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Puzle · HTML5

Capyroll

Juego HTML5 de disparar canicas con 50 niveles

de Polar GamesVersión 1.0.0Actualizado 13 nov 2026

  • Código fuente
  • Demo jugable
  • Documentado
Licencia perpetua49 US$ 41,65 US$ -15%Comprar ahora
Un nivel en Yuzu Springs: la cadena rueda por el canal de agua hacia el remolino, la capibara apunta desde su tina y los cuatro poderes esperan a la derecha.Pantalla de inicio: el logo, la capibara en su tina y Toca para empezar, que también activa el sonido.Menú: el mundo actual con su progreso, Jugar abre el siguiente nivel y Niveles abre la lista.Niveles: cinco insignias de mundo y diez niveles por mundo en un riachuelo, con las estrellas de cada nivel.Maple Woods: una pista en forma de ocho donde la cadena se cruza sobre un puente.Moonlit Garden, el quinto mundo, con su propio fondo, pista y atuendo de la capibara.Primer nivel guiado: la capibara explica cada paso mientras una mano muestra dónde tocar.Nivel completo: tres estrellas, la puntuación y la mejor reacción en cadena.Cuando la cadena llega al remolino el nivel se pierde, con Reintentar a un toque.Viaje completo tras el nivel 50: las insignias de los mundos, el total de estrellas y la puntuación total.Opciones: volumen de música y efectos, vibración, menos movimiento, idioma, pantalla completa y el tutorial.

Apunta, dispara, revienta tres del mismo color.

Capyroll es un acogedor juego de disparar canicas. Una capibara se relaja en una tina de madera y dispara canicas con un lanzador de bambú a una cadena que rueda por un canal de agua hacia un remolino. Tres o más del mismo color explotan; limpia la cadena para ganar, y si llega al remolino el nivel se pierde. Recibes un juego terminado con menús, progreso, música y efectos de sonido, además del código fuente completo para cambiar el arte, traducirlo y publicarlo como tuyo.

Capyroll: una capibara en una tina de madera dispara canicas a una cadena que rueda por un canal de agua.

Reacciones en cadena y tres estrellas

Toca o haz clic para apuntar y suelta para disparar; un toque en la capibara cambia la canica por la de la cesta (clic derecho o Espacio en el ordenador). Cuando un hueco se cierra y los colores de los dos extremos coinciden, también explotan. Los disparos por el hueco, las rachas y la pista libre al final dan puntos, y cada nivel da hasta tres estrellas.

Apuntar y disparar: una canica sale del lanzador de bambú hacia la cadena.
Juego real en Yuzu Springs: la cadena, el remolino, la capibara y los cuatro poderes.

5 mundos, 50 niveles

Yuzu Springs, Sunny Shore, Maple Woods, Frost Lake y Moonlit Garden, diez niveles cada uno, cada mundo con su propio fondo, pista, agua y atuendo de la capibara. Las pistas van de óvalos y espirales a un ocho con puente y niveles con dos pistas; los túneles esconden las canicas y las canicas congeladas solo se liberan cuando explotan sus vecinas.

5 mundos: Yuzu Springs, Sunny Shore, Maple Woods, Frost Lake y Moonlit Garden.

Cuatro poderes y cuatro canicas especiales

El hielo detiene la cadena unos segundos, los cohetes revientan cinco canicas a la vez, el martillo aplasta donde tocas y la canica arcoíris combina con cualquier color. En la cadena, la bomba hace explotar a sus vecinas, el rayo limpia todo su color, el caracol lo ralentiza todo y el rebobinado hace retroceder la cadena.

Poderes y canicas especiales: hielo, cohetes, martillo, arcoíris, bomba, rayo, caracol y rebobinado.

Un comienzo guiado y 14 idiomas

El nivel 1 es un tutorial guiado: la capibara explica cada paso mientras una mano muestra dónde tocar, y un consejo corto presenta cada pieza nueva. La interfaz viene en inglés, portugués, español, francés, alemán, italiano, neerlandés, polaco, turco, ruso, indonesio, japonés, coreano y chino. Las opciones tienen volumen de música y efectos, vibración, menos movimiento y pantalla completa.

La capibara en su tina delante de un globo, rodeada de bocadillos.

Tuyo para personalizar

HTML, CSS y JavaScript puros, sin paso de compilación y sin dependencias: sube la carpeta del juego a cualquier alojamiento estático y funciona en vertical y horizontal en móviles, tabletas, ordenadores y pantallas ultraanchas. El código fuente editable completo incluye pruebas de las reglas, de todos los niveles, de los 14 idiomas y de la clave de guardado, una guía ilustrada en 14 idiomas y una guía de personalización con capturas numeradas. Sin anuncios, sin tienda, sin ranking y sin servidor.

Capyroll funcionando en un monitor y en un móvil.

Hasta el final del viaje

Los niveles se desbloquean uno tras otro, los mundos bloqueados se pueden ver, la primera victoria con 3 estrellas de cada nivel da un poder extra y, tras el nivel 50, una pantalla de viaje completo suma las estrellas y las puntuaciones.

La capibara celebrando el final del viaje con las cinco insignias de los mundos.

Pantallas de esta edición

Capturadas de la edición que se vende aquí.

