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Puzle · HTML5

Honey Hop

Rompecabezas de colores con 100 niveles en 5 mundos de abejas

de Polar GamesVersión 1.0.0Actualizado 8 nov 2026

  • Código fuente
  • Demo jugable
  • Documentado
Licencia perpetua59 US$ 50,15 US$ -15%Comprar ahora
Menú: Jugar, colección de abejitas y Ajustes, con la Abeja Reina.Selección de niveles: una página por mundo, cada una con su sala de la colmena.Un nivel en el Huerto en flor: panales de sentido único y de dos colores.Mundo del Jardín de noche: capullos, una valla y su botón.Mundo de Girasoles: todas las mecánicas juntas.La colección: 12 abejitas especiales llamadas con polen.Victoria: las abejitas salen volando de la bandeja de miel junto a la Abeja Reina.Ajustes: volumen de música, sonidos y Abeja Reina, símbolos de color, aviso de atasco y 14 idiomas.

Honey Hop: arrastra los panales, lleva cada abejita a casa.

Honey Hop es una plantilla HTML5 de rompecabezas de colores con código fuente completo. Arrastra los panales por el tablero: cuando cualquier parte de un panal pasa sobre una abejita del mismo color y el panal tiene una celda libre de ese color, la abejita vuela dentro. Un color completo sale volando, y el nivel termina cuando todas las abejitas están en casa. Fácil de aprender, con rompecabezas de verdad después, porque el orden en que llenas los panales importa.

Honey Hop: la Abeja Reina y abejitas de colores volando hacia un panal en un jardín acogedor.

100 niveles en 5 mundos de abejas

Prado de flores, Huerto en flor, Colmena en invierno, Jardín de noche y Girasoles, con 20 niveles cada uno; cada mundo tiene su escenario, sala de la colmena en la selección de niveles, música y ambiente. Los niveles se generan a partir de un plan y cada uno guarda la solución con la que se construyó.

Honey Hop: 100 niveles en 5 mundos, Prado de flores, Huerto en flor, Colmena en invierno, Jardín de noche y Girasoles.

Novedades, de una en una

Panales de sentido único, panales de dos colores que cambian de forma cuando sale un color, colmenas que sueltan abejitas dormidas en orden, puentes entre dos jardines, capullos que se abren tras unos movimientos y vallas que se abren con un botón. Cada una llega con una explicación corta e ilustrada.

Funciones de Honey Hop: arrastrar y combinar, panales de sentido único, capullos, vallas y botones, 14 idiomas, móvil y escritorio.

Ayudantes, monedas y colección

El Tarro de miel detiene el reloj, la Flor llama al panal a las abejitas de su color y las Tijeras cortan el panal en celdas sueltas. Las monedas llegan al jugar; el polen llama a 12 abejitas especiales para la colección. Deshacer, reiniciar y un aviso opcional cuando el nivel ya no tiene solución.

Con juice, y amable con el jugador

Una Abeja Reina mascota reacciona a cada jugada, los panales tienen peso, las abejitas vuelan con compresión y los panales llenos estallan con estrellas y polen. Efectos de sonido y música grabados para cada mundo, volumen separado para música, sonidos y Abeja Reina, símbolos de color para daltónicos y menos movimiento según el sistema.

Tu juego, tu alojamiento

Sube el contenido de la carpeta game a un alojamiento HTTP(S) estático. No hace falta PHP, base de datos, cuenta ni Node.js en el servidor, y el juego no hace peticiones a ranking, publicidad, seguimiento ni pagos. Funciona con ratón y toque en móviles, tabletas, escritorio y pantallas ultrapanorámicas.

Lo que esta edición no incluye

Apps nativas, alojamiento y desarrollo a medida no están incluidos, ni guardado en la nube, ranking en línea, compras con dinero real o SDK de anuncios.

Para quién es esta plantilla

Dueños de sitios y portales que quieren un rompecabezas simpático, freelancers y estudios que hacen juegos con la marca de un cliente, y desarrolladores que quieren JavaScript puro y legible para aprender o cambiar el tema.

Personalízala

Todo el ajuste está en src/config.js (colores, sensación, precios, recompensas, mundos). Edita el plan de niveles y ejecuta npm run levels para generar de nuevo los 100 niveles; npm test reproduce todas las soluciones guardadas. Cada idioma es un archivo en src/lib/locales. La guía explica cómo cambiar el arte por un tema nuevo.

Detalles técnicos

  • Tecnología: HTML5, JavaScript puro en módulos ES (sin compilación), Canvas 2D y Web Audio.
  • 14 idiomas en la interfaz; guía ilustrada sin conexión en inglés, portugués y español.
  • Node.js 26.13+ solo para las herramientas opcionales: pruebas, copia del build, generador de niveles y servidor local.
  • Fuente Fredoka local con licencia OFL; ningún código de terceros en el juego.

