Trykk. Trim. Tårn.
Plasser den bevegelige platen, trim overhenget og hold tårnet i live. Perfekte rekker gir bredden tilbake, og en terrasse for hver få plater gir spillerne rom til å puste. Trimora er et fokusert 3D-arkadespill med tydelige kontroller med ett trykk og personlige rekorder, klart til å lastes opp og gjøres til ditt eget.

Plasser den. Trim den. Fortsett.
Klikk, trykk, eller trykk på mellomrom eller Enter for å slippe platen. Det som henger utenfor kanten, skjæres bort, så neste plassering får mindre plass. Platen skifter mellom to akser, noe som holder hver runde skarp.
- 3D-stabling med ett trykk og kutting av overheng
- Skiftende bevegelsesakser
- Perfekte rekker gjenoppretter tårnets bredde
- En voksende terrasse for hver åttende plate, aldri større enn basestørrelsen
- Endeløst spill og lokale personlige rekorder
- Grensesnitt på engelsk, portugisisk og spansk, med innstillinger for lyd og effekter

Bygg din neste personlige rekord
Presise plasseringer gjenoppretter bredde og belønner rytme, og for hver åttende plate gir en terrasse plassen tilbake, opptil basestørrelsen. De beste rundene lagres i spillerens nettleser, uten at du trenger å sette opp noen backend.

Gjør det til ditt eget
Du får spillet klart til opplasting med lesbar JavaScript, CSS og data, den redigerbare TypeScript-kildekoden med spillressursene og en illustrert manual på engelsk og portugisisk som tar deg gjennom installasjon, kontroller, tilpasning, feilsøking og vanlige spørsmål. Lisensmerknader for avhengigheter og fonter er med.
Hosting og lokale data
Last opp innholdet i game/ til en hvilken som helst statisk HTTP/HTTPS-vert. Fremdrift og rekorder lagres i spillerens nettleser, og det trengs ingen PHP, database eller konto. Denne utgaven dekker spill for én spiller med lokale data; flerspiller på nett, skyrekorder og annonsetjenester er ikke en del av pakken.
Redigering av den kompilerte kildekoden krever Node.js og npm. Det hostede spillet trenger ingen Node.js-server.









