Где купить HTML5-игры: CodeCanyon, другие площадки или студия
Три способа купить готовую HTML5-игру или шаблон, что говорят официальные страницы о лицензии, поддержке и возврате и когда лучше каждый из них.

Где купить HTML5-игры, зависит от трёх вещей: будут ли игроки платить за игру, какими инструментами вы готовы владеть и хотите ли вы сравнивать многих продавцов или спросить одну команду. Это крупные маркетплейсы кода вроде CodeCanyon, другие маркетплейсы кода и магазины движков, а также студии, продающие собственные игры.
Мы сравниваем их по семи пунктам: лицензия, поддержка, требования к движку, демо, исходный код, кто отвечает и оплата. Мы — студия, которая продаёт готовые HTML5-игры в двух местах: часть наших игр размещена на CodeCanyon под именем автора polargames, а маркетплейс Polar Games на polargames.com.br — наш собственный магазин. Так что мы находимся по обе стороны этого сравнения и говорим об этом сразу. Каждый факт о другой компании взят с её официальной страницы, прочитанной 24 октября 2026 года и названной в тексте. Если страница у нас не открылась, мы этот факт опустили. Мы не сравниваем цены, продажи и качество.
CodeCanyon и Envato принадлежат своим владельцам. То, что мы там авторы, не делает нас их представителями, а Envato не проверяла и не одобряла это руководство. Условия меняются, поэтому воспринимайте написанное ниже как карту и читайте живые страницы, прежде чем платить.
Где купить HTML5-игры: семь пунктов, которые меняются от продавца к продавцу
Два объявления, в которых написано «HTML5-игры на продажу», могут оказаться очень разными покупками. Большую часть различий объясняют семь пунктов.
- Лицензия: сколько конечных продуктов покрывает одна покупка и можно ли брать плату с игроков.
- Поддержка: сколько месяцев, что она покрывает и что оплачивается отдельно.
- Движок или редактор: нужен ли конкретный инструмент, чтобы что-то изменить, и есть ли у этого инструмента собственная лицензия.
- Демо: можно ли сыграть именно в ту сборку, которую вы купите, до оплаты.
- Исходный код: обычные файлы, которые можно прочитать, проект движка или набор, в котором никто не разберётся.
- Кто отвечает: маркетплейс, автор или студия.
- Оплата и возврат: валюта, способы и что будет, если вы передумаете.
Посмотреть, как наш маркетплейс отвечает на семь пунктов
CodeCanyon и другие маркетплейсы кода
Мы тоже там продаём. И всё же каждое утверждение в этом разделе взято со страниц самой Envato, а не из нашего опыта авторов.
Как выглядит объявление об HTML5-игре на CodeCanyon
По странице категории HTML5 Games на CodeCanyon (codecanyon.net/category/html5/games), проверенной 24 октября 2026 года, покупателям там доступно более 8 800 HTML5-игр. У каждого объявления на странице была кнопка Live Preview, а во многих названиях указан движок, на котором сделана игра, например Construct 3 или PlayCanvas. В некоторых названиях движка нет.
На одной странице товара, которую мы открыли в качестве примера в тот же день, таблица атрибутов содержала строки Compatible Browsers, Files Included и Software Version. В Files Included были указаны JavaScript, HTML и CSS, а в Software Version — Construct 3. Редактируемый файл проекта Construct 3 упоминался только в описании, в перечне входящего. Читайте оба места: таблица говорит, что работает в браузере, а описание — что можно редактировать.
Лицензия
По странице Standard Licences компании Envato (codecanyon.net/licenses/standard), проверенной 24 октября 2026 года, лицензия Regular License покрывает один конечный продукт, за который с конечных пользователей не берут плату, а Extended License — один конечный продукт, за который с них можно брать плату. На странице также сказано, что Standard License нельзя использовать для нескольких клиентов или работ. Условия Regular License (codecanyon.net/licenses/terms/regular, последняя редакция 11 марта 2025 года) описывают действующую лицензию, которая может быть прекращена при её нарушении. Они позволяют изменять товар и не позволяют распространять его как сток, в инструменте или шаблоне либо с исходными файлами. Если товар — шаблон, конечный продукт представляет собой его настроенную реализацию.
Поддержка и возврат
По политике поддержки товаров Envato (Item Support Policy, codecanyon.net/page/item_support_policy), проверенной 24 октября 2026 года, поддерживаемый товар включает поддержку на 6 месяцев с даты покупки, и при покупке её можно продлить максимум до 12 месяцев. Поддержка покрывает вопросы о функциях и возможностях товара. В неё не входят изменение или расширение товара, его установка на ваш сервер или CMS и проблемы вашей среды размещения, а сроки ответа различаются без твёрдого срока. Окно покупки в объявлении говорит, включена ли поддержка. На одной открытой нами странице HTML5-игры там было написано, что автор товар не поддерживает, так что каждый раз читайте это окно.
