คู่มือ

ทางเลือกแทน CodeCanyon สำหรับซื้อซอร์สโค้ดเกม

เทียบ Codester, itch.io, Unity Asset Store และการซื้อตรงจากสตูดิโอ ในเรื่องไลเซนส์ ไฟล์ที่ได้ ซัพพอร์ต การคืนเงิน และเอนจิน โดยทุกข้อมูลอ้างจากหน้าทางการ

ภาพหลักของเทมเพลตเกม HTML5 Bodoku จาก Polar Games Marketplace

ทางเลือกหลักแทน CodeCanyon สำหรับซื้อซอร์สโค้ดเกม ได้แก่ Codester ซึ่งเป็นมาร์เก็ตเพลสโค้ดที่มีกฎไลเซนส์ของตัวเอง, itch.io ที่ผู้สร้างแต่ละคนกำหนดเงื่อนไขเอง, Unity Asset Store หากทีมของคุณพัฒนาด้วย Unity และการซื้อตรงจากสตูดิโอที่ทำเกมนั้น ความต่างของแต่ละที่ไม่ได้อยู่ที่ราคามากนัก แต่อยู่ที่สี่เรื่อง คือ ไลเซนส์หนึ่งใบให้คุณสร้างอะไรได้บ้าง สิ่งที่คุณดาวน์โหลดได้จริง ใครเป็นคนตอบเมื่อมีปัญหา และขอคืนเงินได้ถึงเมื่อไร

เรายืนอยู่ทั้งสองฝั่งของเรื่องนี้ จึงขอบอกไว้ก่อน Polar Games ขายบน CodeCanyon ในชื่อผู้เขียน polargames มาตั้งแต่ปี 2013 และยังมีร้านของเราเองที่ polargames.com.br ข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับบริษัทอื่นมาจากหน้าทางการของบริษัทนั้น ซึ่งเราอ่านเมื่อวันที่ 30 ตุลาคม 2026 และระบุชื่อหน้าทุกครั้ง ถ้าหน้าไหนไม่ได้บอกเรื่องใด เราจะบอกตรง ๆ ว่าไม่พบ แทนที่จะเดา เงื่อนไขเปลี่ยนได้เสมอ ก่อนจ่ายเงินให้ใคร รวมถึงเรา ให้อ่านหน้าปัจจุบันก่อน

ทำไมต้องเทียบทางเลือกแทน CodeCanyon ในปี 2026

จนถึงกลางปี 2026 Envato เก็บค่าธรรมเนียมจากผู้เขียนที่ขายเฉพาะบนมาร์เก็ตเพลสของตนในอัตราที่ต่ำกว่าผู้เขียนที่ขายที่อื่นด้วย บทความใน Author Hub ของ Envato เรื่องการเปลี่ยนแปลงนี้ระบุว่า ตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม 2026 ได้ยกเลิกข้อกำหนดเรื่องการขายแบบผูกขาด และผู้เขียนขายบน Envato พร้อมกับช่องทางอื่นได้ ส่วน Envato Market Author Terms ฉบับแก้ไขล่าสุดวันที่ 1 กรกฎาคม 2026 ก็ระบุแล้วว่าผู้เขียนนำสินค้ามาขายแบบไม่ผูกขาด

สำหรับผู้ซื้อ ผลในทางปฏิบัติมีข้อเดียว คือเกมเดียวกันอาจขายอยู่หลายที่ภายใต้เงื่อนไขต่างกัน ไฟล์อาจเหมือนกันทุกไบต์ แต่ไลเซนส์ ระยะเวลาซัพพอร์ต และกฎการคืนเงินไม่เหมือนกัน คำถามจึงไม่ใช่แค่ว่าเกมขายที่ไหน แต่คือคุณอยากซื้อภายใต้กฎชุดไหน

