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Puzle · HTML5

Frogdoku

Rompecabezas de lógica con ranas

de Polar GamesVersión 1.0.0Actualizado 29 oct 2026

  • Código fuente
  • Demo jugable
  • Documentado
Licencia perpetua59 US$ 50,15 US$ -15%Comprar ahora
Menú inicial con Campaña, Diario, Infinito y Relax.Ajustes con música, efectos, voz e idioma.Un rompecabezas de estanques en curso: una rana por fila, columna y estanque.El mapa de la campaña: 180 puzzles en seis tramos de un arroyo.El guardarropa de Ribi, desbloqueado con las monedas ganadas.El calendario del reto diario.Elige Campaña, Diario, Infinito o Relax.Trofeos para cada logro.

Frogdoku: una rana en cada estanque.

Frogdoku es una plantilla HTML5 acogedora de rompecabezas de lógica con ranas, con código fuente completo. Conoce a Ribi y coloca exactamente una rana en cada fila, columna y estanque de color; las ranas nunca se tocan, ni en diagonal. Funciona en móvil, tableta y ordenador desde cualquier alojamiento estático.

Frogdoku, rompecabezas HTML5 de lógica con ranas: 180 niveles, retos diarios y Ribi en un mundo tranquilo de estanques.

180 puzzles a lo largo de un arroyo

La campaña recorre seis tramos de un arroyo, con 180 puzzles. El calendario de reto diario trae un reto nuevo cada día, el modo Infinito genera tableros nuevos sin parar y el modo Relax quita la presión.

Modos de Frogdoku: campaña, calendario de reto diario, Infinito y Relax.

Ayudas, monedas y el guardarropa

Deshacer y rehacer están siempre disponibles, y las ayudas locales echan una mano cuando el jugador se atasca. Las monedas ganadas jugando se gastan en ayudas y en el guardarropa de Ribi, y los trofeos marcan cada logro.

Tranquilo por diseño

Cinco temas musicales que se funden en un bucle continuo, narrador suave en inglés, portugués de Brasil y español (los demás idiomas usan la voz inglesa), interfaz en 14 idiomas y volúmenes separados para música, efectos y voz.

Tu juego, tu alojamiento

Sube el contenido de la carpeta game a un alojamiento estático HTTP(S). No hacen falta PHP, base de datos, cuenta ni Node.js en el servidor, y el juego no hace peticiones a servicios de ranking, publicidad, seguimiento o pago. El arte, el audio y las fuentes son locales.

Haz tuyo Frogdoku: código TypeScript legible, archivos locales, guía sin conexión y alojamiento estático. Sin base de datos.

Lo que esta edición no incluye

No se incluyen apps nativas, alojamiento ni desarrollo personalizado, ni guardado en la nube, ranking en línea, compras reales o SDK publicitario.

Para quién es esta plantilla

Dueños de sitios y portales que quieren un juego de lógica tranquilo, freelancers y estudios que crean un juego con la marca de un cliente y desarrolladores que quieren aprender de TypeScript legible con pruebas unitarias.

Personalízalo

La campaña y el generador están en src/core, los textos en los diccionarios de src/i18n y el arte se declara en src/art/manifest.ts. El código es TypeScript legible, sin minificar y con pruebas unitarias; tras editarlo, compila de nuevo con npm ci, npm test y npm run build.

Detalles técnicos de un vistazo

  • Tecnología: HTML5, JavaScript y TypeScript, con compilación en Vite.
  • Archivos: HTML, CSS, JavaScript, TypeScript, JSON, WebP, MP3 y fuentes.
  • Idiomas: interfaz en 14 idiomas, narrador grabado en tres y guía en tres.
  • Requisitos: navegador actual con JavaScript y audio y alojamiento estático HTTP(S).
  • Guardado: almacenamiento local del navegador, sin cuenta ni sincronización en la nube.
  • Node.js 22.13+ solo hace falta para volver a compilar el código fuente.

Licencia y soporte en breve

Una compra otorga una licencia perpetua y no exclusiva para usar esta edición en un producto final, tuyo o de un cliente. Los jugadores pueden acceder gratis o mediante monetización con publicidad. Puedes cambiar el código, el arte y el audio dentro de tu producto, pero no revender ni redistribuir la plantilla por separado. Se incluyen seis meses de soporte (12 con la extensión al pagar) que cubren instalar y usar los archivos y corregir defectos reproducibles.

Pantallas de esta edición

Capturadas de la edición que se vende aquí.

