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Puzle · HTML5

Glowpane Puzzle

Juego HTML5 de rompecabezas de vitral con 50 niveles

de Polar GamesVersión 1.0.0Actualizado 12 nov 2026

  • Código fuente
  • Demo jugable
  • Documentado
Licencia perpetua39 US$ 33,15 US$ -15%Comprar ahora
Un nivel en Spring Meadow: arrastra una pieza sobre otra para intercambiarlas, con los movimientos y el par a la izquierda.Pantalla de inicio: el logo de Glowpane Puzzle y Toca para empezar, que también activa el sonido.Pantalla principal: el rosetón enciende un pétalo por cada nivel terminado del capítulo, junto a Jugar, Mapa y Ajustes.Mapa de niveles de Spring Meadow: las 10 ventanas del capítulo con las estrellas ganadas y el siguiente nivel brillando.Winter Night, capítulo 4: cada capítulo tiene su propio fondo en el mapa.Coral Lagoon: las piezas ya en su lugar se fundieron en un grupo grande; faltan dos.Autumn Woods: la parte de arriba del vitral de la garza está completa y las piezas sueltas esperan abajo.Golden Savanna: una cuadrícula más grande en el último capítulo, con los botones de pista y Mirar a la derecha.Mirar: mientras se mantiene pulsado el botón, el vitral terminado aparece entero en el tablero.Vitral restaurado: movimientos y par, 3 estrellas y +1 pista por terminar en el par o por debajo.Ajustes: volumen de la música y de los efectos, vibración, menos movimiento, idioma y pantalla completa.Pausa: continuar, volver al inicio o reiniciar el nivel, con los mismos ajustes a mano.

Arrastra, intercambia y funde. Restaura los vitrales luminosos.

Glowpane Puzzle es un rompecabezas relajante con estilo de vitral para móvil, tableta y ordenador. Cada nivel es una imagen luminosa cortada en piezas cuadradas de vidrio: arrastra una pieza sobre otra para intercambiarlas, y las piezas que quedan junto a sus vecinas correctas se funden con un hilo de luz y pasan a moverse en grupo. Recibes un juego terminado con 50 niveles, mapa por capítulo, progreso guardado, música y efectos de sonido, más el código fuente completo para cambiar las imágenes, traducir y publicar como tuyo.

Glowpane Puzzle: Restore the Glowing Windows, un vitral con un zorro entre flores silvestres.

Arrastrar, intercambiar y fundir

Suelta una pieza sobre otra y las dos cambian de lugar. Cuando una pieza cae junto a su vecina correcta, ambas se funden en un grupo que se mueve junto, y el vitral vuelve pieza a pieza. Cada nivel tiene un par, el menor número de movimientos: termina en el par o por debajo para ganar 3 estrellas y una pista más. Los textos de los primeros niveles enseñan las reglas en una línea cada uno.

Drag, Swap and Fuse: los tres pasos de un movimiento en un vitral.
Juego real: un nivel de Coral Lagoon con casi todas las piezas ya fundidas y dos por colocar.

50 niveles en 5 capítulos

Spring Meadow, Coral Lagoon, Autumn Woods, Winter Night y Golden Savanna, 10 vitrales en cada uno, con cuadrículas que crecen de 2×2 a 6×6 y vitrales más grandes en el 5.º y el 10.º nivel de cada capítulo. El mapa tiene una página y un fondo propio por capítulo, con flechas y deslizamiento lateral; los capítulos bloqueados se pueden ver antes de abrirse. Un rosetón en la pantalla principal enciende un pétalo por cada nivel terminado.

50 Levels in 5 Chapters: Spring Meadow, Coral Lagoon, Autumn Woods, Winter Night y Golden Savanna.

Pistas y Mirar

El jugador empieza con 3 pistas, y cada vitral de 3 estrellas da una más. Una pista hace un movimiento correcto. Mantener pulsado el botón Mirar muestra la imagen terminada entera en el tablero. En el móvil y en el ordenador, en vertical u horizontal: girar el dispositivo en mitad de un nivel reorganiza la cuadrícula y mantiene los movimientos ya hechos.

Juego real: Mirar muestra el vitral de la garza entero mientras se mantiene pulsado el botón.

Una imagen = un nivel

Los niveles salen de una lista sencilla de imágenes en assets/levels.json. Añade tus fotos o dibujos, crea capítulos, define el fondo del mapa de cada capítulo y cambia el orden de los niveles sin programar. Sirve cualquier tamaño de imagen: el juego recorta el centro para cada cuadrícula.

One Picture = One Level: tres imágenes que se convierten en un nivel de vitral.

14 idiomas

La interfaz está en inglés, portugués, español, francés, alemán, italiano, neerlandés, polaco, turco, ruso, indonesio, japonés, coreano y chino simplificado. El idioma sigue al navegador y se puede cambiar en Ajustes, junto al volumen de la música y de los efectos, la vibración, menos movimiento y pantalla completa.

14 Languages: saludos en los catorce idiomas del juego.

Para personalizar

HTML, CSS y módulos JavaScript puros, sin dependencias: sube la carpeta del juego a cualquier alojamiento estático y funciona. El código fuente editable completo viene con pruebas, script de build, script de servidor local, guía ilustrada en 14 idiomas y guía de personalización paso a paso. Sin anuncios, sin compras, sin cuentas y sin servidor.

Full Source Code Included: 50 niveles, 14 idiomas, pistas y Mirar, vertical y horizontal, tus imágenes y sin anuncios.

Pantallas de esta edición

Capturadas de la edición que se vende aquí.