ดูเทมเพลตของเราและเงื่อนไขการใช้งาน

ไลเซนส์: ซื้อหนึ่งครั้งสร้างอะไรได้บ้าง

  • CodeCanyon: ตามหน้า Standard Licences ของ Envato ไลเซนส์ Regular License ครอบคลุมผลิตภัณฑ์ปลายทางหนึ่งชิ้นที่ให้ผู้ใช้ปลายทางใช้ฟรี ส่วน Extended License ครอบคลุมผลิตภัณฑ์ปลายทางหนึ่งชิ้นที่ผู้ใช้ปลายทางต้องจ่ายเงิน เอเจนซีเก็บค่าจ้างจากลูกค้าได้ แต่ไลเซนส์ใบเดียวใช้กับหลายลูกค้าหรือหลายงานไม่ได้ เงื่อนไข Regular License (แก้ไขล่าสุด 11 มีนาคม 2025) ห้ามนำสินค้าไปแจกจ่ายต่อในฐานะสต็อก ในเครื่องมือหรือเทมเพลต หรือพร้อมไฟล์ต้นฉบับ
  • Codester: บทความช่วยเหลือเรื่องไลเซนส์ระบุว่า Regular license ครอบคลุมหนึ่งโปรเจกต์ จะใช้ส่วนตัวหรือเชิงพาณิชย์ ให้ตัวเองหรือลูกค้าก็ได้ ห้ามขายต่อและห้ามแจกจ่ายไฟล์ต้นฉบับ ส่วน Extended license ครอบคลุมโปรเจกต์ไม่จำกัดจำนวน และแจกจ่ายไฟล์ต้นฉบับได้เมื่อเป็นส่วนหนึ่งของโปรเจกต์ที่ใหญ่กว่า แต่ห้ามขายต่อแบบเดิม ๆ ชื่อเรียกเหมือน CodeCanyon แต่แบ่งสิทธิ์ต่างกัน
  • itch.io: เงื่อนไขการให้บริการ (อัปเดต 15 เมษายน 2023) ระบุว่าผู้เผยแพร่ยังเป็นเจ้าของสิ่งที่อัปโหลด และ itch.io ไม่ได้กำหนดไลเซนส์กลางสำหรับแอสเซ็ตที่ขายบนเว็บ ไลเซนส์อยู่ที่หน้าของผู้สร้างแต่ละคน ถ้าไม่มีข้อความไลเซนส์ แปลว่าคุณไม่รู้สิทธิ์ของตัวเอง ไม่ได้แปลว่าคุณมีสิทธิ์ทุกอย่าง
  • Unity Asset Store: EULA FAQ ระบุว่าคุณรับไลเซนส์โดยตรงจากผู้เผยแพร่แอสเซ็ต ภายใต้ EULA มาตรฐาน เว้นแต่หน้านั้นติดป้าย Non-standard ส่วน EULA (อัปเดตล่าสุด 4 ธันวาคม 2024) อนุญาตให้แจกจ่ายแอสเซ็ตได้เฉพาะเมื่อรวมและฝังอยู่ในผลิตภัณฑ์ของคุณเอง ส่วน Extension Assets ซึ่งหมายถึงเครื่องมือใน editor คิดไลเซนส์ต่อที่นั่งผู้ใช้
  • ร้านของเรา: ไลเซนส์ถาวรแบบไม่ผูกขาดหนึ่งใบต่อผลิตภัณฑ์ปลายทางหนึ่งชิ้น สำหรับคุณหรือลูกค้าหนึ่งราย ผู้เล่นเล่นได้ฟรีหรือแบบมีโฆษณา ทำ white label ได้ และแก้โค้ด ภาพ และเสียงภายในผลิตภัณฑ์ของคุณได้ แต่ห้ามขายต่อตัวเทมเพลตหรือโค้ดแยกออกมา

สิ่งที่คุณดาวน์โหลดได้จริง

  • CodeCanyon: Item Support Policy ระบุว่าทุกสินค้าที่ขายบน Envato Market มีเอกสารประกอบ ส่วนในไฟล์ ZIP มีอะไรอีกบ้างขึ้นอยู่กับผู้เขียน และอธิบายไว้ในหน้าสินค้า ซึ่งมักมีตัวอย่างให้ลองเล่นด้วย
  • Codester: เราไม่พบหน้าทางการที่ระบุว่าการดาวน์โหลดแต่ละครั้งต้องมีอะไรบ้าง จึงควรอ่านคำอธิบายสินค้าและถามในส่วนซัพพอร์ตของสินค้านั้นก่อนซื้อ
  • itch.io: คุณได้สิ่งที่ผู้สร้างอัปโหลดไว้ หน้า game assets กรองได้ตามประเภท เช่น sprite, tileset และฟอนต์ และตามเครื่องมือ เช่น Unity, Unreal Engine หรือ Blender
  • Unity Asset Store: แพ็กเกจสำหรับนำเข้าโปรเจกต์ Unity การแก้ไขต้องเปิดผ่าน Unity editor
  • ร้านของเรา: ทุกเทมเพลตจากทั้งหมด 28 ตัวมาพร้อมโฟลเดอร์เกมที่พร้อมขึ้นโฮสต์ ซอร์สโค้ดที่อ่านเข้าใจได้ คู่มือ และเดโมให้ลองเล่น ไลเซนส์แต่ละใบยังมีใบรับรองที่มีหมายเลขและรหัสยืนยันความแท้

