Tryck. Trimma. Torn.
Placera den rörliga plattan, trimma överhänget och håll tornet vid liv. Perfekta serier ger tillbaka bredd, och en terrass med några plattors mellanrum ger spelarna andrum. Trimora är ett fokuserat 3D-arkadspel med tydliga kontroller med en enda tryckning och personliga rekord, redo att laddas upp och göras till ditt eget.

Placera. Trimma. Fortsätt.
Klicka, tryck eller tryck på mellanslag eller Enter för att släppa plattan. Det som hänger utanför kanten skärs bort, så nästa placering får mindre utrymme. Plattan växlar mellan två axlar, vilket håller varje omgång vass.
- 3D-stapling med en tryckning och avskärning av överhäng
- Växlande rörelseaxlar
- Perfekta serier återställer tornets bredd
- En terrass som breddas var åttonde platta, aldrig bredare än basstorleken
- Oändligt spel och lokala personliga rekord
- Gränssnitt på engelska, portugisiska och spanska, med inställningar för ljud och effekter

Bygg ditt nästa personbästa
Träffsäkra placeringar återställer bredd och belönar rytm, och var åttonde platta ger en terrass tillbaka utrymme, upp till basstorleken. De bästa omgångarna sparas i spelarens webbläsare, utan någon backend att sätta upp.

Gör det till ditt eget
Du får spelet redo att laddas upp med läsbar JavaScript, CSS och data, den redigerbara TypeScript-källkoden med spelets tillgångar och en illustrerad manual på engelska och portugisiska som går igenom installation, kontroller, anpassning, felsökning och vanliga frågor. Meddelanden om licenser för beroenden och typsnitt ingår.
Hosting och lokala data
Ladda upp innehållet i game/ till valfritt statiskt HTTP/HTTPS-webbhotell. Framsteg och rekord sparas i spelarens webbläsare, och ingen PHP, databas eller konto behövs. Den här utgåvan gäller spel för en spelare med lokala data; onlinemultiplayer, molnrekord och annonstjänster ingår inte i paketet.
Att redigera den kompilerade källkoden kräver Node.js och npm. Det hostade spelet behöver ingen Node.js-server.









