Snurr. Gli. Knus.
Led en spretten ball ned et fargerikt keramikktårn. Roter hullene på plass, unngå de røde faresektorene og bygg opp en gjennombruddsladning. Spill gjennom 30 kampanjetårn, eller jakt på din egen dybderekord i den endeløse Descent. Du får et ferdig spill, klart til å lastes opp og gjøres til ditt eget.

Hold nedstigningen i gang
Descent er hovedmodusen i Play: ett endeløst tårn, én runde, så dypt du kommer. Poeng og dybderekorder lagres i nettleseren, og den lokale rangeringen viser spillerens egne beste runder.

30 tårn å mestre
Kampanjen er en egen vei med 30 tårn. Hvert tårn er definert i lesbare kildefiler, og tårn 13 til 30 er bygget av de samme blokkene som den endeløse modusen.

Gjør hullet til en vei
Hold og dra for å rotere tårnet; ballen spretter av seg selv. Få et hull på linje, så faller den til neste etasje. Stripete røde sektorer med pigger markerer faren.

Bygg opp gjennombruddet ditt
Pass tre hull på rad for å lade opp. Den ladede ballen knuser seg gjennom neste opptatte etasje én gang, og så er ladningen brukt opp. Gull viser ladningen; rødt viser fare.

Litt stil for hvert fall
Ballen starter i Pearl; finishene Coral, Lagoon og Brass låses opp etter hvert som spillerne fullfører kampanjetårn. Finishene endrer bare utseendet, aldri reglene.

En enkel vri, på alle skjermer
Dra med en finger eller en mus, eller bruk piltastene. Innstillingene omfatter lyd, kontroller, mindre bevegelse, effektkvalitet, fullskjerm og grensesnittspråket: engelsk, portugisisk eller spansk.

En smidig start for prosjektet ditt
Last opp innholdet i game/ til en hvilken som helst statisk vert, så kjører det: ingen PHP, database eller konto. TypeScript-kildekoden er med for større endringer; bygg den på nytt med Node.js 22.12+ og npm. Den illustrerte manualen på engelsk og portugisisk tar deg gjennom installasjon, filoversikt, tilpasning, lokale data og feilsøking.









