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Puzle · HTML5

Hide & Peek

Juego de objetos ocultos con 50 niveles en 5 mundos

de Polar GamesVersión 1.0.0Actualizado 8 nov 2026

  • Código fuente
  • Demo jugable
  • Documentado
Licencia perpetua49 US$ 41,65 US$ -15%Comprar ahora
Nivel 5 en el Mercado: toca a los bichitos cuando se asoman.Un nivel en el mundo de la Playa soleada.Una noche de linterna: busca en la oscuridad con la luz.Un nivel en el mundo del Jardín de flores.Un nivel en el mundo del Campamento en el bosque.Menú principal con la zorra detective.Selección de niveles: una página por mundo.El Álbum de bichitos con cada amigo encontrado.

Hide & Peek: encuentra a los bichitos adorables que se asoman en cada escena.

Hide & Peek es una plantilla HTML5 acogedora de objetos ocultos, con código fuente completo. Diez animalitos se esconden tras cajas, flores y juguetes y se asoman de vez en cuando: tócalos antes de que se escondan. Una zorra detective anima al jugador, y cada bichito encontrado salta a la lista con un saltito feliz. Fácil de empezar, con búsqueda de verdad más adelante: bichitos tímidos, visitantes que no están en la lista y noches de linterna en la oscuridad.

Hide & Peek: una zorra detective con lupa y bichitos adorables asomándose de cajas, barriles y un puesto de mercado.

50 niveles en 5 mundos pintados

Mercado, Playa soleada, Juguetería, Jardín de flores y Campamento en el bosque, cada uno con su música y ambiente. El arte está hecho para las dos orientaciones: una escena vertical para móviles en vertical y una escena horizontal para móviles girados, tabletas y ordenador.

Hide & Peek: 50 niveles en 5 mundos, Mercado, Playa soleada, Juguetería, Jardín de flores y Campamento en el bosque.

Novedades poco a poco

Visitantes que no están en la lista (desde el nivel 5), bichitos tímidos que solo enseñan las orejas (desde el nivel 7), bichitos juguetones que cambian de escondite (desde el nivel 15) y una noche de linterna al final de cada mundo. Un tutorial guiado en el nivel 1 hace que la zorra explique, una manita señale y cada paso espere al jugador; se puede saltar.

Funciones de Hide & Peek: arrastrar y hacer zoom, pistas con lupa, estrellas, Álbum de bichitos, 14 idiomas, móvil y ordenador.

Arrastra, haz zoom y usa pistas

Arrastra para explorar la escena y haz zoom con pellizco, rueda del ratón, botones o una barra. La lupa da una pista (3 por nivel), y cada nivel da hasta 3 estrellas según las pistas y el tiempo. El Álbum de bichitos guarda cada amigo encontrado, y una pantalla final celebra terminar los 5 mundos.

Lleno de vida y amable con el jugador

Los bichitos saltan y vuelan hasta la lista, con destellos, confeti y una ceremonia de victoria, además de un modo de movimiento reducido que sigue el ajuste del sistema. Efectos de sonido, música y ambiente grabados, con volúmenes separados para música, efectos y ambiente. 14 idiomas de interfaz, que se pueden cambiar en cualquier momento sin recargar.

Tu juego, tu alojamiento

Sube el contenido de la carpeta del juego a un alojamiento HTTP(S) estático. No hacen falta PHP, base de datos, cuenta ni Node.js en el servidor. Funciona con ratón y toque en móviles, tabletas, ordenador y pantallas ultrawide. El progreso se guarda en el navegador, y un nivel en curso vuelve tras recargar.

Qué no incluye esta edición

No se incluyen apps nativas, alojamiento ni desarrollo a medida, ni ranking en línea, compras con dinero real o SDK de anuncios.

Para quién es esta plantilla

Dueños de sitios y portales que quieren un juego simpático para niños y familias, freelancers y estudios que crean un juego con la marca de un cliente y desarrolladores que quieren JavaScript puro y legible para aprender o cambiar el aspecto.

Personalízalo

Todo el ajuste está en un archivo, src/config.js: la dificultad de cada nivel, pistas, tiempos, zoom y efectos. Los escondites de cada escena están en src/scenes.js, con ayudantes que dibujan todos los puntos y una cuadrícula en tu ordenador. Cada idioma es un archivo, fácil de traducir o ampliar. Las pruebas se ejecutan con npm test, npm run build copia el juego a dist/ y npm run serve abre un servidor local.

Detalles técnicos en resumen

  • Tecnología: HTML5, módulos ES en JavaScript puro (sin compilación), Canvas 2D y Web Audio.
  • 14 idiomas de interfaz; guía ilustrada sin conexión en inglés, portugués y español.
  • Node.js 26.13+ solo para las herramientas opcionales: pruebas, copia de build y servidor local.
  • Fuente Fredoka local, con su licencia OFL.

Pantallas de esta edición

Capturadas de la edición que se vende aquí.

