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Estrategia · HTML5

Ludo Zombies

Parchís de miedo divertido con zombis

de Polar GamesVersión 1.0.0Actualizado 30 oct 2026

  • Código fuente
  • Demo jugable
  • Documentado
Licencia perpetua49 US$ 41,65 US$ -15%Comprar ahora
Partida en el modo ClásicoModo Rápido: dos zombis ya en la pistaEquipos: rojo y amarillo contra verde y azulEl zombi Zed enseña las reglasPantalla de inicio en las ruinas encantadasCuatro modos: Clásico, Rápido, Equipos y PersonalizadoModo Personalizado: crea tus propias reglasOpciones: idioma, ritmo, nivel de la CPU, accesorio y símbolos de color

Ludo Zombies: tira el dado y lleva a los zombis a casa.

Ludo Zombies es una plantilla de juego de mesa Ludo en HTML5, con código fuente completo y legible. De dos a cuatro jugadores llevan cuatro zombis cada uno por el tablero, salen de la base con un seis, capturan a los rivales cayendo en su casilla y llevan a todos los zombis hasta el centro. La edición incluye cuatro modos de juego, CPU en tres niveles, tutorial narrado, interfaz en 14 idiomas y una carpeta de juego lista para alojar.

Ludo Zombies, juego de mesa Ludo en HTML5: cuatro zombis con estilo jugando alrededor del tablero en unas ruinas encantadas, con cuatro modos de juego y partidas contra la CPU o amigos.

Cuatro formas de jugar

El Clásico es la carrera tradicional con los cuatro zombis, donde dos zombis en una misma casilla se protegen entre sí. El Rápido empieza con dos zombis en la pista y termina cuando uno llega al centro. Equipos enfrenta al rojo y amarillo contra el verde y azul. En Personalizado, el jugador elige las reglas: zombis por jugador, zombis para ganar, cómo sale un zombi de la base, barreras, casillas seguras con calavera, turnos extra y un modo fiesta con una poción de impulso y un escudo.

Los cuatro modos de juego de Ludo Zombies: Clásico, Rápido, Equipos y Personalizado.

Zombis de la CPU o amigos en un dispositivo

Cada asiento puede ser una persona, un zombi de la CPU o quedar vacío, de dos a cuatro jugadores. La CPU juega en fácil, normal o difícil. Los amigos se turnan en el mismo móvil, tableta u ordenador, con ratón, toque o teclado. El zombi guía Zed enseña las reglas en un tutorial interactivo corto, narrado en inglés, portugués de Brasil y español, con la voz en inglés en los demás idiomas.

Hecho para todos los jugadores

La interfaz viene en 14 idiomas y empieza en el idioma del navegador. Los símbolos de color añaden un corazón, una hoja, una estrella o una gota a cada color para jugadores daltónicos. Las victorias desbloquean una tirita, unas gafas y una corona de chatarra para los zombis. La partida se guarda en cada turno, así que se puede continuar más tarde. Música, efectos y narración tienen su propio control de volumen, y las voces de los personajes se pueden desactivar.

Funciones de Ludo Zombies: 14 idiomas, tutorial narrado, símbolos de color, accesorios desbloqueables y partidas guardadas.

Tu juego, tu alojamiento

Sube el contenido de la carpeta del juego a un alojamiento HTTP(S) estático y abre index.html. No hace falta base de datos, PHP, cuenta, CDN ni Node.js para jugar, y el juego no hace solicitudes a servicios de multijugador, ranking, anuncios o pago. El arte, el audio y la fuente son locales. El paquete incluye una guía del comprador sin conexión en 14 idiomas y los avisos de licencias de terceros.

Lo que esta edición no incluye

No hay multijugador en línea: las partidas son contra la CPU o con amigos en el mismo dispositivo. No se incluyen apps nativas, alojamiento ni desarrollo a medida, y no hay guardado en la nube, ranking en línea, compras con dinero real ni SDK de anuncios.

Para quién es esta plantilla

Dueños de sitios y portales que quieren un juego de mesa familiar con un toque de miedo, freelancers y estudios que necesitan una base para un Ludo con la marca del cliente, y desarrolladores que quieren aprender con JavaScript sencillo y legible, sin build y con pruebas automáticas de navegador.

Personaliza el juego

Cambia las reglas de cada modo en js/rules.js, todo texto que ve el jugador en js/lang/<idioma>.js y el arte, la música y los sonidos en assets/. Para añadir un idioma, copia el archivo en inglés, tradúcelo y añádelo a la lista de js/i18n.js. La guía del comprador describe cada archivo y explica cada cambio.

Detalles técnicos de un vistazo

  • Tecnología: HTML5, JavaScript, Canvas 2D y Web Audio, sin framework y sin build.
  • Archivos: HTML, CSS, JavaScript, WebP, MP3 y WOFF2.
  • Idiomas: 14 idiomas en la interfaz, voz del tutorial en tres de ellos y guía del comprador en 14 idiomas.
  • Requisitos: un navegador actual con JavaScript y audio, y alojamiento estático HTTP(S).
  • Guardados: en el almacenamiento del navegador del jugador, sin cuenta y sin sincronización en la nube.
  • Node.js solo hace falta para ejecutar las pruebas automáticas opcionales.

Licencia y soporte de un vistazo

Una compra da una licencia perpetua y no exclusiva para usar esta edición en un producto final, tuyo o de un cliente. Los jugadores pueden acceder gratis o con monetización por anuncios. Puedes cambiar el código, el arte y el audio dentro de tu producto, pero no puedes revender ni redistribuir la plantilla por separado. Se incluyen seis meses de soporte (12 con la extensión en el checkout) y cubren la instalación y el uso de los archivos y la corrección de defectos reproducibles.

