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Palabras y quiz · HTML5

Lumora

Juego de crucigramas HTML5 con 75 niveles en 3 idiomas

de Polar GamesVersión 1.0.0Actualizado 10 nov 2026

  • Código fuente
  • Demo jugable
  • Documentado
Licencia perpetua89 US$ 75,65 US$ -15%Comprar ahora
Pantalla de inicioUn nivel del crucigramaNivel completadoMapa de mundosColección de palabras (Lumário)Vestuario (cristales ganados jugando)Palabra del díaAjustes

Lumora: un crucigrama acogedor que ilumina el cielo

Lumora es una plantilla de juego de crucigramas en HTML5 con el código editable completo. El jugador lee la pista, escribe la respuesta y ve cómo las casillas numeradas rellenan letras en las otras palabras. Al resolver todas las filas se enciende la columna dorada y aparece la palabra secreta del nivel. No hace falta PHP ni base de datos para jugar.

15 mundos, 75 niveles, 3 idiomas

Islas flotantes llevan por 15 mundos de cinco niveles, con un nivel jefe al final de cada mundo. Español, inglés y portugués tienen sus propias palabras y pistas. Seis ayudantes se unen al grupo: Luma revela una letra, Nuvi esparce letras, Bru resuelve una palabra, Zuzu muestra las primeras letras, Lumi enciende la columna dorada y Brasa rellena la letra que más falta.

Arte de Lumora: un tablero de crucigrama iluminado con la luciérnaga Luma, bajo la frase Solve the clues, light up the sky

Un grupo de luciérnagas para vestir

Cada palabra resuelta se convierte en una luciérnaga en el Lumário, con 6 minijuegos y un crucigrama semanal hecho con las palabras del jugador. Los cristales ganados jugando compran sombreros, gafas, bufandas, colores y bailes en el vestuario. Nivel diario, palabra del día, mensajes secretos, calendario de regalos, trofeos y álbum de postales hacen volver al jugador. No hay compras con dinero real, cuentas ni anuncios.

Arte de Lumora: Luma y Nuvi en una isla flotante con prendas del vestuario, bajo la frase Dress up your firefly crew

Listo para alojar, con el código completo

Sube el contenido de game/ a un alojamiento estático HTTP(S), en cualquier carpeta. source/ es el proyecto completo en TypeScript + Vite, y npm run build (Node.js 26.13.0 o posterior) reproduce game/ archivo por archivo; el build es legible, un módulo por archivo fuente. La guía ilustrada sin conexión viene en 14 idiomas.

Pantallas de esta edición

Capturadas de la edición que se vende aquí.

Incluido

  • game/ listo para alojar, con 15 mundos y 75 niveles en español, inglés y portugués, cada idioma con sus propias palabras y pistas
  • Seis ayudantes, nivel diario, palabra del día, mensajes secretos, calendario de regalos de 7 días, ruta de estrellas, trofeos y álbum de postales
  • El Lumário, colección de palabras con 6 minijuegos y un crucigrama semanal hecho con las palabras del jugador
  • Vestuario para los ayudantes; los cristales solo se ganan jugando
  • Palabras habladas en inglés y portugués y la voz grabada de Luma en el tutorial en los tres idiomas
  • source/ completo y editable en TypeScript + Vite; npm run build reproduce game/ archivo por archivo
  • Guía ilustrada del comprador en 14 idiomas, sin conexión

No incluido en esta edición

  • Proyectos de app nativa, alojamiento y desarrollo a medida
  • Guardado en la nube, cuentas en línea y clasificaciones remotas
  • Compras con dinero real y anuncios

Qué trae el ZIP

La estructura real de carpetas del paquete que descargas, con nombres y tamaños leídos de él.

lumora-1.0.0-complete.zip5590 archivos · 76,6 MB
  • lumora-static-1.0.0/5589 archivos · 76,6 MB
    • documentation/Guía en HTML, ábrela antes de comprar1 archivo · 804 KB
      • index.html804 KB
    • game/Listo para alojar: sube esta carpeta2912 archivos · 37,9 MB
      • assets/Arte, audio y fuentesCSS · MP3 · WEBP · WOFF · WOFF2 · 270 archivos · 11 MB
      • licenses/Avisos de licencia para conservar con el juegoTXT · 3 archivos · 13 KB
      • modules/JS · 308 archivos · 846 KB
      • sfx/Efectos de sonidoJSON · TXT · 2 archivos · 1 KB
      • words/JSON · MP3 · 2328 archivos · 26,1 MB
      • index.html30 KB
    • source/Código fuente legible2669 archivos · 37,8 MB
      • public/Archivos estáticos usados en la compilaciónJSON · MP3 · TXT · 2333 archivos · 26,1 MB
      • scripts/Scripts de compilación y verificaciónMJS · TS · 2 archivos · 10 KB
      • src/Módulos del código fuenteCSS · MP3 · PNG · TS · WEBP · 327 archivos · 11,7 MB
      • tests/Pruebas automatizadasTS · 1 archivo · 3 KB
      • index.html1 KB
      • package-lock.json39 KB
      • package.json1 KB
      • README.md3 KB
      • tsconfig.json1 KB
      • vite.config.ts1 KB
    • THIRD-PARTY-LICENSES/Avisos de licencia para conservar con el juego4 archivos · 15 KB
      • Fredoka-OFL.txt4 KB
      • LilitaOne-OFL.txt4 KB
      • Nunito-OFL.txt4 KB
      • README.txt1 KB
    • CHANGELOG.mdHistorial de versiones1 KB
    • DOCUMENTATION.htmlAbre la guía1 KB
    • START-HERE.txtInicio rápido1 KB
  • POLAR-MARKETPLACE-START-HERE.txtEmpieza aquí: licencia, soporte y primeros pasos1 KB

Detalles del artículo

Edición
Edición independiente para navegador
Versión
1.0.0
Lanzado
10 nov 2026
Actualizado
10 nov 2026
Categoría
Palabras y quiz
Idiomas
Inglés, Portugués, Español
Archivos incluidos
HTML, CSS, JavaScript, TypeScript, JSON, WebP, MP3
Hecho con
HTML5, TypeScript, Vite, Web Audio
Navegadores
Navegadores actuales en ordenador y móvil
Documentación
Documentación

Autor

Polar Games

Estudio brasileño de juegos para navegador. Cada plantilla de aquí es un juego que hicimos y publicamos.

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Requisitos

  • Un navegador actual con JavaScript y audio
  • Alojamiento estático HTTP(S); no hace falta PHP ni base de datos para jugar
  • Node.js 26.13.0 o posterior solo para las herramientas opcionales del código

El soporte cubre dudas técnicas y defectos reproducibles del juego entregado. La instalación y la personalización son servicios aparte.

Historial de versiones

  1. 1.0.010 nov 2026

Preguntas

¿Tengo que compilar el juego?

No. Sube el contenido de game/ a un alojamiento HTTP(S). Las herramientas del código son opcionales.

¿Dónde se guarda el progreso?

En el navegador del jugador. No hay sincronización en la nube.

¿Puedo cambiar los niveles y los textos?

Sí. Mundos, niveles, premios en cristales, prendas del vestuario y textos son archivos TypeScript simples en source/src/; npm run build genera un game/ nuevo.

¿Qué licencia se aplica?

Se aplican los términos del Marketplace de Polar Games que se muestran en la compra.

Lee los términos completos de licencia, soporte, reembolso y privacidad

Antes de comprar: guías y reseñas

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