Rehber

Beyaz etiket HTML5 oyunları: ne alırsınız ve neyi sormalısınız

Beyaz etiketin tarayıcı oyunu için ne anlama geldiği, ödeme yapmadan önce her tedarikçiye ne sorulacağı, bunu nasıl teslim ettiğimiz ve ajanslar için kurallar.

Polarzinho, kulaklık takmış bir panda, bir oyun salonu dolabına boş bir etiket yapıştırıyor; masada bir masa oyunu, renkli bloklar ve bir boya paleti var.

Beyaz etiket HTML5 oyunları, yapımcının markası yerine kendi markanızla yayımladığınız hazır tarayıcı oyunlarıdır. Polar Games'te bir oyun seçersiniz, kaynak kodunu ve barındırmaya hazır bir sürümü alırsınız, logonuzu, adınızı ve metinlerinizi bizim yerimize koyarsınız. Bir lisans tek bir müşteriye ya da tek bir son ürüne hizmet eder; talep üzerine Brezilya faturası (nota fiscal) ya da yurt dışındaki alıcılar için fatura düzenliyoruz.

Bu rehber ajanslar, şirketler ve portal sahipleri için yazıldı. Beyaz etiketin pratikte ne anlama geldiğini açıklar, her tedarikçiye sorulacak soruları sıralar ve teslimatı nasıl yaptığımızı anlatır. Bu hukuki tavsiye değildir: geçerli metin pazar yeri koşullarıdır (sürüm 2026-10-25-v1), özel bir proje için kapsam yazılı teklifte belirtilir.

HTML5 oyunu için beyaz etiket ne demek

Beyaz etiketli bir oyunda oyuncu tedarikçinin değil, sizin markanızı görür. Pratikte bu genellikle beş şeyi kapsar:

  • Logo ve ad: sizin işaretiniz menüde ve yükleme ekranında yapımcınınkinin yerini alır.
  • Renkler ve yazı tipleri: görünüm sizin stil rehberinizi izler.
  • Metinler ve diller: arayüz metni sizin düzenlemenizdedir. Sürümlerimizin çoğu 14 arayüz dilini listeler, birkaçı daha azını; bu yüzden istediğiniz oyunun sayfasındaki dil listesini kontrol edin.
  • Barındırma: oyunu kendi alan adınıza ya da müşterinizinkine yüklersiniz. Sürümlerimiz, sunucu kodu ya da veritabanı gerektirmeden statik bir web barındırmasının sunabileceği, barındırmaya hazır bir klasör olarak gelir.

Her kılavuzun kendi özelleştirme bölümü vardır. Velvet Pool'un bölümü logo klasörünü ve çeviri dosyasını adlandırır; Puttide'ın kılavuzunda logoyu değiştirme adımı yoktur, Sunset Rally'nin ise ayrı bir markalama bölümü yoktur. Markalama ilk işiniz ise satın almadan önce bize sorun.

HTML5 oyun şablonlarına bakın

Ne alırsınız: kaynak kod, bir sürüm ve motor lisansı yok

Bir paket bir başlangıç kiti değil, eksiksiz bir oyundur: barındırmaya hazır oyun, düzenlenebilir kaynak, resimli bir kılavuz, satın almadan önce oynanabilir bir demo, üçüncü taraf bildirimleri ve bir değişiklik günlüğü.

Teknoloji sürüme göre değişir, bu yüzden her sayfayı kontrol edin:

  • Velvet Pool, Puttide ve Ricopop düz JavaScript modülleri kullanır. Velvet Pool, kaynağı değiştirmek için bile npm ve bir derleme adımı gerektirmez.
  • Sunset Rally, Beep Out ve Pinloop, Vite ile TypeScript'te yazılmıştır. Oyun klasörü olduğu gibi çalışır; Node.js yalnızca kaynağı düzenledikten sonra yeniden derleyecekseniz gerekir.

Hiçbiri bir motor projesi değildir; bu yüzden kurulacak bir editör ve ödenecek bir motor lisansı yoktur. Bazıları Three.js gibi açık kütüphaneler kullanır ve bunların bildirimleri THIRD-PARTY-LICENSES içinde ürününüzle birlikte kalır. Her sayfa ayrıca neyin dahil olmadığını da listeler: çevrimiçi çok oyunculu mod, çevrimiçi sıralamalar, reklam SDK'ları ve yerel uygulamalar.

Bir oyunun kaynak kodunu nasıl inceleyeceğinizi okuyun

Herhangi bir beyaz etiket tedarikçisine sorulacak sorular

Bunlar bizi de dahil her satıcı için geçerlidir. İyi bir tedarikçi bunlara yazılı olarak yanıt verir.

