รีสกินเกมให้ผ่านรีวิว Google Play และ App Store
ไลเซนส์เทมเพลตเกมอนุญาตให้เผยแพร่อะไรได้บ้าง Google Play และ Apple ว่าอย่างไรเรื่องแอปลอกเลียน และการแก้ไขแบบไหนที่ทำให้เกมที่ซื้อมากลายเป็นของคุณจริงๆ

ถ้าจะรีสกินเกมแล้วให้ผ่านรีวิวของสโตร์ คุณต้องเปลี่ยนมากกว่าแค่ภาพ เทมเพลตเกมที่ซื้อมาแล้วเปลี่ยนโลโก้ใหม่ ก็ยังเป็นเกมเดียวกับทุกสำเนาที่มีอยู่ และทั้ง Google Play กับ Apple ต่างมีกฎเป็นลายลักษณ์อักษรห้ามเผยแพร่สิ่งที่มีอยู่แล้ว เกมที่ผ่านคือเกมที่กติกา ด่าน ธีม และหน้าจอ แสดงให้เห็นว่ามีคนตัดสินใจออกแบบจริงๆ
คู่มือนี้เขียนให้คนที่ซื้อเทมเพลตเกม HTML5 มาเพื่อเผยแพร่เป็นแอป ไม่ว่าจะเป็นของตัวเองหรือของลูกค้า เราขายเทมเพลต จึงมีส่วนได้เสียในเรื่องนี้ และขอบอกไว้ครั้งเดียวตรงนี้ ข้อมูลทุกอย่างเกี่ยวกับนโยบายสโตร์มาจากหน้า Google Play Console Help และ Apple App Review Guidelines อย่างเป็นทางการ ซึ่งอ่านเมื่อวันที่ 30 ตุลาคม 2026 ส่วนเรื่องไลเซนส์มาจากเงื่อนไขของเราเอง นี่ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย และนโยบายสโตร์เปลี่ยนได้ ควรอ่านฉบับปัจจุบันก่อนส่งแอป
ไลเซนส์อนุญาตให้ทำอะไรได้บ้างเมื่อรีสกิน
เริ่มจากไลเซนส์ก่อน เพราะสโตร์ทำได้แค่ปฏิเสธแอป แต่ปัญหาไลเซนส์อาจทำให้แอปถูกถอดออกในภายหลัง ใน Polar Games Marketplace การซื้อแต่ละครั้งคือไลเซนส์แบบถาวรและไม่ผูกขาด สำหรับผลิตภัณฑ์ปลายทางหนึ่งชิ้น ของคุณเองหรือของลูกค้าหนึ่งราย แอปที่เผยแพร่แล้วนับเป็นผลิตภัณฑ์ปลายทาง ดังนั้นหนึ่งไลเซนส์ใช้กับหนึ่งแอป แอปที่สองที่ทำจากเทมเพลตเดียวกัน แม้จะเปลี่ยนธีม ก็ต้องใช้ไลเซนส์ที่สอง
- คุณแก้โค้ด ภาพ และเสียงภายในผลิตภัณฑ์ปลายทางของคุณได้
- ทำ white label ได้: เปลี่ยนชื่อและโลโก้ Polar Games เป็นของคุณหรือของลูกค้าได้
- ห้ามขายต่อ แชร์ หรือแจกจ่ายเทมเพลต ซอร์สโค้ด หรือแอสเซ็ตแยกออกมาเดี่ยวๆ ไม่ว่าจะในรูปเทมเพลต ชุดคิต แพ็กแอสเซ็ต หรือฝังในผลิตภัณฑ์อื่นที่ทำไว้สำหรับนักพัฒนา
- ผู้เล่นเข้าถึงผลิตภัณฑ์ปลายทางของคุณได้ฟรีหรือผ่านโฆษณา
