Apunta, dispara, revienta tres del mismo color.
Capyroll es un acogedor juego de disparar canicas. Una capibara se relaja en una tina de madera y dispara canicas con un lanzador de bambú a una cadena que rueda por un canal de agua hacia un remolino. Tres o más del mismo color explotan; limpia la cadena para ganar, y si llega al remolino el nivel se pierde. Recibes un juego terminado con menús, progreso, música y efectos de sonido, además del código fuente completo para cambiar el arte, traducirlo y publicarlo como tuyo.

Reacciones en cadena y tres estrellas
Toca o haz clic para apuntar y suelta para disparar; un toque en la capibara cambia la canica por la de la cesta (clic derecho o Espacio en el ordenador). Cuando un hueco se cierra y los colores de los dos extremos coinciden, también explotan. Los disparos por el hueco, las rachas y la pista libre al final dan puntos, y cada nivel da hasta tres estrellas.


5 mundos, 50 niveles
Yuzu Springs, Sunny Shore, Maple Woods, Frost Lake y Moonlit Garden, diez niveles cada uno, cada mundo con su propio fondo, pista, agua y atuendo de la capibara. Las pistas van de óvalos y espirales a un ocho con puente y niveles con dos pistas; los túneles esconden las canicas y las canicas congeladas solo se liberan cuando explotan sus vecinas.

Cuatro poderes y cuatro canicas especiales
El hielo detiene la cadena unos segundos, los cohetes revientan cinco canicas a la vez, el martillo aplasta donde tocas y la canica arcoíris combina con cualquier color. En la cadena, la bomba hace explotar a sus vecinas, el rayo limpia todo su color, el caracol lo ralentiza todo y el rebobinado hace retroceder la cadena.

Un comienzo guiado y 14 idiomas
El nivel 1 es un tutorial guiado: la capibara explica cada paso mientras una mano muestra dónde tocar, y un consejo corto presenta cada pieza nueva. La interfaz viene en inglés, portugués, español, francés, alemán, italiano, neerlandés, polaco, turco, ruso, indonesio, japonés, coreano y chino. Las opciones tienen volumen de música y efectos, vibración, menos movimiento y pantalla completa.

Tuyo para personalizar
HTML, CSS y JavaScript puros, sin paso de compilación y sin dependencias: sube la carpeta del juego a cualquier alojamiento estático y funciona en vertical y horizontal en móviles, tabletas, ordenadores y pantallas ultraanchas. El código fuente editable completo incluye pruebas de las reglas, de todos los niveles, de los 14 idiomas y de la clave de guardado, una guía ilustrada en 14 idiomas y una guía de personalización con capturas numeradas. Sin anuncios, sin tienda, sin ranking y sin servidor.

Hasta el final del viaje
Los niveles se desbloquean uno tras otro, los mundos bloqueados se pueden ver, la primera victoria con 3 estrellas de cada nivel da un poder extra y, tras el nivel 50, una pantalla de viaje completo suma las estrellas y las puntuaciones.





