По правилам возврата для покупателей Envato (codecanyon.net/page/customer_refund_policy, версия 1.2, действует с октября 2023 года) автор должен оперативно исправить товар, который работает не так, как должен, а правила перечисляют случаи, в которых возможен возврат: товар не соответствует описанию, уязвимость безопасности, которую нельзя легко устранить, или обещанная, но не оказанная поддержка. Право на возврат может быть и у товара, который вы не скачали в течение 30 дней. Передумать или не хотеть товар после скачивания указано среди случаев, когда в той мере, в какой это допускает закон, ни Envato, ни авторы не обязаны делать возврат по политике.
Другие маркетплейсы кода: одни и те же слова могут значить разное
Codester — ещё один маркетплейс кода. По его справочной статье What licenses are there? (support.codester.com, опубликована в 2017 году и помечена как обновлённая), проверенной 24 октября 2026 года, лицензия Regular позволяет использовать товар в одном проекте, без перепродажи и распространения исходных файлов, а лицензия Extended допускает неограниченное число проектов и позволяет распространять исходные файлы как часть более крупного проекта. То есть Regular и Extended там делятся не так, как на CodeCanyon, где граница проходит по тому, берётся ли плата с конечных пользователей. Название — это никогда не лицензия: читайте определение на том маркетплейсе, которым пользуетесь. Условия членства Codester у нас не открылись, поэтому о его поддержке и возврате мы ничего не говорим.
Магазины движков и проекты движков
Магазины движков продают содержимое, сделанное для одного редактора. По FAQ о EULA Unity Asset Store (assetstore.unity.com/browse/eula-faq), проверенному 24 октября 2026 года, лицензию на сторонний ресурс вы получаете непосредственно от его издателя. Издатели обязаны использовать стандартное EULA магазина, если страница продукта не помечена как Non-standard, а пометка Restricted Assets указывает на компоненты с открытым кодом, ограничивающие распространение. В FAQ также сказано, что ресурсы должны быть встроены или включены в игру или цифровой продукт.
Что касается браузера, на странице руководства Unity о WebGL (docs.unity3d.com/Manual/webgl.html), проверенной в тот же день, сказано, что его цель сборки Web использует WebGL для публикации интерактивной 3D-графики реального времени в браузере. На практике проект движка попадает в браузер как сборка, которую вы экспортируете, а чтобы изменить игру, её нужно открыть в этом движке. Собственная страница о лицензировании производителя движка подскажет, что требуется для правки, так что прочитайте её, прежде чем считать цену ресурса всей стоимостью.
Покупка напрямую у студии, включая нашу
Покупка в собственном магазине студии означает, что один продавец пишет лицензию, отвечает на вопросы и отправляет файлы. Это достоинство, когда вам нужен тот, кого можно спросить, и ограничение, когда вам нужен выбор из сотен. Polar Games — одна из таких студий. Всё ниже взято из наших публичных страниц условий и товаров, и вы можете проверить каждую строку там.
Две двери, одна студия
Часть наших игр размещена на CodeCanyon под именем автора polargames. Один пример — Sunset Rally, 3D-настольный теннис: на её странице CodeCanyon, проверенной 24 октября 2026 года, таблица атрибутов указывает Software Version: HTML5, окно поддержки показывает 6 месяцев поддержки от polargames как включённые, а выбор лицензии — Regular или Extended, как описано выше. У той же игры есть собственная страница в нашем магазине. На CodeCanyon вы выбираете между лицензиями Envato и видите окно поддержки объявления; в нашем магазине действуют наши собственные условия, перечисленные ниже. Эти две страницы написаны отдельно, поэтому сравнивайте содержимое и цену на каждой, а не считайте, что они совпадают.
Посмотреть Sunset Rally в нашем собственном магазине
Что говорят наши условия в нашем собственном магазине
- Лицензия: бессрочная и неисключительная, на один конечный продукт — ваш или одного клиента. Она не прекращается, когда заканчивается поддержка. Игроки могут пользоваться конечным продуктом бесплатно или с монетизацией через рекламу. Взимание платы с игроков в условиях не упомянуто, так что спросите нас, прежде чем это планировать.
- Изменения и перепродажа: вы можете править код, графику и звук внутри своего продукта. Нельзя перепродавать или распространять шаблон, его исходный код или ресурсы отдельно.