Incluido

  • Juego HTML5 listo para subir (carpeta game/) con 50 niveles en 5 mundos y una pantalla de viaje completo
  • Código fuente editable completo en HTML, CSS y JavaScript puros, sin paso de compilación y sin dependencias
  • Pruebas de las reglas de la cadena, de todos los niveles en varios tamaños de pantalla, de los 14 idiomas y de la clave de guardado, más scripts de build y servidor local
  • Cuatro poderes, cuatro canicas especiales, canicas congeladas, túneles, un puente, niveles con dos pistas y tutorial guiado
  • Interfaz en 14 idiomas, música y efectos de sonido
  • Guía ilustrada sin conexión en 14 idiomas con instalación, personalización, caché y preguntas frecuentes
  • Guía de personalización aparte, paso a paso, para quien no programa, con capturas numeradas del juego (en inglés)
  • Avisos de licencia de terceros

No incluido en esta edición

  • Multijugador o ranking en línea
  • SDKs de anuncios, tienda, pagos, analíticas o cuentas
  • Apps nativas, alojamiento o servicios alojados

Qué trae el ZIP

La estructura real de carpetas del paquete que descargas, con nombres y tamaños leídos de él.

capyroll-1.0.0-complete.zip565 archivos · 25,8 MB
  • capyroll-static-1.0.0/564 archivos · 25,8 MB
    • documentation/Guía en HTML, ábrela antes de comprar22 archivos · 3,9 MB
      • img/JPG · PNG · 20 archivos · 3,4 MB
      • customization.html64 KB
      • index.html482 KB
    • game/Listo para alojar: sube esta carpeta264 archivos · 11 MB
      • assets/Arte, audio y fuentesMP3 · TXT · WEBP · WOFF2 · 243 archivos · 10,6 MB
      • src/Módulos del código fuenteJS · 18 archivos · 236 KB
      • DOCUMENTATION.txt1 KB
      • index.html8 KB
      • style.css63 KB
    • source/Código fuente legible272 archivos · 11 MB
      • assets/Arte, audio y fuentesMP3 · TXT · WEBP · WOFF2 · 243 archivos · 10,6 MB
      • src/Módulos del código fuenteJS · 18 archivos · 236 KB
      • test/Pruebas automatizadasMJS · 4 archivos · 11 KB
      • tools/Scripts de compilación y verificaciónMJS · 2 archivos · 4 KB
      • index.html8 KB
      • package-lock.json1 KB
      • package.json1 KB
      • README.md4 KB
      • style.css63 KB
    • THIRD-PARTY-LICENSES/Avisos de licencia para conservar con el juego2 archivos · 5 KB
      • fredoka-OFL.txt4 KB
      • README.txt1 KB
    • CHANGELOG.txtHistorial de versiones1 KB
    • CUSTOMIZATION.html1 KB
    • DOCUMENTATION.htmlAbre la guía1 KB
    • START-HERE.txtInicio rápido1 KB
  • POLAR-MARKETPLACE-START-HERE.txtEmpieza aquí: licencia, soporte y primeros pasos1 KB

Detalles del artículo

Edición
Edición Completa para Navegador
Versión
1.0.0
Lanzado
13 nov 2026
Actualizado
13 nov 2026
Categoría
Puzle
Idiomas
Inglés, Portugués de Brasil, Español, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés, Polaco, Turco, Ruso, Indonesio, Japonés, Coreano, Chino simplificado
Archivos incluidos
HTML, CSS, JavaScript
Hecho con
Canvas 2D, Web Audio, ES modules
Navegadores
Navegadores actuales con WebGL2
Documentación
Documentación

Autor

Polar Games

Estudio brasileño de juegos para navegador. Cada plantilla de aquí es un juego que hicimos y publicamos.

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Requisitos

  • Navegador actual con JavaScript y módulos ES
  • Cualquier alojamiento HTTP(S) que sirva archivos estáticos
  • Sin PHP, base de datos, cuenta ni servidor Node.js para jugar
  • Node.js 26.13 o más nuevo solo para las herramientas opcionales: pruebas, build y servidor local

El soporte cubre dudas técnicas y defectos reproducibles del juego entregado. La instalación y la personalización son servicios aparte.

Historial de versiones

  1. 1.0.013 nov 2026

Preguntas

¿Necesito un servidor o base de datos?

No. Sube el contenido de la carpeta game/ a cualquier alojamiento HTTP(S) de archivos estáticos. El progreso se guarda en el navegador del jugador.

¿Puedo cambiar el arte y los sonidos?

Sí. Reemplaza los archivos de assets/ manteniendo los mismos nombres. La música y los estallidos grabados también se pueden quitar: el juego queda en silencio o usa el estallido sintetizado. Las guías lo explican paso a paso.

¿Puedo cambiar los niveles?

Sí. Cada nivel es una línea de una tabla: la forma de la pista, las canicas especiales, los túneles y las canicas congeladas. Después del cambio, las pruebas construyen todos los niveles en varios tamaños de pantalla.

¿Puedo editar los textos y las traducciones?

Sí. Los textos de los 14 idiomas están en dos archivos, y las pruebas comprueban que todos los idiomas tienen las mismas claves.

¿Funciona en el móvil?

Sí. Funciona en vertical y horizontal en móviles, tabletas y ordenadores, con toque, ratón y teclado. Una pantalla de toque para empezar activa el sonido, como exigen los navegadores móviles.

Lee los términos completos de licencia, soporte, reembolso y privacidad

Antes de comprar: guías y reseñas

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