnforsvar, quiz og ordspill

Fire sjangere, fem utgaver: rytme, tårnforsvar, quiz og to ordspill. Riffvolt, Zabum og Solitaire Links står på US$ 49, tårnforsvarsspillet på US$ 39 og Letter River på US$ 29.

Riffvolt: et rockerytmespill med fire spor og 12 låter

Riffvolt er et rytmespill med fire spor, 12 låter og 48 notekart (fire vanskelighetsgrader per låt) og en turnékampanje. Sporene ligger på tastene D, F, J og K, og innstillingene inkluderer lydkalibrering. Det er TypeScript på Canvas 2D og Web Audio med Vite, og utviklerarbeidsflyten anbefaler Node.js 24 LTS. Det passer et musikk-, band- eller underholdningsnettsted. Man kan legge til egne sanger med lyd, ett notekart per vanskelighetsgrad og en oppføring i sangmanifestet, og deretter bygge på nytt. Grensen: en kartredigerer er ikke inkludert, så hvert nytt kart er arbeid man gjør utenfor spillet. Produktsiden lister ikke berøringskontroller, så test demoen på publikummets enheter før man lover spilling på telefon. Pris: US$ 49 (US$ 44,10 til «studio direct»-prisen).

Se Riffvolt: 12 låter, 4 spor, turnémodus

Barricade Z: sammenslåing av tårnforsvar mot en zombiehorde

Barricade Z er et sammenslåingsspill for tårnforsvar: slå sammen like tårn til kraftigere våpen, legg opp fem forsvar og stans zombiehorden før den bryter barrikaden. Det har en kampanje med 30 bølger, 12 nivåer for tårn og tre sjefsmøter, daglige utfordringer, Endless-modus, målrettede granater og Overdrive, i stående og liggende oppsett, med grensesnitt på 14 språk. Det er bygget med Phaser og TypeScript, og å redigere kilden krever Node.js 20.19 eller nyere. Temaet er zombier, så sjekk det mot publikummet i demoen. Grensen: ingen kjøp for ekte penger eller tilkoblet annonseleverandør, og ingen skylagringer, kontoer eller fjernranger. Pris: US$ 39 (US$ 35,10 til «studio direct»-prisen).

Se Barricade Z: 30 bølger, sjefer og Endless-modus

Zabum: en quiz med omtrent 1 000 spørsmål per språk

Zabum er et quizspill med omtrent 1 000 spørsmål per språk på engelsk, portugisisk og spansk, i sju kategorier. Man spiller alene mot tre roboter, med en vert, en premiekule som velger neste kategori for spilleren på sisteplass, en daglig utfordring, oppdrag og et klistremerkealbum med 28 motiver. Det kan installeres som app og brukes uten nett, over HTTPS. Det passer et innholds- eller utdanningsnettsted på de tre språkene. Det er bygget med React 19, TypeScript og Vite 7, og for å legge til spørsmål redigeres JSON-filer og bygges på nytt med Node.js 20.19 eller nyere. Grensene: en juksesikker ledertavle og et administrasjonspanel er ikke inkludert, og det finnes bare tre språk. Pris: US$ 49 (US$ 44,10 til «studio direct»-prisen).

Se Zabum: quiz, roboter og et klistremerkealbum

Solitaire Links: ordassosiasjons-kabal med en blekkspruttguide

I Solitaire Links sorterer man ordkort i kategorier, på kabalvis: tøm bordet, samle stjerner og reis gjennom tolv tematiske verdener med Linky, blekkspruten. Hint, Undo og Joker er hjelpemidler, og det finnes en garderobe med 60 ting til Linky, daglige gaver og daglige utfordringer. Grensesnittet har 14 språk, og veiledningen med stemme finnes på engelsk, portugisisk og spansk. Det passer et ordspill- eller casual-nettsted. Det er ren HTML, CSS og vanlig JavaScript; siden oppgir statisk hosting som eneste krav og nevner ikke noe verktøy for redigering, så spør oss hvordan kilden er organisert før man planlegger en ny drakt. Produktsiden sier ikke hvordan ordkortene er lokalisert, så les dem på målspråket i demoen før man lover et marked. Grensen: ingen skylagringer, kontoer, fjernranger eller kjøp for ekte penger. Pris: US$ 49 (US$ 44,10 til «studio direct»-prisen).

