Jogos de ninja: joguei Little Ninja Dash e beijei a parede
Seis chapéus de palha, um poço com laguinho e uma parede que agora me conhece pelo nome. O Polarzinho testou o ninja da casa.

Aqui é o Polarzinho, o panda que veste a camisa da Polar Games, e hoje o papo é jogos de ninja. Sim, o jogo é nosso, e sim, eu sou suspeito: se eu elogiar demais, pode me mandar de volta pro bambuzal. Little Ninja Dash é um jogo de ninja online de ação e plataforma: você segura para desacelerar o tempo, puxa para trás como um estilingue e solta para o ninja virar uma lâmina voando.
Joguei no computador, com mouse, direto no navegador. Terminei a primeira fase depois de mais tentativas do que eu gostaria de admitir, fiz um TRIPLE! na segunda e morri num espinho que o jogo tinha avisado com um losango vermelho. Ou seja: vivi a experiência ninja completa, incluindo a parte de passar vergonha.
Um detalhe sobre mim: panda não nasceu pra ser ninja. A gente é redondo, preto e branco e chama atenção até de olho fechado. Mesmo assim, seis inimigos caíram e eu não morri nenhuma vez na primeira fase. O nível de exigência, portanto, é baixo.
O que faz um bom jogo de ninja online
Antes do meu diário, um papo rápido sobre o gênero, porque quem procura jogos de ninja quase sempre quer a mesma sensação: ser rápido, preciso e um pouco perigoso. Pra mim, um bom jogo de ninja tem quatro ingredientes.
- Velocidade: o personagem precisa atravessar a tela num piscar de olhos, não andar como quem vai à padaria.
- Movimento vertical: paredes, plataformas altas e buracos. Em muito jogo de ninja isso vira pulo na parede; aqui vira saber a hora de subir antes de ir pro lado.
- Timing: um golpe certo no momento certo vale mais do que apertar botão sem parar.
- Armas e poderes: uma lâmina nova que muda o jeito de jogar é um ótimo motivo pra voltar.
Little Ninja Dash pega esses ingredientes e troca o controle tradicional por um estilingue. Não tem botão de pular nem de atacar. O próprio salto é o ataque: se você passa por um inimigo com a lâmina ativa, ele cai. Isso deixa o jogo muito mais sobre mira e decisão do que sobre dedo rápido.
Quem é o ninja do Little Ninja Dash
O herói é um ninja quadrado, de faixa laranja e cabelo amarelo espetado, com uma katana maior que a autoestima dele. O jogo abre com uma cena curtinha: ele e uma ninja de faixa rosa num jardim de cerejeiras, coraçõezinhos subindo, até que um ninja de máscara vermelha despenca do céu gritando HIYAH!. Daí pra frente é com você.

PolarzinhoEles estavam tão felizes. Coraçãozinho, cerejeira, pôr do sol... e chega esse sujeito estragando o encontro. Levei pro lado pessoal antes de encostar no mouse.
Pela ficha do jogo, são 50 níveis em cinco mundos: Jardim, Gelo, Lava, Nuvens e Fortaleza. É um jogo de ninja para um jogador, sem modo online, e o progresso fica salvo no próprio navegador.
Como jogar Little Ninja Dash, passo a passo
O tutorial tem duas lições e não deixa ninguém perdido. Eu joguei em inglês, então li Pull back to aim (puxe para mirar) e depois Hold again in mid-air to change direction (segure de novo no ar para mudar de direção). O menu de idiomas tem 14 opções, português incluído. Na prática é assim:
- Segure o botão do mouse ou o dedo na tela. O tempo desacelera e aparece um círculo de mira em volta do ninja.
- Puxe para o lado contrário de onde quer ir, como um estilingue. A linha pontilhada mostra o arco do salto, com gravidade e tudo.
- Solte. O ninja voa como uma lâmina e corta quem estiver no caminho.
- Ainda no ar, segure de novo para mirar outra vez. Dá para emendar cortes sem encostar no chão.
- Corte todos os inimigos. O número no canto esquerdo mostra quantos faltam, e o portal da fase só abre quando ele zera.
- Pegue as estrelas pelo caminho e entre no portal. Esc ou P pausam o jogo.