Incluido

  • Juego HTML5 listo para subir (carpeta game/) con 50 niveles de vitral en 5 capítulos
  • Código fuente editable completo en HTML, CSS y JavaScript puros, sin dependencias
  • Pruebas, script de build y script de servidor local
  • Niveles en un solo archivo, assets/levels.json: cambia las imágenes, crea capítulos y define el fondo del mapa de cada capítulo sin programar
  • Juego de intercambiar y fundir, 3 estrellas por el par, 3 pistas al empezar (+1 por cada vitral de 3 estrellas), Mirar y mapa por capítulo
  • Móvil y ordenador, en vertical y horizontal; girar el dispositivo en mitad de un nivel mantiene los movimientos ya hechos
  • Interfaz en 14 idiomas, dos músicas y efectos de sonido
  • Guía ilustrada sin conexión en 14 idiomas con instalación, personalización, caché y preguntas frecuentes
  • Guía de personalización aparte, paso a paso, para quien no programa, con capturas numeradas del juego (en inglés)
  • Avisos de licencia de terceros (fuente Fredoka)

No incluido en esta edición

  • Multijugador, ranking o cuentas en línea
  • SDKs de anuncios, compras en la app, tienda, pagos o analíticas
  • Apps nativas, alojamiento o servicios alojados

Qué trae el ZIP

La estructura real de carpetas del paquete que descargas, con nombres y tamaños leídos de él.

glowpane-1.0.0-complete.zip290 archivos · 79,8 MB
  • glowpane-static-1.0.0/289 archivos · 79,8 MB
    • documentation/Guía en HTML, ábrela antes de comprar19 archivos · 4,5 MB
      • img/JPG · PNG · 17 archivos · 4 MB
      • customization.html40 KB
      • index.html493 KB
    • game/Listo para alojar: sube esta carpeta128 archivos · 37,7 MB
      • assets/Arte, audio y fuentesJPG · JSON · MP3 · PNG · TXT · WEBP · WOFF2 · 112 archivos · 37,5 MB
      • src/Módulos del código fuenteJS · 13 archivos · 87 KB
      • DOCUMENTATION.txt1 KB
      • index.html5 KB
      • style.css41 KB
    • source/Código fuente legible136 archivos · 37,7 MB
      • assets/Arte, audio y fuentesJPG · JSON · MP3 · PNG · TXT · WEBP · WOFF2 · 112 archivos · 37,5 MB
      • src/Módulos del código fuenteJS · 13 archivos · 87 KB
      • test/Pruebas automatizadasMJS · 4 archivos · 7 KB
      • tools/Scripts de compilación y verificaciónMJS · 2 archivos · 5 KB
      • index.html5 KB
      • package-lock.json1 KB
      • package.json1 KB
      • README.md5 KB
      • style.css41 KB
    • THIRD-PARTY-LICENSES/Avisos de licencia para conservar con el juego2 archivos · 5 KB
      • fredoka-OFL.txt4 KB
      • README.txt1 KB
    • CHANGELOG.txtHistorial de versiones1 KB
    • CUSTOMIZATION.html1 KB
    • DOCUMENTATION.htmlAbre la guía1 KB
    • START-HERE.txtInicio rápido1 KB
  • POLAR-MARKETPLACE-START-HERE.txtEmpieza aquí: licencia, soporte y primeros pasos1 KB

Detalles del artículo

Edición
Edición Completa para Navegador
Versión
1.0.0
Lanzado
12 nov 2026
Actualizado
12 nov 2026
Categoría
Puzle
Idiomas
Inglés, Portugués de Brasil, Español, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés, Polaco, Turco, Ruso, Indonesio, Japonés, Coreano, Chino simplificado
Archivos incluidos
HTML, CSS, JavaScript, JSON
Hecho con
HTML5, Web Audio, ES modules
Navegadores
Navegadores actuales con WebGL2
Documentación
Documentación

Autor

Polar Games

Estudio brasileño de juegos para navegador. Cada plantilla de aquí es un juego que hicimos y publicamos.

Ver nuestros juegos

Requisitos

  • Navegador actual con JavaScript y módulos ES
  • Cualquier alojamiento HTTP(S) que sirva archivos estáticos (abrir index.html directamente desde el disco no funciona)
  • Sin PHP, base de datos, cuenta ni servidor Node.js para jugar
  • Node.js 26.13.1 o más nuevo solo para las herramientas opcionales: pruebas, build y servidor local

El soporte cubre dudas técnicas y defectos reproducibles del juego entregado. La instalación y la personalización son servicios aparte.

Historial de versiones

  1. 1.0.012 nov 2026

Preguntas

¿Necesito un servidor o base de datos?

No. Sube el contenido de la carpeta game/ a cualquier alojamiento HTTP(S) de archivos estáticos. El progreso se guarda en el navegador del jugador.

¿Puedo usar mis propias imágenes?

Sí. Cada nivel es una imagen listada en assets/levels.json. Cambia las imágenes, reordénalas, crea capítulos y define el fondo del mapa de cada capítulo; el juego recorta el centro de cada imagen para la cuadrícula.

¿Cómo se ganan las estrellas?

Cada nivel tiene un par, el menor número de movimientos. Terminar en el par o por debajo da 3 estrellas y una pista más.

¿Puedo editar los textos y las traducciones?

Sí. Los textos de los 14 idiomas están en dos archivos, y los nombres de los capítulos vienen de levels.json. La música se puede reemplazar manteniendo los mismos nombres de archivo, o quitar.

¿Funciona en el móvil?

Sí. Tiene diseños para móvil, tableta y ordenador, en vertical u horizontal, con toque o ratón. Una pantalla de toque para empezar activa el sonido, como exigen los navegadores móviles.

Lee los términos completos de licencia, soporte, reembolso y privacidad

Antes de comprar: guías y reseñas

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