- ส่วนประกอบของบุคคลที่สาม เช่น ฟอนต์ ยังคงใช้ไลเซนส์ของตัวเอง ให้เก็บประกาศใน THIRD-PARTY-LICENSES ไว้กับผลิตภัณฑ์
- ไลเซนส์ไม่หมดอายุเมื่อระยะเวลาซัพพอร์ตสิ้นสุด
จะเผยแพร่ที่ไหนก็ขึ้นอยู่กับคุณ หนึ่งไลเซนส์ให้คุณนำเกมนั้นไปลงที่ไหนก็ได้ รวมถึง Google Play และ App Store มีกรณีหนึ่งที่เงื่อนไขไม่ได้เขียนไว้ชัด จึงควรถามเราก่อนลงมือ คือแอปแบบเสียเงินหรือแอปที่มีการซื้อในแอป เรายินดีตอบอีเมลมากกว่าให้คุณต้องเดาเอง
อ่านเงื่อนไขไลเซนส์ ซัพพอร์ต และการคืนเงิน
กฎการรีสกินเกมบน Google Play และ App Store
ไม่มีสโตร์ไหนห้ามเทมเพลตโดยระบุชื่อ สิ่งที่ถูกปฏิเสธคือแอปที่ไม่ได้เพิ่มอะไรเลยจากสิ่งที่มีอยู่ในสโตร์แล้ว
Google Play: เนื้อหาซ้ำซ้อน
นโยบายสแปมของ Google Play มีหัวข้อเรื่องเนื้อหาซ้ำซ้อน ระบุว่า Google ไม่อนุญาตแอปที่ “เพียงแค่ให้ประสบการณ์เดียวกับแอปอื่นที่มีอยู่แล้วบน Google Play” ตัวอย่างที่ยกมามีทั้งการคัดลอกเนื้อหาจากแอปอื่นโดยไม่เพิ่มเนื้อหาหรือคุณค่าใหม่ และนักพัฒนารายเดียวเผยแพร่หลายแอปที่มีฟังก์ชัน เนื้อหา และประสบการณ์ผู้ใช้คล้ายกันมาก นโยบายเดียวกันยังครอบคลุมแอปที่มีจุดประสงค์หลักคือแสดงเว็บไซต์ผ่าน webview โดยไม่ได้รับอนุญาตจากเจ้าของ เกมที่คุณซื้อไลเซนส์และแพ็กไฟล์ทั้งหมดไว้ในแอปเป็นอีกกรณีหนึ่ง แต่สิ่งที่ส่งไปต้องเป็นเกม ไม่ใช่ลิงก์
Apple: แนวทาง 4.3 Spam รวมถึง 4.1 และ 4.2
แนวทาง 4.3(a) ของ Apple ขอให้นักพัฒนาไม่สร้างหลาย bundle ID สำหรับแอปเดียวกัน และแนะนำให้ทำแอปเดียวที่มีรูปแบบต่างๆ อยู่ข้างในแทน 4.3(b) ระบุว่า Apple ไม่ต้องการแอปที่แยกไม่ออกจากสิ่งที่มีอยู่ทั่วไปแล้ว และเตือนว่าการส่งแอปแบบนี้ซ้ำๆ อาจทำให้ถูกถอดออกจาก Apple Developer Program แนวทาง 4.1 เรื่องแอปลอกเลียนเปิดด้วยคำสั่งสั้นๆ ว่า “คิดไอเดียของคุณเอง” ส่วนแนวทาง 4.2 ต้องการฟีเจอร์ เนื้อหา และอินเทอร์เฟซที่มากกว่าเว็บไซต์ที่ถูกแพ็กใหม่
เมื่ออ่านรวมกัน ทั้งสองสโตร์ถามคำถามเดียวกัน: ถ้าผู้เล่นติดตั้งแอปของคุณไว้ข้างๆ สำเนาอื่นของเทมเพลตเดียวกัน เขาจะบอกความต่างได้ภายในหนึ่งนาทีที่เล่นหรือไม่ ถ้าคำตอบเดียวคือสีของปุ่ม ก็เตรียมรับปัญหาได้เลย
