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Palavras e quiz · HTML5

Lumora

Jogo de palavras cruzadas em HTML5 com 75 fases em 3 idiomas

por Polar GamesVersão 1.0.0Atualizado 10 de nov. de 2026

  • Código-fonte
  • Demo jogável
  • Documentado
Licença perpétuaUS$ 89 US$ 75,65 -15%Comprar agora
Tela inicialUma fase da cruzadinhaFase completaMapa dos mundosColeção de palavras (Lumário)Camarim (cristais ganhos jogando)Palavra do diaAjustes

Lumora: uma cruzadinha aconchegante que ilumina o céu

Lumora é um template de jogo de palavras cruzadas em HTML5 com a fonte editável completa. O jogador lê a dica, digita a resposta e vê as casas numeradas preencherem letras nas outras palavras. Resolvendo todas as linhas, a coluna dourada acende e revela a palavra secreta da fase. Não precisa de PHP nem de banco de dados para jogar.

15 mundos, 75 fases, 3 idiomas

Ilhas flutuantes levam por 15 mundos de cinco fases, com uma fase chefe no fim de cada mundo. Português, inglês e espanhol têm palavras e dicas próprias. Seis ajudantes entram na turma: Luma revela uma letra, Nuvi espalha letras, Bru resolve uma palavra, Zuzu mostra as primeiras letras, Lumi acende a coluna dourada e Brasa preenche a letra que mais falta.

Arte do Lumora: um tabuleiro de palavras cruzadas iluminado com a vaga-lume Luma, sob a frase Solve the clues, light up the sky

Uma turma de vaga-lumes para vestir

Cada palavra resolvida vira um vaga-lume no Lumário, com 6 minijogos e uma cruzadinha semanal feita com as palavras do jogador. Os cristais ganhos jogando compram chapéus, óculos, cachecóis, cores e danças no camarim. Fase diária, palavra do dia, mensagens secretas, calendário de presentes, troféus e álbum de cartões fazem o jogador voltar. Não há compras com dinheiro real, contas nem anúncios.

Arte do Lumora: Luma e Nuvi numa ilha flutuante com itens do camarim, sob a frase Dress up your firefly crew

Pronto para hospedar, com a fonte completa

Envie o conteúdo de game/ para uma hospedagem estática HTTP(S), em qualquer pasta. source/ é o projeto completo em TypeScript + Vite, e npm run build (Node.js 26.13.0 ou mais novo) reproduz game/ arquivo por arquivo; o build é legível, um módulo por arquivo-fonte. O guia ilustrado offline vem em 14 idiomas.

Telas desta edição

Capturadas da edição vendida aqui.

Incluído

  • game/ pronto para hospedar, com 15 mundos e 75 fases em português, inglês e espanhol, cada idioma com palavras e dicas próprias
  • Seis ajudantes, fase diária, palavra do dia, mensagens secretas, calendário de presentes de 7 dias, trilha de estrelas, troféus e álbum de cartões
  • O Lumário, coleção de palavras com 6 minijogos e uma cruzadinha semanal feita com as palavras do jogador
  • Camarim para os ajudantes; os cristais só se ganham jogando
  • Palavras faladas em português e inglês e voz gravada da Luma no tutorial nos três idiomas
  • source/ completo e editável em TypeScript + Vite; npm run build reproduz game/ arquivo por arquivo
  • Guia ilustrado do comprador em 14 idiomas, offline

Não incluído nesta edição

  • Projetos de app nativo, hospedagem e desenvolvimento sob medida
  • Salvamento em nuvem, contas online e ranking remoto
  • Compras com dinheiro real e anúncios

O que vem no ZIP

A estrutura real de pastas do pacote que você baixa, com nomes e tamanhos lidos dele.

lumora-1.0.0-complete.zip5.590 arquivos · 76,6 MB
  • lumora-static-1.0.0/5.589 arquivos · 76,6 MB
    • documentation/Guia em HTML, abra antes de comprar1 arquivo · 804 KB
      • index.html804 KB
    • game/Pronto para hospedar: envie esta pasta2.912 arquivos · 37,9 MB
      • assets/Arte, áudio e fontesCSS · MP3 · WEBP · WOFF · WOFF2 · 270 arquivos · 11 MB
      • licenses/Avisos de licença para manter com o jogoTXT · 3 arquivos · 13 KB
      • modules/JS · 308 arquivos · 846 KB
      • sfx/Efeitos sonorosJSON · TXT · 2 arquivos · 1 KB
      • words/JSON · MP3 · 2.328 arquivos · 26,1 MB
      • index.html30 KB
    • source/Código-fonte legível2.669 arquivos · 37,8 MB
      • public/Arquivos estáticos usados no buildJSON · MP3 · TXT · 2.333 arquivos · 26,1 MB
      • scripts/Scripts de build e verificaçãoMJS · TS · 2 arquivos · 10 KB
      • src/Módulos do código-fonteCSS · MP3 · PNG · TS · WEBP · 327 arquivos · 11,7 MB
      • tests/Testes automatizadosTS · 1 arquivo · 3 KB
      • index.html1 KB
      • package-lock.json39 KB
      • package.json1 KB
      • README.md3 KB
      • tsconfig.json1 KB
      • vite.config.ts1 KB
    • THIRD-PARTY-LICENSES/Avisos de licença para manter com o jogo4 arquivos · 15 KB
      • Fredoka-OFL.txt4 KB
      • LilitaOne-OFL.txt4 KB
      • Nunito-OFL.txt4 KB
      • README.txt1 KB
    • CHANGELOG.mdHistórico de versões1 KB
    • DOCUMENTATION.htmlAbre o guia1 KB
    • START-HERE.txtInício rápido1 KB
  • POLAR-MARKETPLACE-START-HERE.txtComece aqui: licença, suporte e primeiros passos1 KB

Detalhes do item

Edição
Edição independente para navegador
Versão
1.0.0
Lançado
10 de nov. de 2026
Atualizado
10 de nov. de 2026
Categoria
Palavras e quiz
Idiomas
Inglês, Português, Espanhol
Arquivos incluídos
HTML, CSS, JavaScript, TypeScript, JSON, WebP, MP3
Feito com
HTML5, TypeScript, Vite, Web Audio
Navegadores
Navegadores atuais em computador e celular
Documentação
Documentação

Autor

Polar Games

Estúdio brasileiro de jogos para navegador. Cada template daqui é um jogo que nós fizemos e publicamos.

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Requisitos

  • Um navegador atual com JavaScript e áudio
  • Hospedagem estática HTTP(S); não precisa de PHP nem banco de dados para jogar
  • Node.js 26.13.0 ou mais novo só para as ferramentas opcionais da fonte

O suporte cobre dúvidas técnicas e defeitos reproduzíveis do jogo entregue. Instalação e personalização são serviços à parte.

Histórico de versões

  1. 1.0.010 de nov. de 2026

Perguntas

Preciso compilar o jogo?

Não. Envie o conteúdo de game/ para uma hospedagem HTTP(S). As ferramentas da fonte são opcionais.

Onde o progresso fica salvo?

No navegador do jogador. Não há sincronização em nuvem.

Posso mudar as fases e os textos?

Sim. Mundos, fases, prêmios em cristais, itens do camarim e textos são arquivos TypeScript simples em source/src/; npm run build gera um game/ novo.

Qual licença vale?

Valem os termos do Marketplace da Polar Games mostrados na compra.

Leia os termos completos de licença, suporte, reembolso e privacidade

Antes de comprar: guias e reviews

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