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Golazo!

Fútbol de mesa con 50 selecciones

de Polar GamesVersión 1.0.0Actualizado 29 oct 2026

  • Código fuente
  • Demo jugable
  • Documentado
Licencia perpetua49 US$ 39 US$ -20%Comprar ahora
Menú principal: amistoso contra la CPU, Copa de 8 selecciones, dos jugadores en un dispositivo, Aprende a jugar y álbum de la Copa.Preparación del amistoso: equipos, dificultad de la CPU, duración y formación.Chile vs EE. UU. en la preparación del amistoso.Saque inicial: tira de un jugador hacia atrás y suelta para chutar.Ajustes con 14 idiomas y volúmenes separados de música, efectos y narrador.Álbum de la Copa con títulos y desafíos cosméticos para cada selección.Chile vs EE. UU. en el campo de mesa.

Golazo: apunta y suelta.

Golazo es una plantilla de juego HTML5 de fútbol de mesa con código fuente completo. El jugador tira de una ficha hacia atrás, apunta y suelta, y la física hace el resto. La edición tiene 50 selecciones, cuatro formas de jugar, 14 idiomas de interfaz, narración grabada y una carpeta game lista para alojar, con JavaScript legible que no necesita compilación.

Golazo, fútbol de mesa en HTML5: cuatro formas de jugar, amistoso contra la CPU, Copa de ocho equipos, Práctica y dos jugadores en un dispositivo.

Cuatro formas de jugar

Juega un amistoso contra la CPU, lleva a un equipo por una Copa de ocho selecciones, aprende los tiros en Práctica o pasa el móvil o la tableta entre dos jugadores. Los partidos pueden jugarse a tres goles o durar dos, tres o cinco minutos, con dificultad Fácil, Normal y Pro, cuatro formaciones, temporizador de turno, guía de puntería y repetición del gol a cámara lenta.

50 selecciones

Elige entre 50 selecciones, cada una con su bandera y colores de local y visitante. Los nombres y banderas son solo opciones del juego: no hay escudos de federaciones ni uniformes oficiales, y el juego no declara vínculo con torneos ni federaciones.

Plantel de Golazo con 50 selecciones, cada una con su bandera y colores de local y visitante.

Tiros con física

Tira de un jugador hacia atrás y suelta para chutar. Rebotes, desvíos y paradas salen de la física, así que cada partido es distinto. Golpear el balón carga el Fuego, que puedes activar para potenciar tu siguiente tiro. El juego funciona con ratón y pantalla táctil.

Tiro en Golazo: jugador estirado hacia atrás con guía de puntería, listo para chutar a portería.

14 idiomas y narración grabada

La interfaz está traducida a 14 idiomas y detecta el idioma del navegador automáticamente. La narración de los partidos está grabada en inglés, portugués de Brasil y español, con narración en inglés para los demás idiomas. Música, efectos y narrador tienen volúmenes separados.

Golazo en 14 idiomas de interfaz, con narración grabada en inglés, portugués de Brasil y español.

Tu juego, tu alojamiento

Sube el contenido de la carpeta game a un alojamiento estático HTTP(S) y abre index.html. No necesita base de datos, PHP, cuenta, servidor ni Node.js, y el juego normal no hace solicitudes a servicios de ranking, anuncios o pagos. Arte, audio y fuentes son todos locales. El paquete incluye el código fuente editable y una guía ilustrada sin conexión en 14 idiomas.

Plantilla HTML5 completa de Golazo: código JavaScript editable, carpeta game lista para alojar y guía ilustrada sin conexión.

Lo que esta edición no incluye

No incluye apps nativas, alojamiento ni desarrollo personalizado, ni tampoco multijugador en línea, ranking en línea, compras con dinero real o SDK publicitario. El modo de dos jugadores es local, en el mismo dispositivo, y el modo en línea de la versión del sitio se eliminó, así que no hace falta configurar un servidor.

Para quién es esta plantilla

Dueños de sitios y portales que quieren un juego de fútbol listo para los días de partido, freelancers y estudios que necesitan una base para el juego con la marca de un cliente, y desarrolladores que quieren aprender con JavaScript legible y un bucle de juego con física sencilla.

Personalízala

Cambia los valores por defecto, como idioma, goles para ganar, duración del partido, tiempo de turno y el texto de los carteles del estadio, en config.js. Edita equipos y colores en teams.js y los textos en los diccionarios de idioma. El código es JavaScript, HTML y CSS puros: edítalo con cualquier editor de texto, mantén el orden de los scripts en index.html y copia los archivos modificados a la carpeta alojada.