Pantallas de esta edición

Capturadas de la edición que se vende aquí.

Incluido

  • 100 niveles en 5 mundos (Prado de flores, Huerto en flor, Colmena en invierno, Jardín de noche, Girasoles), mecánicas presentadas de una en una, tres ayudantes, monedas, polen y colección de 12 abejitas. 14 idiomas de interfaz.
  • Carpeta game/ lista para alojar, con arte, música, efectos y fuente locales
  • Código fuente en JavaScript puro editable (sin compilación), generador de niveles, pruebas y licencia de la fuente
  • Guía ilustrada sin conexión en inglés, portugués y español

No incluido en esta edición

  • Apps nativas, alojamiento y desarrollo a medida
  • Ranking en línea, compras con dinero real y SDK de anuncios

Qué trae el ZIP

La estructura real de carpetas del paquete que descargas, con nombres y tamaños leídos de él.

honey-hop-1.0.0-complete.zip318 archivos · 32,5 MB
  • honey-hop-static-1.0.0/317 archivos · 32,5 MB
    • documentation/Guía en HTML, ábrela antes de comprar1 archivo · 467 KB
      • index.html467 KB
    • game/Listo para alojar: sube esta carpeta149 archivos · 16 MB
      • assets/Arte, audio y fuentesMP3 · SVG · TXT · WEBP · WOFF2 · 101 archivos · 15,5 MB
      • css/CSS · 4 archivos · 57 KB
      • src/Módulos del código fuenteJS · 42 archivos · 418 KB
      • DOCUMENTATION.txt1 KB
      • index.html1 KB
    • source/Código fuente legible162 archivos · 16 MB
      • assets/Arte, audio y fuentesMP3 · SVG · TXT · WEBP · WOFF2 · 101 archivos · 15,5 MB
      • css/CSS · 4 archivos · 57 KB
      • src/Módulos del código fuenteJS · 42 archivos · 418 KB
      • test/Pruebas automatizadasJS · 5 archivos · 9 KB
      • tools/Scripts de compilación y verificaciónMJS · 4 archivos · 44 KB
      • .prettierignore1 KB
      • .prettierrc.json1 KB
      • index.html1 KB
      • package-lock.json1 KB
      • package.json1 KB
      • README.md3 KB
    • THIRD-PARTY-LICENSES/Avisos de licencia para conservar con el juego2 archivos · 5 KB
      • fredoka-OFL.txt4 KB
      • README.txt1 KB
    • CHANGELOG.txtHistorial de versiones1 KB
    • DOCUMENTATION.htmlAbre la guía1 KB
    • START-HERE.txtInicio rápido1 KB
  • POLAR-MARKETPLACE-START-HERE.txtEmpieza aquí: licencia, soporte y primeros pasos1 KB

Detalles del artículo

Edición
Edición independiente para navegador
Versión
1.0.0
Lanzado
8 nov 2026
Actualizado
8 nov 2026
Categoría
Puzle
Idiomas
Inglés, Portugués, Español, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés, Polaco, Turco, Ruso, Indonesio, Japonés, Coreano, Chino simplificado
Archivos incluidos
HTML, CSS, JavaScript, WebP, SVG, MP3, WOFF2
Hecho con
HTML5, JavaScript (ES modules, no build step), Canvas 2D, Web Audio
Navegadores
Navegadores actuales con WebGL2
Documentación
Documentación

Autor

Polar Games

Estudio brasileño de juegos para navegador. Cada plantilla de aquí es un juego que hicimos y publicamos.

Ver nuestros juegos

Requisitos

  • Navegador actual con JavaScript, Canvas 2D y Web Audio
  • Alojamiento HTTP(S) estático; sin base de datos ni cuenta del autor
  • Node.js 26.13+ solo para las herramientas opcionales (pruebas, build, generador de niveles, servidor local)

El soporte cubre dudas técnicas y defectos reproducibles del juego entregado. La instalación y la personalización son servicios aparte.

Historial de versiones

  1. 1.0.08 nov 2026

Preguntas

¿Tengo que compilar el juego?

No. Sube el contenido de game/ a un alojamiento HTTP(S). El código es JavaScript puro; npm run build solo lo copia a dist/.

¿Todos los niveles tienen solución?

Sí. Cada nivel guarda la solución con la que se generó, y npm test reproduce los 100 en el motor de reglas.

¿Dónde se guarda el progreso?

En el propio navegador.

¿Qué licencia se aplica?

Los términos del Marketplace Polar Games mostrados en la compra.

Lee los términos completos de licencia, soporte, reembolso y privacidad

Antes de comprar: guías y reseñas

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