Se Solitaire Links: tolv verdener med ordkort

Letter River: et avslappende ordpuslespill med en oter

Letter River er et avslappende ordpuslespill: les hintet og dra over bokstavene for å stave svaret. Hver bokstav hører til én bekk på brettet, så hvert løste ord rydder vei for det neste, med en rolig oter ved siden av. Det har 12 elvebiomer, ordhint, lokal fremdrift og en garderobe til oteren. Styrken for et flerspråklig publikum: grensesnittet, ordene og veiledningsklippene finnes på engelsk, brasiliansk portugisisk og spansk. Grensene: innholdet stopper ved de tre språkene (de fleste av våre utgaver oppgir 14 språk i grensesnittet), og skylagringer, rangering på nett, kjøp for ekte penger og en annonse-SDK er ikke inkludert. Det er ren HTML og JavaScript, og siden nevner ingen redigeringsarbeidsflyt, så spør hvordan kilden er organisert. Pris: US$ 29 (US$ 26,10 til «studio direct»-prisen).

Se Letter River: ord på tre språk

Hvilken først? Velg etter hva man bygger

Fem vanlige bruksområder, og utgavene vi ville startet med for hvert. Alt nedenfor kommer fra produktsidene og handlekurven; der vi gjetter om publikummet, sier vi det.

En barne- eller casual-portal

Start med Tenguin, og legg så til Mochi Monsters og Gridspark. Det produktsidene lar oss si: Tenguin har en Relax-modus og en pingvin som forklarer reglene, Mochi Monsters har Undo, Hint, Restart og redusert bevegelse, og Gridspark har en daglig utfordring med fast frø. Tenguin og Mochi Monsters lister også kjøp for ekte penger som ikke inkludert. Produktsidene oppgir ingen aldersgrense, så vurder hver demo mot eget publikum og egne regler. Listeprisene summerer seg til US$ 107; med «studio direct»-prisen og 10 % pakkerabatt oppå viser handlekurven US$ 86,67.

Et sportstema-nettsted

Velvet Pool, Puttide og Sunset Rally dekker tre sporter og deler de samme grensene: 3D på WebGL2, grensesnitt på 14 språk, fremdrift lagret i nettleseren og ingen spill på nett. Biljard og minigolf tilbyr begge spill med en venn på samme enhet, og bordtennis har en kampanje på ni kamper mot spillets rivaler. Listeprisene summerer seg til US$ 117; handlekurven viser US$ 94,77 med begge rabattene. Kan man bare kjøpe én, velg den sporten publikummet allerede søker etter.

En arkadepakke for en skole- eller merkevareside

Trimora, Pinloop og Twirldrop er de tre billigste arkadeutgavene og fungerer som et sett: alle tre kjører uten PHP, database eller konto, lagrer rekorder i spillerens nettleser og leveres uten annonse-SDK. Man kan endre kode, grafikk og lyd inne i sitt sluttprodukt, så en merkevare kan bytte logo og farger, og Pinloop har 12 bakgrunner å starte fra. Trioen står på US$ 72, og handlekurven viser US$ 58,32 med begge rabattene; legger man til Gridspark som en fjerde, går pakkerabatten til 15 % og handlekurven til US$ 77,28 (liste US$ 101). Én lisens dekker ett sluttprodukt per utgave: skal de samme spillene brukes på flere nettsteder eller for flere klienter, skriv til oss før kjøp.