ดูวิธีตรวจสอบใบรับรองไลเซนส์

ซัพพอร์ตและการคืนเงิน เทียบกันทีละที่

CodeCanyon

Item Support Policy ของ Envato ให้ซัพพอร์ต 6 เดือนนับจากวันซื้อสำหรับสินค้าที่มีซัพพอร์ต และขยายได้สูงสุด 12 เดือนตอนซื้อ ซัพพอร์ตครอบคลุมคำถามเกี่ยวกับฟีเจอร์ของสินค้า ความช่วยเหลือเรื่องบั๊กที่แจ้งไว้ และแอสเซ็ตของบุคคลที่สามที่แถมมา กฎการคืนเงิน (เวอร์ชัน 1.2 ตุลาคม 2023) คาดว่าจะคืนเงินเมื่อสินค้าไม่ตรงตามคำอธิบาย มีช่องโหว่ความปลอดภัยที่แก้ได้ไม่ง่าย หรือสัญญาว่ามีซัพพอร์ตแต่ไม่ได้ให้ และเมื่อสินค้าไม่ได้ถูกดาวน์โหลดภายใน 30 วัน การเปลี่ยนใจไม่เข้าเงื่อนไข คำขอสำหรับสินค้า CodeCanyon ที่มีซัพพอร์ตซึ่งซื้อมาเกิน 180 วัน หรือเกิน 30 วันสำหรับสินค้าที่ไม่มีซัพพอร์ต จะไม่ได้รับการพิจารณา

Codester

ศูนย์ช่วยเหลือของ Codester ระบุว่าคุณขอซัพพอร์ตจากผู้เขียนได้ถึง 12 เดือนหลังซื้อ ผ่านส่วนซัพพอร์ตในหน้าสินค้า และผู้เขียนควรตอบภายใน 2 วันทำการ หากไม่ตอบ ทีมซัพพอร์ตของ Codester จะเข้ามาดูแล การติดตั้ง การตั้งค่าสภาพแวดล้อมของคุณ ซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สาม และข้อมูลเดโมไม่รวมอยู่ในซัพพอร์ต หากต้องการคืนเงิน ต้องแจ้งปัญหาในส่วนซัพพอร์ตนั้นก่อนและให้เวลาผู้เขียน 2 วันทำการ กรณีที่ไม่ได้รับคืนเงิน ได้แก่ ซื้อโดยไม่ตั้งใจ ไม่ต้องการสินค้าแล้ว ขาดความชำนาญ สภาพแวดล้อมตั้งค่าผิด และการซื้อที่เกิน 30 วัน

itch.io

ข้อ 9 ของเงื่อนไข itch.io ให้คุณขอคืนเงินได้หากคอนเทนต์รันไม่ได้ มีบางอย่างทำให้เข้าถึงไม่ได้ หรือไม่ตรงกับที่โฆษณาไว้ ปัญหาทางเทคนิค itch.io จะให้คุณติดต่อผู้สร้างก่อน เราไม่พบระยะเวลาซัพพอร์ตที่แน่นอนในเงื่อนไข ซัพพอร์ตขึ้นอยู่กับผู้สร้างแต่ละคน

Unity Asset Store

EULA ระบุว่าการขายทุกรายการถือเป็นที่สิ้นสุด ยกเว้นกรณีที่ EULA กำหนดไว้ การคืนเงินอัตโนมัติต้องขอภายใน 14 วันหลังซื้อ ต้องยังไม่ดาวน์โหลดสินค้า ต้องจ่ายผ่าน PayPal หรือบัตรเครดิต และต้องเป็นไลเซนส์แบบ single หรือ multi-entity ที่ไม่ได้อยู่ในเส้นทางอัปเกรด การคืนเงินแบบอื่นภายใน 14 วันขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของ Unity ส่วนซัพพอร์ตจากผู้เผยแพร่มีเฉพาะเมื่อมีข้อตกลงซัพพอร์ตแยกต่างหาก