Pantallas de esta edición

Capturadas de la edición que se vende aquí.

Incluido

  • Modos Clásico, Rápido, Equipos y Personalizado, con modo fiesta opcional; CPU en fácil, normal y difícil; 2 a 4 jugadores en el mismo dispositivo; tutorial narrado; accesorios desbloqueables; símbolos de color. Interfaz en 14 idiomas; voz del tutorial EN/PT-BR/ES, con voz en inglés en los demás.
  • Carpeta game/ lista para alojar, con arte, audio y fuente locales
  • Proyecto source/ editable completo y carpeta game/ separada para alojar; un comando de copia publica tus cambios sin compilación
  • Guía sin conexión del comprador en 14 idiomas y avisos de licencias de terceros

No incluido en esta edición

  • Multijugador en línea, apps nativas, alojamiento y desarrollo a medida
  • Guardado en la nube, ranking en línea, compras reales y SDK de anuncios

Qué trae el ZIP

La estructura real de carpetas del paquete que descargas, con nombres y tamaños leídos de él.

ludo-zombies-1.0.0-complete.zip359 archivos · 21,7 MB
  • ludo-zombies-static-1.0.0/358 archivos · 21,6 MB
    • documentation/Guía en HTML, ábrela antes de comprar1 archivo · 742 KB
      • index.html742 KB
    • game/Listo para alojar: sube esta carpeta144 archivos · 10,3 MB
      • assets/Arte, audio y fuentesMP3 · TXT · WEBP · WOFF2 · 95 archivos · 9,8 MB
      • css/CSS · 15 archivos · 116 KB
      • js/JS · 32 archivos · 335 KB
      • DOCUMENTATION.txt1 KB
      • index.html24 KB
    • source/Código fuente legible206 archivos · 10,5 MB
      • assets/Arte, audio y fuentesMP3 · TXT · WEBP · WOFF2 · 95 archivos · 9,8 MB
      • css/CSS · 15 archivos · 116 KB
      • js/JS · 32 archivos · 335 KB
      • tests/Pruebas automatizadasCJS · 57 archivos · 195 KB
      • tools/Scripts de compilación y verificaciónCJS · 1 archivo · 1 KB
      • DO-NOT-UPLOAD.txt1 KB
      • DOCUMENTATION.txt1 KB
      • index.html24 KB
      • package-lock.json2 KB
      • package.json1 KB
      • README.md2 KB
    • THIRD-PARTY-LICENSES/Avisos de licencia para conservar con el juego3 archivos · 13 KB
      • FontAwesome-Free-LICENSE.txt7 KB
      • Fredoka-OFL.txt4 KB
      • README.txt1 KB
    • CHANGELOG.mdHistorial de versiones1 KB
    • DOCUMENTATION.htmlAbre la guía1 KB
    • MANIFEST.jsonLista de archivos del paquete56 KB
    • START-HERE.txtInicio rápido1 KB
  • POLAR-MARKETPLACE-START-HERE.txtEmpieza aquí: licencia, soporte y primeros pasos1 KB

Detalles del artículo

Edición
Edición Independiente para Navegador
Versión
1.0.0
Lanzado
30 oct 2026
Actualizado
30 oct 2026
Categoría
Estrategia
Idiomas
Inglés, Portugués, Español, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés, Polaco, Turco, Ruso, Indonesio, Japonés, Coreano, Chino simplificado
Archivos incluidos
HTML, CSS, JavaScript, WebP, MP3, WOFF2
Hecho con
HTML5, JavaScript, Canvas 2D, Web Audio
Navegadores
Navegadores actuales con WebGL2
Documentación
Documentación

Autor

Polar Games

Estudio brasileño de juegos para navegador. Cada plantilla de aquí es un juego que hicimos y publicamos.

Ver nuestros juegos

Requisitos

  • Navegador actual con JavaScript y audio
  • Alojamiento estático HTTP(S); sin base de datos, PHP ni cuenta del autor

El soporte cubre dudas técnicas y defectos reproducibles del juego entregado. La instalación y la personalización son servicios aparte.

Historial de versiones

  1. 1.0.030 oct 2026

Preguntas

¿Tengo que compilar el juego?

No. Sube el contenido de game/ a un alojamiento HTTP(S). No hay build: los archivos que editas son los que subes.

¿Dónde se guarda el progreso?

En el navegador del jugador: ajustes, victorias, accesorios desbloqueados y la partida en curso.

¿Qué licencia se aplica?

Los términos del Marketplace Polar Games mostrados en el checkout.

¿Tiene multijugador en línea?

No. Ludo Zombies se juega contra la CPU o con amigos turnándose en el mismo dispositivo. El juego no hace solicitudes a servicios de multijugador, ranking, anuncios o pago.

¿Qué idiomas y voces incluye Ludo Zombies?

La interfaz viene en 14 idiomas. El guía del tutorial, Zed, está narrado en inglés, portugués de Brasil y español, con la voz en inglés en los demás idiomas. La guía del comprador también está en 14 idiomas.

¿Cómo cambio las reglas, los textos o el arte?

Las reglas de cada modo están en source/js/rules.js, todo texto que ve el jugador está en source/js/lang/<idioma>.js y el arte y los sonidos están en source/assets/. La guía del comprador explica cada archivo.

Lee los términos completos de licencia, soporte, reembolso y privacidad

Antes de comprar: guías y reseñas

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