Et lite gap. Én nål med perfekt timing. Hold rytmen mens målet roterer og nye samleobjekter dukker opp. Pinloop kombinerer styring med én knapp med skiftende rotasjonsmønstre, en fargerik lokal samling og trangen til å ta bare én omgang til. Du får et ferdig spill, klart til å lastes opp og gjøres til ditt eget.
Én nål. Perfekt timing.
Klikk, trykk, eller trykk på mellomrom eller Enter for å sette inn en nål. Det finnes ingen tidtaker: vent på et åpent gap, for å berøre en nål som allerede sitter i målet avslutter runden. Nye omganger kommer hele tiden med nye mål og rotasjonsmønstre, og de beste rundene lagres i en lokal rangering.
En liten samling med mye personlighet
30 illustrerte mål låses opp etter hvert som spillerne når nye omganger, fra en nålepute til en smultring, og et lokalt samlealbum holder oversikt over hver oppdagelse. 12 bakgrunnspaletter skifter underveis.
Gjør det til ditt eget
Last opp innholdet i game/ til en hvilken som helst statisk vert, så kjører det: ingen PHP, database eller konto. TypeScript-kildekoden er med for større endringer; bygg den på nytt med Node.js 22.12+ og npm. Den illustrerte manualen på engelsk og portugisisk tar deg gjennom installasjon, kontroller, tilpasning og vanlige spørsmål. Grensesnittet er på engelsk, portugisisk og spansk.
Skjermbilder fra denne utgaven
Tatt fra utgaven som selges her.
Startskjerm: språk, innstillinger, lokal rangering og samlingen med 30 mål.Spillingen: vent på et gap og sett inn nålen uten å berøre de andre.Innstillinger: lydvolum, demp, mindre bevegelse, fullskjerm og språk.Slutten på en runde: ny rekord, nådde omganger og nylig opplåste mål.
Inkludert
HTML5-spill klart til hosting (mappen game/) med lesbar JavaScript og CSS
Utviklerkilde i TypeScript (Vite-prosjekt)
Illustrert manual på engelsk og portugisisk med ekte skjermbilder
Valgfrie automatiserte tester (Node.js 22.12+): spilllogikk og det frittstående oppsettet
Lisensmerknad fra tredjepart for den medfølgende fonten
Enhver HTTP(S)-vertstjeneste som leverer statiske filer (å åpne fra disk med file:// støttes ikke)
Ingen PHP, database eller konto for å spille; Node.js 22.12+ og npm bare for å redigere og bygge kildekoden på nytt
Støtten dekker tekniske spørsmål og reproduserbare feil i det leverte spillet. Installasjon og tilpasning er separate tjenester.
Endringslogg
1.0.016. okt. 2026
Spørsmål
Trenger jeg en server eller database?
Nei. Last opp innholdet i mappen game/ til en hvilken som helst statisk vertstjeneste og åpne index.html via HTTP eller HTTPS. De beste rundene og samlingen lagres i spillerens nettleser.
Er det et nivåbasert spill?
Nei. Pinloop er én sammenhengende runde: nye omganger kommer hele tiden med nye mål og rotasjonsmønstre, og en kollisjon avslutter runden. Når du når et måls omgang, låses det opp i den lokale samlingen.
Kan jeg endre målene og fargene?
Ja. I TypeScript-kildekoden lister brand.ts de 30 målene og de 12 bakgrunnene, skins.ts tegner målene og tuning.ts har verdiene for timing og kollisjon. Etter redigering kjører du npm run build (Node.js 22.12+) og kopierer hele dist/ inn i game/.