White label HTML5-игры: что вы получаете и о чём спросить
Что значит white label для браузерной игры, о чём спросить любого поставщика до оплаты и как доставляем мы, с правилами для агентств.

White label HTML5-игры — это готовые браузерные игры, которые вы публикуете под собственным брендом вместо бренда создателя. В Polar Games вы выбираете игру, получаете её исходный код и готовую к размещению сборку и ставите свой логотип, название и тексты на место нашего. Одна лицензия работает для одного клиента или одного конечного продукта, а по запросу мы выставляем бразильскую нота фискал или счёт для покупателей из-за рубежа.
Это руководство для агентств, компаний и владельцев порталов. Оно объясняет, что такое white label на практике, перечисляет вопросы, которые нужно задать любому поставщику, и рассказывает, как доставляем мы. Это не юридическая консультация: действующий текст — условия маркетплейса (версия 2026-10-25-v1), а для индивидуального проекта объём работ фиксируется в письменной смете.
Что означает white label для HTML5-игры
С white label игрой игрок видит ваш бренд, а не бренд поставщика. На практике это обычно касается пяти вещей:
- Логотип и название: ваш знак заменяет знак создателя в меню и на экране загрузки.
- Цвета и шрифты: внешний вид следует вашему гайдлайну.
- Тексты и языки: надписи интерфейса можно редактировать. У большинства наших изданий 14 языков интерфейса, а у некоторых меньше, поэтому проверьте список языков на странице нужной игры.
- Хостинг: вы загружаете игру на свой домен или домен клиента. Наши издания поставляются с папкой, готовой к размещению, которую отдаёт любой статический хостинг, без серверного кода и базы данных.
У каждого руководства свой раздел о настройке. В руководстве Velvet Pool указаны папка с логотипом и файл переводов, в Puttide нет шага по замене логотипа, а в Sunset Rally нет отдельного раздела о брендинге. Если брендинг — ваша первая задача, спросите нас до покупки.
Что вы получаете: исходный код, сборку и никакой лицензии движка
Пакет — это полная игра, а не стартовый набор: готовая к размещению игра, редактируемый исходный код, иллюстрированное руководство, играбельное демо до покупки, уведомления о сторонних компонентах и список изменений.
Технологии различаются по изданию, поэтому проверяйте каждую страницу:
- Velvet Pool, Puttide и Ricopop используют модули простого JavaScript. Velvet Pool не требует npm и этапа сборки, даже чтобы изменить исходный код.
- Sunset Rally, Beep Out и Pinloop написаны на TypeScript с Vite. Папка игры работает как есть, а Node.js нужен, только если вы пересобираете игру после правок исходного кода.
Ни одно из них не является проектом на движке, поэтому редактор устанавливать и лицензию движка платить не нужно. Некоторые используют открытые библиотеки, например Three.js, и их уведомления остаются с вашим продуктом в THIRD-PARTY-LICENSES. На каждой странице также перечислено, что не входит: онлайн-мультиплеер, онлайн-рейтинги, рекламные SDK и нативные приложения.
Прочитать, как проверить исходный код игры
Вопросы любому поставщику white label
Эти вопросы подходят для любого продавца, включая нас. Хороший поставщик отвечает на них в письменном виде.
- Исходный код входит в покупку или только собранная игра? Могу ли я его редактировать?
- Могу ли я убрать ваше название и логотип и поставить свои? Это записано?
- Кто хостит игру: вы или мой собственный сервер?
- На сколько конечных продуктов действует одна лицензия? Можно ли использовать её для нескольких клиентов?
- Можно ли игрокам платить или только играть бесплатно либо с рекламой?
- Сколько длится поддержка, что она охватывает и какие услуги платные?
- Что будет, если в продукте найдётся дефект, и каково правило возврата?
- Какой счёт я получу и может ли он быть выписан на мою компанию или клиента?
- Есть ли сертификат лицензии, который можно показать клиенту, и может ли кто-то его проверить?
Воспользуйтесь нашим подробным чек-листом перед покупкой
Как Polar Games доставляет white label
Эти пункты взяты у самой студии и из открытых условий маркетплейса.
- Ваш бренд, а не наш: бренд Polar Games может быть заменён брендом покупателя. Подтвердите детали вашего проекта с нами в письменном виде.
- Лицензия: бессрочная и неисключительная, на один конечный продукт, ваш или одного клиента. Вы можете менять код, графику и звук внутри своего продукта, но нельзя перепродавать или передавать шаблон, его исходный код или ассеты отдельно.
- Поддержка: 6 месяцев со дня покупки, или 12 месяцев с продлением, выбранным при оплате. Доработка, хостинг, интеграция с SDK или порталом и установка на ваш сервер — отдельные услуги, которые оцениваются до начала работ.
- Возврат: только до загрузки шаблона или если в нём дефект, который мы не можем исправить. Возвращённая покупка прекращает лицензию.
- Счёт: бразильская нота фискал по запросу или счёт для покупателей из-за рубежа. Цены маркетплейса указаны в долларах США, а платежи проходят через Stripe.
Пишите на willian@polargames.com.br с игрой, брендом и доменом, где она будет размещена, и мы ответим о следующих шагах.
Для агентств: одна лицензия на клиента
Если вы делаете игры или кампании для клиентов, правило простое: одна лицензия покрывает один конечный продукт, ваш или одного клиента. Второму клиенту нужна вторая лицензия, и условия не позволяют перепродавать сам шаблон.
- Сертификат: у каждой лицензии есть сертификат с номером, продуктом, изданием, версией, датой окончания поддержки и статусом. Его можно распечатать или сохранить в PDF и показать клиенту.
- Публичная проверка: любой, у кого есть номер лицензии и код подлинности, может проверить её на нашей странице проверки. Там показаны только инициалы владельца.
- Скидка за набор: корзина даёт скидку на каждую лицензию в зависимости от числа шаблонов в ней: 2 шаблона — 5% на каждую лицензию; 3 — 10%; 4 — 15%; 5 и больше — 20%. Продление поддержки на скидку не распространяется.
Посмотреть, как проверяется лицензия
Владельцы порталов: та же лицензия. Условия разрешают игрокам бесплатный доступ или монетизацию рекламой и не упоминают платное участие игроков или размещение одной игры на нескольких сайтах, поэтому спросите заранее. Рекламного SDK и аккаунта в комплект не входит.
Часто задаваемые вопросы
Можно ли убрать название Polar Games и поставить своё?
Да. Наша студия подтверждает, что покупатель может поставить свой бренд вместо нашего. Сохраните уведомления о сторонних компонентах, которые идут с пакетом, и подтвердите детали вашего проекта в письменном виде.
Можно ли использовать одну лицензию для двух клиентов?
Нет. Одна лицензия покрывает одного клиента или один конечный продукт. Каждому клиенту нужна своя, и у каждой лицензии свой сертификат.
Можно ли заказать игру под мой бренд?
Мы берём заказные проекты. Запросите расчёт на willian@polargames.com.br, и мы в письменном виде определим объём и цену.
Следующий шаг
Выберите две-три игры, откройте их руководства и демо и пришлите нам чек-лист вашего бренда. Мы расскажем, что в каждом издании легко поменять.
Посмотреть все шаблоны HTML5-игр
Прочитать условия лицензии простыми словами
Сравнить, где купить HTML5-игры
Лицензия на HTML5-игры или покупка исходного кода?
Рекламная игра (адвергейм): брендированная HTML5-игра для кампании
