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Arcade · HTML5

Pinball Odyssey

13 mesas de pinball temáticas e 40 medalhas

por Polar GamesVersão 1.0.0Atualizado 5 de nov. de 2026

  • Código-fonte
  • Demo jogável
  • Documentado
Licença perpétuaUS$ 49 US$ 41,65 -15%Comprar agora
Menu principal com a escolha de mesa: as 13 mesas e a coleção de medalhas.Jogando uma mesa: flippers, bumpers, rampas e o visor de pontos.Como jogar: uma tela curta que mostra só os controles do aparelho do jogador.Coleção de medalhas: bronze, prata e ouro por mesa e a medalha Odisseia.Configurações: idioma, volumes de música, locutor e efeitos, e opções de controle.

Pinball Odyssey: 13 mesas, uma odisseia.

Pinball Odyssey é um template de pinball HTML5 completo, com código-fonte. Lance a bola, mantenha-a viva com os flippers e viaje por 13 mesas temáticas, do fundo do mar e de um vulcão em erupção a uma mansão assombrada, à tumba de um faraó e a uma cidade neon. Roda em qualquer navegador atual, no computador e no celular, e a pasta do jogo já está pronta para hospedar, sem build.

Pinball Odyssey: 13 mesas de pinball temáticas, do fundo do mar a uma cidade neon.

Pinball de verdade, feito para o jogador casual

Física de pinball 2D própria, a 240 passos por segundo, sem motor de terceiros. Toda mesa tem rampas, órbitas, bumpers, slingshots, alvos que caem, corredores e um buraco de captura com prêmios-surpresa. Skill shot, combos, multiplicador de bônus, proteção de bola, sacudida com aviso de tilt, multiball, jackpots e super jackpot mantêm cada partida em movimento, e um visor de pontos, clarões e partículas comemoram cada momento grande.

Multiball do Pinball Odyssey com rampas, bumpers, alvos e jackpots.

Uma campanha fácil de seguir

As mesas abrem uma depois da outra: terminar uma partida na mesa mais nova abre a próxima, então sempre há algo novo para jogar. Cada mesa tem medalha de bronze, prata e ouro, e uma medalha final da Odisseia espera quem joga as 13 mesas, 40 medalhas ao todo. O jogo livre deixa voltar a qualquer mesa já aberta, e uma tela de comemoração fecha a jornada.

Campanha do Pinball Odyssey com medalhas de bronze, prata, ouro e da Odisseia nas 13 mesas.

Tudo o que um jogo pronto precisa

A interface está traduzida em 14 idiomas e segue o idioma do navegador. Locutor gravado em inglês, duas músicas, um tema de fim de jogo e efeitos sonoros gravados, com volumes separados para música, locutor e efeitos. Joga-se com toque no celular e no tablet, com os botões esquerdo e direito do mouse no computador ou com o teclado, e a tela Como jogar mostra só os controles do aparelho do jogador.

14 idiomas, voz do locutor e música, toque, mouse e teclado, código legível.

Seu jogo, sua hospedagem

Envie o conteúdo da pasta game para uma hospedagem estática HTTP(S) e abra o index.html. Não precisa de banco de dados, PHP, conta nem servidor, e o jogo normal não faz requisições a serviços de ranking, anúncios ou pagamento. Arte, áudio e fontes são todos locais. O pacote traz o código-fonte editável e um guia ilustrado offline em inglês, português e espanhol.

Pacote do Pinball Odyssey: pasta do jogo pronta para hospedar, código editável e guia ilustrado.

O que esta edição não inclui

Apps nativos, hospedagem e desenvolvimento personalizado não estão incluídos, nem ranking online, multiplayer online, compras com dinheiro real ou SDK de anúncios.

Para quem é este template

Donos de sites e portais que querem um jogo arcade caprichado e com muito tempo de jogo, freelancers e estúdios que precisam de uma base para um pinball com a marca do cliente, e desenvolvedores que querem aprender com um jogo de física em JavaScript legível.

Personalize

Cada mesa é definida no código com nome, palavras do tema, cores e artes, então um tema novo é arte nova e algumas linhas de texto. O guia mostra onde mudar textos, pontuação, metas das medalhas, áudio e controles. O código é JavaScript, HTML e CSS puros: edite em qualquer editor de texto e copie os arquivos alterados para a pasta hospedada, ou rode o comando de cópia incluído.

Detalhes técnicos

  • Tecnologia: HTML5 e JavaScript, Canvas 2D e Web Audio, sem motor de jogo nem biblioteca em tempo de execução.
  • Arquivos: HTML, CSS, JavaScript, WebP, MP3 e fontes.
  • Idiomas: interface em 14 idiomas, locutor em inglês e guia ilustrado em 14 idiomas.
  • Requisitos: navegador atual com JavaScript, Canvas 2D, Web Audio e armazenamento local, e hospedagem estática HTTP(S).
  • Progresso: armazenamento local do navegador, sem conta nem nuvem.
  • Não precisa de build para jogar nem para editar; o Node.js 26.13 ou mais novo só serve para os testes e o comando de cópia opcionais.

Licença e suporte em resumo

Uma compra dá uma licença perpétua e não exclusiva para usar esta edição em um produto final, seu ou de um cliente. Os jogadores podem acessar de graça ou com monetização por anúncios. Você pode mudar código, arte e áudio dentro do seu produto, mas não pode revender nem redistribuir o template sozinho. Seis meses de suporte estão incluídos (12 com a extensão no checkout) e cobrem instalar e usar os arquivos e corrigir defeitos reproduzíveis.