  1. Kaynak kod dahil mi, yoksa yalnızca derlenmiş bir oyun mu? Düzenleyebilir miyim?
  2. Sizin adınızı ve logonuzu kaldırıp kendiminkini kullanabilir miyim? Bu yazılı mı?
  3. Oyunu kim barındırır: siz mi, yoksa kendi sunucum mu?
  4. Bir lisans kaç son ürünü kapsar? Birden fazla müşteri için kullanabilir miyim?
  5. Oyuncular ödeme yapabilir mi, yoksa yalnızca ücretsiz ya da reklamlarla mı oynayabilir?
  6. Destek ne kadar sürer, neleri kapsar ve hangisi ücretli bir hizmettir?
  7. Üründe bir hata çıkarsa ne olur ve iade kuralı nedir?
  8. Hangi faturayı alırım ve bu şirketime ya da müşterime gönderilebilir mi?
  9. Bir müşteriye gösterebileceğim bir lisans sertifikası var mı ve biri bunu doğrulayabilir mi?

Satın almadan önce daha uzun kontrol listemizi kullanın

Polar Games beyaz etiketi nasıl teslim eder

Bu noktalar stüdyonun kendisinden ve herkese açık pazar yeri koşullarından gelir.

  • Sizin markanız, bizimki değil: Polar Games markası alıcının markasıyla değiştirilebilir. Proje ayrıntılarınızı bizimle yazılı olarak teyit edin.
  • Lisans: süresiz ve münhasır değildir, tek bir son ürün için, sizin ya da bir müşterinizin. Ürününüzün içindeki kodu, sanatı ve sesi değiştirebilirsiniz; ancak şablonu, kaynağını ya da varlıklarını tek başına yeniden satamaz ya da paylaşamazsınız.
  • Destek: satın alma tarihinden itibaren 6 ay, ya da ödeme sırasında seçilen uzatmayla 12 ay. Özelleştirme, barındırma, SDK ya da portal entegrasyonu ve sunucunuza kurulum, herhangi bir işten önce teklif edilen ayrı hizmetlerdir.
  • İadeler: yalnızca şablonu indirmeden önce ya da düzeltemeyeceğimiz bir hata varsa. İadesi yapılan bir satın alma lisansı sona erdirir.
  • Fatura: isterseniz Brezilya nota fiscal, ya da yurt dışındaki alıcılar için fatura. Pazar yeri fiyatları Amerikan doları cinsindendir ve ödemeler Stripe üzerinden yapılır.

Oyunu, markayı ve oyunun yayımlanacağı alan adını yazarak willian@polargames.com.br adresine yazın; bir sonraki adımları size bildiririz.

Ajanslar için: müşteri başına bir lisans

Müşteriler için oyun ya da kampanya yapıyorsanız kural basittir: her lisans tek bir son ürünü kapsar, sizin ya da bir müşterinizin. İkinci bir müşteri ikinci bir lisans gerektirir ve koşullar şablonun kendisini yeniden satmanıza izin vermez.

  • Sertifika: her lisansın lisans numarası, ürün, sürüm, destek bitiş tarihi ve durum bilgilerini içeren bir sertifikası vardır. Yazdırabilir ya da PDF olarak kaydedebilir ve müşterinize gösterebilirsiniz.
  • Herkese açık kontrol: lisans numarası ve doğruluk kodu olan herkes bunu doğrulama sayfamızda kontrol edebilir. Sahibi yalnızca baş harfleriyle görünür.
  • Paket indirimi: sepet, her lisansı içindeki şablon sayısına göre indirir: 2 şablonda her lisans %5; 3 şablonda %10; 4 şablonda %15; 5 veya daha fazlasında %20. Destek uzatması indirime tabi değildir.

Lisans doğrulamasının nasıl işlediğini görün

Portal sahipleri: aynı lisans geçerlidir. Koşullar oyuncular için ücretsiz erişime ya da reklam yoluyla gelir elde etmeye izin verir; oyuncudan ücret almaktan ya da bir oyunu birden fazla sitede listelemekten söz etmez, bu yüzden önce sorun. Reklam SDK'sı ya da hesap dahil değildir.

Sıkça sorulan sorular

Polar Games adını kaldırıp kendi adımı kullanabilir miyim?

Evet. Stüdyomuz, alıcının markasını bizimkinin yerine koyabileceğini teyit eder. Pakette gelen üçüncü taraf bildirimlerini saklayın ve proje ayrıntılarınızı yazılı olarak teyit edin.

Tek bir lisansı iki müşteri için kullanabilir miyim?

Hayır. Bir lisans tek bir müşteriye ya da tek bir son ürüne hizmet eder. Her müşterinin kendi lisansı olmalı ve her lisansın kendi sertifikası vardır.

Markam için yapılmış bir oyun sipariş edebilir miyim?

Sipariş üzerine yapılan projeleri kabul ediyoruz. willian@polargames.com.br adresinden teklif isteyin; kapsamı ve fiyatı yazılı olarak belirleriz.

Bir sonraki adım

İki üç oyun seçin, kılavuzlarını ve demolarını açın, marka kontrol listenizi bize gönderin. Her sürümde neyin hızlıca değiştirilebileceğini size söyleriz.

Tüm HTML5 oyun şablonlarına bakın

Lisans koşullarını sade bir dille okuyun

HTML5 oyunlarını nereden satın alacağınızı karşılaştırın

HTML5 oyunlarını lisanslamak mı, kaynak kodunu satın almak mı?

Reklam oyunu (advergame): kampanyanız için markalı bir HTML5 oyunu

Şirket web sitesine HTML5 oyun nasıl eklenir