Atinge. Taie. Construiește turnul.
Plasează placa în mișcare, taie surplusul și ține turnul în picioare. Seriile de plasări perfecte recâștigă lățime, iar o terasă la câteva plăci le oferă jucătorilor un moment de respiro. Trimora este un joc arcade 3D concentrat, cu comenzi clare dintr-o singură atingere și recorduri personale, gata de încărcat și de personalizat.

Plasează. Taie. Continuă.
Dă clic, atinge sau apasă Space ori Enter pentru a lăsa placa jos. Tot ce atârnă peste margine este tăiat, așa că următoarea plasare are mai puțin loc. Placa alternează între două axe, ceea ce ține fiecare partidă încordată.
- Stivuire 3D dintr-o singură atingere, cu tăierea surplusului
- Axe de mișcare alternante
- Seriile perfecte recâștigă lățimea turnului
- O terasă care se lărgește la fiecare opt plăci, niciodată peste dimensiunea de bază
- Joc nesfârșit și recorduri personale locale
- Interfață în engleză, portugheză și spaniolă, cu setări de sunet și efecte

Construiește următorul tău record personal
Plasările precise recâștigă lățime și răsplătesc ritmul, iar la fiecare opt plăci o terasă redă spațiu, până la dimensiunea de bază. Cele mai bune partide sunt salvate în browserul jucătorului, fără niciun backend de configurat.

Fă-l al tău
Primești jocul gata de încărcat, cu JavaScript, CSS și date lizibile, sursa TypeScript editabilă cu resursele jocului și un manual ilustrat în engleză și portugheză care acoperă instalarea, comenzile, personalizarea, depanarea și întrebările frecvente. Sunt incluse mențiuni privind licențele dependențelor și ale fonturilor.
Găzduire și date locale
Încarcă conținutul din game/ pe orice gazdă HTTP/HTTPS statică. Progresul și recordurile sunt salvate în browserul jucătorului și nu este nevoie de PHP, bază de date sau cont. Această ediție acoperă jocul solo cu date locale; multiplayerul online, recordurile în cloud și serviciile de publicitate nu fac parte din pachet.
Editarea sursei compilate necesită Node.js și npm. Jocul găzduit nu are nevoie de un server Node.js.









