Exemple de jocuri cu brand pe format și ce să rebrandezi la fiecare
O galerie de formate de jocuri pe care le poate folosi un brand, fiecare asociată unui joc finalizat din magazinul nostru, cu fișierele unde intră brandul și la ce să fii atent.

Exemplele de jocuri cu brand se judecă mai ușor după format decât după o campanie celebră. Un joc de stivuire, o sopă de litere, o rundă de trivia și o masă de biliard pun brandul în locuri diferite: în culori, în cuvinte, în întrebări sau pe locul de desfășurare. Alege întâi formatul și restul brief-ului devine mai simplu.
Această pagină este o galerie cu douăsprezece formate. Fiecare este asociată unui joc HTML5 finalizat pe care îl vindem, cu ce este bun pentru, unde intră brandul (fișierele reale, din paginile de produs), ce să schimbi primul și limita pe care trebuie s-o cunoști înainte de cumpărare. Nu enumerăm campanii de brand; exemplele sunt chiar jocurile, iar fiecare demo poate fi jucat înainte să cheltui ceva.
Cum să citești aceste exemple de jocuri cu brand
Fiecare format de mai jos are cinci rânduri. Joc este produsul din magazin și prețul lui de listă în dolari americani. Potrivit pentru descrie situația pe care o servește. Unde intră brandul numește fișierele, așa cum le descriu paginile de produs. Schimbă primul este singura modificare care dă cel mai mare rezultat vizual. Atenție este limita pe care ar trebui s-o cunoști.
Toate aceste jocuri rulează într-un browser de pe un hosting static: fără PHP, fără bază de date, fără cont. Funcționează pe telefoane și calculatoare, cu touch sau mouse, și vin cu cod sursă citibil.
Deschide magazinul și joacă demo-urile
Formate arcade rapide
Runde scurte, un gest, un scor. Acestea se potrivesc site-urilor de brand, paginilor de campanie și standurilor, unde oamenii îți oferă un minut, nu zece.
Joc de stivuire
- Joc: Trimora (19 USD).
- Potrivit pentru: O pauză rapidă pe un site de brand sau la un stand; o atingere, un scor de bătut.
- Unde intră brandul: Numele produsului, paleta și cheia de salvare în brand.ts; timingul și dificultatea în tuning.ts.
- Schimbă primul: Culorile și numele, apoi o reconstruire cu npm.
- Atenție: Este un joc pur de scor, fără campanie, magazin sau misiuni.
Joc cu timing dintr-un singur buton
- Joc: Pinloop (24 USD).
- Potrivit pentru: Coridoare, cozi și atenție scurtă.
- Unde intră brandul: Titlul, culorile, lista de 30 de ținte și cele 12 fundaluri, toate în brand.ts.
- Schimbă primul: Culorile și fundalurile; transformarea țintelor în produsele tale înseamnă editarea codului de desenare din skins.ts.
- Atenție: Țintele sunt desenate prin cod, nu încărcate ca imagini, deci formele produselor sunt lucru pentru dezvoltator.
Arcade 3D cu turnuri
- Joc: Twirldrop (29 USD).
- Potrivit pentru: O pagină de lansare care are nevoie de mișcare și culoare.
- Unde intră brandul: Numele, culorile și cheia de salvare în brand.ts; campania de 30 de turnuri în towers.ts.
- Schimbă primul: Culorile turnului, apoi primele turnuri ale campaniei.
- Atenție: Are nevoie de WebGL2, deci testează pe telefoanele mai vechi.
Puzzle cu blocuri și provocare zilnică
- Joc: Gridspark (29 USD).
- Potrivit pentru: Un site de brand care vrea vizite repetate.
- Unde intră brandul: Paleta de culori din src/config.js, logo-ul desenat în logo.js și render.js, textul în src/locales.js.
- Schimbă primul: Paleta, pentru că fiecare bloc o poartă.
- Atenție: Provocarea zilnică se schimbă la 00:00 UTC, nu la miezul nopții locale.
Vezi Trimora, jocul de stivuire cu o singură atingere
Formate de cuvinte și cunoștințe
Aici brandul vorbește prin conținut. Mecanica rămâne, iar cuvintele, indiciile sau întrebările se schimbă, ceea ce de obicei costă mai puțin decât desenarea unei grafici noi.
