Exempel på varumärkta spel per format och vad du byter i varje
Ett galleri med spelformat som ett varumärke kan använda, var och en kopplad till ett färdigt spel i vår butik, med filerna där varumärket går in och det du bör se upp med.

Exempel på varumärkta spel är lättare att bedöma efter format än efter en känd kampanj. Ett stapelspel, en ordsökning, en frågesport och ett poolbord placerar varumärket på olika ställen: i färgerna, i orden, i frågorna eller på arenan. Välj formatet först, så blir resten av briefen enklare.
Den här sidan är ett galleri med tolv format. Varje format är kopplat till ett färdigt HTML5-spel som vi säljer, med vad det passar för, var varumärket kommer in (de faktiska filerna, enligt produktsidorna), vad du ska ändra först och gränsen du bör känna till innan köpet. Vi listar inga varumärkeskampanjer. Exemplen är spelen själva, och varje demo kan spelas innan du spenderar något.
Så läser du exemplen på varumärkta spel
Varje format nedan har fem rader. Spel är butiksartikeln och dess listpris i USD. Passar för beskriver situationen det passar i. Var varumärket kommer in anger filerna, så som varje produktsida beskriver dem. Ändra först är den enskilda ändring som ger störst visuellt resultat. Tänk på är gränsen du bör känna till.
Alla dessa spel körs i en webbläsare från statisk hosting: ingen PHP, ingen databas, inget konto. De fungerar på telefoner och datorer med touch eller mus, och de levereras med läsbar källkod.
Öppna butiken och spela demona
Snabba arkadformat
Korta omgångar, en gest, en poäng. Dessa passar varumärkessajter, kampanjsidor och monter, där folk ger dig en minut, inte tio.
Stapelspel
- Spel: Trimora (19 USD).
- Passar för: en snabb paus på en varumärkessajt eller i en monter; ett tryck, en poäng att slå.
- Var varumärket kommer in: produktnamnet, paletten och sparnyckeln i brand.ts; tajming och svårighet i tuning.ts.
- Ändra först: färger och namn, sedan en ny byggning med npm.
- Tänk på: det är ett rent poängspel, utan kampanj, butik eller uppdrag.
Tajmingspel med en knapp
- Spel: Pinloop (24 USD).
- Passar för: korridorer, köer och korta uppmärksamhetsspann.
- Var varumärket kommer in: titel, färger, listan med 30 mål och de 12 bakgrunderna, allt i brand.ts.
- Ändra först: färger och bakgrunder; att byta ut målen mot dina produkter innebär att man redigerar ritkoden i skins.ts.
- Tänk på: målen ritas av kod, inte laddas som bilder, så produktformer är utvecklararbete.
3D-tornspel i arkadstil
- Spel: Twirldrop (29 USD).
- Passar för: en lanseringssida som behöver rörelse och färg.
- Var varumärket kommer in: namn, färger och sparnyckel i brand.ts; kampanjens 30 torn i towers.ts.
- Ändra först: tornens färger, sedan kampanjens första torn.
- Tänk på: det kräver WebGL2, så testa äldre telefoner.
Blockpussel med dagens utmaning
- Spel: Gridspark (29 USD).
- Passar för: en varumärkessajt som vill ha återkommande besök.
- Var varumärket kommer in: färgpaletten i src/config.js, den ritade logotypen i logo.js och render.js, texten i src/locales.js.
- Ändra först: paletten, eftersom varje block bär den.
- Tänk på: dagens utmaning byts vid 00:00 UTC, inte vid lokal midnatt.
Se Trimora, stapelspelet med ett tryck
Ord- och kunskapsformat
Här talar varumärket genom innehållet. Mekaniken stannar kvar och orden, ledtrådarna eller frågorna byts, vilket oftast är billigare än att rita ny grafik.
Ordsök
- Spel: Aurora Words (39 USD).
- Passar för: varumärken med ett eget ordförråd: mat, resor, sport, ett produktsortiment.
- Var varumärket kommer in: ordlistor som vanlig JSON, en uppsättning per språk på tio språk; nya teman kan läggas till.
- Ändra först: ett tema gjort av dina egna ord.
- Tänk på: varje tema har sin egen bild, så planera grafik för ett nytt.
Ordpussel med ledtrådar
- Spel: Letter River (29 USD).
- Passar för: ett varumärke som vill säga något genom ledtrådar.
- Var varumärket kommer in: ord och ledtrådar i en fil per språk (engelska, portugisiska, spanska); utseendet i css/.
- Ändra först: skriv om ledtrådarna kring ditt ämne.
- Tänk på: kör den medföljande kontrollen efter redigering, så att varje nivå fortfarande fungerar.
Frågesport
- Spel: Zabum (49 USD).
- Passar för: att lära ut fakta om en bransch eller en produkt.
- Var varumärket kommer in: frågor i en JSON-fil per språk; kategorier, färger och maskoter i källkoden; logotypens text, ikoner och musik var och en på sin plats.
- Ändra först: frågorna först, sedan kategorinamnen.
- Tänk på: värdens röst är inspelad på just dessa tre språk; ett nytt språk skulle sakna inspelningar.
Pussel- och maskotformat
Lugnare spel med figurer. En maskot ger varumärket ett ansikte; arbetet ligger i hur mycket du byter ut den.
Maskotpussel
- Spel: Tenguin (39 USD).
- Passar för: en vänlig varumärkesröst för familjer.
