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Ritmo · HTML5

Riffvolt

Juego de ritmo de rock en HTML5 con 12 pistas y modo gira

de Polar GamesVersión 1.0.0Actualizado 17 oct 2026

  • Código fuente
  • Demo jugable
  • Documentado
Licencia perpetua49 US$ 44,10 US$ -10%Comprar ahora
Menú: campaña, juego libre y récords locales.Cuatro carriles en D, F, J y K, con puntuación y precisión.Setlist: elige la pista y una de las cuatro dificultades.Ajustes: pestañas de audio, juego, video y controles, con calibración de audio.

Toca el riff. Domina el escenario.

Riffvolt es un juego de ritmo de rock con cuatro carriles para navegador. El jugador acierta las notas a tiempo, mantiene las notas largas, las dobla con la palanca (whammy) y activa el overdrive. 12 pistas completas, cuatro dificultades y una gira por cuatro escenarios ya vienen incluidas. Recibes un juego terminado, listo para subir y hacerlo tuyo.

Riffvolt: toca el riff, domina el escenario. 12 pistas, 4 dificultades, 4 escenarios de la gira.

12 pistas, cuatro mapas en cada una

Cada pista tiene mapas Fácil, Normal y Difícil, además de Dios del Rock, que se abre al terminar la gira. Son 48 mapas de notas en total, desde Basement Static hasta la pista que da nombre al juego, Riffvolt.

12 pistas, con cuatro dificultades de mapa en cada canción.

Del garaje a la arena

La gira recorre cuatro escenarios: Garaje, La carretera, Festival y Arena. Cada uno tiene tres canciones; las estrellas de las dos primeras abren el bis, y terminar el bis abre el escenario siguiente. Escenas de la historia y recompensas visuales, como estelas y marcos, marcan el camino.

Del garaje al escenario principal: gana estrellas, desbloquea el bis y sigue la historia.

Atrapa la nota

Toca las notas en los cuatro carriles, mantén las notas largas hasta el final y usa el whammy mientras las mantienes. La precisión en el tiempo suma puntuación y combo, y el overdrive trae su propio espectáculo de luces.

Atrapa la nota: notas largas, whammy y overdrive.

Tus teclas, tu toque, tu ritmo

Juega con D, F, J y K por defecto, toca los carriles en una pantalla táctil o conecta un mando. Las teclas y los controles del mando están en Ajustes. El juego libre abre cualquier canción en cualquier dificultad, y los récords personales se guardan canción por canción.

Tus teclas, tu toque, tu ritmo: teclado, pantalla táctil y mando.

Ajusta la experiencia

Una calibración integrada ajusta el retraso del audio, algo útil con auriculares Bluetooth. Menos movimiento y el modo fotosensible reducen destellos y rayos. La interfaz está en 14 idiomas.

Ajusta la experiencia: calibración, menos movimiento y 14 idiomas de interfaz.

Un comienzo sencillo para tu proyecto

Sube la carpeta del juego a un alojamiento HTTP(S) y funciona: sin PHP, sin base de datos, sin cuenta. Los manuales ilustrados en inglés y portugués explican la instalación, los controles, el mapa de archivos, cómo añadir canciones, los guardados locales, las dependencias y la solución de problemas.

Pantallas de esta edición

Capturadas de la edición que se vende aquí.

Incluido

  • Juego HTML5 listo para alojar (carpeta game/) con 12 pistas y 48 mapas de notas
  • Código fuente TypeScript legible para desarrolladores, con los recursos del juego
  • Manuales ilustrados en inglés y portugués con capturas reales
  • Flujo de desarrollo opcional (se recomienda Node.js 24 LTS): verificación de tipos y compilación
  • Avisos de licencia de terceros e historial de versiones

No incluido en esta edición

  • Salas en línea o multijugador
  • Ranking en línea o marcadores compartidos
  • SDKs o cuentas de anuncios
  • Editor de mapas de notas
  • Apps nativas, alojamiento o servicios alojados

Detalles del artículo

Edición
Edición Local para Navegador
Versión
1.0.0
Lanzado
17 oct 2026
Actualizado
17 oct 2026
Categoría
Ritmo
Idiomas
Inglés, Portugués, Español, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés, Polaco, Turco, Ruso, Indonesio, Japonés, Coreano, Chino simplificado
Archivos incluidos
HTML, CSS, JavaScript, TypeScript, JSON
Hecho con
TypeScript, Canvas 2D, Web Audio, Vite
Navegadores
Navegadores actuales con Canvas 2D y Web Audio
Documentación
Documentación

Autor

Polar Games

Estudio brasileño de juegos para navegador. Cada plantilla de aquí es un juego que hicimos y publicamos.

Ver nuestros juegos

Requisitos

  • Navegador actual con JavaScript, módulos ES, Canvas 2D y Web Audio
  • Cualquier alojamiento HTTP(S) que sirva archivos estáticos
  • Sin PHP, base de datos ni cuenta

El soporte cubre dudas técnicas y defectos reproducibles del juego entregado. La instalación y la personalización son servicios aparte.

Historial de versiones

  1. 1.0.015 oct 2026

Preguntas

¿Necesito un servidor o base de datos?

No. Sube el contenido de la carpeta game/ a cualquier alojamiento de archivos estáticos y abre index.html por HTTP(S). El progreso y los récords personales se guardan en el navegador del jugador.

¿Puedo añadir mis propias canciones?

Sí. Añade el audio, un mapa de notas por dificultad y una entrada en el manifiesto de canciones, como explica el manual, y vuelve a compilar. No incluye un editor de mapas.

¿Incluye el modo en línea del portal Polar Games?

No. Esta es la edición local: campaña, juego libre y récords personales en el mismo dispositivo. Las salas en línea y el ranking remoto no forman parte de este paquete.

Lee los términos completos de licencia, soporte, reembolso y privacidad

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