Incluido

  • 180 puzzles de campaña en 6 tramos, calendario de reto diario, modos Infinito y Relax, trofeos, deshacer/rehacer, ayudas y el guardarropa de Ribi. Interfaz en 14 idiomas; voces grabadas EN/PT-BR/ES con voz inglesa como alternativa.
  • game/ listo para alojar con arte, audio y fuentes locales
  • Código fuente TypeScript legible y editable, con pruebas, y avisos de licencias de terceros
  • Guía ilustrada sin conexión en 3 idiomas

No incluido en esta edición

  • Apps nativas, alojamiento y desarrollo personalizado
  • Guardado en la nube, ranking en línea, compras reales y SDK publicitario

Qué trae el ZIP

La estructura real de carpetas del paquete que descargas, con nombres y tamaños leídos de él.

frogdoku-1.0.0-complete.zip2863 archivos · 171,3 MB
  • frogdoku-static-1.0.0/2862 archivos · 171,3 MB
    • documentation/Guía en HTML, ábrela antes de comprar1 archivo · 276 KB
      • index.html276 KB
    • game/Listo para alojar: sube esta carpeta2670 archivos · 163,8 MB
      • assets/Arte, audio y fuentesCSS · WEBP · WOFF · WOFF2 · 127 archivos · 6,5 MB
      • licenses/Avisos de licencia para conservar con el juegoTXT · 4 archivos · 125 KB
      • modules/JS · 147 archivos · 608 KB
      • music/Pistas de músicaMP3 · 5 archivos · 15,7 MB
      • sfx/Efectos de sonidoMP3 · 21 archivos · 387 KB
      • voice/Voces grabadasMP3 · 2364 archivos · 140,5 MB
      • DOCUMENTATION.txt1 KB
      • index.html18 KB
    • source/Código fuente legible184 archivos · 7,1 MB
      • public/Archivos estáticos usados en la compilaciónTXT · 5 archivos · 125 KB
      • src/Módulos del código fuenteCSS · JSON · TS · WEBP · 160 archivos · 6,8 MB
      • test/Pruebas automatizadasTS · 10 archivos · 28 KB
      • tools/Scripts de compilación y verificaciónJSON · MJS · 3 archivos · 77 KB
      • index.html4 KB
      • package-lock.json37 KB
      • package.json1 KB
      • README.md1 KB
      • tsconfig.json1 KB
      • vite.config.ts1 KB
    • THIRD-PARTY-LICENSES/Avisos de licencia para conservar con el juego4 archivos · 125 KB
      • baloo-2-OFL.txt4 KB
      • nunito-OFL.txt4 KB
      • README.txt1 KB
      • VITE-MIT.txt116 KB
    • CHANGELOG.txtHistorial de versiones1 KB
    • DOCUMENTATION.htmlAbre la guía1 KB
    • START-HERE.txtInicio rápido1 KB
  • POLAR-MARKETPLACE-START-HERE.txtEmpieza aquí: licencia, soporte y primeros pasos1 KB

Detalles del artículo

Edición
Edición Independiente para Navegador
Versión
1.0.0
Lanzado
29 oct 2026
Actualizado
29 oct 2026
Categoría
Puzle
Idiomas
Inglés, Portugués, Español, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés, Polaco, Turco, Ruso, Indonesio, Japonés, Coreano, Chino simplificado
Archivos incluidos
HTML, CSS, JavaScript, TypeScript, JSON, WebP, MP3
Hecho con
HTML5, JavaScript, TypeScript, Vite (optional, to rebuild)
Navegadores
Navegadores actuales con WebGL2
Documentación
Documentación

Autor

Polar Games

Estudio brasileño de juegos para navegador. Cada plantilla de aquí es un juego que hicimos y publicamos.

Ver nuestros juegos

Requisitos

  • Navegador actual con JavaScript y audio
  • Alojamiento estático HTTP(S); sin base de datos ni cuenta del autor

El soporte cubre dudas técnicas y defectos reproducibles del juego entregado. La instalación y la personalización son servicios aparte.

Historial de versiones

  1. 1.0.029 oct 2026

Preguntas

¿Necesito compilar el juego?

No. Sube el contenido de game/ a un alojamiento HTTP(S). Solo hace falta compilar de nuevo si editas el código TypeScript.

¿Dónde se guarda el progreso?

Localmente en el navegador actual.

¿Qué licencia se aplica?

Los términos del Marketplace Polar Games mostrados al pagar.

¿El reto diario necesita un ranking en línea?

No. Los retos diarios siguen siendo jugables sin ranking en línea y el progreso se guarda en el navegador del jugador. Esta edición no incluye guardado en la nube, ranking en línea, compras reales ni SDK publicitario, y el juego normal no hace peticiones a esos servicios.

¿Qué idiomas y voces incluye Frogdoku?

Los 14 idiomas de la interfaz están traducidos. La narración está grabada en inglés, portugués de Brasil y español, con la voz inglesa como alternativa en los demás idiomas. La guía sin conexión viene en inglés, portugués y español.

¿Cómo edito los puzzles, los textos o el arte?

En la carpeta source: campaña y generador en src/core, textos en los diccionarios de src/i18n, arte mediante src/art/manifest.ts y voces en public/voice. Compila de nuevo con Node.js 22.13+ usando npm ci, npm test y npm run build.

Lee los términos completos de licencia, soporte, reembolso y privacidad

Antes de comprar: guías y reseñas

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