- Поддержка: 6 месяцев с даты покупки или 12 месяцев с продлением, которое вы выбираете при оформлении заказа. Она покрывает вопросы по установке и использованию файлов и исправление воспроизводимых дефектов. Доработки, хостинг, интеграция SDK или порталов и установка на ваш сервер — отдельные услуги, стоимость которых называется до начала работ.
- Возврат: шаблоны — цифровые товары, поэтому мы возвращаем деньги за покупку, только если вы ещё не скачали шаблон или если в поставленном шаблоне есть дефект, который мы не можем исправить. Чтобы подать запрос, напишите нам и укажите номер лицензии. Возврат покупки прекращает действие лицензии.
- Демо и руководства: у каждой редакции на странице есть играбельное демо и руководство.
- Оплата: цены указаны в долларах США, прейскурантные цены на момент написания от $5 до $59. Покупатели из Бразилии могут платить в реалах через Pix или картой по курсу на день платежа.
- Сертификат: у каждой лицензии есть сертификат, который любой может проверить онлайн по номеру лицензии и коду подлинности.
Посмотреть, как работает проверка лицензии
Кое-что совпадает с большим маркетплейсом, и мы предпочитаем сказать об этом, а не приукрашивать: шесть месяцев поддержки, продление на двенадцать месяцев и отсутствие бесплатных доработок. Политика Envato тоже направляет ваши вопросы автору товара, а для наших объявлений на CodeCanyon этот автор — мы, так что различие не в том, кто отвечает. Различаются бумаги: в нашем магазине каждый товар подчиняется одному своду условий, который написали мы, покупатели из Бразилии могут платить через Pix, а у каждой лицензии есть сертификат, который можно проверить онлайн. На CodeCanyon вы получаете собственный набор лицензий Envato и опубликованные ею правила поддержки и возврата, одинаково применяемые ко всем авторам. Возврат на каждой стороне устроен по-разному, как объясняется в FAQ. Что подойдёт вам, зависит от плана, который вы записали в начале.
Как выглядят файлы
Наши редакции поставляются с готовой к размещению папкой game/: вы загружаете её на любой статический веб-хостинг, без PHP, базы данных и аккаунта. Правка различается от редакции к редакции, поэтому проверяйте требования на каждой странице. Velvet Pool не нуждается ни в npm, ни в этапе сборки, даже чтобы изменить исходный код. Beep Out написана на TypeScript с Vite: папка игры запускается как есть, но для пересборки после правки исходников нужны Node.js 22.12 или новее и npm. Zabum — это React и TypeScript, и для её пересборки нужны Node.js 20.19 или новее, либо 22.
Посмотреть Velvet Pool: без npm, без этапа сборки
Посмотреть Beep Out: исходный код на TypeScript и готовая к размещению сборка
На странице каждого товара также есть раздел «Not included in this edition». Для Beep Out в нём перечислены онлайн-мультиплеер, онлайн-рейтинги или облачные рекорды, рекламные SDK или аккаунты, а также нативные приложения, хостинг или размещаемые сервисы. Мы пишем этот список, чтобы никто не покупал возможность, которую предположил сам.
Когда наш собственный магазин — не лучший выбор
- Вы хотите, чтобы игроки платили за игру. Условия нашего магазина охватывают бесплатный доступ и монетизацию через рекламу и ничего не говорят о взимании платы, тогда как на странице лицензий Envato прописана ступень для продуктов, за которые с конечных пользователей берут плату. Если одна из наших игр размещена на CodeCanyon, понятнее начинать с этого объявления и его Extended License; в остальных случаях сначала спросите нас.
- Вы хотите, чтобы одна покупка покрывала несколько продуктов. Наша покрывает один конечный продукт. По справочной статье Codester, лицензия Extended там покрывает неограниченное число проектов.
- Вы работаете в движке. Наши редакции — обычный JavaScript или TypeScript, а не проекты движков, поэтому файлов проектов Construct или Unity в коробке нет.
- Вы хотите сравнить десятки игр одного жанра. В нашем собственном магазине на момент написания всего 20 шаблонов в нескольких жанрах.
Что выбрать?
Выбирайте большой маркетплейс, если
- игроки будут платить за игру, и вам нужна лицензия, которая говорит об этом простыми словами;
- вы хотите сравнить много объявлений одного жанра в одном месте;
- у вас уже есть движок и вам нужны его файлы проекта, а не обычный код;
- вы предпочитаете правила поддержки и возврата, опубликованные один раз для каждого автора;
- вам нравится одна из наших игр и вы предпочитаете лицензию и правила поддержки Envato: часть из них размещена и на CodeCanyon.
Выбирайте магазин движка, если
- весь ваш рабочий процесс уже живёт в этом движке, а сборка для браузера — лишь одна из целей;
- вы готовы читать лицензию каждого издателя, потому что лицензия исходит от издателя.