Sopă de litere
- Joc: Aurora Words (39 USD).
- Potrivit pentru: Branduri cu un vocabular: mâncare, călătorii, sport, o gamă de produse.
- Unde intră brandul: Listele de cuvinte ca JSON simplu, câte un set pentru fiecare limbă, în zece limbi; pot fi adăugate teme noi.
- Schimbă primul: O temă făcută din propriile tale cuvinte.
- Atenție: Fiecare temă are propria ilustrație, deci planifică grafica pentru una nouă.
Puzzle de cuvinte cu indicii
- Joc: Letter River (29 USD).
- Potrivit pentru: Un brand care vrea să spună ceva prin indicii.
- Unde intră brandul: Cuvintele și indiciile într-un fișier pentru fiecare limbă (engleză, portugheză, spaniolă); stilul în css/.
- Schimbă primul: Rescrie indiciile în jurul subiectului tău.
- Atenție: Rulează verificarea inclusă după editare, ca fiecare nivel să funcționeze în continuare.
Joc de trivia
- Joc: Zabum (49 USD).
- Potrivit pentru: Predarea unor fapte despre o categorie sau un produs.
- Unde intră brandul: Întrebările într-un fișier JSON pentru fiecare limbă; categoriile, culorile și mascotele în sursă; textul logo-ului, pictogramele și muzica, fiecare în locul lui.
- Schimbă primul: Întrebările întâi, apoi numele categoriilor.
- Atenție: Vocea gazdei este înregistrată doar în cele trei limbi; o limbă nouă nu ar avea înregistrări.
Puzzle-uri și formate cu mascotă
Jocuri mai liniștite, cu personaje. O mascotă dă brandului un chip; munca este în cât de mult o înlocuiești.
Puzzle cu mascotă
- Joc: Tenguin (39 USD).
- Potrivit pentru: O voce de brand prietenoasă pentru familii.
- Unde intră brandul: Titlul, calea logo-ului, culoarea accent, recompensele și prețurile în tenguin.config.js, fără reconstruire.
- Schimbă primul: Logo-ul și culoarea accent din fișierul de setări.
- Atenție: Înlocuirea pinguinului în sine înseamnă grafică nouă în sursă.
Puzzle de sortare cu personaje
- Joc: Mochi Monsters (39 USD).
- Potrivit pentru: Branduri drăguțe și calme și un public mai tânăr.
- Unde intră brandul: Titlul browserului, logo-ul, prima limbă și cheia de salvare în mochi.config.js; regulile și grafica în sursa TypeScript.
- Schimbă primul: Logo-ul și titlul, fără reconstruire.
- Atenție: Personajele noi cer modificări în sursă și o reconstruire.
Puzzle-uri de gândire laterală
- Joc: Brain Mischief (5 USD).
- Potrivit pentru: Testarea ideii cu un buget mic.
- Unde intră brandul: Textul în source/src/i18n, aspectul în style.css, puzzle-urile în source/src/levels, grafica ca WebP în source/assets-web.
- Schimbă primul: Foaia de stil și ecranul de titlu.
- Atenție: Are 30 de puzzle-uri; un joc mai lung înseamnă să scrii mai mult.
Formate sportive și de masă
Jocuri familiare în care brandul deține locul: stadionul, masa, traseul, cafeneaua. Se potrivesc sponsorizărilor și publicului de toate vârstele.
Sponsorizare sportivă
- Joc: Golazo (49 USD), Velvet Pool (39 USD), Puttide (39 USD).
- Potrivit pentru: Branduri sportive și campanii din ziua meciului.
- Unde intră brandul: Golazo: textul panoului stadionului în config.js și culorile echipelor în teams.js. Velvet Pool: fețele de masă și tacurile în progress.js, logo-ul în assets/logo. Puttide: culorile în css/style.css și propriile gropi în fișierele traseului.
- Schimbă primul: Locul sponsorului: panoul, fața de masă sau traseul.
- Atenție: Golazo nu are embleme sau echipamente oficiale și nu pretinde nicio legătură cu federațiile.