Incluido

  • 50 niveles en 5 mundos pintados (Mercado, Playa soleada, Juguetería, Jardín de flores, Campamento en el bosque), diez bichitos, visitantes, bichitos tímidos y juguetones, noches de linterna, tutorial guiado, pistas con lupa y Álbum de bichitos. 14 idiomas de interfaz.
  • Carpeta game/ lista para alojar, con arte local (escenas verticales y horizontales), música, efectos y fuente
  • Código fuente en JavaScript puro editable (sin compilación) dividido por tema, pruebas, comando de build y licencia de la fuente
  • Guía ilustrada sin conexión en inglés, portugués y español

No incluido en esta edición

  • Apps nativas, alojamiento y desarrollo a medida
  • Ranking en línea, compras con dinero real y SDK de anuncios

Qué trae el ZIP

La estructura real de carpetas del paquete que descargas, con nombres y tamaños leídos de él.

hide-and-peek-1.0.0-complete.zip486 archivos · 75,5 MB
  • hide-and-peek-static-1.0.0/485 archivos · 75,5 MB
    • documentation/Guía en HTML, ábrela antes de comprar1 archivo · 1,7 MB
      • index.html1,7 MB
    • game/Listo para alojar: sube esta carpeta235 archivos · 36,9 MB
      • assets/Arte, audio y fuentesMP3 · TXT · WEBP · WOFF2 · 204 archivos · 36,5 MB
      • css/CSS · 4 archivos · 149 KB
      • src/Módulos del código fuenteJS · 25 archivos · 228 KB
      • DOCUMENTATION.txt1 KB
      • index.html1 KB
    • source/Código fuente legible244 archivos · 36,9 MB
      • assets/Arte, audio y fuentesMP3 · TXT · WEBP · WOFF2 · 204 archivos · 36,5 MB
      • css/CSS · 4 archivos · 149 KB
      • src/Módulos del código fuenteJS · 25 archivos · 228 KB
      • test/Pruebas automatizadasJS · 3 archivos · 7 KB
      • tools/Scripts de compilación y verificaciónMJS · 2 archivos · 3 KB
      • .prettierignore1 KB
      • .prettierrc.json1 KB
      • index.html1 KB
      • package-lock.json1 KB
      • package.json1 KB
      • README.md3 KB
    • THIRD-PARTY-LICENSES/Avisos de licencia para conservar con el juego2 archivos · 5 KB
      • fredoka-OFL.txt4 KB
      • README.txt1 KB
    • CHANGELOG.txtHistorial de versiones1 KB
    • DOCUMENTATION.htmlAbre la guía1 KB
    • START-HERE.txtInicio rápido1 KB
  • POLAR-MARKETPLACE-START-HERE.txtEmpieza aquí: licencia, soporte y primeros pasos1 KB

Detalles del artículo

Edición
Edición independiente para navegador
Versión
1.0.0
Lanzado
8 nov 2026
Actualizado
8 nov 2026
Categoría
Puzle
Idiomas
Inglés, Portugués, Español, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés, Polaco, Turco, Ruso, Indonesio, Japonés, Coreano, Chino simplificado
Archivos incluidos
HTML, CSS, JavaScript, WebP, MP3, WOFF2
Hecho con
HTML5, JavaScript (ES modules, no build step), Canvas 2D, Web Audio
Navegadores
Navegadores actuales con WebGL2
Documentación
Documentación

Autor

Polar Games

Estudio brasileño de juegos para navegador. Cada plantilla de aquí es un juego que hicimos y publicamos.

Ver nuestros juegos

Requisitos

  • Navegador actual con JavaScript, Canvas 2D y Web Audio
  • Alojamiento HTTP(S) estático; sin base de datos ni cuenta del autor
  • Node.js 26.13+ solo para las herramientas opcionales (pruebas, build, servidor local)

El soporte cubre dudas técnicas y defectos reproducibles del juego entregado. La instalación y la personalización son servicios aparte.

Historial de versiones

  1. 1.0.08 nov 2026

Preguntas

¿Tengo que compilar el juego?

No. Sube el contenido de game/ a un alojamiento HTTP(S). El código es JavaScript puro; npm run build solo lo copia a dist/.

¿Dónde cambio la dificultad y los escondites?

Dificultad, pistas y tiempos están en src/config.js, y los escondites de cada escena en src/scenes.js, con ayudantes que dibujan todos los puntos y una cuadrícula en tu ordenador.

¿Funciona en móviles?

Sí. Tiene una escena vertical para móviles en vertical y una horizontal para móviles girados, tabletas y ordenador, con ratón y toque.

¿Dónde se guarda el progreso?

En el propio navegador; un nivel en curso vuelve tras recargar.

¿Qué licencia se aplica?

Los términos del Marketplace Polar Games mostrados en la compra.

Lee los términos completos de licencia, soporte, reembolso y privacidad

Antes de comprar: guías y reseñas

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