เช็กลิสต์รีสกินที่ไปไกลกว่าภาพ
นี่คือสิ่งที่เราจะแก้ ถ้าเราเอาเทมเพลตของเราเองไปเผยแพร่เป็นแอปใหม่ ไม่จำเป็นต้องทำครบทุกข้อ แต่ต้องทำมากพอให้เกมเล่นแล้วต่างออกไป ไม่ใช่แค่หน้าตาต่าง
กติกาและโหมด
- เปลี่ยนตัวเลขหลักที่ผู้เล่นรู้สึกได้: เวลาจำกัด ความเร็ว ขนาดกระดาน การนับคะแนน จำนวนชีวิตหรือจำนวนครั้งที่เดินได้
- เพิ่มหรือตัดโหมด ภารกิจรายวัน โหมดจับเวลา หรือโหมดผ่อนคลายที่ไม่มีแพ้ จะเปลี่ยนความรู้สึกของการเล่นแต่ละรอบ
- เปลี่ยนเงื่อนไขการชนะ หรือเพิ่มเป้าหมายในแต่ละด่าน เช่น คะแนนเป้าหมายหรือจำนวนครั้งที่เดินได้จำกัด
ด่านและเนื้อหา
- เขียนด่านเองในส่วนที่เทมเพลตเปิดให้ทำ ตัวอย่างใน Ricopop ทั้ง 50 ด่านเป็นแผนที่แบบข้อความใน src/levels.js และมีเครื่องมือที่ให้มาด้วยคือ node tools/validate.mjs ตรวจว่าทุกด่านยังเล่นชนะได้หลังคุณแก้ไข
- จัดลำดับความยากใหม่ให้เหมาะกับกลุ่มผู้เล่น: เด็ก คนเล่นระหว่างเดินทาง หรือผู้เล่นสูงวัย
- เปลี่ยนรายการคำ ชุดปริศนา หรือคำถาม เป็นเนื้อหาที่เขียนสำหรับตลาดของคุณ
ดู Ricopop: 50 ด่านที่เขียนใหม่ได้ในรูปแผนที่ข้อความ
ธีมและเรื่องราว
- เลือกธีมที่เปลี่ยนความหมายของเกม ไม่ใช่แค่โทนสี: ห้องสนุกเกอร์กลายเป็นบาร์ริมหาด เกมขุดเหมืองกลายเป็นงานกู้ซากในอวกาศ
- ตั้งชื่อใหม่ให้ทุกอย่างที่ผู้เล่นอ่าน: ชื่อเกม โหมด ไอเทมเสริมพลัง และความสำเร็จ
- วาดตัวละคร ฉากหลัง ไอคอน และเอฟเฟกต์ใหม่ ให้ไม่มีภาพหน้าจอไหนเหมือนเดโมของเทมเพลต
อินเทอร์เฟซ
- ออกแบบเมนู หน้าผลลัพธ์ และหน้าตั้งค่าใหม่ ไม่ใช่แค่เปลี่ยนสี เลย์เอาต์คือสิ่งแรกที่ผู้รีวิวและผู้เล่นเห็น
- ตรวจทุกหน้าจอบนโทรศัพท์จอเล็ก และทั้งแนวตั้งแนวนอนถ้าแอปรองรับทั้งสองแบบ
- เอาสิ่งที่ใช้ได้เฉพาะบนเว็บออก เช่น ลิงก์กลับไปยังพอร์ทัล
ภาษา
- เลือกภาษาของตลาดคุณ และให้เจ้าของภาษาตรวจ
- หาไฟล์ที่เก็บข้อความของอินเทอร์เฟซ ใน Gridspark คือ src/locales.js ส่วนค่าคงที่ของกติกาและชุดสีอยู่ใน src/config.js