ร้านของเรา

ซัพพอร์ต 6 เดือนนับจากวันซื้อ หรือ 12 เดือนหากเลือกส่วนขยายตอนชำระเงิน ซึ่งราคา 30% ของราคาปกติ ซัพพอร์ตครอบคลุมการติดตั้งและการใช้ไฟล์ที่ให้ไป และการแก้ข้อบกพร่องที่ทำซ้ำได้ คืนเงินได้ก่อนดาวน์โหลด หรือเมื่อเกมมีข้อบกพร่องที่เราแก้ไม่ได้ งานปรับแต่ง โฮสติ้ง และงานเชื่อม SDK หรือพอร์ทัลเป็นบริการแยก เสนอราคาก่อนเริ่มงาน

ใครคุ้มครองใคร: การป้องกันฝั่งผู้ซื้อและผู้เขียน

มาร์เก็ตเพลสอยู่ตรงกลางระหว่างคุณกับผู้เขียน ตำแหน่งตรงกลางนี้มีประโยชน์ Envato ให้คุณเปิดข้อพิพาทได้เมื่อตกลงกับผู้เขียนไม่ได้ Codester เข้ามาช่วยเมื่อผู้เขียนเงียบไปสองวันทำการ และ Unity พิจารณาคำขอคืนเงินตามดุลยพินิจทีละรายการ แต่การคุ้มครองเหล่านี้ก็มีขีดจำกัดที่เขียนไว้ชัด Envato ระบุว่าการตัดสินข้อพิพาทเป็นดุลยพินิจของตน และการซื้อที่เกิน 180 วันเปิดข้อพิพาทไม่ได้

ผู้เขียนก็ได้รับการคุ้มครองเช่นกัน ส่วนใหญ่คือจากการขอคืนเงินหลังดาวน์โหลด ทั้ง Envato และ Codester ไม่คืนเงินกรณีเปลี่ยนใจหรือขาดทักษะในการใช้สินค้า User Terms ของ Envato (แก้ไขล่าสุด 14 สิงหาคม 2026) ยังระบุว่าสินค้าอาจไม่ได้วางขายตลอดไป จึงควรดาวน์โหลดทันทีที่ซื้อ และกฎการคืนเงินไม่ครอบคลุมสินค้าที่ถูกถอดออกหรือผู้เขียนออกไปแล้ว

การซื้อตรงตัดคนกลางออกไป คุณติดต่อกับผู้ขายเท่านั้น ซึ่งเร็วกว่าเมื่อผู้ขายตอบ และไม่มีกรรมการเมื่อผู้ขายไม่ตอบ ในกรณีของเรา เงื่อนไขที่คุณยอมรับตอนชำระเงินจะถูกบันทึกไว้กับคำสั่งซื้อ ฉบับที่คุณตกลงจึงเป็นฉบับที่ใช้บังคับต่อไป

เอนจินและรูปแบบไฟล์

  • CodeCanyon จัดโค้ดเกมไว้ในหมวด HTML5 ซึ่งมีหมวดย่อย Games และในหมวด Mobile ซึ่งมี Android, iOS และ Flutter อยู่ในหมวดย่อย
  • เมนู App Templates ของ Codester มี Construct 3, Unity, Buildbox, Cordova, Flutter, Android และ iOS
  • itch.io กรองแอสเซ็ตตามเครื่องมือและรูปแบบไฟล์ เช่น FBX, PNG หรือ MIDI
  • Unity Asset Store ออกแบบมาสำหรับ Unity เท่านั้น
  • เทมเพลตทั้ง 28 ตัวของเราเขียนด้วย JavaScript หรือ TypeScript บางตัวใช้ไลบรารีอย่าง Three.js หรือ Phaser ไม่มีตัวไหนต้องใช้ editor ของเอนจินเชิงพาณิชย์ บางตัวเป็นโปรเจกต์ TypeScript ที่ต้อง build ใหม่ด้วย Vite หลังแก้ไข หน้าสินค้าบอกไว้ว่าตัวไหน และทุกรุ่นมีโฟลเดอร์ที่รันบนเว็บโฮสต์แบบ static ได้ทันที

ตัวอย่าง: ดูรายการไฟล์ในแพ็กเกจ Frogdoku

ซื้อตรงจากสตูดิโอ: ได้อะไร เสียอะไร

เราขายทั้งสองที่ จึงขอบอกว่าแต่ละแบบเหมาะเมื่อไร ถ้าคุณมีบัญชี Envato อยู่แล้วและอยากมีกระบวนการข้อพิพาทของ Envato คอยหนุนหลัง CodeCanyon เป็นตัวเลือกที่ดี และสินค้าของเราที่นั่นก็ใช้กฎของ Envato แต่ถ้าคุณต้องการไลเซนส์ white label ใบแจ้งหนี้ในนามบริษัท ส่วนลดเมื่อซื้อหลายเกม หรืออยากคุยกับนักพัฒนาก่อนซื้อ การซื้อตรงจะง่ายกว่า