Detalles técnicos

  • Base: HTML5 y JavaScript, Canvas 2D y Web Audio, sin motor de juego de terceros.
  • Archivos: HTML, CSS, JavaScript, JSON, SVG, WebP, MP3 y TTF.
  • Idiomas: 14 en la interfaz, narración grabada en tres y guía en 14.
  • Requisitos: navegador actual con JavaScript, Canvas 2D, Web Audio y almacenamiento local, y alojamiento estático HTTP(S).
  • Progreso: almacenamiento local del navegador, sin cuenta ni sincronización en la nube.
  • No necesita compilación ni Node.js, ni para jugar ni para editar.

Licencia y soporte en resumen

Una compra da una licencia perpetua y no exclusiva para usar esta edición en un producto final, tuyo o de un cliente. Los jugadores pueden acceder gratis o con monetización por anuncios. Puedes modificar código, arte y audio dentro de tu producto, pero no revender ni redistribuir la plantilla por separado. Incluye seis meses de soporte (12 con la extensión al comprar) para instalar y usar los archivos y corregir defectos reproducibles.

Pantallas de esta edición

Capturadas de la edición que se vende aquí.

Incluido

  • 50 selecciones; amistoso contra la CPU, Copa de 8 equipos, Práctica y dos jugadores en un dispositivo. Interfaz en 14 idiomas; narración EN/PT-BR/ES con narración inglesa en los demás.
  • game/ listo para alojar con arte, audio y fuentes locales
  • Código fuente editable y legible (sin compilación) y avisos de licencias de terceros
  • Guía ilustrada sin conexión en 14 idiomas

No incluido en esta edición

  • Apps nativas, alojamiento y desarrollo personalizado
  • Multijugador en línea, ranking en línea, compras reales y SDK publicitario

Detalles del artículo

Edición
Edición Independiente para Navegador
Versión
1.0.0
Lanzado
29 oct 2026
Actualizado
29 oct 2026
Categoría
Deportes
Idiomas
Inglés, Portugués, Español, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés, Polaco, Turco, Ruso, Indonesio, Japonés, Coreano, Chino simplificado
Archivos incluidos
HTML, CSS, JavaScript, JSON, SVG, WebP, MP3, TTF
Hecho con
HTML5, JavaScript, Canvas 2D, Web Audio
Navegadores
Navegadores actuales con WebGL2
Documentación
Documentación

Autor

Polar Games

Estudio brasileño de juegos para navegador. Cada plantilla de aquí es un juego que hicimos y publicamos.

Ver nuestros juegos

Requisitos

  • Navegador actual con JavaScript y audio
  • Alojamiento estático HTTP(S); sin base de datos ni cuenta del autor

El soporte cubre dudas técnicas y defectos reproducibles del juego entregado. La instalación y la personalización son servicios aparte.

Historial de versiones

  1. 1.0.029 oct 2026

Preguntas

¿Necesito compilar el juego?

No. Sube el contenido de game/ a un alojamiento HTTP(S). El código es JavaScript, HTML y CSS puros, sin compilador ni paso de compilación.

¿Dónde se guarda el progreso?

Localmente en el navegador actual.

¿Qué licencia se aplica?

Los términos del Marketplace Polar Games mostrados al pagar.

¿Tiene multijugador en línea?

No. El modo de dos jugadores es local, en el mismo dispositivo. Esta edición no tiene multijugador en línea, servidor, ranking en línea, compras con dinero real ni SDK de anuncios, y el juego normal no hace solicitudes a esos servicios.

¿Qué idiomas y narración incluye Golazo?

Los 14 idiomas de la interfaz están traducidos. La narración de los partidos está grabada en inglés, portugués de Brasil y español, con narración en inglés para los demás idiomas. La guía sin conexión del comprador viene en los 14 idiomas.

¿Cómo cambio equipos, reglas o textos?

Edita config.js para los valores por defecto, como idioma, goles para ganar, tiempo de turno y el texto de los carteles del estadio; teams.js para equipos y colores; y los diccionarios de idioma para los textos. Mantén el orden de los scripts en index.html.

¿Las selecciones son oficiales?

No. Los nombres y banderas son solo opciones del juego; no hay escudos de federaciones ni uniformes oficiales, y el juego no declara vínculo con torneos ni federaciones.

Lee los términos completos de licencia, soporte, reembolso y privacidad

Antes de comprar: guías y reseñas

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