- Var varumärket kommer in: titel, logotypsökväg, accentfärg, belöningar och priser i tenguin.config.js, utan ny byggning.
- Ändra först: logotyp och accentfärg i inställningsfilen.
- Tänk på: att byta ut pingvinen själv innebär ny grafik i källkoden.
Sorteringspussel med figurer
- Spel: Mochi Monsters (39 USD).
- Passar för: söta, lugna varumärken och yngre publik.
- Var varumärket kommer in: webbläsarens titel, logotyp, första språk och sparnyckel i mochi.config.js; regler och grafik i TypeScript-källkoden.
- Ändra först: logotyp och titel, utan ny byggning.
- Tänk på: nya figurer kräver ändringar i källkoden och en ny byggning.
Pussel som kräver lateralt tänkande
- Spel: Brain Mischief (5 USD).
- Passar för: att testa idén med en liten budget.
- Var varumärket kommer in: text i source/src/i18n, utseendet i style.css, pussel i source/src/levels, grafiken som WebP i source/assets-web.
- Ändra först: stilmallen och startskärmen.
- Tänk på: det har 30 pussel; ett längre spel kräver att man skriver mer.
Sport- och bordsformat
Välbekanta spel där varumärket äger platsen: arenan, bordet, banan, kaféet. De passar sponsring och publik i alla åldrar.
Sportsponsring
- Spel: Golazo (49 USD), Velvet Pool (39 USD), Puttide (39 USD).
- Passar för: sportvarumärken och kampanjer kring matchdagar.
- Var varumärket kommer in: Golazo: texten på arenaskylten i config.js och lagfärgerna i teams.js. Velvet Pool: dukar och köar i progress.js, logotypen i assets/logo. Puttide: färger i css/style.css och egna hål i banfilerna.
- Ändra först: sponsorplatsen: skylten, duken eller banan.
- Tänk på: Golazo har inga officiella emblem eller dräkter och påstår ingen koppling till något förbund.
Bord- och kortklassiker
- Spel: Boba Club (49 USD), Pip Club (49 USD), Ludo Cats (49 USD).
- Passar för: publik i alla åldrar: patiens, domino, Ludo.
- Var varumärket kommer in: Boba Club och Pip Club: titel, sparnamn och första språk i en inställningsfil; Ludo Cats: grafiken i assets/ och reglerna i js/rules.js.
- Ändra först: titel och bordsfärger.
- Tänk på: djupare grafiska ändringar i Boba Club och Pip Club går genom TypeScript-källkoden.
Välja format med fyra frågor
- Var kommer folk att spela? En monter vill ha de snabba arkadformaten; en varumärkessajt kan ha ett dagligt pussel; en familjesida passar en bordsklassiker.
- Hur länge stannar de? Under en minut pekar mot stapling eller tajming. Flera minuter ger plats för ord-, frågesport- och logikspel.
- Vilka varumärkestillgångar har du? En stark palett och logotyp passar ett skal. Ett ordförråd passar ett ordspel. En egen maskot kan kräva specialgrafik.
- Vem ändrar filerna? En marknadsförare kan redigera en inställningsfil. Att bygga om TypeScript med Node.js och npm kräver en utvecklare.
Om svaret på den sista frågan är ingen, välj ett spel med en inställningsfil och ingen ny byggning, till exempel Tenguin, Mochi Monsters eller Golazo, eller be oss offerera ändringarna.
När ett format inte räcker: specialarbete
Varje format ovan ändrar utseendet och innehållet enkelt. Att ändra vad spelet är, till exempel nya regler, egna figurer i hela spelet, konton, en gemensam ranking eller analyshändelser från inne i spelet, är specialarbete. Vi tar emot beställda projekt med kundens varumärke, offererade per projekt; vi publicerar ingen prislista för det.
- En licens täcker en slutprodukt, för dig eller en kund. White label är tillåtet.
- Du får ändra kod, grafik och ljud i din produkt, men inte sälja vidare mallen eller koden på egen hand.
- Support: 6 månader, eller 12 med tillägget. Anpassning offereras separat.
- Till och med 30 november 2026 ger en Black Friday-kampanj 15 % rabatt på alla mallar, och flera mallar i samma order ger en paketrabatt på 5 % till 20 %.
Begär en offert eller en byråbeställning
Vanliga frågor
Vilka är några exempel på varumärkta spel?
Vanliga format är stapel- och tajmingspel i varumärkets färger, ordsökningar med varumärkets ordförråd, frågesporter om en produktkategori, maskotpussel samt sport- och bordsspel där sponsorn äger platsen. Den här sidan kopplar tolv av dem till spel du kan spela nu.
Vilket format är billigast att varumärka?
Ett spel med en inställningsfil, där titel, logotyp och färger ändras utan ny byggning: Tenguin, Mochi Monsters eller Golazo, till exempel. Brain Mischief kostar 5 USD till listpris om du vill testa idén.
Kan jag lägga in mina produkter i spelet?
I vissa format, ja: ett ordtema med produktnamn i Aurora Words, eller dina logotypfiler på Velvet Pool-bordet. Pinloops mål ritas i kod, så att göra dem till produkter är utvecklararbete. Att göra en produkt till en figur med eget beteende är specialarbete.
Spårar de här spelen spelarna?
Nej. Framsteg stannar i spelarens webbläsare och spelen anropar inga spårningstjänster. Mätning läggs på sidan runt spelet.
Kan en byrå använda ett spel till flera kunder?
Nej. En licens täcker en kund eller en slutprodukt. En andra kund kräver en andra licens.