- แปลหน้าร้านในสโตร์ด้วย พร้อมภาพหน้าจอที่แสดงเกมฉบับแปลแล้ว
การหารายได้
- เวอร์ชันของเราไม่มีบัญชีโฆษณาหรือการเชื่อม SDK โฆษณามาให้ ตำแหน่งโฆษณา ความถี่ และเครือข่ายโฆษณาเป็นการตัดสินใจของคุณ ซึ่งก็ทำให้แอปแตกต่างด้วย
- วางโฆษณาในจังหวะพักตามธรรมชาติ ไม่แทรกกลางการเล่น
- ถ้าต้องการแอปแบบเสียเงินหรือการซื้อในแอป ให้ถามเราเรื่องไลเซนส์ก่อน อย่างที่กล่าวไว้ข้างต้น
หน้าร้านในสโตร์ก็เป็นส่วนหนึ่งของการรีวิว
เกมดีๆ ก็ดูเหมือนสแปมได้ถ้าหน้าร้านเขียนแบบทั่วไป ผู้รีวิวและผู้เล่นอ่านชื่อ ภาพหน้าจอ และคำอธิบาย ก่อนจะเปิดอะไรทั้งนั้น
- ภาพหน้าจอ: แนวทาง 2.3.3 ของ Apple ระบุว่าควรแสดงแอปขณะใช้งาน ไม่ใช่แค่ภาพชื่อเกมหรือหน้าจอเปิด หน้าช่วยเหลือของ Google ก็แนะนำให้เกมแสดงประสบการณ์ในเกม ให้แคปจากเกมที่คุณรีสกินแล้ว ห้ามใช้เดโมของเทมเพลต
- ชื่อ: ไม่ซ้ำใครและเป็นของคุณเอง เครื่องหมายการค้าของบริษัทอื่นใช้ได้เฉพาะในการเปรียบเทียบ ไม่ใช่ในชื่อแอป
- คำอธิบาย: บอกว่าผู้เล่นทำอะไร และเวอร์ชันของคุณต่างตรงไหน อย่าสัญญาโหมด ด่าน หรือรางวัลที่แอปไม่มี
- ความเป็นส่วนตัว: ทั้งสองสโตร์ขอ URL นโยบายความเป็นส่วนตัว และการแจ้งข้อมูลที่แอปและ SDK เก็บ SDK โฆษณาเก็บข้อมูลแม้โค้ดของคุณเองจะไม่เก็บ
เลือกเทมเพลตเกมที่รองรับการรีสกินได้
เทมเพลตบางตัวแก้ง่ายกว่าตัวอื่น และรู้ก่อนจ่ายเงินย่อมถูกกว่า มองหาซอร์สโค้ดที่อ่านง่าย ค่าตั้งค่าที่แยกจากตรรกะของเกม และคู่มือที่บอกว่าอะไรอยู่ตรงไหน
- ซอร์สโค้ดอ่านง่าย เวอร์ชันของเราส่งซอร์สโค้ดเป็นไฟล์ธรรมดาที่จัดรูปแบบแล้ว คู่มือของ Velvet Pool บอกตำแหน่งของโลโก้ สไตล์ผ้าโต๊ะและไม้คิว คู่แข่งที่เป็นคอมพิวเตอร์ และระบบฟิสิกส์
- เนื้อหาเก็บเป็นข้อมูล ไม่ได้ฝังในโค้ด แผนที่ด่าน รายการคำ และไฟล์ข้อความเป็นส่วนที่รีสกินง่ายที่สุด
- เทสต์ เทมเพลตบางตัวของเรามีเทสต์อัตโนมัติ ที่จะบอกเมื่อการแก้ไขทำให้กติกาพัง
- ภาษา Velvet Pool, Ricopop และ Gridspark แต่ละตัวมาพร้อมภาษาอินเทอร์เฟซ 14 ภาษา