PolarzinhoCom a Assistência ligada, o jogo desenha um X em cima de quem vai levar o corte. Pra um panda de patinhas gordas, isso é praticamente um abraço.
Detalhe importante: a opção Assistência (Assist, que facilita os lançamentos) já vem ligada, e todas as minhas opiniões sobre dificuldade são com ela ligada.
Fase 1, First Cut: meu diário de cortes (e de quedas)
As primeiras vítimas
A primeira fase se chama First Cut, tem seis inimigos de chapéu de palha e lança, e a meta de tempo é 0:26. A faixa no topo é direta: corte todos para abrir o portal. O portal é um santuário amarrado com cordas no fim da fase, e ele fica lacrado enquanto sobrar alguém de pé.
Meu primeiro salto passou por cima do primeiro inimigo. Por cima. Ele ficou lá parado, me olhando, e eu segui feliz achando que tinha acertado. Só percebi porque o contador continuou no 6. Lição número um: o contador não mente. O panda, sim.

PolarzinhoEsse foi o momento em que eu me senti ninja de verdade. Durou uns dois segundos. Logo depois eu caí num buraco.
O poço, a parede e eu
O último inimigo da fase fica de guarda ao lado do portal, em cima de um paredão. Entre ele e o resto da fase tem um poço com um laguinho no fundo. Toda vez que eu mirava pra cima e pra direita, batia na parede, o ninja ficava tonto com estrelinhas girando na cabeça e escorregava de volta.

PolarzinhoQuinta vez nessa parede. A essa altura a gente já era íntimo. Ela até sabia o meu nome.
A saída foi pensar em dois movimentos. Primeiro um salto reto pra cima, puxando o mouse direto pra baixo, só para passar da borda. Depois, lá no alto, um segundo salto pro lado, longe da parede. Deu certo: +100 e o contador no zero.
O placar da vergonha (e do orgulho)
Com o portal aberto, um saltinho e pronto: STAGE CLEAR!. Fechei a First Cut com 1.250 pontos, 1 de 3 estrelas, estilo C, combo de 4x (a meta era 4x, então essa eu cumpri) e zero mortes. O tempo foi 2:15. A meta era 0:26. Sim, eu li direito. Não, eu não quero falar sobre isso.

PolarzinhoZero mortes! Do tempo a gente não fala, combinado? Só das zero mortes.
Fase 2, Single File: o TRIPLE e o espinho
A segunda fase se chama Single File, algo como 'em fila indiana', e o nome é literal: logo no começo tem três inimigos enfileirados na mesma plataforma, com bandeirinha vermelha e tudo. São dez inimigos e a meta é 0:32. Mirei reto, a Assistência marcou os três com X e eu soltei.

PolarzinhoTrês de uma vez! Gritei tanto que o vizinho achou que era gol do Brasil.
Daí a fase cresce: aparecem torres de madeira com plataformas lá no alto, um inimigo em cada andar e, numa parede, uma fileira de espinhos. O jogo avisa: quando o arco da mira passa perto dos espinhos, surge um losango vermelho no caminho.
Eu vi o losango. Peguei a estrela que estava logo antes dele, +50. E continuei voando direto pros espinhos, porque o arco já estava traçado e eu estava ocupado comemorando a estrela. O ninja piscou e eu voltei pro começo da fase, com os dez inimigos de pé de novo, inclusive os três da fila.

