Prepara, tuesta y sirve: una panadería acogedora en tu navegador.
Capy Bakery es una plantilla HTML5 de juego de gestión de panadería con el código fuente completo. Los clientes llegan con pedidos; el jugador toca la cafetera, la tostadora, el exprimidor o la vitrina y sirve el artículo terminado antes de que se acabe la paciencia del cliente. La edición tiene doce días, un menú que crece del café a seis artículos, combos, propinas, cuatro mejoras de la panadería, Modo relajado sin temporizadores, interfaz en 14 idiomas y una carpeta game/ lista para alojar.

Doce días, un menú que crece
El día 1 enseña la cafetera con una pista guiada. Los días siguientes añaden tostada, zumo de naranja, muffin, tarta de fresa y croissant, y las colas son más largas y menos pacientes. Un mapa muestra los doce días en un camino de jardín, con estrellas en los días superados, y un breve final celebra el último día.

Máquinas, combos, propinas y mejoras
Cada estación tiene su tiempo: el café y el zumo tardan un instante, la tostada puede quemarse si la dejas y va a la basura, y la vitrina entrega los dulces al momento. Servir clientes rápido y seguido crea un combo, los clientes pacientes dejan mejores propinas y las monedas ganadas compran cuatro mejoras: café más rápido, tostadora doble, sillas cómodas y bote de propinas. Cada día da hasta tres estrellas.
Modo relajado y opciones de comodidad
En Ajustes el jugador puede desactivar los temporizadores (Modo relajado), reducir el movimiento, controlar la vibración y cambiar sonido, música e idioma. El progreso se guarda localmente en el navegador.

14 idiomas, cualquier pantalla
La interfaz está traducida a 14 idiomas y empieza en el idioma del dispositivo. El juego funciona en móviles, tabletas y ordenadores, en vertical y horizontal. Una pantalla «Toca para empezar» activa el sonido en los navegadores móviles.
Tu juego, tu alojamiento
Sube el contenido de la carpeta game/ a un alojamiento estático HTTP(S) y abre index.html. No hacen falta base de datos, PHP, cuenta, servidor ni Node.js para publicar, y el juego normal no hace solicitudes a servicios de ranking, anuncios o pago. Arte, sonidos, música y la fuente son todos locales. El paquete incluye también el proyecto editable con pruebas, una guía ilustrada sin conexión en 14 idiomas y el aviso de licencia de la fuente.
Qué no incluye esta edición
No se incluyen apps nativas, alojamiento ni desarrollo personalizado, ni multijugador en línea, ranking en línea, compras dentro de la app o SDK publicitario. Las traducciones incluidas van tal como están: pide a un hablante nativo que las revise antes de lanzar en un mercado nuevo.
Para quién es esta plantilla
Dueños de sitios y portales que quieren un juego casual bien acabado, freelancers y estudios que necesitan una base para un juego de panadería o cafetería con la marca de un cliente y desarrolladores que quieren aprender de módulos JavaScript legibles.
Personalízalo
Cambia los precios de los artículos, los tiempos de las máquinas, las reglas y los doce días en src/config.js, y los textos de los 14 idiomas en src/i18n/. Cambia arte, sonidos y música colocando archivos con los mismos nombres en assets/. Los ajustes finos de diseño están en css/ajustes.css y assets/ajustes.json.
Detalles técnicos en resumen
- Tecnología: HTML5, módulos JavaScript y CSS puros, Canvas 2D y Web Audio, sin motor de juego y sin dependencias en ejecución.
- Archivos: HTML, CSS, JavaScript, JSON, WebP, PNG, MP3 y WOFF2.
- Idiomas: interfaz en 14 idiomas y guía del comprador en 14 idiomas.
- Progreso: guardado localmente en el navegador, sin cuenta ni sincronización en la nube.
- Pruebas: npm test comprueba las reglas de los doce días y los 14 idiomas. Node.js 26.13 o superior solo se usa en las pruebas, el servidor local y el comando de copia.


