Et spill man skal gi ny drakt for en klient

Velg en utgave som er dokumentert uten byggesteg: Gridspark, Ricopop, Velvet Pool eller Puttide. Gridspark har grensesnitt-tekst, regelkonstanter og palett i separate filer, og manualen har 20 vanlige spørsmål. Ricopops 50 nivåer er tekstkart som redigeres, lastes opp og oppdateres. Velvet Pool-manualen viser hvor logoen, duk- og køstilene ligger. De fleste av de andre utgavene lister Node.js for å redigere kilden, og flere også npm, noe som er rutine for en utvikler og en hindring for en designer. Solitaire Links og Letter River er ren HTML og JavaScript, men sidene deres nevner ingen redigeringsarbeidsflyt, og sidene til Brain Mischief, Ninjolt og Bodoku nevner TypeScript og Vite uten Node.js-versjon, så spør oss før man planlegger en ny drakt på noen av dem. Mochi Monsters har en liten konfigurasjonsfil for nettleserens tittel, logo og startspråk, men dypere endringer gjøres i kilden. Én lisens dekker ett sluttprodukt per utgave, så en andre klient krever en andre lisens, og vårt eget tilpasningsarbeid er en egen tjeneste med pris. Skal oppdraget vare lenger enn 6 måneders støtte, koster 12-måneders forlengelsen US$ 9 for Gridspark og US$ 12 for de tre andre.

En quiz- eller musikkmerkevare

Zabum passer et quiz- eller utdanningsnettsted på engelsk, portugisisk eller spansk, og man kan utvide spørsmålene. Riffvolt passer et musikk- eller bandnettsted, og man kan legge til sanger. Begge står på US$ 49 (US$ 44,10 til «studio direct»-prisen).

Pakkerabatter og 12-måneders støtteforlengelse

Handlekurven gir pakkerabatt etter antall ulike maler i den. Rabatten gjelder hver lisens i kurven, og legges oppå «studio direct»-prisen: prosenten trekkes fra prisen produktsiden viser i dag, ikke fra listeprisen.

  • 2 maler: 5 % rabatt på hver
  • 3 maler: 10 % rabatt på hver
  • 4 maler: 15 % rabatt på hver
  • 5 eller flere maler: 20 % rabatt på hver

Fire handlekurver vi kontrollerte i den levende handlekurven da dette skrives:

  • Velvet Pool, Puttide og Sunset Rally: liste US$ 117, studio direct US$ 105,30, handlekurv US$ 94,77
  • Trimora, Pinloop og Twirldrop: liste US$ 72, studio direct US$ 64,80, handlekurv US$ 58,32
  • De samme tre pluss Gridspark: liste US$ 101, studio direct US$ 90,90, handlekurv US$ 77,28
  • Velvet Pool, Puttide, Riffvolt, Beep Out! og Pinloop: liste US$ 186, studio direct US$ 167,40, handlekurv US$ 133,92

Hvert kjøp inkluderer 6 måneders støtte. 12-måneders forlengelsen velges per mal i handlekurven og prises til 30 % av malens listepris, avrundet til hele dollar. Verken «studio direct»-prisen eller pakkerabatten senker den. Dette er beløpene:

  • US$ 5 listepris (Brain Mischief): US$ 2
  • US$ 19 (Trimora, Ninjolt): US$ 6
  • US$ 24 (Pinloop): US$ 7
  • US$ 29 (Gridspark, Letter River, Twirldrop): US$ 9
  • US$ 35 (Beep Out!): US$ 11
  • US$ 39 (åtte utgaver): US$ 12
  • US$ 49 (Riffvolt, Zabum, Solitaire Links): US$ 15
  • US$ 59 (Bodoku): US$ 18

Eksempel: Trimora (listepris US$ 19) med 12 måneders støtte koster US$ 17,10 til «studio direct»-prisen pluss US$ 6, altså US$ 23,10 i handlekurven. Forlengelsen er en andel av listeprisen, så på den US$ 5 dyre Brain Mischief er den US$ 2: US$ 4,50 pluss US$ 2, eller US$ 6,50 i handlekurven for 12 måneder. Støtten dekker spørsmål om installasjon og bruk av filene og reproduserbare feil i spillet. Tilpasning, hosting og integrasjon med portal eller SDK er egne tjenester, prisatt før arbeidet starter.