Clasicele de masă și de cărți
- Joc: Boba Club (49 USD), Pip Club (49 USD), Ludo Cats (49 USD).
- Potrivit pentru: Public de toate vârstele: solitaire, domino, Ludo.
- Unde intră brandul: Boba Club și Pip Club: titlul, numele de salvare și prima limbă într-un fișier de setări; Ludo Cats: grafica în assets/ și regulile în js/rules.js.
- Schimbă primul: Titlul și culorile mesei.
- Atenție: Schimbările mai adânci ale graficii în Boba Club și Pip Club trec prin sursa TypeScript.
Vezi Golazo și panoul lui de stadion
Alegerea unui format în patru întrebări
- Unde vor juca oamenii? Un stand are nevoie de formatele arcade rapide; un site de brand poate găzdui un puzzle zilnic; o pagină pentru familie se potrivește unui clasic de masă.
- Cât timp vor rămâne? Sub un minut indică stivuirea sau timingul. Mai multe minute permit jocurile cu cuvinte, trivia și logică.
- Ce active de brand ai? O paletă și un logo puternice se potrivesc unei piei. Un vocabular se potrivește unui joc cu cuvinte. O mascotă proprie poate însemna grafică personalizată.
- Cine schimbă fișierele? Un specialist de marketing poate edita un fișier de setări. Reconstruirea TypeScript cu Node.js și npm are nevoie de un dezvoltator.
Dacă răspunsul la ultima întrebare este nimeni, alege un joc cu fișier de setări și fără reconstruire, cum ar fi Tenguin, Mochi Monsters sau Golazo, sau cere-ne o ofertă pentru modificări.
Când un format nu ajunge: lucrări personalizate
Fiecare format de mai sus schimbă ușor aspectul și conținutul. Schimbarea a ceea ce este jocul în sine, cum ar fi reguli noi, personaje proprii în tot jocul, conturi, un clasament comun sau evenimente de analiză din interiorul jocului, este lucrare personalizată. Acceptăm proiecte comandate cu brandul clientului, cotate pe proiect; nu publicăm o listă de prețuri pentru ele.
- O licență acoperă un produs final, pentru tine sau pentru un client. White label este permis.
- Poți modifica codul, grafica și audio-ul din produsul tău, dar nu poți revinde șablonul sau codul lui separat.
- Suport: 6 luni, sau 12 cu extensia. Personalizarea se cotează separat.
- Până la 30 noiembrie 2026, o promoție Black Friday oferă 15% reducere la fiecare șablon, iar mai multe șabloane într-o comandă adaugă o reducere de pachet de la 5% la 20%.
Cere o ofertă sau o comandă pentru agenție
Întrebări frecvente
Care sunt câteva exemple de jocuri cu brand?
Formatele comune sunt jocurile de stivuire și timing în culorile brandului, sopele de litere cu vocabularul brandului, trivia despre o categorie de produse, puzzle-urile cu mascotă și jocurile sportive sau de masă în care sponsorul deține locul. Această pagină le asociază douăsprezece cu jocuri pe care le poți juca acum.
Care format este cel mai ieftin de brandat?
Un joc cu fișier de setări, unde titlul, logo-ul și culorile se schimbă fără reconstruire: Tenguin, Mochi Monsters sau Golazo, de exemplu. Brain Mischief costă 5 USD la prețul de listă, dacă vrei să testezi ideea.
Pot pune produsele mele în interiorul jocului?
În unele formate, da: o temă de cuvinte cu numele produselor în Aurora Words, sau fișierele logo pe masa Velvet Pool. Țintele lui Pinloop sunt desenate în cod, deci transformarea lor în produse este lucru pentru dezvoltator. Transformarea unui produs într-un personaj cu comportament propriu este lucrare personalizată.
Urmăresc aceste jocuri jucătorii?
Nu. Progresul rămâne în browserul jucătorului, iar jocurile nu apelează servicii de urmărire. Măsurarea se adaugă pe pagina din jurul jocului.
Poate o agenție să refolosească un joc pentru mai mulți clienți?
Nu. O licență acoperă un client sau un produs final. Un al doilea client are nevoie de o a doua licență.