Telas desta edição

Capturadas da edição vendida aqui.

Incluído

  • 13 mesas temáticas, campanha com 40 medalhas, jogo livre, interface em 14 idiomas, locutor gravado em inglês, música e efeitos sonoros.
  • game/ pronto para hospedar com arte, áudio e fontes locais
  • Código-fonte editável e legível em HTML, CSS e JavaScript puros (sem build) e avisos de licenças de terceiros
  • Guia ilustrado offline em 14 idiomas

Não incluído nesta edição

  • Apps nativos, hospedagem e desenvolvimento personalizado
  • Ranking online, multiplayer online, compras reais e SDK de anúncios

O que vem no ZIP

A estrutura real de pastas do pacote que você baixa, com nomes e tamanhos lidos dele.

pinball-odyssey-static-1.0.0.zip295 arquivos · 17,5 MB
  • pinball-odyssey-static-1.0.0/295 arquivos · 17,5 MB
    • documentation/Guia em HTML, abra antes de comprar1 arquivo · 501 KB
      • index.html501 KB
    • game/Pronto para hospedar: envie esta pasta136 arquivos · 8,5 MB
      • css/CSS · 3 arquivos · 33 KB
      • fonts/Fontes incluídasTXT · WOFF2 · 12 arquivos · 263 KB
      • js/JS · 11 arquivos · 197 KB
      • lang/JS · 13 arquivos · 163 KB
      • marca/WEBP · 7 arquivos · 198 KB
      • mesas/WEBP · 52 arquivos · 4 MB
      • som/MP3 · 36 arquivos · 3,6 MB
      • DOCUMENTATION.txt1 KB
      • index.html8 KB
    • source/Código-fonte legível153 arquivos · 8,5 MB
      • css/CSS · 3 arquivos · 33 KB
      • fonts/Fontes incluídasTXT · WOFF2 · 12 arquivos · 263 KB
      • js/JS · 11 arquivos · 197 KB
      • lang/JS · 13 arquivos · 163 KB
      • marca/WEBP · 7 arquivos · 198 KB
      • mesas/WEBP · 52 arquivos · 4 MB
      • public/Arquivos estáticos usados no buildTXT · 2 arquivos · 5 KB
      • som/MP3 · 36 arquivos · 3,6 MB
      • tests/Testes automatizadosMJS · 8 arquivos · 22 KB
      • THIRD-PARTY-LICENSES/Avisos de licença para manter com o jogoTXT · 2 arquivos · 5 KB
      • tools/Scripts de build e verificaçãoMJS · 3 arquivos · 5 KB
      • index.html8 KB
      • package-lock.json1 KB
      • package.json1 KB
      • README.md7 KB
    • THIRD-PARTY-LICENSES/Avisos de licença para manter com o jogo2 arquivos · 5 KB
      • OFL.txt4 KB
      • README.txt1 KB
    • CHANGELOG.txtHistórico de versões1 KB
    • DOCUMENTATION.htmlAbre o guia1 KB
    • START-HERE.txtInício rápido1 KB

Detalhes do item

Edição
Edição Independente para Navegador
Versão
1.0.0
Lançado
5 de nov. de 2026
Atualizado
5 de nov. de 2026
Categoria
Arcade
Idiomas
Inglês, Português, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano, Holandês, Polonês, Turco, Russo, Indonésio, Japonês, Coreano, Chinês simplificado
Arquivos incluídos
HTML, CSS, JavaScript, WebP, MP3, WOFF2
Feito com
HTML5, JavaScript, Canvas 2D, Web Audio
Navegadores
Navegadores atuais com WebGL2
Documentação
Documentação

Autor

Polar Games

Estúdio brasileiro de jogos para navegador. Cada template daqui é um jogo que nós fizemos e publicamos.

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Requisitos

  • Navegador atual com JavaScript, Canvas 2D e áudio
  • Hospedagem estática HTTP(S); sem banco ou conta do autor

O suporte cobre dúvidas técnicas e defeitos reproduzíveis do jogo entregue. Instalação e personalização são serviços à parte.

Histórico de versões

  1. 1.0.05 de nov. de 2026

Perguntas

Preciso compilar o jogo?

Não. Envie o conteúdo de game/ para uma hospedagem HTTP(S). O código é JavaScript, HTML e CSS puros, sem compilador nem build; o Node.js só serve para os testes e o comando de cópia opcionais.

Onde fica o progresso?

Localmente no navegador atual: mesas abertas, medalhas, recordes e configurações.

Qual licença se aplica?

Os termos do Marketplace Polar Games exibidos no checkout.

Como são os controles?

Toque na metade esquerda ou direita da mesa no celular e no tablet; no computador, botões esquerdo e direito do mouse (ou cliques em cada metade, opção da pausa); ou o teclado: setas ou Z e /, Espaço para lançar, seta para cima para sacudir.

Posso mudar as mesas?

Sim. Nomes, palavras, cores e artes de cada mesa ficam definidos no código, e o guia mostra onde mudar textos, pontuação, metas das medalhas e áudio. As 13 mesas compartilham um mesmo layout e conjunto de regras testados, cada uma com seu tema.

Quais idiomas estão incluídos?

Os 14 idiomas da interface estão traduzidos. A voz do locutor é gravada em inglês para todos os idiomas.

Leia os termos completos de licença, suporte, reembolso e privacidade

Antes de comprar: guias e reviews

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