Rehber

Reklam oyunu (advergame): kampanyanız için markalı bir HTML5 oyunu

İki yolu, bir şablonun neleri değiştirmenize izin verdiğini, beş adımlık bir kampanya planını ve ne zaman özel oyun ısmarlanacağını.

Küçük bir etkinlik sahnesinde mikrofonla duran Polarzinho; arkasında renkli bir blok kırma oyununun göründüğü büyük bir ekran; iki yanında boş panoları tutan kırmızı panda ve tavşan; balonlar ve konfeti.

Reklam oyunu (advergame), bir markayı taşımak için yapılmış bir oyundur: logosu, renkleri, karakterleri ya da mesajı insanların oynamayı seçtiği bir şeyin içinde durur. HTML5 oyun olarak bunu elde etmenin iki yolu var. Hazır bir şablonu özelleştirebilirsiniz: bir lisans satın alır, markanızı koyar ve kendiniz barındırırsınız. Ya da oyunu baştan markanız etrafında kurgulatabilirsiniz. Bu rehber ikisini de kapsıyor ve mağazamızdaki şablonların neleri değiştirmenize izin verdiğini, kendi ürün sayfalarına ve kılavuzlarına dayanarak anlatıyor.

Markalı bir HTML5 oyunu bir web sayfasıdır; bu yüzden bir kampanya sitesinde, açılış sayfasında ya da etkinlik sayfasında yaşayabilir ve oyuncular bir bağlantıyla açar. Belgelenmiş olanla olmayanı ayırıyoruz. Mağaza lisansı tek bir son ürünü kapsar, özel işlerimiz ise vakaya göre fiyatlandırılır. Bu hukuki tavsiye değildir.

Reklam oyunu: markalı bir HTML5 oyun almanın iki yolu

  • Bir şablonu özelleştirin. Okunabilir kaynak koduyla hazır bir oyun. Marka öğelerini değiştirir, kendi sunucunuzda barındırır ve tek bir son ürün için süresiz bir lisans tutarsınız. Liste fiyatları 5 $ ile 59 $ arasında; çoğu sürüm 19 $ ile 49 $ arasında.
  • Özel bir oyun ısmarlayın. Müşterinin markasıyla yapılmış bir oyunu üstleniyoruz: kapsam, fiyat ve zamanlama bir teklifte anlaşılır. Bunun için bir fiyat listesi yayınlamıyoruz.

HTML5 oyun şablonlarına göz atın

Markalı bir HTML5 oyun şablonunda neleri değiştirebilirsiniz

Lisans, son ürününüzün içindeki kodu, sanatı ve sesi değiştirmenize izin veriyor. Bunun ne kadar kolay olduğu sürüme bağlı; her ürün sayfası ve kılavuz bunu söylüyor. En hafiften en ağıra doğru:

  • Bir ayar dosyası, yeniden derleme yok. Tenguin: başlık, logo yolu, vurgu rengi, varsayılan dil, başlangıç jetonları, ödüller ve mağaza fiyatları. Mochi Monsters: tarayıcı başlığı, logo, başlangıç dili ve kayıt anahtarı. Barricade Z ve Deepforge: yalnızca sekme başlığı ve kayıt anahtarı (Deepforge'da varsayılan dil de).
  • Düzenleyip yükleyeceğiniz düz dosyalar. Ricopop'ta derleme adımı yok: seviyeler, puanlama, 14 dilde metinler ve top stilleri kendi dosyalarında duruyor; MP3 müzikler ve efektler değiştirilebilir. Velvet Pool ve Puttide düz JavaScript; kılavuzları logoyu, stilleri, renkleri ve metinleri gösteriyor.
  • Node.js ve npm ile kaynak düzenleme ve yeniden derleme: Twirldrop, Pinloop, Trimora, Beep Out, Gridspark ve Zabum. İlk üçünde brand.ts ismi ya da başlığı ve renkleri tutuyor; metin ve ses kendi dosyalarında. Zabum sorular, kategoriler ve maskotlar ekliyor. Ürün sayfaları Node.js sürümünü belirtiyor ve birkaçı 22.12 ya da daha yenisini istiyor.

Sürümlerin çoğunda 14 dilli bir arayüz var; Zabum ve Letter River'da 3 (İngilizce, Portekizce, İspanyolca), Deepforge'da 2. Gridspark anlatıcısı ve Barricade Z spikeri yalnızca İngilizce.

Sürümlerin çoğu çevrimiçi sıralamaları, hesapları, bulut kayıtlarını ve barındırmayı dahil değil olarak listeliyor; birkaçı reklam SDK'larını da. Barricade Z ayrıca analitik içermediğini söylüyor. İlerleme oyuncunun tarayıcısında kalır. Kayıt, ortak bir sıralama ya da izleme eklemek ek iştir ve başlamadan önce fiyatlandırılır.

