Polar GamesMarketplace

Rytme · HTML5

Riffvolt

Rockrytmespill i HTML5 med 12 spor og turnémodus

av Polar GamesVersjon 1.0.0Oppdatert 17. okt. 2026

  • Kildekode
  • Direkte demo
  • Dokumentert
Evigvarende lisens49 USD 44,10 USD -10%Kjøp nå
Hovedmeny: kampanje, fritt spill og lokale rekorder.Fire baner på D, F, J og K, med poengsum og treffsikkerhet.Sangliste: velg et spor og en av fire vanskelighetsgrader.Innstillinger: faner for lyd, spilling, bilde og kontroller, med lydkalibrering.

Spill riffet. Eie scenen.

Riffvolt er et rockrytmespill med fire baner for nettleseren. Spillerne treffer notene i takt, holder lange toner, bøyer dem med whammy og skrur på overdrive. 12 hele spor, fire vanskelighetsgrader og en turné med fire spillesteder er allerede bygget inn. Du får et ferdig spill, klart til å lastes opp og gjøres til ditt eget.

Riffvolt: spill riffet, eie scenen. 12 spor, 4 vanskelighetsgrader, 4 turnéspillesteder.

12 spor, fire kart hver

Hvert spor har kart for Easy, Normal og Hard, pluss Rock God, som åpnes når turnéen er fullført. Det gir 48 notekart til sammen, fra Basement Static til tittelsporet Riffvolt.

12 spor, med fire kartvanskeligheter for hver sang.

Fra garasjen til arenaen

Turnéen går gjennom fire spillesteder: Garage, The road, Festival og Arena. Hvert sted har tre sanger; stjerner fra de to første åpner ekstranummeret, og når du fullfører ekstranummeret, åpnes neste sted. Historiescener og kosmetiske belønninger, som spor og rammer, markerer veien.

Fra garasjen til hovedscenen: tjen stjerner, lås opp ekstranumre, følg historien.

Fang noten

Trykk på noter på fire baner, hold lange toner helt til slutten og bøy dem med whammy mens du holder. Treffsikkerheten i timingen bygger poengsummen og kombinasjonen din, og overdrive har sitt eget lysshow.

Fang noten: lange toner, whammy og overdrive.

Tastene dine, berøringen din, rytmen din

Spill med D, F, J og K som standard, trykk på banene på en berøringsskjerm eller koble til en gamepad. Tastebindinger og gamepad-kontroller ligger i Innstillinger. Fritt spill åpner hvilken som helst sang på hvilken som helst vanskelighetsgrad, og personlige rekorder lagres sang for sang.

Tastene dine, berøringen din, rytmen din: tastatur, berøring og gamepad.

Finjuster opplevelsen

En innebygd kalibrering stiller inn lydforskyvningen, noe som hjelper med Bluetooth-hodetelefoner. Redusert bevegelse og en lysfølsomhetsmodus demper blink og lyn. Grensesnittet er på 14 språk.

Finjuster opplevelsen: kalibrering, redusert bevegelse og 14 språk i grensesnittet.

En smidig start for prosjektet ditt

Last opp spillmappen til en HTTP(S)-vert, så kjører det: ingen PHP, ingen database, ingen konto. De illustrerte manualene på engelsk og portugisisk tar deg gjennom installasjon, kontroller, filoversikt, å legge til sanger, lokal lagring, avhengigheter og feilsøking.

Skjermbilder fra denne utgaven

Tatt fra utgaven som selges her.

Inkludert

  • HTML5-spill klart til hosting (mappen game/) med 12 spor og 48 notekart
  • Lesbar utviklerkilde i TypeScript med spillressursene
  • Illustrerte manualer på engelsk og portugisisk med ekte skjermbilder
  • Valgfri utviklerarbeidsflyt (Node.js 24 LTS anbefales): typekontroll og bygging
  • Lisensmerknader fra tredjeparter og endringslogg

Ikke inkludert i denne utgaven

  • Nettrom eller flerspiller
  • Rangeringer på nett eller delte rangeringslister
  • Annonse-SDK-er eller -kontoer
  • En kartredigerer
  • Native apper, hosting eller driftede tjenester

Om varen

Utgave
Lokal nettleserutgave
Versjon
1.0.0
Utgitt
17. okt. 2026
Oppdatert
17. okt. 2026
Kategori
Rytme
Språk
Engelsk, Portugisisk, Spansk, Fransk, Tysk, Italiensk, Nederlandsk, Polsk, Tyrkisk, Russisk, Indonesisk, Japansk, Koreansk, Forenklet kinesisk
Inkluderte filer
HTML, CSS, JavaScript, TypeScript, JSON
Bygget med
TypeScript, Canvas 2D, Web Audio, Vite
Nettlesere
Moderne nettlesere med Canvas 2D og Web Audio
Dokumentasjon
Dokumentasjon

Utvikler

Polar Games

Brasiliansk studio som lager nettleserspill. Hver mal her er et spill vi har laget og utgitt selv.

Se spillene våre

Krav

  • En moderne nettleser med JavaScript, ES modules, Canvas 2D og Web Audio
  • Enhver HTTP(S)-vertstjeneste som leverer statiske filer
  • Ingen PHP, database eller konto

Støtten dekker tekniske spørsmål og reproduserbare feil i det leverte spillet. Installasjon og tilpasning er separate tjenester.

Endringslogg

  1. 1.0.015. okt. 2026

Spørsmål

Trenger jeg en server eller database?

Nei. Last opp innholdet i mappen game/ til en hvilken som helst statisk vertstjeneste og åpne index.html via HTTP(S). Fremdrift og personlige rekorder lagres i spillerens nettleser.

Kan jeg legge til mine egne sanger?

Ja. Legg til lyden, ett notekart per vanskelighetsgrad og en oppføring i sangmanifestet, slik manualen forklarer, og bygg deretter på nytt. En kartredigerer er ikke inkludert.

Er nettmodusen fra Polar Games-portalen inkludert?

Nei. Dette er den lokale utgaven: kampanje, fritt spill og personlige rekorder på én enhet. Nettrom og eksterne rangeringer er ikke en del av denne pakken.

Les hele vilkårene for lisens, støtte, refusjon og personvern

Mer fra Polar Games

Riffvolt49 USD 44,10 USD -10%
Kjøp nå