Polar GamesMarketplace

Arkade · HTML5

Trimora

3D-stablearkade i HTML5 med lokale rekorder

av Polar GamesVersjon 1.0.0Oppdatert 15. okt. 2026

  • Kildekode
  • Direkte demo
  • Dokumentert
Evigvarende lisens19 USD 17,10 USD -10%Kjøp nå
Hovedmeny: spill, lokal rangering, rekorder og språk.Spillingen: den bevegelige platen lander og overhenget skjæres bort.Innstillinger: musikk, lydeffekter, vibrasjon, bevegelse, effektkvalitet og språk.Resultatskjerm med poengsum og en ny rekord lagret på denne enheten.

Trykk. Trim. Tårn.

Plasser den bevegelige platen, trim overhenget og hold tårnet i live. Perfekte rekker gir bredden tilbake, og en terrasse for hver få plater gir spillerne rom til å puste. Trimora er et fokusert 3D-arkadespill med tydelige kontroller med ett trykk og personlige rekorder, klart til å lastes opp og gjøres til ditt eget.

Trimora: Trykk. Trim. Tårn. 3D-stabling, perfekte rekker og lokale rekorder.

Plasser den. Trim den. Fortsett.

Klikk, trykk, eller trykk på mellomrom eller Enter for å slippe platen. Det som henger utenfor kanten, skjæres bort, så neste plassering får mindre plass. Platen skifter mellom to akser, noe som holder hver runde skarp.

  • 3D-stabling med ett trykk og kutting av overheng
  • Skiftende bevegelsesakser
  • Perfekte rekker gjenoppretter tårnets bredde
  • En voksende terrasse for hver åttende plate, aldri større enn basestørrelsen
  • Endeløst spill og lokale personlige rekorder
  • Grensesnitt på engelsk, portugisisk og spansk, med innstillinger for lyd og effekter
Plasser den. Trim den. Fortsett: overheng faller bort.

Bygg din neste personlige rekord

Presise plasseringer gjenoppretter bredde og belønner rytme, og for hver åttende plate gir en terrasse plassen tilbake, opptil basestørrelsen. De beste rundene lagres i spillerens nettleser, uten at du trenger å sette opp noen backend.

Bygg din neste personlige rekord: perfekte rekker og voksende terrasser.

Gjør det til ditt eget

Du får spillet klart til opplasting med lesbar JavaScript, CSS og data, den redigerbare TypeScript-kildekoden med spillressursene og en illustrert manual på engelsk og portugisisk som tar deg gjennom installasjon, kontroller, tilpasning, feilsøking og vanlige spørsmål. Lisensmerknader for avhengigheter og fonter er med.

Hosting og lokale data

Last opp innholdet i game/ til en hvilken som helst statisk HTTP/HTTPS-vert. Fremdrift og rekorder lagres i spillerens nettleser, og det trengs ingen PHP, database eller konto. Denne utgaven dekker spill for én spiller med lokale data; flerspiller på nett, skyrekorder og annonsetjenester er ikke en del av pakken.

Redigering av den kompilerte kildekoden krever Node.js og npm. Det hostede spillet trenger ingen Node.js-server.

Skjermbilder fra denne utgaven

Tatt fra utgaven som selges her.

Inkludert

  • HTML5-spill klart til hosting (mappen game/) med lesbar JavaScript, CSS og data
  • Redigerbar utviklerkilde (TypeScript, Three.js, Vite) med spillressursene
  • Illustrert manual på engelsk og portugisisk med ekte skjermbilder, filoversikt og vanlige spørsmål
  • Valgfrie automatiserte tester for stablereglene og det frittstående oppsettet
  • Lisensmerknader for medfølgende avhengigheter og fonter

Ikke inkludert i denne utgaven

  • Rangering på nett, flerspiller eller skylagring
  • Annonse-SDK-er, kontoer eller annonsebaserte tilbud om angre og gjenopplivning
  • Kampanje, butikk, oppdrag eller valutaer
  • Native apper, hosting eller driftede tjenester

Om varen

Utgave
Lokal nettleserutgave
Versjon
1.0.0
Utgitt
15. okt. 2026
Oppdatert
15. okt. 2026
Kategori
Arkade
Språk
Engelsk, Portugisisk, Spansk
Inkluderte filer
HTML, CSS, JavaScript, TypeScript, JSON
Bygget med
TypeScript, Three.js, WebGL2, Vite
Nettlesere
Moderne nettlesere med WebGL2
Dokumentasjon
Dokumentasjon

Utvikler

Polar Games

Brasiliansk studio som lager nettleserspill. Hver mal her er et spill vi har laget og utgitt selv.

Se spillene våre

Krav

  • En moderne nettleser med JavaScript og WebGL2
  • Enhver HTTP(S)-vertstjeneste som leverer statiske filer (file:// støttes ikke)
  • Ingen PHP, database, konto eller Node.js-server for å spille
  • Redigering av kildekoden: Node.js 22.12+ og npm (npm ci, npm test, npm run build)

Støtten dekker tekniske spørsmål og reproduserbare feil i det leverte spillet. Installasjon og tilpasning er separate tjenester.

Endringslogg

  1. 1.0.015. okt. 2026

Spørsmål

Trenger jeg en server eller database?

Nei. Last opp innholdet i mappen game/ til en hvilken som helst statisk HTTP(S)-vert og åpne index.html. Rekorder og fremdrift lagres i spillerens nettleser.

Kan jeg endre fargene, timingen og reglene?

Ja. Manualen kartlegger hver fil: brand.ts for navn og palett, tuning.ts for timing, perfekt toleranse og terrasser, og stack.ts for reglene. Endringer i kildekoden krever en ny bygging med Node.js og npm.

Deles rekordene mellom enheter?

Nei. Rekordene tilhører nettleseren og nettstedet der spillet spilles. Det finnes ingen konto, rangering på nett eller skylagring i denne utgaven.

Les hele vilkårene for lisens, støtte, refusjon og personvern

Mer fra Polar Games

Trimora19 USD 17,10 USD -10%
Kjøp nå