ข้อจำกัดที่ต้องบอกตรงๆ: เทมเพลตของเราเป็นเกมบนเบราว์เซอร์ ทุกหน้าของแต่ละเวอร์ชันระบุว่าไม่รวมบิลด์แอปเนทีฟ การแพ็กเกมเป็นแอปเป็นขั้นตอนที่คุณทำเองหรือจ้างเราทำ
ดูเทมเพลตทั้งหมดและอ่านว่าแต่ละเวอร์ชันมีอะไรบ้าง
เมื่องานแก้ไขใหญ่เกินกว่าที่อยากทำเอง
ซัพพอร์ตครอบคลุมคำถามเรื่องการติดตั้งและใช้ไฟล์ที่เราให้ไป และการแก้บั๊กที่ทำซ้ำได้ ไม่ครอบคลุมการปรับแต่ง โหมดใหม่ ชุดด่านใหม่ อินเทอร์เฟซใหม่ การเชื่อม SDK หรือการแพ็กเกมลง Google Play และ App Store เป็นงานสั่งทำ
เรารับงานเหล่านี้แบบเสนอราคา ส่งเทมเพลต สิ่งที่อยากเปลี่ยน และที่ที่จะเผยแพร่มาให้เรา แล้วเราจะตอบเรื่องขอบเขต ราคา และระยะเวลา ก่อนเริ่มงานใดๆ เราไม่ได้เผยแพร่ราคางานสั่งทำ
ขอใบเสนอราคาสำหรับงานแก้ไขตามสั่ง
คำถามที่พบบ่อย
รีสกินเกมที่ซื้อมาเป็นเทมเพลตถูกกฎหมายไหม
ถูกกฎหมาย ถ้าไลเซนส์อนุญาต ไลเซนส์ของเราให้คุณแก้โค้ด ภาพ และเสียง และใส่แบรนด์ของคุณเองได้ สำหรับผลิตภัณฑ์ปลายทางหนึ่งชิ้นต่อหนึ่งไลเซนส์ แต่ห้ามขายต่อเทมเพลตหรือโค้ดแยกออกมาเดี่ยวๆ
Google Play หรือ Apple จะปฏิเสธแอปที่รีสกินไหม
ปฏิเสธได้ ถ้าแอปให้ประสบการณ์เดียวกับแอปที่มีอยู่แล้วในสโตร์ ทั้งนโยบายเนื้อหาซ้ำซ้อนของ Google และแนวทาง 4.3 ของ Apple มุ่งไปที่เรื่องนี้ การเปลี่ยนกติกา ด่าน ธีม และอินเทอร์เฟซ คือสิ่งที่ทำให้แอปแตกต่าง
เผยแพร่หลายเวอร์ชันรีสกินจากเทมเพลตเดียวกันได้ไหม
แต่ละเวอร์ชันต้องมีไลเซนส์ของตัวเองกับเรา Apple ยังแนะนำให้ทำแอปเดียวที่มีรูปแบบต่างๆ ข้างใน แทนหลายแอปที่แทบเหมือนกัน และ Google ก็ยกตัวอย่างแอปคล้ายกันจากนักพัฒนารายเดียวว่าเป็นเนื้อหาซ้ำซ้อน
ขายแอปหรือเพิ่มการซื้อในแอปได้ไหม
เงื่อนไขของเราระบุว่าผู้เล่นเข้าถึงผลิตภัณฑ์ปลายทางได้ฟรีหรือผ่านโฆษณา ถ้าเป็นแอปแบบเสียเงินหรือการซื้อในแอป ให้เขียนมาหาเราก่อนลงมือ เราจะตอบตามกรณีของคุณ
เทมเพลตมีบิลด์ Android หรือ iOS มาให้ไหม
ไม่มี เวอร์ชันของเราเป็นเกมบนเบราว์เซอร์ที่พร้อมโฮสต์ การแพ็กเป็นแอปด้วย Capacitor หรือตัวห่ออื่น เป็นขั้นตอนที่คุณทำเอง หรือเป็นงานสั่งทำที่เราเสนอราคาให้ได้