Выбирайте студию, если
- вам нужен один свод условий для всего каталога, написанный продавцом, которого вы спрашиваете;
- вам нужны обычный код и готовая к размещению папка, и вас устраивает читать требования каждой редакции;
- вы в Бразилии и предпочитаете платить в реалах через Pix или картой;
- вам нужен сертификат лицензии, который можно проверить онлайн.
Если вам нужно больше, чем смена оформления, например собственный SDK, портал или работа над брендом, это индивидуальная разработка, и студия называет её стоимость как отдельной услуги. Наши условия говорят то же: доработка не входит в поддержку.
Десять минут перед оплатой
Проведите один и тот же короткий тест на одной игре с каждой стороны. Он расскажет вам больше любого руководства, включая это.
- Найдите текст лицензии, а не строку рядом с кнопкой «Купить». Сказано ли в нём, можно ли брать плату с игроков?
- Сыграйте в демо на телефоне, которым пользуются ваши игроки, затем перезагрузите страницу.
- Откройте список файлов: обычный код или проект движка? Какой редактор и есть ли у него собственная лицензия?
- Прочитайте окно поддержки: включена или нет, на какой срок и что она исключает.
- Найдите правило возврата и дату его последней редакции.
Вопросы и ответы
Где можно купить HTML5-игры?
На маркетплейсах кода, таких как CodeCanyon и Codester, в магазинах движков, например Unity Asset Store, для проектов движков, экспортируемых в браузер, и прямо у студий, включая нашу. Мы продаём в двух из этих мест: на CodeCanyon под именем автора polargames и в нашем собственном магазине. Правильное место зависит от нужной вам лицензии, инструментов, которыми вы будете править игру, и от того, кого вы хотите спросить, когда что-то сломается.
Что входит в HTML5-игры на CodeCanyon?
Это зависит от каждого объявления. На открытых нами страницах у объявления были живой просмотр, таблица атрибутов со строкой Software Version, выбор между лицензиями Regular и Extended и окно поддержки. Список Items included в описании показывает, получите ли вы редактируемый проект движка, поэтому прочитайте его, прежде чем покупать.
Можно ли брать плату с игроков за купленную игру?
Только если это позволяет лицензия. По странице лицензий Envato, Regular License покрывает конечный продукт, за который с конечных пользователей не берут плату, а Extended License — тот, за который брать можно. В условиях нашего собственного магазина сказано, что игроки могут пользоваться вашим конечным продуктом бесплатно или с монетизацией через рекламу, а взимание платы не упомянуто, так что сначала спросите нас. В наших объявлениях на CodeCanyon вы выбираете Regular или Extended так же.
Нужен ли игровой движок, чтобы править HTML5-игру?
Только если игра — проект движка. Объявление показывает движок, например Software Version со значением Construct 3 на открытой нами странице CodeCanyon. Редакцию без этапа сборки, такую как наша Velvet Pool, можно править в текстовом редакторе. Некоторым нашим редакциям нужен Node.js, чтобы пересобрать исходный код после правки, а готовой к размещению папке игры не нужно ничего.
Как долго действует поддержка?
На CodeCanyon — 6 месяцев с даты покупки, продлеваемых при покупке максимум до 12, а окно в объявлении говорит, включена ли поддержка. В нашем собственном магазине — 6 месяцев или 12 с продлением, а наше объявление на CodeCanyon показывает 6 месяцев поддержки как включённые. С обеих сторон установка на ваш сервер и доработка в поддержку не входят.
Могу ли я получить возврат, если передумаю?
Это зависит от продавца и от того, скачали ли вы уже файл. В правилах возврата Envato передумать и не хотеть товар после скачивания указано среди случаев, когда в той мере, в какой это допускает закон, ни Envato, ни авторы не обязаны делать возврат, и там сказано, что право на возврат может быть у товара, не скачанного в течение 30 дней. В условиях нашего собственного магазина сказано, что шаблоны — цифровые товары: мы возвращаем деньги за покупку, только если вы ещё не скачали шаблон или если в поставленном шаблоне есть дефект, который мы не можем исправить, а запрос вы подаёте письмом к нам с указанием номера лицензии. Прочитайте правило возврата любого продавца, прежде чем платить, и обратите внимание на его дату.
Поиграйте, прежде чем решать
Что бы вы ни выбрали, сначала сыграйте в демо. У каждого товара в нашем маркетплейсе оно есть на странице, собранное из той же редакции, которую вы скачаете, и по любому из них можно проверить семь пунктов. Если чего-то не хватает, спросите нас.