PolarzinhoO losango vermelho estava ali, educadíssimo, avisando. Ignorei igual ignoro o despertador de segunda. Mesmo resultado.
Mundos, skins e armas de ninja para desbloquear
Cinco mundos e um chefe no fim de cada mapa
Cada mundo tem visual e nomes de fase próprios. Espiei a primeira fase de cada um, todas ainda trancadas pra mim: First Frost no Gelo, Ash Road na Lava, First Wind nas Nuvens e The Courtyard na Fortaleza. Todo mapa termina num portão com a plaquinha BOSS. Não cheguei em nenhum chefe, então não vou inventar como eles lutam.

Dez skins pagas em estrelas
As skins se compram com estrelas. Comecei com a Orange Fox e vi a lista inteira: Jade Wind pede 3 estrelas, Turquoise Wave 6, Blue Storm 9, Night Raven 12, Golden Moon 16, Silver Wolf 20, Desert Sand 24 e Lilac Gaze 28. A décima, The Princess, aparece com cadeado e um ícone de caveira no lugar do preço, então deve pedir outra coisa.

PolarzinhoUma estrela. Eu tenho uma estrela. A Jade Wind custa três. Estou a duas estrelas de ser um panda fashion.
Cinco lâminas especiais compradas com pontos
As armas usam outra moeda: os pontos das fases. Além da katana inicial, tem Flame Blade por 6 mil, Frost Blade por 20 mil, Thunder Blade por 30 mil e Venom Blade por 40 mil. A Apocalypse Blade não tem preço: ela é liberada ao vencer o mundo 4. Pela ficha, o poder especial de cada lâmina sai nas teclas F, J ou K, mas com meus 1.250 pontos a Flame Blade ainda está longe e eu não testei.

Dicas de jogo de ninja que eu aprendi batendo a cara
1. Para subir, suba primeiro
Mirar na diagonal para alcançar uma borda alta quase sempre me jogava na parede. O que funcionou foi um salto reto pra cima, puxando direto pra baixo, e o corte de lado só depois, já acima da borda.
2. Enfileire os inimigos
Os melhores pontos vêm de vários cortes num salto só: o DOUBLE! valeu +300 e o TRIPLE!, +600. Antes de soltar, procure uma linha reta que passe por mais de um chapéu de palha. A Assistência marca com X cada um que vai cair.
3. Emende cortes no ar para subir o combo
Cada corte em sequência aumenta o combo, e o contador do canto direito mostra x2, x3, x4. Na fase 1 a meta era 4x, e eu só bati porque mirei de novo no ar logo depois de cada corte, sem esperar cair.
Pra quem é Little Ninja Dash (e onde ele me pegou)
Se você curte jogos de ninja rápidos mas gosta de pensar um segundo antes de atacar, é pra você. Mirar com o tempo desacelerado dá aquela sensação de filme de ação, e a Assistência segura a sua mão enquanto você aprende.
Agora, o que me fez bufar. O arco tem curva de aprendizado: os saltos caem com a gravidade, e eu levei várias tentativas pra entender quanta força uma subida pede. E morrer nos espinhos antes de um checkpoint te manda de volta pro começo com todo mundo vivo de novo. Dói, principalmente logo depois de um TRIPLE!.
Perguntas rápidas sobre o Little Ninja Dash
Little Ninja Dash é grátis?
Sim. Dá pra jogar grátis no navegador, sem baixar nada.
Little Ninja Dash tem modo online?
Não. É um jogo para um jogador, com campanha, e o progresso fica salvo no navegador.
Dá pra jogar no celular?
Dá. O controle é o mesmo: segurar, puxar e soltar com o dedo. Eu joguei no computador.
Tem como jogar sem sangue?
Tem. Nos ajustes, troque Sangue por Tinta e os cortes viram respingos escuros.
Bora cortar uns chapéus de palha?
Meu recorde é uma fase completa, uma estrela e uma briga feia com uma parede. Abre o Little Ninja Dash aqui na Polar Games, joga direto no navegador e tenta terminar a First Cut em menos de 2:15. Não deve ser difícil.