Åpne markedsplassen, legg maler i handlekurven og se nivåene

Ofte stilte spørsmål

Hvor finner man HTML5-spill til salgs som er klare til publisering?

På Polar Games-markedsplassen er hver utgave et ferdig spill med en spillbar demo, en spillmappe klar for webhost, lesbar kildekode og dokumentasjon. Det er 20, med listepriser fra US$ 5 til US$ 59 (US$ 4,50 til US$ 53,10 til «studio direct»-prisen produktsidene viser i dag). Hosting krever bare statiske filer; PHP har bare betydning for den valgfrie ledertavlen i Ricopop og Zabum.

Hvilken HTML5-sportsspillmal bør man velge først?

Det avhenger av sporten og hvor mye man planlegger å redigere. Velvet Pool er 8-ball med CPU-nivåer og to spillere på samme enhet, Puttide er minigolf med 30 hull, og Sunset Rally er bordtennis med en kampanje på ni kamper. Alle tre krever WebGL2 og har ingen spill på nett. Vil man redigere vanlige filer, start med Velvet Pool eller Puttide, som ikke trenger npm eller byggesteg.

Hva er den billigste HTML5-spillmalen her, og hva gir man opp?

Brain Mischief, til US$ 5 (US$ 4,50 til «studio direct»-prisen): 30 scener med sidelengs tenkning, et klistremerkealbum og gratis hint. Listen over det som ikke er inkludert, nevner skylagringer, rangering på nett, kjøp for ekte penger og en annonse-SDK, i tillegg til native apper, hosting og tilpasset utvikling. Vil man ha et arkadespill, er Trimora US$ 19 (US$ 17,10): et 3D-stablespill med ett trykk og én endeløs modus, uten kampanje, butikk, oppdrag eller valutaer. Ninjolt koster også US$ 19.

Fungerer disse HTML5-spillene på telefoner?

Noen sider sier det: Mochi Monsters og Deepforge lister berøring- og musekontroller, Barricade Z lister stående og liggende oppsett, Trimora er et spill med ett trykk, og Sunset Rally har en innstilling for følsomhet ved berøring. For resten lover ikke produktsiden spilling på telefon, så åpne demoen på enheten som betyr noe. Riffvolt legger sporene sine på tastene D, F, J og K.

Kan man bruke flere av disse spillene på ett nettsted, og hva sparer man?

Hvert kjøp er en evigvarende lisens for én utgave, brukt i ett sluttprodukt, enten kjøperens eget eller én klients. Handlekurven gir 5 % rabatt på hver lisens for to maler, 10 % for tre, 15 % for fire og 20 % for fem eller flere, oppå «studio direct»-prisen. Planlegger man å fordele spillene over flere nettsteder eller klienter, spør oss skriftlig før kjøp.

Kan man legge annonser eller en ledertavle til disse spillene?

Lisensen sier at spillerne kan få tilgang til sluttproduktet gratis eller gjennom annonsefinansiering, men ingen utgave inkluderer en konto eller SDK i et annonsenettverk. Ricopop og Zabum har annonseinnstillinger som er av som standard, og man tar med sin egen konto. Den valgfrie PHP-ledertavlen er en uformell poengtavle, ikke en verifisert rangering. Integrasjon med portal-SDK er en egen tjeneste, som vi priser først.

Spill demoene før betaling

Hver produktside har en knapp for «Live preview», en demo av utgaven man ville lastet ned, og en liste over det som ikke er inkludert. Ti minutter i demoen, med innstillingsmenyen åpen, forteller mer enn denne guiden kan. Mangler et svar man trenger på en side, skriv til oss før betaling. Om refusjon sier vilkårene at maler er digitale produkter: vi refunderer et kjøp bare hvis malen ikke er lastet ned ennå, eller hvis den leverte malen har en feil vi ikke kan rette. For å spørre, skriv til willian@polargames.com.br med lisensnummeret.

Bla i alle 20 HTML5-spillmalene