ซื้อให้ลูกค้า? อ่านวิธีทำงานร่วมกับเอเจนซี

เลือกอย่างไร: เช็กลิสต์สั้น ๆ

  1. ระบุเอนจินของคุณ ถ้าทีมใช้ Unity ให้เริ่มที่ Unity Asset Store ถ้าไม่มีใครอยากติดตั้งเอนจิน ให้มองหา JavaScript ล้วน
  2. เลือกไลเซนส์ให้ตรงกับแผน: ผู้เล่นเล่นฟรีหรือจ่ายเงิน ลูกค้ารายเดียวหรือหลายราย
  3. เล่นเดโมของรุ่นที่คุณจะซื้อจริง และลองบนมือถือด้วย
  4. หาระยะเวลาซัพพอร์ตและสิ่งที่ไม่ครอบคลุม เป็นลายลักษณ์อักษร
  5. หากฎการคืนเงินและจุดที่สิทธิ์สิ้นสุด ซึ่งมักเป็นตอนดาวน์โหลด
  6. ดูว่าเกมเดียวกันขายที่อื่นด้วยเงื่อนไขที่เหมาะกับคุณกว่าหรือไม่
  7. ดาวน์โหลดทันทีหลังซื้อ และเก็บใบเสร็จ รหัสไลเซนส์ และเงื่อนไขไว้ด้วยกัน

คำถามที่พบบ่อย

ทางเลือกแทน CodeCanyon ที่ดีที่สุดสำหรับซอร์สโค้ดเกมมีอะไรบ้าง

Codester หากต้องการมาร์เก็ตเพลสแบบคล้ายกัน, itch.io สำหรับแอสเซ็ตที่ผู้สร้างกำหนดไลเซนส์เองและเทมเพลตบางตัว, Unity Asset Store หากคุณพัฒนาด้วย Unity และการซื้อตรงจากสตูดิโอ ที่ไหนดีที่สุดขึ้นอยู่กับเอนจินและไลเซนส์ที่คุณต้องการ ไม่ใช่ขนาดของเว็บ

ตอนนี้ผู้เขียนบน CodeCanyon ขายสินค้าเดียวกันที่อื่นได้แล้วหรือ

ได้ Envato ระบุว่าตั้งแต่ 1 กรกฎาคม 2026 ได้ยกเลิกข้อกำหนดการขายแบบผูกขาด และผู้เขียนขายผ่านช่องทางอื่นได้ด้วย Market Author Terms ระบุว่าสินค้าวางขายแบบไม่ผูกขาด

ดาวน์โหลดซอร์สโค้ดเกมแล้วขอคืนเงินได้ไหม

โดยทั่วไปได้เฉพาะเมื่อมีข้อบกพร่องจริง Envato, Codester และ Unity ล้วนจำกัดการคืนเงินหลังดาวน์โหลด และการคืนเงินอัตโนมัติของ Unity กำหนดให้ยังไม่ได้ดาวน์โหลด ในร้านของเรา คืนเงินหลังดาวน์โหลดได้เฉพาะกรณีข้อบกพร่องที่เราแก้ไม่ได้

Polar Games อยู่บน CodeCanyon ด้วยหรือไม่

ใช่ ในชื่อผู้เขียน polargames ตั้งแต่ปี 2013 ร้านของเราเองขายภายใต้เงื่อนไขที่เผยแพร่บน polargames.com.br ซึ่งต่างจากของ Envato ในบางจุด จึงควรเทียบทั้งสองที่ก่อนซื้อ

เทียบเราด้วยเกณฑ์เดียวกัน

หน้าเทมเพลตทุกหน้าในร้านของเราระบุไฟล์ เอนจินหรือไลบรารี ภาษา และเดโม ส่วนหน้าเงื่อนไขอธิบายไลเซนส์ ซัพพอร์ต และการคืนเงินไว้ในแปดหัวข้อสั้น ๆ ลองใช้เช็กลิสต์ด้านบนกับเราก่อนตัดสินใจ

อ่านเงื่อนไขไลเซนส์ ซัพพอร์ต และการคืนเงินของเรา

ดูเทมเพลตทั้ง 28 ตัวและลองเล่นเดโม