Bir kaynak paketinin içinde neler olduğunu görün

Beş adımda markalı bir HTML5 oyun kampanyası

  1. Hedefi ve oyunun yaşayacağı tek yeri belirleyin: bir kampanya sayfası, açılış sayfası ya da etkinlik sayfası. Bir lisans tek bir son ürünü kapsar.
  2. Türü, demoları bir telefonda ve bir dizüstü bilgisayarda oynayarak seçin. İadeler indirmede biter (bizim düzeltemediğimiz bir kusur kapsam içinde kalır), bu yüzden indirmeden önce karar verin.
  3. Özelleştirin. Logo dosyalarını, renk değerlerini, her dildeki metinleri ve kullanabileceğiniz sesleri toplayın; yalnızca kılavuzun gösterdiği yerleri değiştirin ve telefon genişliğini kontrol edin.
  4. Herhangi bir statik web barındırmasına koyun ve bağlantı verin ya da bir iframe ile gömün. Barındırma sürümün parçası değil.
  5. Ölçün. Sürümler izleme içermiyor; bu yüzden başlamadan önce neyi sayacağınıza ve bunu oyunun bulunduğu sayfada nasıl ölçeceğinize karar verin.

Barındırma rehberini okuyun: yükleme, gömme, düzeltme

Hangi tür hangi kampanya hedefine uyar

Ölçülebilir etkileşim rakamlarımız yok, bu yüzden hedefleri her sürümün belgelediği şeylerle eşleştiriyoruz. Fiyatlar US doları cinsinden liste fiyatlarıdır.

  • Markalı bir sitede kısa bir mola: Trimora (19 $), tek dokunuşlu 3B yığınlama ya da Pinloop (24 $), 30 hedef ve 12 arka planla tek düğmeli zamanlama.
  • Geri dönme nedeni: Gridspark (29 $) tohumlu günlük meydan okumaya, Solitaire Links (49 $) günlük hediyeler ve meydan okumalara, Tenguin (39 $) günlük etkinliklere sahip.
  • Dost canlısı bir maskot: kuralları öğreten bir penguen olan Tenguin (39 $), logosu ve vurgu rengi bir ayar dosyasında; ya da Mochi Monsters (39 $).
  • Kendi içeriğiniz: Zabum (49 $), soruları sizin yazdığınız, İngilizce, Portekizce ya da İspanyolca bir bilgi yarışması; Letter River (29 $) kelimeleri ve ipuçlarını düzenlemenize izin veriyor.
  • Bir müzik ya da lansman anı: Riffvolt (49 $), kullanabileceğiniz seslerle şarkı ekleyebileceğiniz dört şeritli bir ritim oyunu.
  • Bir spor sponsoru: Velvet Pool (bilardo), Puttide (minigolf) ya da Sunset Rally (masa tenisi), her biri 39 $.

Paket indirimleri: 2 şablon %5, 3 şablon %10, 4 şablon %15, 5 veya daha fazla %20. Her lisans yine de tek bir son ürünü kapsar.

Türe göre katalog rehberini okuyun

Ne zaman özel bir reklam oyunu ısmarlanmalı

Bir şablon, istediğiniz oyun zaten varsa uyar. Karakterleriniz, ürününüz ya da hikayeniz oyunun içinde olmak zorundaysa, kuralların düzenlenebilir dosyaların ötesine geçmesi gerekiyorsa, kayıt, sıralama, izleme ya da bir reklam ya da portal SDK'sına ihtiyacınız varsa (herhangi bir işe başlamadan önce teklif edilir) ya da aynı oyunun birden çok müşteri için çalışması gerekiyorsa bir tane ısmarlayın.

Müşterinin markasıyla ısmarlanmış projeleri üstleniyoruz. Bunlar için fiyat ya da süre yayınlamıyoruz: teklif için willian@polargames.com.br adresine hedefinizi ve kitlenizi, nerede yayınlanacağını, marka kitinizi, dilleri ve son teslim tarihinizi yazın.

Stüdyo ile konuşun

Lisans, beyaz etiket ve fatura

  • Bir lisans tek bir müşteriyi ya da son ürünü kapsar; bu yüzden aynı oyunu iki müşteri için çalıştıran bir ajansın iki lisansa ihtiyacı var.
  • Beyaz etiket: evet. Markanız bizimkinin yerini alır; üçüncü taraf bildirimleri kalır.
  • Fatura: isterseniz Brezilya nota fiscal'i, yurt dışındaki alıcılar için de fatura.
  • İadeler: yalnızca indirmeden önce ya da bizim düzeltemediğimiz bir kusur için; bir iade lisansı sona erdirir.
  • Destek: 6 ay ya da ödeme sırasında uzatmayla 12 ay. Özelleştirme ayrı bir hizmet, herhangi bir işe başlamadan önce fiyatlandırılır.

Lisansı madde madde açıklayan yazıyı okuyun

Sıkça sorulan sorular

Reklam oyunu nedir?

Bir markayı taşımak için yapılmış bir oyun: logo, renkler, karakterler ya da mesaj insanların oynamayı seçtiği bir şeyin içinde durur.

Bir geliştiriciye ihtiyacım var mı?

Barındırmak için hayır; Tenguin ve Mochi Monsters'ın ayar dosyaları için bir metin düzenleyici yeterli. Daha derin değişiklikler kaynak düzenlemek demek ve bu sürümlerin çoğu yeniden derlemek için Node.js ve npm gerektiriyor.

Oyun potansiyel müşteri topluyor ya da oyuncuları izliyor mu?

Sunulduğu haliyle hayır. İlerleme tarayıcıda kalır; sürümlerin çoğu hesapları, çevrimiçi sıralamaları ve bulut kayıtlarını dahil değil olarak listeler.

Beyaz etiket HTML5 oyunlar: ne alırsınız, neyi sormalısınız

HTML5 oyunlarını lisanslamak mı, kaynak kodunu satın almak mı?

Şirket web sitesine HTML5 oyun nasıl eklenir