Polar GamesMarketplace

Arkad · HTML5

Trimora

3D-staplingsarkad i HTML5 med lokala rekord

av Polar GamesVersion 1.0.0Uppdaterad 15 okt. 2026

  • Källkod
  • Livedemo
  • Dokumenterad
Evig licens19 US$ 17,10 US$ -10%Köp nu
Huvudmeny: spela, lokal rankning, rekord och språk.Spelet: den rörliga plattan landar och överhänget skärs bort.Inställningar: musik, ljudeffekter, vibration, rörelse, effektkvalitet och språk.Resultatskärm med poäng och ett nytt rekord som sparats på den här enheten.

Tryck. Trimma. Torn.

Placera den rörliga plattan, trimma överhänget och håll tornet vid liv. Perfekta serier ger tillbaka bredd, och en terrass med några plattors mellanrum ger spelarna andrum. Trimora är ett fokuserat 3D-arkadspel med tydliga kontroller med en enda tryckning och personliga rekord, redo att laddas upp och göras till ditt eget.

Trimora: Tryck. Trimma. Torn. 3D-stapling, perfekta serier och lokala rekord.

Placera. Trimma. Fortsätt.

Klicka, tryck eller tryck på mellanslag eller Enter för att släppa plattan. Det som hänger utanför kanten skärs bort, så nästa placering får mindre utrymme. Plattan växlar mellan två axlar, vilket håller varje omgång vass.

  • 3D-stapling med en tryckning och avskärning av överhäng
  • Växlande rörelseaxlar
  • Perfekta serier återställer tornets bredd
  • En terrass som breddas var åttonde platta, aldrig bredare än basstorleken
  • Oändligt spel och lokala personliga rekord
  • Gränssnitt på engelska, portugisiska och spanska, med inställningar för ljud och effekter
Placera. Trimma. Fortsätt: överhängen faller bort.

Bygg ditt nästa personbästa

Träffsäkra placeringar återställer bredd och belönar rytm, och var åttonde platta ger en terrass tillbaka utrymme, upp till basstorleken. De bästa omgångarna sparas i spelarens webbläsare, utan någon backend att sätta upp.

Bygg ditt nästa personbästa: perfekta serier och breddande terrasser.

Gör det till ditt eget

Du får spelet redo att laddas upp med läsbar JavaScript, CSS och data, den redigerbara TypeScript-källkoden med spelets tillgångar och en illustrerad manual på engelska och portugisiska som går igenom installation, kontroller, anpassning, felsökning och vanliga frågor. Meddelanden om licenser för beroenden och typsnitt ingår.

Hosting och lokala data

Ladda upp innehållet i game/ till valfritt statiskt HTTP/HTTPS-webbhotell. Framsteg och rekord sparas i spelarens webbläsare, och ingen PHP, databas eller konto behövs. Den här utgåvan gäller spel för en spelare med lokala data; onlinemultiplayer, molnrekord och annonstjänster ingår inte i paketet.

Att redigera den kompilerade källkoden kräver Node.js och npm. Det hostade spelet behöver ingen Node.js-server.

Skärmbilder från den här utgåvan

Tagna från den utgåva som säljs här.

Ingår

  • HTML5-spel redo för webbhotell (mappen game/) med läsbar JavaScript, CSS och data
  • Redigerbar utvecklarkälla (TypeScript, Three.js, Vite) med spelets tillgångar
  • Illustrerad manual på engelska och portugisiska med riktiga skärmbilder, filöversikt och vanliga frågor
  • Valfria automatiska tester för staplingsreglerna och den fristående uppsättningen
  • Meddelanden om licenser för medföljande beroenden och typsnitt

Ingår inte i den här utgåvan

  • Onlinerankning, multiplayer eller molnsparningar
  • Annons-SDK:er, konton eller annonsbaserade erbjudanden om ångra och återupplivning
  • Kampanj, butik, uppdrag eller valutor
  • Inbyggda appar, webbhotell eller hostade tjänster

Produktinformation

Utgåva
Lokal webbläsarutgåva
Version
1.0.0
Utgiven
15 okt. 2026
Uppdaterad
15 okt. 2026
Kategori
Arkad
Språk
Engelska, Portugisiska, Spanska
Medföljande filer
HTML, CSS, JavaScript, TypeScript, JSON
Byggt med
TypeScript, Three.js, WebGL2, Vite
Webbläsare
Moderna webbläsare med WebGL2
Dokumentation
Dokumentation

Utvecklare

Polar Games

Brasiliansk studio som gör webbläsarspel. Varje mall här är ett spel som vi har byggt och publicerat.

Se våra spel

Krav

  • En modern webbläsare med JavaScript och WebGL2
  • Valfritt HTTP(S)-webbhotell som levererar statiska filer (file:// stöds inte)
  • Ingen PHP, databas, inget konto och ingen Node.js-server behövs för att spela
  • Redigera källkoden: Node.js 22.12+ och npm (npm ci, npm test, npm run build)

Supporten omfattar tekniska frågor och reproducerbara fel i det levererade spelet. Installation och anpassning är separata tjänster.

Ändringslogg

  1. 1.0.015 okt. 2026

Frågor

Behöver jag en server eller databas?

Nej. Ladda upp innehållet i mappen game/ till valfritt statiskt HTTP(S)-webbhotell och öppna index.html. Rekord och framsteg sparas i spelarens webbläsare.

Kan jag ändra färgerna, timingen och reglerna?

Ja. Manualen går igenom varje fil: brand.ts för namn och palett, tuning.ts för timing, perfekt tolerans och terrasser, och stack.ts för reglerna. Ändringar i källkoden kräver en ny build med Node.js och npm.

Delas rekorden mellan enheter?

Nej. Rekorden tillhör den webbläsare och den webbplats där spelet spelas. Det finns inget konto, ingen onlinerankning och ingen molnsparning i den här utgåvan.

Läs de fullständiga villkoren för licens, support, återbetalning och integritet

Mer från Polar Games

Trimora19 US$ 17,10 US$ -10%
Köp nu